- 9 hours ago
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
Film powstał na bazie poradnika przygotowanego przez redakcję GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/poradniki/crimson-desert/porady-na-start/z01e703
Materiał przygotowali: Justyna Szymańska, Adam Celarek, Jacek Hałas i Oskar Wadowski
✔ DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl
✔ TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl
Znajdź nas na:
IG Rusnara: https://www.instagram.com/_rusnar_
X Froziego: https://twitter.com/FroozyyP
IG Kuby: https://www.instagram.com/kuba_paluszek/
Film powstał na bazie poradnika przygotowanego przez redakcję GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/poradniki/crimson-desert/porady-na-start/z01e703
Materiał przygotowali: Justyna Szymańska, Adam Celarek, Jacek Hałas i Oskar Wadowski
✔ DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl
✔ TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl
Znajdź nas na:
IG Rusnara: https://www.instagram.com/_rusnar_
X Froziego: https://twitter.com/FroozyyP
IG Kuby: https://www.instagram.com/kuba_paluszek/
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Crimson Desert jest grą pełną enigmatycznych lub, mówiąc mniej dyplomatycznie, zwyczajnie kiepsko opisanych mechanik.
00:07Dlatego też wraz z redakcją gry online postanowiliśmy przygotować dla Was kilka porad na początek przygody z tą grą.
00:13Opowiemy o umiejętnościach bohatera, zarządzaniu jego ekwipunkiem, eksploracji świata i walce.
00:19Część z tych porad zapewne dla niektórych z Was będzie oczywista,
00:22ale Crimson Desert to gra, która tłumaczy graczowi tak mało, że nawet te z pozoru najbardziej banalne rady mogą okazać
00:29się na wagę złota.
00:30Nie ma więc co przedłużać, przejdźmy do materiału.
00:34Ogrom świata z jakim mamy do czynienia w Crimson Desert zachęca do tego, żeby od razu rzucić się w wir
00:39eksploracji.
00:40Warto jednak zostawić to sobie na później, bo wraz z rozwojem bohatera poruszanie się po świecie będzie dawało najzwyczajniej w
00:46świecie więcej frajdy.
00:47Po tym jak ukończycie dość długie wprowadzenie do kampanii, traficie na główną mapę kontynentu, która reprezentuje cały obszar nadający się
00:55do eksploracji.
00:56Zachęta do przemierzenia świata jest duża, ale rozpoczynając zwiedzanie zbyt wcześnie, wiele lokacji pozostanie dla Was niedostępnych.
01:02Będzie to wynikało z zablokowanych jeszcze mocy głównego bohatera lub braku odpowiednich gadżetów, jak choćby wizjona do oglądania scen z
01:08przeszłości.
01:09Warto jest rozegrać najpierw co najmniej kilkanaście głównych questów, bo wiele z nich, oprócz treści fabularnej,
01:15oferuje też wprowadzenie do różnych mechanik, będąc swoistym, rozbitym na kilka zadań samouczkiem.
01:21Jest tak na przykład przy okazji mocy aksjomatu, dłoni mocy czy podnoszenia mocą.
01:25Co więcej, początkowe misje mają często przydatne nagrody, pozwalając na zdobycie takich przedmiotów jak torba na więcej sprzętu, które mocno
01:32ułatwią dalszą rozgrywkę.
01:34Na głównym wątku fabularnym warto skoncentrować się co najmniej do momentu założenia obozu drużyny w trzecim rozdziale.
01:40Powinna być już wtedy dostępna większość zdolności powiązanych z eksploracją, a wasza postać powinna być lepiej wyposażona i lepiej radzić
01:47sobie z dodatkowymi zagrożeniami.
01:49A skoro już przy eksploracji jesteśmy, to jej także warto poświęcić kilka zdań.
01:53Zacznijmy od tematu szybkiej podróży, bo ta mechanika nie jest zbyt intuicyjnie opisana w grze.
01:58Szybka podróż nie jest dostępna od samego początku kampanii.
02:02Odblokowuje się ją dopiero po napotkaniu splotu odchłani w wiosce Hernat.
02:06Kolejne rozrzucone są po całej mapie świata.
