- 2 hours ago
Są pewne gry, które pochłaniają nas na całe lata. Właśnie o takich produkcjach dzisiaj sobie porozmawiamy!
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Mieliśmy na tym kanale dość niedawno materiał o tym, jakie gry singlowe moglibyście sobie odpalić i przejść w stosunkowo niedługim czasie.
00:08Ale z pewnością jest masa graczy, którzy chcieliby zagrać też w gry, które pochłoną ich na setki godzin, albo ich nawet więcej.
00:17Więc właśnie takie zestawienie dla Was dzisiaj przygotowaliśmy.
00:20Przygotujcie się na naprawdę długie gry i mamy nadzieję, że macie na nie naprawdę sporo czasu, bo zdecydowanie są one tego warte.
00:28Zapraszamy!
00:30Normalnie z biegu rzuciłbym tu przykładem Red Neda 2, który jest koronnym przykładem gry singlowej, w której bez problemu utopisz setki godzin.
00:38Ale pomyślałem, żeby uderzyć do tematu z innej strony.
00:41To wcale nie tak, że cała redakcja dopomina się, łącznie z Wami, żebym przestał wreszcie gadać o jednej grze w kółko.
00:47Kółki Clicker, Unnamed, Space Idol, Leaf Blower Revolution, Clicker Heroes to tylko pierwsze z rzędu produkcje z kategorii tzw. klikaczy, w których utopiłem okropnie dużo czasu.
00:57Idea stojąca za produkcjami tego typu jest taka sama.
01:01Konsekwentny progres, wzrost wydajności produkcji, zwiększenie obrażeń.
01:06Innymi słowy coś, o co opiera się w zasadzie każda gra kiedykolwiek.
01:09Tylko tutaj dzieje się to konsekwentnie przez setki, jeśli nie tysiące godzin.
01:16Kolejną dosyć istotną różnicą jest też to, że od pewnego momentu, w niektórych grach nawet od samego początku, wszystko to zaczyna toczyć się niemal automatycznie.
01:26Maniakalne kliki przestają być potrzebne, ale to właśnie wtedy wiele z tych produkcji tak naprawdę może rozłożyć swoje skrzydła.
01:33Bo wtedy na wierzch wychodzi wielowarstwowa optymalizacja, zarządzanie czymś, co jest w zasadzie deifikowaną tabelką excelową, liczenie przeróżnych modyfikatorów i konsekwentne dążenie do celu.
01:44Jakikolwiek on nie jest.
01:46Najzwyczajniej w świecie zazwyczaj jest to po prostu osiąganie jeszcze większych liczb i kręcenie jeszcze większych cyferek.
01:53W takim Clicker Heroes czy Cookie Clickerze utopiłem już spokojnie z tysiąc godzin, a to z tego prostego powodu, że produkcje te śmigają sobie przez większość czasu w tle.
02:04Różnice między poszczególnymi grami wydają się niewielkie, ale diabeł zawsze tkwi w szczegółach.
02:10Co każdą z nich łączy to, że zawsze na horyzoncie jest jakiś cel, zawsze można coś zoptymalizować, a każdy taki mini cel działa na mnie jak słodyce na braci golec.
02:21Jakkolwiek chciałbym silić się na oryginalność w tym zestawieniu, sumienie nie pozwoliłoby mi pominąć historii V.
02:28Night City wciąga nie tylko swoich mieszkańców, ale i nas, graczy.
02:33Przez to jak brudne, a jednocześnie zróżnicowane od męty nam oferuje.
02:37W tym tytule spędziłem grube setki godzin, głównie dlatego, że to właśnie jego estetyka początkowo przykuła mnie do ekranu.
02:44Jednak nie tylko smętne błąkanie się po zakątkach tego miasta odpowiada za tak długie wciągnięcie mnie w rozgrywkę.
02:52Do dyspozycji mamy różne buildy.
