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El 2025 fue un año caótico para los videojuegos, marcado por controversias y debates. Desde escándalos de censura hasta aumentos de precio, las noticias de la industria no dejaron a nadie indiferente. Exploramos cómo estos eventos, incluyendo los despidos videojuegos, afectaron tanto a los videojuegos triple a como a los videojuegos independientes.
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VideojuegosTranscripción
00:00Para decirlo claramente, 2025 fue caótico. En los últimos 12 meses vimos juegos increíbles
00:07que se convirtieron en clásicos modernos y títulos decepcionantes que pasarán al olvido.
00:13Pero más allá de los grandes estrenos, lo que realmente marcó a la industria fueron
00:18las controversias que acapararon los titulares, desde escándalos de censura hasta aumentos
00:23de precio. A continuación, daremos un vistazo a las controversias que definieron el año
00:28pasado.
00:29Nintendo Switch 2 Un lanzamiento muy controversial
00:33Sin duda, hay muy pocas cosas en la vida más importantes que el lanzamiento de una nueva
00:40consola. Tras una larga espera, en 2025 por fin presenciamos la revelación y el estreno
00:46del Nintendo Switch 2. Aunque el ambiente era de fiesta, las preocupaciones empezaron a surgir
00:51poco después del anuncio oficial. Gran parte de la conversación se enfocó en el precio. La compañía
00:57confirmó que su nueva plataforma iba a costar 450 dólares, un incremento considerable frente
01:04a los 300 dólares de su predecesor. La incertidumbre también reinó durante meses debido a la posibilidad
01:11de que hubiera aumentos por culpa de los aranceles de Donald Trump. Y aunque la consola debutó al
01:17valor previsto, los accesorios y controles sí se volvieron más caros. Tampoco ayudó que Mario Kart World se lanzó a 80 dólares,
01:26lo que abrió la posibilidad a que otras compañías quisieran cobrar más por sus nuevos proyectos.
01:31Microsoft lo intentó con The Outer Worlds 2, pero revirtió la decisión tras las críticas negativas de los fans.
01:39El Switch 2 también dio de qué hablar por el exceso de relanzamientos de títulos third-party,
01:45los upgrades de pago, las controvertidas Game Key Cards, la mala calidad de algunos ports,
01:50y la noticia de que Nintendo puede bloquear las consolas a voluntad. Pero al final,
01:56la plataforma fue un éxito con más de 10 millones de unidades vendidas.
02:02Un año difícil para Xbox
02:04Es justo decir que Xbox no vivió su mejor año. Tras despedir a 6.000 empleados en mayo de 2025,
02:12Microsoft anunció recortes adicionales en julio que afectaron a todas las divisiones y causaron la
02:18eliminación de más de 9.000 puestos de trabajo. Esta situación también provocó la cancelación de
02:25Perfect Dark, Everwild, Contraband y un MMORPG de Cinemax Games, así como el cierre de The Initiative y
02:33un estudio de Avalanche. Las malas noticias continuaron, pues Turn 10 también sufrió bajas,
02:39y ahora el futuro de la serie Forza Motorsport es incierto. Phil Spencer justificó esta decisión bajo
02:46el argumento de que la reestructuración es necesaria para garantizar el éxito a largo plazo.
02:53Mientras tanto, Satya, Nadella y demás ejecutivos se llenan los bolsillos con bonos millonarios.
03:00De igual forma, las carteras de los jugadores recibieron un duro golpe en 2025. En octubre,
03:06Xbox Game Pass experimentó cambios importantes que desembocaron en nuevos tiers y más beneficios
03:12para el nivel Ultimate, pero este último subió de precio y ahora cuesta 30 dólares. La polémica
03:19enfureció a los fanáticos, quienes dieron la espalda a la empresa y saturaron el sitio de soporte
03:24para cancelar sus membresías. La popularización de la campaña This is an Xbox también sacó canas
03:31verdes, porque fue la reafirmación de que Microsoft ya es multiplataforma. Además,
03:37en 2025 sucedió lo impensable. Gears of War llegó a PlayStation 5 y se anunció que Halo también
03:46abandonará la exclusividad en 2026. Se confirma el fracaso de la estrategia de PlayStation.
