- 5 months ago
- #sponsoredbyea
- #battlefield6
- #reklama
- #wspołpraca
Pora podsumować sobie tydzień, tym razem pogadamy między innymi o tym co odwala się w Counter Strike'u 2, o recenzjach Vampire Bloodlines 2 czy o problemach Ubisoftu. No to lecimy!
Partnerem odcinka jest Electronic Arts. Battlefield 6 już dostępne w sprzedaży: https://www.ea.com/pl/games/battlefield/battlefield-6/buy
#sponsoredbyea #battlefield6 #reklama #współpraca
Partnerem odcinka jest Electronic Arts. Battlefield 6 już dostępne w sprzedaży: https://www.ea.com/pl/games/battlefield/battlefield-6/buy
#sponsoredbyea #battlefield6 #reklama #współpraca
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Uszanowanko, kolejny tydzień dobiega powoli końca, nadszedł więc czas na to, by go pokrótce podsumować.
00:06I dziś m.in. o zwolnieniach w znaczącym studiu Ubisoftu, o samym Ubisoftcie, który nieco ugiął się pod presją graczy,
00:13oraz powoli klarujący się konsensus recenzentów na temat Bloodlines 2. Zostańcie z nami.
00:20Smutne wieści napływają do nas ze Szwecji.
00:22Studio Massive Entertainment, jeden z kluczowych zespołów Ubisoftu, znany z serii m.in. Dead Vision i Avatar,
00:30Frontiers of Pandora, ogłosiło zwolnienia.
00:32W oficjalnym komunikacie firma określiła ten proces mianem dobrowolnego programu przejścia zawodowego.
00:38Jak tłumaczą twórcy, jest to część reorganizacji, która ma pozwolić studiu w pełni skupić się na rozwoju serii Dead Vision
00:45oraz kluczowych technologiach, jak silnik Snowdrop.
00:48Studio zapewnia, że osoby objęte programem otrzymają pełne wsparcie finansowe i zawodowe.
00:53Mimo redukcji etatów, Massive podkreśla, że pozostaje w pełni zaangażowany we wszystkie swoje projekty.
00:58W produkcji wciąż znajdują się m.in. tryb Survivors do The Division 2, mobilne Division Resurgence, będące na wczesnym etapie Division 3 oraz dodatek do Avatara.
01:09Na ten moment nie wiadomo, jak wiele osób objęła restrukturyzacja.
01:13Ogłoszenie to pojawia się niedługo po wielkiej reorganizacji całego Ubisoftu i utworzeniu nowej spółki Vantage Studios, która przejęła kontrolę nad największymi markami firmy.
01:23Wygląda na to, że mamy pierwsze wielkie zwycięstwo akcji Stop Killing Games.
01:28Po miesiącach presji ze strony graczy firma Ubisoft ugięła się i wprowadziła do gry wyścigowej The Crew 2 wyczekiwany tryb offline.
01:35Od teraz w tytuł będzie można grać nawet po wyłączeniu oficjalnych serwerów.
01:39Decyzja ta jest bezpośrednią odpowiedzią na gigantyczne kontrowersje, jakie wybuchły po tym, jak Ubisoft całkowicie zabił pierwszą część The Crew, uniemożliwiając grę nawet w trybie dla jednego gracza.
01:50To właśnie wtedy narodził się ruch Stop Killing Games, który walczy o prawa graczy i ochronę gier przed ich zniknięciem.
01:56Organizatorzy akcji nie mają wątpliwości. To zasługa ich inicjatywy.
02:00Na oficjalnym profilu Stop Killing Games w serwisie EX napisali wprost
02:04Ten krok to wynik presji hashtag Stop Killing Games z początku 2024 roku, kiedy startowała nasza Europejska Inicjatywa Obywatelska.
02:13Twórca kampanii Ross Scott już wcześniej określał zapowiedź trybu offline jako duży bonus albo nagrodę pocieszenia będącą efektem ich działań.
02:21Przypomnijmy, że Europejska Inicjatywa Obywatelska przeciw zabijaniu gier zebrała ponad 1,4 miliona podpisów i już wkrótce trafi pod obrady Parlamentu Europejskiego.
02:32Wygląda na to, że presja jednak ma sens.
02:35Polski reboot Painkillera zadebiutował na rynku i niestety pierwsze reakcje graczy pecetowych są dalekie od entuzjastycznych.
02:42Mimo, że gra pobiła rekord popularności studia Anshar na Steamie, osiągając 871 graczy jednocześnie, to jej odbiór jest co najwyżej mieszany.