02:53Z jednej strony możemy palić synapsy przeciwników jako netrunner, z drugiej wyposażyć się w sandewistan i katanę, a przy kolejnym podejściu wszystko to pomieszać według własnego uznania.
03:05Do tego gra oferuje mnóstwo zadań pobocznych, w tym prawdziwe perełki, jak choćby misja z peralezami, którą mam nadzieję, drodzy redzi, kiedyś jeszcze ładnie rozwiniecie.
03:15A wisienką na tym przeżartym, korporacyjnym syfem torcie są zakończenia, aż sześć głównych wariantów.
03:22Jeśli doliczyć do tego różne kombinacje wynikające z pomniejszych wyborów pod koniec gry, robi się ich nawet 11, także do wyboru, do koloru.
03:31To wszystko sprawia, że czekając na Oriona, wciąż wracam i włuczę się po neonowych ulicach miasta.
03:38Pewnie dlatego bardziej niż na premierę Wiedźmina 4, czekam na kontynuację cyber...
03:44Bebebebebebe, chwila, chwila. Zanim odbierzecie mi obywatelstwo, spróbujcie sami zgubić się tam chociaż raz.
03:50Jako, że Europa Universalis 5 obecnie znajduje się w stanie bycia polerowaną, jeśli chodzi o język polski, co jest o tyle zabawne, jak sobie przetłumaczycie polski.
04:01Na angielski, to przydałoby się jednak, żeby był bardziej wypolerowany.
04:06No to cóż, w tym czasie wypadałoby polecić inną grę od paradoksu, którą możecie odpalić i zagrywać się w nią setki godzin, albo i tysiące godzin, albo i więcej.
04:17I te rozgrywki będą w większości wypadków często zupełnie inne.
04:21Za każdym razem jak odpalicie grę, to czeka was coś nowego.
04:25Możecie sobie tworzyć swoje własne scenariusze i wymyślać masę różnych ciekawych pomysłów.
04:29I tą grą, którą chciałbym dzisiaj polecić, jest oczywiście Crusader Kings 3.
04:34Oczywiście możecie też zagrać w dwójkę, ale myślę, że dla osób, które nie grały na przykład wcześniej w gry paradoksu,
04:42to polecanie na przykład Herz of Iron, albo w ogóle na przykład też Europy Universalis,
04:47to niekoniecznie jest najlepsze wyjście, chociaż Europa nie jest taka trudna,
04:50to Crusader Kings wydaje się najlepszym punktem startowym.
04:54W Crusader Kings tworzycie własną dynastię, tworzycie własną postać, która może być jakimś tam zwykłym przedstawicielem
05:02na przykład klasy szlacheckiej pracującej dla króla i możecie być szpiegami,
05:08możecie być księżulkami, możecie być i to takimi naprawdę złymi księżulkami, albo bardzo dobrymi.
05:14No i oczywiście możecie prowadzić te całe dynastie, na przykład Habsburgów.
05:19I prowadząc te dynastie dokonujecie naprawdę zacnych czynów.
05:23Tak, tylko i wyłącznie zacnych, tylko takich dobrych czynów.
05:26I na pewno nie robicie etycznie złych rzeczy tworząc te postaci.
05:31Absolutnie, szczególnie grając Habsburgami, tam jest sama etyka.
05:35Totalnie.
05:36No i oprócz tego, że oczywiście prowadzicie swoją dynastię, no to macie oczywiście za zadanie prowadzić państwo.
05:42Jest to dość skomplikowane, więc nie będę tutaj tego rozbijał na szczegóły.
05:46Najlepiej jeśli po prostu zagracie w Crusader Kings 3 i zaczniecie się tego wszystkiego uczyć,
05:50bo gry paradoksu mają to do siebie, że te pierwsze kilkadziesiąt godzin to często jest dopiero tutorial dla was.
05:56Także warto w to wskoczyć i zobaczyć jak dużo gry paradoksu mają wam do zaoferowania.
06:01Szczególnie, że Crusader Kings 3 to trochę takie simsy średniowieczne, tylko że dużo bardziej rozbudowane.