02:08Inny bardzo przydatny punkt szybkiej podróży można znaleźć na pagórku obok obozu Wyjące Wzgórze.
02:14Samo obozowisko zakłada się tam dopiero w trzecim rozdziale gry, ale splot odchłani można aktywować już wcześniej.
02:19Wczesne odblokowanie obu tych teleportów pozwoli na szybkie poruszanie się między obozowiskiem, wioską i zamkiem,
02:25czyli lokacjami powiązanymi z większością questów z początkowych rozdziałów kampanii.
02:30Lokalizowanie kolejnych splotów odchłani jest niestety już bardziej problematyczne.
02:33Nie ma ich dużo i potrafią być w mniej oczywistych miejscach.
02:37Choć twórcy wraz z kolejnymi łatkami dodają na mapie świata kolejne punkty szybkiej podróży,
02:42które wcześniej w ogóle nie były dostępne,
02:44jednym ze sposobów ich lokalizowania jest używanie mechaniki odbijania światła,
02:49która podświetla interesujące lokacje, w tym właśnie splotu odchłani.
02:52Najlepiej działa, kiedy postać stanie przy jakimś wysokim punkcie widokowym, żeby mieć lepszą widoczność.
02:57Warto sprawdzać też lokacje oznaczone na mapie dużymi znakami zapytania,
03:01opisane jako tajemnicza energia, choć nie ma gwarancji, że będzie tam kolejny splot,
03:05bo mogą to być też na przykład jakieś ruiny czekające na eksplorację.
03:09W tego typu miejscach na wagę złota jest latarnia,
03:12która pomaga w przeszukiwaniu ciemniejszych lokacji, które bywają problematyczne.
03:16Jest ona dostępna od samego początku kampanii,
03:18a jej używania powinniście nauczyć się jeszcze w samouczku.
03:21Przy czym jest to średnio intuicyjne,
03:23bo najpierw musicie wybrać latarnię z rozwijanego menu
03:26i dodatkowo zaznaczyć opcję jej zapalenia.
03:29Latarnia przydaje się też do szukania znajdziek,
03:31poszukiwania wskazówek przy rozwiązywaniu zagadek
03:33i awansowania w questach.
03:35Zwracajcie uwagę na sytuacje, w których przyczepiona do pasa latarnia
03:38zacznie błyszczeć na niebiesko,
03:40bo jest to sygnał, że w danym miejscu można jej użyć.
03:43Możecie dzięki niej na przykład odnajdywać miejsca odtworzenia wizji,
03:46czy ślady, za którymi można podążać.
03:48Wspomniałem o mechanice odbijania światła,
03:51o której warto powiedzieć coś więcej,
03:53bo zaprzyjaźnienie się z nią jest kolejną rzeczą,
03:55którą naprawdę warto zrobić na samym początku gry.
03:58Gra wprowadza ją już w prologu,
04:00bo jest ona wymagana do rozwiązania zagadki
04:02zamkniętej bramy w korytarzu odchłani.
04:04Jej aktywowanie jest dość problematyczne,
04:06bo trzeba na początek wcisnąć kombinację
04:08Ctrl i lewy przycisk myszy
04:10lub L1 plus R1 na padzie,
04:12a następnie sam przycisk ataku,
04:14czyli lewy przycisk myszy lub R1.
04:16Po skierowaniu Cursona na przedmiot wrażliwy na światło
04:19musicie ponownie przytrzymać Ctrl lub L1.
04:21Przyznacie, że nie jest to najbardziej intuicyjna rzecz na świecie.
04:25Co ciekawe, mechanika odbijania światła
04:26nie służy tylko do zaliczania zagadek
04:28i otwierania przejść.
04:30Możecie jej też używać do wynajdywania
04:32słabych punktów przeciwników,
04:34czy podpalania okolicznej flory.
04:36Wcześniej wspomniałem o wykorzystywaniu jej
04:38do lokalizowania punktów szybkiej podróży,
04:40ale przydaje się też ogólnie przy eksploracji.
04:43Inną ciekawą,
04:44choć nieco karkołomną funkcjonalnością
04:46tej mechaniki
04:47jest grillowanie mięsa,
04:49które trzeba wyjąć z ekwipunku,
04:50położyć na ziemi
04:51i usmażyć naszym oślepiającym promieniem.