02:51Podczas gdy na konsoli PlayStation 5 gra zbierała całkiem niezłe oceny, na Steamie zaledwie 55% recenzji jest na te chwile pozytywnych.
02:59Gracze, zwłaszcza ci pamiętający oryginał są bezlitośni.
03:03W negatywnych opiniach jak mantra powtarzają się dwa główne zarzuty.
03:06To nie jest Painkiller oraz gra jest absurdalnie krótka.
03:11Wielu fanów uważa, że nowy tytuł zatracił ducha oryginału.
03:14Krytykowane jest wszystko.
03:16Od tempa rozgrywki przez słabe bronie, aż po żenujący scenariusz pełen nieudolnych żartów.
03:22W przeciwieństwie do oryginalnych gier ta, ironicznie, nie ma duszy.
03:26Pisze jeden z rozczarowanych graczy.
03:27Drugim, równie poważnym problemem jest skromna zawartość.
03:30Wielu graczy donosi, że ukończyło grę w zaledwie 3 do 5 godzin.
03:34Przypomina bardziej wersję demo.
03:36Czytamy w recenzjach.
03:37Wygląda na to, że powrót kultowej polskiej strzelanki okazał się falstartem.
03:42Czy twórcom uda się jeszcze uratować ten projekt?
03:44Czas pokaże.
03:45Painkiller dostępny jest na pecetach, PlayStation 5 i Xboxach, Series X oraz S.
03:51Partnerem tego materiału jest Electronic Arts.
03:53Battlefield 6 jest już dostępny do zakupu,
03:56a wy możecie zagrać wraz ze znajomymi w wielu różnych trybach,
03:59zaczynając od klasyki znanej z serii,
04:01takiej jak Podbój czy Dominacja,
04:03po nowości takie jak Eskalacja.
04:05Możecie grać czterema różnymi klasami.
04:08Szturmowcem, inżynierem, zwiadowcą lub jako wsparcie.
04:10Każdą z tych klas dostosujecie do siebie.
04:13A jak już to zrobicie, to będziecie mogli zrównać z ziemią praktycznie każdy budynek,
04:17bo gra oferuje imponujący system zniszczeń.
04:19A to wszystko na wielu mapach, gdzie czekają na Was bitwy na dużą skalę,
04:22na na przykład pięknych górskich zboczach w Tadżykistanie,
04:26dynamiczne starcia w centrum Kairu,
04:28gdzie czołgi i piechota ścierają się na każdym kroku,
04:31czy walka o most Manhattan na ciasnych ulicach Nowego Jorku.
04:34Przekonajcie się, jak wygląda najnowsza odsłona Butterfielda.
04:37Dziękujemy Electronic Arts i wracamy do materiału.
04:40Steam testuje dwie nowe, bardzo ciekawe funkcje,
04:43które mają pomóc graczom w odkrywaniu gier i śledzeniu nadchodzących premier.
04:47Nowości trafiły właśnie do eksperymentalnej wersji klienta platformy.
04:50Pierwsza z nich to ulepszony system rekomendacji,
04:53który będzie brał pod uwagę nie tylko to, w co graliśmy,
04:55ale przede wszystkim ile czasu spędziliśmy na poszczególnych tytułach.
04:59Ma to sprawić, że krótkie sesje z demami, czy grami, które nam nie podeszły,
05:03nie będą miały już tak dużego wpływu na proponowane nam produkcje.
05:07System będzie szukał graczy o podobnym guście i czasie gry,
05:10a następnie sprawdzał, co znajduje się na ich listach życzeń.
05:13Drugą nowością jest osobisty kalendarz premier.
05:17Będzie on wizualizował nadchodzące i niedawne premiery gier,
05:20które nas interesują, zarówno tych z naszej listy życzeń,
05:23jak i tych zarekomendowanych przez nowy, wspomniany wcześniej system.
05:27Kalendarz będzie można też personalizować,
05:29filtrując gry według tagów.
05:31Obie funkcje są na razie dostępne wyłącznie w ramach programu Steam Labs,
05:35czyli publicznych testów.
05:36Valve podkreśla, że to wczesny etap i czeka na opinie graczy,
05:40które mogą w dalszym rozwoju tych narzędzi pomóc.
05:43Długo wyczekiwana premiera Vampire The Masquerade Bloodlines 2
05:47okazała się niestety dość dużym rozczarowaniem.