06:09Dają masę możliwości.
06:10Możecie sobie stworzyć na przykład króla, który będzie królem Polski i będzie sobie na przykład z Afryki.
06:18I będzie załóżmy przedstawicielem mniejszości żydowskiej.
06:23I tak sobie stwierdzicie, że tak będzie i tak będzie spoko i wrzenicie go w jakieś małżeństwo na przykład z jakąś babką, nie wiem, z Francji na przykład.
06:34I to będzie dynastia rządząca Polską.
06:36I to na pewno skończy się wszystko w erze średniowiecza bez żadnych spin z waszymi poddanymi.
06:43A to tylko jedna z możliwości.
06:45Jest ich całe, całe mnóstwo.
06:46Dlatego polecam zdecydowanie na tysiące godzin Crusader Kings.
06:51No i na takiej liście nie mogło moim zdaniem zabraknąć oczywiście Baldur's Gate'a 3.
06:56Czyli gry, do której wracam całkiem regularnie, za każdym razem przeżywając inne przygody.
07:00I to jest m.in. ten jeden z elementów, który sprawia, że możemy w niej spędzić setki godzin.
07:05To poczucie, że w opowiadanej historii jest tak wiele różnych rzeczy do odkrycia, że ogranicza nas tylko nasza własna wyobraźnia i podejmowane decyzje.
07:13Ta wolność w tym, jaką chcemy sobie wykreować postać, z jakimi bohaterami się zaprzyjaźnić i z kogo zrobić sobie wroga,
07:19podkręca tylko całą telegrywalność.
07:22Ale mało tego, jest to przecież gra RPG z krwi i kości, więc swoboda nie polega tylko na podejmowaniu decyzji i dodatkowych wyborach dialogowych,
07:29ale też na walce i tworzeniu swojej postaci.
07:32Tutaj również mamy ogromne pole do eksperymentowania i wolną rękę,
07:35a z racji, że uwielbiam w tego typu grach tworzyć własne buildy i testuję wszystko samemu,
07:40to nic dziwnego, że za każdym razem mam ochotę stworzyć zupełnie nową postać od nowa.
07:43Baldur's Gate 3 daje więc nam idealny miks wielu różnych decyzji fabularnych,
07:48odkrywania pobocznych wątków i tworzenia własnych postaci, dzięki czemu możemy tutaj spędzić faktycznie setki godzin.
07:54Grą, która może być zarówno singlem, jak i multi, w której spędziłam naprawdę masę, masę godzin,
08:00jest Heroes of Might and Magic 3.
08:03I oczywiście, tak jak pewnie i wy, mnóstwo czasu przegrałam w trybie płonące pośladki.
08:08Nie przeszkodziło mi to jednak spędzić spokojnie drugie, tyle grając solo na komputer.
08:12Wydaje mi się, że grałam w każdy możliwy scenariusz, albo prawie każdy,
08:16no miałam w każdym razie sporo czasu, bo zaczęłam już w dzieciństwie.
08:20Heroes'y doczekały się oczywiście wielu części, ale nie będę oryginalna mówiąc,
08:24że nigdy żadna kolejna część nie przyniosła mi tyle frajdy co trójka.
08:28No bo co tu dużo mówić, nie dość, że jest to bardzo dobra gra, to nadal scena moderska nie zawodzi.
08:34Dostaliśmy trochę nowości od premiery, jak choćby Nowe Miasta czy Frakcje.
08:37I fantastyczne jest to, że można w tę grę grać tak jak nam odpowiada.
08:42Mamy do wyboru masy scenariuszy, poziomy trudności, wybór konkretnych zamków, bohaterów, wielkości mapy, sojuszników.
08:48Wszystko to sprawia, że każda rozgrywka może być inna niż poprzednia.
08:52Możemy także szybko puścić bohatera w świat i niech podbija kolejne biomy,
08:56albo możemy spokojnie odkrywać tereny wokół miasta, jednocześnie powolutku rozbudowując sobie zamek.