04:54Tylko trzeba zrobić to szybko,
04:56no bo wiecie,
04:57zasada pięciu sekund.
04:58Oczywiście można też je zgrillować
05:00jak człowiek w menu gotowania przy ognisku,
05:02ale jaka w tym frajda?
05:03Odbijanie światła potrafi być też
05:05bardzo przydatne w walkach z niektórymi bossami,
05:08pozwalając graczowi na zadanie serii
05:10kilku ciosów poprzez oślepienie przeciwnika.
05:12Choć nie jest to aż tak skuteczne
05:14jak w walce z pomniejszymi minionami.
05:16No właśnie, walka.
05:17Te pierwsze kilka godzin rozgrywki
05:19warto poświęcić też na potrenowanie
05:21jej podstawowych mechanik.
05:22O ile starcia ze standardowymi przeciwnikami
05:25przeważnie nie są zbyt trudne,
05:27to pojedynki z bossami
05:28potrafią być bardzo wymagające
05:30i wymuszać bezbłędne wykonywanie
05:32kluczowych ruchów.
05:33Pierwszym trudniejszym bossem w grze
05:35jest pęknięty róg
05:36i przed walką z nim naprawdę warto
05:38opanować kilka podstawowych ataków.
05:40Bardzo istotne jest przede wszystkim parowanie.
05:42Pozwala ono nie tylko na zatrzymywanie
05:44wrogich ataków,
05:45ale umożliwia też natychmiastowe
05:47przejście do kontrofensywy.
05:49Parowanie będzie jednak pomyślne
05:50tylko jeśli zostanie wykonane
05:52w idealnym momencie.
05:53Jeśli nie macie pewności,
05:54że Wam się uda,
05:55to lepiej jest zdecydować się na blok.
05:57Bardzo mogą Wam też pomóc
05:59uniki i turlanie się po arenie.
06:01Jest to szczególnie istotne
06:02w tych walkach,
06:03w których boss lub inny elitarny przeciwnik
06:05stosuje serię kilku ataków.
06:07Możecie w ten sposób szybko oddalić się
06:10od wrogów,
06:11na przykład na potrzeby rozpoczęcia leczenia
06:12czy zregenerowania paska wytrzymałości.
06:15Jednak na wypadek,
06:16gdyby turlanie się po mapie
06:18jakimś cudem zawiodło,
06:19to warto być zaopatrzonym
06:21w bolus dłoniowy.
06:22Pod tą enigmatyczną nazwą
06:24kryje się przedmiot
06:25umożliwiający odradzanie
06:26w trakcie walki.
06:27Można go zdobyć jako nagrodę
06:28za zadanie
06:28lub odnaleźć w świecie gry.
06:30Od momentu znalezienia
06:31formuły alchemicznej
06:32w jaskini szeptu cienia
06:33można je też produkować.
06:34Skorzystanie z tego przedmiotu
06:35pozwoli na wznowienie,
06:36osłabiania przeciwnika
06:37bez konieczności
06:38karkołomnego wyczerpywania
06:39jego paska zdrowia od zera.
06:41Domyślnie w momencie wskrzeszenia
06:42regenerują one tylko 30% zdrowia,
06:45ale później możliwe jest
06:47też zdobycie silniejszych bolusów.
06:49Starajcie się jednak
06:50korzystać z nich rozważnie
06:51i odkładajcie na pojedynki z bossami,
06:53bo nie trafia się na nie
06:54aż tak często.
06:55W trakcie walk
06:56warto zachować
06:57szczególną ostrożność
06:58podczas potyczek
06:59w wioskach i miastach,
07:00bo możliwe jest
07:01przypadkowe zaatakowanie
07:02jakiegoś cywila
07:03albo zranienie
07:04zwierzęcia domowego,
07:06co dla gry
07:06będzie równoznaczne
07:07ze złamaniem prawa.
