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Después de 10 años, Valve trae de vuelta la Steam Machine con una propuesta que podría revolucionar la industria del gaming. Con capacidad para 4K a 60fps y SteamOS completamente renovado, este dispositivo promete ser la PC consolizada que todos esperábamos.

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00Han pasado más de 10 años desde que Valve intentó conquistar la industria con su Steam
00:06Machine. El dispositivo estuvo adelantado a su tiempo y su propuesta generó más confusión
00:11que entusiasmo. Esto lo convirtió en uno de los mayores fracasos en la historia de
00:16la compañía. Luego de probar las mieles del éxito con Steam Deck, Valve está listo
00:22para traer de regreso su Steam Machine. La industria ha cambiado mucho desde el lanzamiento
00:27de su primera versión y parece que estamos ante el escenario perfecto para que el hardware
00:33triunfe y tenga un impacto en el mercado. ¿La nueva Steam Machine será un éxito u otro
00:39experimento accidentado? ¿Es una amenaza para los futuros planes de Xbox y demás compañías?
00:45Veámoslo. La caída y el resurgimiento de la Steam Machine
00:50Las primeras Steam Machines llegaron en 2015 con el objetivo de revolucionar el mercado,
00:56pero rápidamente se convirtieron en un claro ejemplo de lo que se debe evitar. Querían
01:02convertirse en una alternativa a las consolas de sobremesa y ofrecer la experiencia de Steam
01:07y PC lejos de la incomodidad de un escritorio. El hardware falló debido a que su concepto
01:14fue poco claro y accesible. Valve apostó por licenciar el proyecto y permitir que hasta
01:2014 compañías fabricaran sus modelos de Steam Machines. Esto inundó el mercado con hardware
01:25de diversas configuraciones y precios, lo que ahuyentó a quienes sintieron curiosidad por su
01:31concepto. La comunicación de Valve generó confusión y los usuarios potenciales no supieron si realmente
01:37las Steam Machines eran superiores a otras opciones de la época o una alternativa con poco potencial para
01:44los jugadores de PC. Su condena llegó por las limitaciones que SteamOS tenía en ese entonces. La
01:50experiencia no era tan refinada y accesible como la que ofrece el sistema operativo en la
01:55actualidad. Por si fuera poco, las Steam Machines llegaron con un control que no cumplió con las
02:01expectativas, por su diseño poco convencional y su compatibilidad limitada. El último clavo en su
02:08ataúd fue el desinterés de los desarrolladores, quienes se alejaron del proyecto y no prepararon sus
02:13juegos para el estreno. Hace unos días, Valve anunció por sorpresa el regreso de su hardware. La próxima
02:20Steam Machine promete correr juegos a 4K y hasta 60 FPS gracias a sus CPU y GPU semi-personalizadas.
02:29El panorama ahora es diferente, pues la compañía claramente aprendió de sus errores. Al menos por
02:36ahora, Valve no tiene la intención de licenciar el proyecto y apostará por una configuración única del
02:42sistema, donde la diferencia es el tamaño de almacenamiento. Naturalmente, la clave aquí es
02:48SteamOS, sistema operativo basado en Linux, que es el alma de Steam Deck y que también potenciará a la
02:55nueva Steam Machine. Al contrario de Microsoft, Valve ha pasado los últimos años puliendo su sistema
03:01operativo de manera constante. Optimizó Proton hasta convertirlo en la capa más estable y con mejor
03:07compatibilidad para videojuegos en Linux. Como cereza del pastel, rediseñó la interfaz para que fuera más
03:13accesible, tanto en modo portátil como en pantallas convencionales. En comparación con su versión de
03:192015, SteamOS es mucho más maduro y es capaz de ejecutar catálogos enormes de juegos con sorprendente
03:26estabilidad. Los desarrolladores están muy involucrados gracias al Steam Deck y su programa de
03:32compatibilidad, así que la nueva Steam Machine tiene todo para brillar. Ahora bien, seamos realistas,
03:39el anuncio parece llegar en el momento justo y deja claro que Valve aprendió de sus tropiezos. Sin
03:45embargo, eso no implica que la Steam Machine tendrá el camino despejado, pues aún hay factores de peso que
03:52pueden frenar su potencial. ¿Un acierto o la crónica de un próximo fracaso? El rostro de la industria ha
04:01cambiado bastante desde 2015 y estamos en un terreno mucho más fértil para que la Steam Machine
04:06encuentre su lugar en el mercado. Desde entonces, el PC Gaming se ha consolidado hasta convertirse en
04:13uno de los pilares de los videojuegos gracias a su crecimiento sostenido y a su sólida oferta de
04:18hardware y software. Durante años, las fronteras entre las consolas y PC se han ido desdibujando cada
04:25vez más. Los jugadores han soñado con un sistema que ofrezca lo mejor de los dos mundos, un hardware
04:31donde se puedan disfrutar los videojuegos y se eliminen las limitaciones de los sistemas que todos
04:37conocemos. Los límites se diluyen cada vez más gracias al impacto de importantes innovaciones. El
04:43concepto híbrido de Nintendo Switch abrió las puertas a múltiples PC consolizadas, como el Steam Deck
04:51de Valve, el ROG Alley de Asus y el Legion Go de Lenovo, diseñadas para ofrecer la potencia y
04:57flexibilidad de una computadora en un formato compacto. Por su lado, Microsoft abrió cada vez
05:03más su ecosistema gracias a su apuesta por los servicios, la nube y su plan multiplataforma. Xbox
05:10quiere estar en todas partes y ello implica superar el concepto tradicional de las consolas. Según
05:16reportes, Xbox Magnus será una PC consolizada, potenciada por Windows y lo mejor de Xbox,
05:24lo que da una pista valiosa de hacia dónde se dirige una parte importante de la industria.