05:49Gra, która debiutowała w tym tygodniu, zbiera bardzo słabe oceny,
05:53zarówno od recenzentów, jak i co gorsza, od samych graczy.
05:56Już pierwsze recenzje krytyków nie napawały zbyt dużym optymizmem.
06:00Średnia ocen w serwisie Metacritic to zaledwie 64-67%,
06:05a dziennikarze, którzy chwalili wciągającą fabułę i klimatyczny świat,
06:09punktowali jednocześnie liczne problemy techniczne,
06:11fatalną optymalizację, liniową rozgrywkę i nudne misje poboczne.
06:16Niestety opinie graczy, którzy rzucili się na grę po premierze,
06:19są jeszcze bardziej brutalne.
06:20Mimo, że w szczytowym momencie na Steamie w Bloodlines 2
06:23grało ponad 27 tysięcy osób, tytuł ma obecnie zaledwie 40% pozytywnych recenzji.
06:30Fani nie pozostawiają na grze suchej nitki.
06:32W komentarzach czytamy, że gra nie zasługuje ani na miano RPGa,
06:36ani na bycie kontynuacją kultowego oryginału.
06:39Gracze krytykują przestarzałą grafikę, masę błędów, wysoką cenę
06:43i ogólną niejakość produkcji.
06:45Wygląda na to, że burzliwy i problematyczny proces deweloperski
06:48odcisnął na grze swoje piętno, a nadzieje fanów nagodnego następcy
06:52legendarnego Bloodlines zostały, przynajmniej póki co, rozwiane.
06:57Valve zrzuciło właśnie prawdziwą bombę na rynek skinów w Counter-Strike 2.
07:01Najnowsza aktualizacja, oprócz przywrócenia popularnego trybu retake,
07:05wprowadziła rewolucyjną zmianę w systemie wymiany przedmiotów,
07:08która w mgnieniu oka wywołała załamanie cen noży i rękawic
07:12oraz panikę wśród kolekcjonerów.
07:14Co tak naprawdę się stało? Valve dodało do gry nową opcję.
07:18Możliwość wymiany 10 czerwonych skinów broni na jeden,
07:22losowy nóż lub parę rękawic z tej samej kolekcji.
07:25To całkowita nowość, która daje graczom bezpośrednią,
07:28choć wciąż losową, drogę do zdobycia najrzadszych i najdroższych przedmiotów w grze,
07:32omijając tradycyjne otwieranie skrzynek.
07:35Efekt był natychmiastowy i brutalny.
07:37Ceny większości noży i rękawic na rynku Steam drastycznie spadły,
07:41ponieważ dla wielu graczy tańsze stało się teraz kupienie 10 czerwonych skinów
07:45i próba szczęścia w nowej wymianie.
07:47Jednocześnie wartość czerwonych skinów poszybowała w górę,
07:50a niektóre z nich zostały błyskawicznie wykupione.
07:53Reakcje społeczności na to wydarzenie są dość skrajne.
07:56Wielu graczy i handlarzy jest wściekłych,
07:58oskarżając Valve o zniszczenie rynku.
08:01Inni widzą w tym jednak pozytywy.
08:03Znany insider Gabe Follower sugeruje,
08:05że może to być kolejny krok Valve
08:06w stronę odejścia od lootboxów i hazardu,
08:09podobnie jak niedawno wprowadzone oferty terminalowe.
08:12Być może firma chce dać graczom alternatywne sposoby
08:15na zdobywanie rzadkich przedmiotów,
08:17uniezależniając ich wartość od czystego hazardu.
08:20Warto też dodać, że aktualizacja pojawiła się w momencie,
08:23gdy Valve wciąż kontynuuje zmasowaną walkę z cheaterami.
08:26W ostatnim miesiącu przez grę przytoczyło się kilka dużych fal banów,
08:31co daje nadzieję na czystszą rozgrywkę.
08:33Dobijamy pomału do brzegu, a z okazji Międzynarodowego Święta Uciekających na Rowerze,
08:38sik, pozdrawiam wszystkich CJ-ów.
08:41Dziękuję serdecznie za uwagę, trzymajcie się cieplutko, cześć.
08:44W ostatnim miesiącu przez grę przytoczyło się kilka dużych fal banów.
08:51Fal...
08:51Jak nazywa się duża falbanka?
09:00Przepraszam.
09:02Przytoczyło się kilka dużych fal banów.
09:07Aaaa!
09:09Ojej, dobrze.
09:10Dzień dobry.
09:11Dziękuję.
Comments