07:09A obecny
07:09w Crimson Desert
07:10system przestępstw
07:11potrafi być
07:12bardzo restrykcyjny
07:13i w ten sposób
07:14nawet przez przypadek
07:15możecie znaleźć się
07:15na celowniku strażników,
07:17co wiąże się
07:17z koniecznością
07:18zapłacenia kary
07:19lub wylądowania w więzieniu.
07:21Karana jest też kradzież,
07:22która, co ciekawe,
07:23początkowo jest zablokowana.
07:25Żeby zostać kreptomanem,
07:26konieczne jest zdobycie maski
07:27i założenie jej
07:28w oknie ekwipunku.
07:29Dopiero wtedy
07:30możliwe staną się
07:30kradzież kieszonkowa
07:31i kradzież
07:32wybranych przedmiotów
07:33z otoczenia.
07:34W obu tych przypadkach
07:35upewnijcie się,
07:35że w okolicy
07:36nie ma żadnych świadków.
07:37Kradzież przedmiotów
07:38potrafi nieco ułatwić
07:39pierwsze godziny gry,
07:40pomagając w zdobyciu
07:41konkretnych przedmiotów
07:43i złota.
07:43Trzeba jednak pamiętać,
07:44że lepkie rączki
07:45skutkują utratą
07:46kilku punktów reputacji
07:48w danym regionie,
07:49nawet jeśli nikt
07:49nie przełapie Was
07:50na gorącym uczynku.
07:52Po kradzieży
07:52należy też uważać,
07:53żeby nie ujawnić się
07:54przedwcześnie
07:55otaczającym NPCom.
07:56Trzeba poczekać,
07:57aż znajdujący się
07:58w prawym górnym rogu
07:58ekranu pasek przestępstwa
08:00zniknie,
08:00bo jeśli ktoś zobaczy nas
08:02zanim do tego dojdzie,
08:03to po chwili
08:03będziemy mieli
08:04strażników na karku.
08:05W naszym materiale
08:06z pierwszymi wrażeniami
08:07z Crimson Desert
08:08wspomnieliśmy,
08:08że jedną z największych
08:10bolączek tej gry
08:10jest system ekwipunku.
08:12Jego domyślna pojemność
08:14to zaledwie 50 miejsc,
08:15a tak się składa,
08:16że kluczowe przedmioty fabularne
08:18również są traktowane
08:19jako pełnoprawne itemy,
08:21które zajmują
08:22nieliczne dostępne sloty.
08:23W związku z tym
08:24bardzo łatwo
08:25ten ekwipunek zapełnić,
08:26co uniemożliwi
08:28podnoszenie
08:28lub otrzymywanie
08:29kolejnych przedmiotów.
08:30Pojemność ekwipunku bohatera
08:31nie jest na szczęście
08:32taka sama przez całą grę.
08:34Z pomocą przechodzą torby,
08:35które występują
08:36w trzech głównych odmianach,
08:37dodających jeden,
08:39trzy albo pięć slotów.
08:40Są one dość częstymi nagrodami
08:42za główne i poboczne questy,
08:44macie więc kolejny powód,
08:45żeby zabrać się za nie
08:46w pierwszej kolejności
08:47jeszcze przed skupieniem się
08:48na eksploracji.
08:49No bo jaka jest radość
08:50z odkrywania świata,
08:51skoro nie możesz lutować,
08:52bo brakuje ci miejsca
08:53w ekwipunku.
08:54Warto dodać też,
08:55że twórcy naprawili to,
08:56na co narzekaliśmy
08:57przy okazji naszego
08:58poprzedniego materiału
08:59i przy okazji aktualizacji gry,
09:01zaraz po jej premierze,
09:02dodali do Crimson Desert
09:03skrzynię na przedmioty.
09:05To wszystko na dziś.
09:06Mam nadzieję,
09:06że przynajmniej część z tych rad
09:07okaże się przydatna
09:08i życzę wam
09:09dobrej zabawy w PyWall.
09:11A jeśli uważacie,
09:12że warto byłoby coś
09:13do tych porad dodać,
09:14to koniecznie
09:14dajcie znać w komentarzach.
09:16Może w przyszłości
09:17przygotujemy kontynuację
09:18tego materiału,
09:19w której skupimy się
09:20na innych interesujących
09:21was kwestiach.
09:22Do usłyszenia.
Comments