00:00Escape from Tarkov, ¿pero con patos?
00:02Suena ridículo, pero este juego de aspecto tierno e inofensivo ha ganado 3 millones de dólares,
00:08tiene 300 mil jugadores simultáneos y se ha convertido en el éxito viral más reciente en Steam.
00:14Aunque parezca una broma como Goat Simulator, Escape from Tarkov es mucho más serio de lo que imaginas.
00:19¿Qué hace tan especial a este juego de patos?
00:30¿Qué es Escape from Tarkov?
00:31Para comenzar, el título es obviamente un juego de palabras relacionado con Escape from Tarkov,
00:36el excelente juego en primera persona y de disparos desarrollado por el estudio ruso Battle State Games,
00:41que narra la guerra ficticia entre dos compañías militares privadas.
00:44La entrega que ha estado en desarrollo casi una década y que este mes salió en su versión 1.0.
00:50Lo que Tarkov tiene en común con su versión de patitos es que el jugador cumple con misiones de incursión o asalto con armas de fuego
00:56para obtener botín que mejorará a su personaje para después hacer la llamada Extracción o Escape de dichas secuencias.
01:03Fuera del título y la premisa general, Tarkov y Tarkov tienen poca relación,
01:07ya que Tarkov carece de multijugador y no es en primera persona, sino en tercera persona,
01:12con perspectiva cenital o superior, por lo que muchos lo han comparado no con Tarkov mismo,
01:17sino con Hotline Miami, título bidimensional con mecánicas similares, aunque más centrado en la historia.
01:23Por lo tanto, si pudiéramos caracterizar a Tarkov sería como un hijo extraño entre Tarkov por su premisa general y ciclo de juego
01:30y Hotline Miami por sus mecánicas.
01:32¿Qué hace especial a Tarkov?
01:34Justamente que utiliza las adictivas mecánicas de un shooter tipo Hotline Miami
01:38con el sentido de progresión y mejora que ofrece su inspiración de Tarkov.
01:42Como ocurre con el juego que tratamos en nuestro virus pasado, Megabong,
01:45Tarkov comienza con un protagonista con un perfil modesto llamado Average Dog o Pato Promedio,
01:50que puedes personalizar a tu antojo, aunque, bueno, es un pato.
01:54Así que hay poco que hacer con su apariencia.
01:57Apareces en la Zona Cero, que es una prisión, y tu objetivo es escapar y sobrevivir.
02:02Por supuesto, necesitas armas, balas, medicina, comida y materiales para crear más ítems y mejoras,
02:08y también materiales para interactuar con tu entorno, como balas, dinamita y más.
02:13Tras alcanzar el punto de extracción de tu primera misión,
02:15conoces el concepto de la base donde podrás almacenar materiales, crear nuevos ítems
02:20y obtener nuevas misiones de tu amigo Jeff,
02:23quien te introducirá en el concepto de los raids o expediciones para obtener botín.
02:27Esencialmente, el ciclo de juego de Duck Off consiste en hacer raids en 5 mapas dinámicos con botín al azar,
02:32matar enemigos con tus armas y habilidades,
02:35así como sobrevivir a condiciones diversas como el día o la noche, el mal clima,
02:39bases militares con alarmas y entornos peligrosos y obstáculos que puedes superar o incluso destruir si tienes los ítems correctos.
02:46El objetivo del juego es robar recursos, armas e ítems tanto de los enemigos como del mapa en sí
02:52y llegar sin morir a un punto de extracción para regresar a tu base
02:55y poder asegurar dichos tesoros con los que podrás crear nuevos ítems
02:59o comprar mejoras para tu base como enfermerías, gimnasios, tiendas, teletransportadores, cocinas, trofeos
03:07y hasta una central minera de Bitcoin.
03:09Como ocurre en Tarkov, si mueres en Duck Off perderás todo lo que tengas sobre ti y regresarás a tu base,
03:15con una sola oportunidad para regresar al punto donde moriste y reencontrar tus ítems.