05:29También hay cambios que siguen en proceso. Es inminente la desaparición del formato físico y
05:35los usuarios de Steam están familiarizados con el futuro digital desde hace muchos años.
05:40A diferencia de 2015, la mayoría de los jugadores son conscientes de estos paradigmas. De esta forma,
05:47la Steam Machine encaja perfectamente con las expectativas actuales del mercado. Valve tiene
05:52un espacio de oportunidad para atender a esos jugadores que adoran el ecosistema de Steam,
05:57pero que aman jugar en su sala y no quieren armar una PC. La accesibilidad, la compatibilidad y la enorme
06:05librería de juegos están garantizadas, pero hay más. A pesar de que parece una consola,
06:10la Steam Machine tiene toda la versatilidad y apertura de una PC. Es posible modificarla con
06:16múltiples sistemas operativos, código personalizado e incluso cambiar algunos de sus componentes.
06:23Parece que estamos en el momento ideal para darle la bienvenida a la Steam Machine,
06:28pero hay incertidumbre sobre su potencial y precio. Aunque se espera que el dispositivo ejecute
06:34juegos a 4K y 60 FPS, algunas pruebas demostraron que algunos títulos exigentes tienen dificultades
06:41para alcanzar dichos objetivos. Sus 8 GB de RAM han recibido fuertes críticas,
06:48pues muchos expertos los consideran un factor que limitará su potencial y que, por ende,
06:53frenará el interés de muchos jugadores de PC. A esto se suma el hecho de que su precio podría
06:59superar los 800 dólares americanos, una cifra elevada en comparación con las consolas y frente
07:06a computadoras que ofrecen mayor versatilidad por un costo similar. Valve ya confirmó que no
07:12subsidiará el costo del dispositivo, lo cual resulta lógico. La Steam Machine es un producto
07:18concebido, fabricado y distribuido íntegramente por la compañía. Esto implica que no podrá competir en
07:25precio con las consolas tradicionales. La verdadera incógnita es si, pese a ello,
07:30valdrá la pena invertir en una Steam Machine o si será más sensato apostar directamente por una
07:36PC convencional.
07:38¿Listos para el Final Boss de la temporada navideña? Presentamos el modelo especial Ugly
07:42Sweater de Level Up Gear, tan épica que hasta Nemesis va a querer una. Con diseño retro que
07:46tarás sentir nostalgia y easter eggs que sólo los verdaderos veteranos reconocerán. ¿Eres de los que
07:51recuerda cuando los gráficos eran de 8 bits y los cheat codes se memorizaban? Esta playera es tu
07:56achievement desbloqueado. Consíguela antes de que se agote sólo en Level Up Gear.
07:59Una llamada de atención para Xbox. Mientras Microsoft asegura que una PC y demás dispositivos
08:09son una Xbox, Valve evitó los juegos conceptuales para dejar claro que su Steam Machine es una
08:17computadora, no una consola. Pese a los cambios en la industria, la compañía de Gabe Newell se
08:23enfrenta a grandes desafíos para competir contra gigantes como PlayStation, Nintendo y Xbox. Aunque
08:30Steam tiene una enorme base de usuarios en PC, probablemente muchos jugadores de consolas
08:35permanecerán en el mismo ecosistema, donde tienen sus juegos y conviven con sus amigos.
08:41Por cuestiones de comodidad, muchos consideran que la accesibilidad de una consola tradicional
08:47siempre estará por encima de la personalización que ofrece el mundo de las computadoras. Sin
08:52embargo, el panorama cambiará de nuevo próximamente. Microsoft quiere que Windows se convierta en
08:59el pilar del próximo Xbox, por lo que competirá por el dominio con Valve y SteamOS. Hasta cierto
09:06punto, la Steam Machine ocupará el lugar que Xbox Magnus quiere conquistar. Ambas empresas
09:12han invertido millones en el desarrollo de sus ecosistemas, que tienen el potencial para
09:17redefinir el futuro del gaming. Microsoft apuesta por un modelo multiplataforma y de servicios,
09:23donde Xbox ya dejó de ser una consola para convertirse en una experiencia que se extiende a
09:30PC, la nube y dispositivos móviles. Por su lado, Valve busca consolidar un ecosistema abierto con SteamOS
09:37como columna vertebral. La nueva Steam Machine, junto con el Steam Deck y el Steam Frame, representa una
09:44visión distinta, que tiene todas las de ganar gracias a SteamOS y las deficiencias de Windows en
09:51cuanto a gaming. Algunos analistas consideran que la Steam Machine será un gran obstáculo para el
09:57siguiente Xbox. Creen que, a la larga, los títulos de la marca fortalecerán más el ecosistema de Steam
10:03que el de Microsoft. Mientras tanto, Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, ve el dispositivo como
10:10una nueva oportunidad para acercar a los jugadores a los títulos y el ecosistema de Xbox. Si triunfa,
10:16la Steam Machine podría convertirse en el complemento ideal de PlayStation 5 y Nintendo Switch, lo que
10:23dejaría a Xbox como una alternativa aún más rezagada, luego de abandonar el modelo tradicional
10:30de consolas y renunciar a sus exclusivos. ¿Qué piensas al respecto? ¿Crees que la nueva Steam Machine
10:37superará los errores del pasado? Déjanos tu opinión en los comentarios y sigue informado en Level Up.
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