03:54Sony inició el año con el pie izquierdo al descartar dos juegos como servicio, incluido un
04:00spin-off de God of War desarrollado por Bluepoint Games. Es fácil pensar en que PlayStation aprendió la
04:07elección tras el fracaso de Concord y la cancelación de esos títulos, pero decepcionó a los fans cuando
04:13confirmó que aún invertirá recursos en esa estrategia. Supuestamente, la compañía reforzó
04:19la supervisión interna para detectar posibles fracasos con antelación. Con eso en mente,
04:25es difícil comprender por qué Fair Games, que este año también se quedó sin director,
04:30sigue en pie. Y ni hablar de Marathon, el shooter que a mediados de 2025 retrasó su
04:36lanzamiento tras verse envuelto en un escándalo de plagio. La gota que derramó el vaso fue la
04:42caída de Bungie. El legendario estudio perdió su autonomía tras el debacle de Destiny 2 e incluso
04:48la directora financiera de Sony, Lin Tao, aseguró que están decepcionados con la compra de la compañía.
04:55La censura financiera golpea al gaming En julio estalló una de las controversias
05:01más grandes del año cuando Steam eliminó sin previo aviso cientos de juegos con material no apto
05:07para todo el público. La problemática se extendió a Itch.io y otras plataformas de PC, que también
05:14retiraron los lanzamientos que tenían contenido polémico. Poco después, se reveló que este fenómeno
05:20se debió a la presión ejercida por parte de procesadores de pago como Visa, Mastercard y
05:25PayPal. El grupo activista Collective Shout se adjudicó este movimiento, pues resulta que se
05:31puso en contacto con los bancos y las compañías de tarjetas de crédito con el objetivo de prohibir
05:37los juegos que, supuestamente, tenían representaciones ofensivas de mujeres. Melinda Tanker-Reist,
05:43directora de la fundación, respondió a las críticas de los jugadores y afirmó que las personas que
05:48defendieron los juegos eliminados son agresores en la vida real. Este caso recalcó los peligros
05:55de la censura financiera, que consiste en suprimir la libertad de expresión al limitar el acceso a
06:00plataformas bancarias y métodos de pago. Y aunque Itch.io logró restaurar los juegos gratuitos que
06:06se eliminaron de la tienda, decenas de proyectos se quedaron fuera de Steam, a pesar de las peticiones
06:13de los fans. Las controversias continuaron los meses posteriores. Además de ya no aceptar pagos
06:18con PayPal en México y otros países, la plataforma de Valve emitió prohibiciones a varios juegos,
06:25como el título de terror, Horses, el gacha Brown Dust 2 y el RPG, Brave Exjunction. Sin duda,
06:32esta polémica es una mancha para una tienda que siempre se caracterizó por tener normas muy
06:38flexibles y apoyar la creatividad de los desarrolladores.
06:44Inteligencia artificial ¿El futuro o la perdición de los videojuegos?
06:49La IA generativa ha sido un tema controversial durante mucho tiempo, pero en 2025 ganó nuevos
06:56detractores debido a su cada vez mayor prominencia en el gaming. Un estudio de Totally Human reveló que
07:02el número de juegos que usan esta tecnología se disparó 800% en 2024, lo que evidentemente
07:10preocupó a los jugadores. Ark Riders, Where Wins Meet y Black Ops 7 son apenas un puñado de los
07:17juegos que recibieron críticas por usar inteligencia artificial. Además, uno de los casos más polémicos
07:23y recientes lo protagonizó Expedition 33, pues los Indie Game Awards lo descalificaron y le revocaron el
07:32GOTY porque Sunfall Interactive ocultó la implementación de IA. De igual forma,
07:38Larian Studios fue blanco de quejas después de que el director Sven Bynke confirmara que se usó
07:44inteligencia artificial generativa durante la producción del nuevo Divinity. El jefe del estudio
07:49detrás de Kingdom Come defendió a la compañía polaca y se mostró a favor de esta tecnología,
07:54lo que molestó a muchos jugadores. En paralelo, Tim Sweeney de Epic Games también estuvo en el ojo del
08:01huracán al criticar a Steam por obligar a los desarrolladores a notificar el uso de la IA.