03:20Justamente, este aspecto de perder todos tus ítems es lo que le da el reto al juego.
03:25En efecto, resultaría obvio que en un raid traigas tus mejores armas e implementos,
03:29pero el riesgo de perderlas de manera definitiva añade una dimensión de reto y emoción que,
03:35en el contexto de mecánicas de crafto y progresión, lo vuelven interesante y hasta un tanto serio,
03:40a pesar de ser esencialmente humorístico.
03:43Duck Off es un juego que recompensa la buena planeación y el manejo inteligente del inventario,
03:48mientras que castiga a la estrategia tipo Rambo,
03:51que solo va por el loot sin planear qué llevar a la misión y qué llevarse de la misión.
03:56El resultado, sorpresivamente, es una de las mejores experiencias indie para un jugador de este año.
04:02Y justamente, esto es lo que nos lleva al verdadero asunto de este episodio de Virus.
04:06Es cierto que Escape from Duck Off pertenece a un género que se ha hecho viral en los últimos años,
04:11los shooters de extracción.
04:13Escape from Tarkov es el ejemplo más importante del género, pero no el único.
04:17Ark Raiders, Arena Breakout Infinite, Greyzone, Level Zero Extraction,
04:22hasta se puede argumentar que Helldivers 2 lo es en ciertos aspectos.
04:26Incluso Duck Off no es el primer ejemplo de un Extraction Shooter en 2D, pues ya existía Zero Sievert.
04:33Para muchos, entre los que me incluyo,
04:35Duck Off pertenece a una tendencia en la cual el gaming indie dejó de ser sinónimo de juegos simplones o desechables,
04:40o de ideas ingeniosas pero esencialmente superficiales.
04:43Detrás de la frase gancho de Tarkov con patos está un juego muy bien realizado,
04:49bastante adictivo y que solo cuesta 18 dólares y que vale cada centavo.
04:54En lugar de gastar su presupuesto en marketing y campañas,
04:57Escape from Duck Off se sirvió de la boca en boca de los streamers
05:00que hoy por hoy son los grandes divulgadores y voceros del gaming indie para tener éxito.
05:04El contraste con mucho del gaming AAA en el que una inversión de 400 millones de dólares
05:09puede tener un retorno de inversión de cero, como fue el caso de Concord,
05:13es notable.
05:14Hoy la situación nos está llevando a que los juegos indie sean el nuevo AA de la industria.
05:19Ese tipo de entregas que no se gastan una millonada en desarrollo
05:22y son adictivos, interesantes, bien diseñados e incluso llenan nichos que la industria olvidó.
05:28Por ejemplo, muchos usuarios de Duck Off destacan que la gran virtud del juego
05:31es la combinación de sus bien integrados sistemas de progresión
05:35y sus mecánicas de acción estilo Hotline Miami,
05:37con el hecho de que el género de extracción se ha centrado demasiado en el PvP o jugador contra jugador
05:43y olvidó el PvE, la dinámica jugador contra evento.
05:46Duck Off llegó a llenar ese vacío con una propuesta singular y adictiva.
05:50Quizás no es la más profunda, pero desquita todo lo que gastas en él.
05:54Ese es justamente el nuevo nicho que los indies van a llenar con más fuerza.
06:00Géneros descuidados, mecánicas promisorias que solo necesitan un twist
06:04o una implementación más cuidadosa sin descuidar rejugabilidad y profundidad.
06:11Escape from Duck Off es otro triunfo indie que por sus poderosas ventas
06:15ha merecido que lo califiquemos de viral.
06:17¿Y tú? ¿Eres fan de los Extraction Shooters?
06:19¿Crees que los juegos indie están rescatando a nuestro hobby favorito
06:23de las garras de los AAA cada vez más caros y menos inspirados?
06:27No olvides darnos like, comentar y suscribirte
06:29porque cuando otro juego desconocido se apodere de la tabla de ventas
06:32estaremos ahí para presentártelo en Level Up Virus.
06:36Hasta la próxima.
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