08:07La tendencia indica que veremos más proyectos que se apoyen en esas herramientas en los próximos
08:13años. Por el momento, la burbuja ya provocó escasez y alza en los precios de las memorias RAM,
08:19los SSD y las GPU. Y ni hablar de los terribles doblajes hechos con IA que amenazan a la industria
08:26de voz en México y otros países. Stop Killing Games.
08:32No somos dueños de nuestros juegos favoritos.
08:36En nuestro video de las polémicas de 2024, platicamos que cientos de fans arremetieron
08:41contra Ubisoft por apagar los servidores de The Crew. El caso aún dio de qué hablar en 2025,
08:47pues la iniciativa ciudadana Stop Killing Games, que nació como respuesta al fin del título de
08:53carreras y que exige a las compañías mantener los juegos en un estado funcional tras perder
08:59soporte, superó la marca de un millón de firmas y escaló al parlamento británico.
09:05Esta campaña se ganó el aplauso de los jugadores, llamó la atención de políticos y recibió el apoyo
09:11de creativos como Notch, aunque también vio resistencia por parte de la industria. El siempre
09:16polémico Yves Guillemot, fundador de Ubisoft, justificó la eliminación de los juegos y enfatizó
09:23que nada es eterno. Además, la Video Games Europe, que representa a empresas como Nintendo, EA,
09:31Take-Two, Warner Bros., Microsoft y más en la Unión Europea, destacó los supuestos riesgos de
09:37permitir que los fans administren servidores privados y explicó que sería comercialmente inviable obligar
09:44a los estudios a dar soporte permanente a sus juegos. Al final, el lobby dejó claro que los
09:49jugadores no adquieren la propiedad de sus títulos favoritos. A pesar de esta negativa, el movimiento
09:57Stop Killing Games permanece firme y en noviembre se discutió en el gobierno de Reino Unido, donde
10:03legisladores señalan que los publishers deben proporcionar vías para que los usuarios conserven
10:08sus juegos, incluso si finaliza el soporte oficial. Además, los políticos calificaron como tragedia
10:15cultural la pérdida de los videojuegos ante la falta de iniciativas de preservación.
10:21Un año con mucho movimiento en México
10:26En agosto, un usuario de Reddit condenó el hecho de que la Peace Store de PlayStation muestra los
10:33precios en dólares en lugar de pesos mexicanos y exhibe el monto total a pagar hasta el último
10:38paso de la transacción. El jugador fue más allá y presentó una denuncia ante la Procuraduría Federal
10:45del Consumidor, lo que generó una enorme bola de nieve. Después de que decenas de personas apoyaron
10:51este movimiento, la Profeco emitió un comunicado oficial en el que confirmó que envió una notificación
10:57formal a Sony y le exhortó a mostrar el valor de los productos de su tienda digital acorde a lo
11:04que se establece en las leyes de México. Aunque la autoridad advirtió sobre la posibilidad de
11:09aplicar multas, el caso se estancó y no ha habido más novedades al respecto.
11:14En una nota igual de controvertida, el Gobierno de México propuso y aprobó un impuesto de 8% a los
11:22videojuegos violentos como parte del Paquete Económico 2026. Lo peor fueron las justificaciones
11:29que dieron las autoridades para defender esta medida. Una vez más, se argumentó que el gaming
11:34es riesgoso para los jóvenes, promueve actitudes violentas, provoca adicción, etc. En pocas palabras,
11:42la misma cantaleta de siempre. La idea de pagar más por GTA 6 y otros títulos importantes indignó a miles
11:49de gamers en México y a figuras de la política como la diputada Iraíz Virginia Reyes de la Torre.
11:56Parecía que todo estaba dicho, pero a finales de diciembre hubo un giro inesperado en los
12:01acontecimientos. La presidenta Claudia Sheinbaum confirmó la eliminación de la nueva tarifa porque
12:07reconoció que sería difícil dictaminar cuáles serían los juegos afectados. ¿Ganamos? Parcialmente,
12:14pues el gobierno mantiene su postura sobre el gaming. Las grandes polémicas de 2025
12:21Estos fueron solo algunos de los escándalos más importantes que definieron los últimos 12 meses.
12:27Pero es innegable que la lista sigue y sigue. Y es que 2025 pasará a la historia como uno de los
12:34años más turbulentos de la industria. También destaca que algunas de las controversias de 2024
12:40siguen vigentes hasta nuestros días. Por ejemplo, la guerra cultural se avivó gracias a estrenos
12:46importantes como Assassin's Creed Shadows, que fue blanco de críticas por incluir a Yasuke en el
12:53reparto y por la supuesta representación imprecisa del Japón feudal. Ghost of Yote también recibió
12:59acusaciones de diversidad forzada por tener una protagonista femenina. Una polémica que ganó
13:05visibilidad debido al chiste de una desarrolladora sobre el caso de Charlie Kirk.
13:11En 2025, la espera por GTA VI también se volvió más tortuosa, tras darse a conocer un nuevo retraso
13:19que movió la fecha de lanzamiento hasta noviembre de 2026. Esta noticia llegó poco después de que se
13:25diera a conocer que Rockstar despidió a más de 30 personas por conducta inapropiada.
13:31Empleados actuales y antiguos acusaron a la compañía de tomar medidas antisindicales,
13:37pues todos los trabajadores afectados eran miembros del grupo EWGB. El escándalo llegó
13:43hasta el Parlamento Británico, donde políticos calificaron la situación como preocupante y
13:49anunciaron una investigación. Durante 2025, también vimos el regreso de una de las rivalidades más
13:56icónicas del gaming, Call of Duty vs Battlefield. La saga de EA salió mucho mejor parada gracias a
14:03su más reciente entrega, que obtuvo muy buenas calificaciones y vendió millones de copias.
14:09En contraste, Black Ops 7 fue un fracaso para los estándares de la franquicia, pues su concepto
14:14futurista, falta de innovación e historia ridícula le valieron centenares de críticas negativas.
14:21El tropiezo fue tan grande que Activision ya prometió cambios de cara al futuro.
14:27En una nota mucho más seria, Roblox baneó al YouTuber Schlepp, quien es una figura prominente
14:34en la lucha para proteger a los jugadores más jóvenes del título online. Y es que para nadie es
14:39secreto que la plataforma recibe numerosas críticas por su falta de iniciativas para garantizar entornos
14:46seguros para los niños y adolescentes. David Basky, director ejecutivo de la compañía,
14:51también generó indignación por afirmar que los depredadores son una oportunidad. A medida que
14:58las quejas aumentan, el fiscal general de Tennessee, Estados Unidos, interpuso una demanda en contra de
15:04la franquicia. Por otra parte, Warner Bros. Games vivió un año complicado tras el fin abrupto de
15:10Mortal Kombat 1, la cancelación del título de Wonder Woman y el cierre de Multiversus. El futuro de la
15:17compañía es incierto, pues Netflix ahora está en proceso de adquirir Warner Bros. Discovery.
15:24Finalmente, vale la pena cerrar con el recuerdo de dos de los peores juegos de 2025. Mind's Eye,
15:31el espantoso título de Leslie Benzies que se volvió el asmerreír de internet. Y Secret One,
15:37una experiencia de IA generativa creada por el youtuber Dallas Review. Pero cuéntanos,
15:45¿cuál otra polémica recuerdas? Dinos en los comentarios y siga informado aquí en Level Up.
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