09:02Oczywiście w końcu przyjdzie ten jeden bohater sterowany przez komputer, który przez 10 godzin nie wyszedł ze swojego biomu i spuści nam łomoc, a my przegramy, nie mogąc nic zrobić.
09:14Ale właśnie o to chodzi.
09:16Może następnym razem wpadniemy na to, żeby dojechać go szybciej niż on nas.
09:20Miałem ogromny dylemat, jaką inną grę dać na tą listę i stwierdziłem, że oczywiście gier jest mnóstwo do wyboru,
09:29ale jest jedna, która godzi mnóstwo światów.
09:33Pomiędzy zwykłymi graczami, którzy są tacy jak my, powiedzmy mają jakąś swoją niszę, w której siedzą bardzo często,
09:41typu gry wyścigowe albo na przykład strategie i tak dalej.
09:45I jest grupa ludzi, którzy na przykład w ogóle w gry nie grają, ale i tak znają tę produkcję.
09:51I są w stanie spędzić w niej tysiące godzin.
09:54I tą grą są simsy.
09:56Oczywiście tutaj zostawiam wam do wyboru, czy chcecie jednak chyba najprędzej dwójkę albo trójkę albo czwórkę niż jedynkę,
10:03bo jedynka jest już bardzo stara.
10:05Większość ludzi wybierze czwórkę, nie oszukujmy, że taka jest rzeczywistość, więc pogadajmy sobie o simsach czwórce.
10:10Niestety simsy czwórka mają tą przypadłość, że wycofali się ze świetnego pomysłu, jakim był otwarty świat z trójki.
10:17Czwórka jest dużo bardziej zamknięta, co mi się mniej podoba, ale czwórka daje naprawdę ogromne możliwości tworzenia tych własnych postaci.
10:26I tak jak wspominałem, nie musicie być w ogóle zapalonymi graczami, żeby zrozumieć jak simsy działają.
10:31To jest właśnie fenomen tej produkcji.
10:33Dlatego można w nich spędzić tysiące godzin i wbrew pozorom, jeśli jesteście graczami, którzy nie są tacy dziewczyńscy, oni są super alfa males
10:42i oni muszą być bardzo twardzi i pokazać wszystkim, że oni są najsilniejsi, to w tą grę też się gra świetnie.
10:49Spójrzcie na mnie.
10:51Jestem bardzo super alfa male.
10:53Możecie na przykład stworzyć gościa, który wygląda zupełnie jak Vin Diesel i uwielbia samochody.
10:58Co prawda w tej grze niestety też nie ma samochodów, które można normalnie kupować, tak jak w trójce.
11:02Przepraszam, odpaliłem się.
11:04Simsy trójka są po prostu lepsze, tylko że niestety mają swoje problemy techniczne.
11:08No i ten Vin Diesel na przykład może stwierdzić, że będzie gadał ze wszystkimi o samochodach i będzie na przykład mechanikiem.
11:15Akurat chyba jest opcja bycia mechanikiem?
11:18Pewnie jeśli nie ma, to jest drugi aspekt, o którym warto wspomnieć, że do simsów jest cała masa modów, które warto pobierać.
11:25Więc simsy, nawet jak już wam się skończą pomysły na początku na rozgrywkę, no to oczywiście możecie jeszcze pobrać masę modów.
11:32A jeśli ktoś chce wydać pieniążki, to jeszcze możecie ściągnąć masę rozszerzeń, które są albo akcesoriami, albo dodatkowymi wyspami.
11:40Możecie zabrać simsy na wakacje.
11:42No co ja wam będę zresztą...
11:43Jezu, czy ja właśnie tłumaczę wam jak działają simsy na kanale o grach?
11:48Czy ja mogłem to skończyć na pierwszym zdaniu?
11:50No ale dobra, skoro chcieliście tego posłuchać, to dzięki, miło mi.
11:53Breath of the Wild, które wywróciło do góry nogami znaną wieloletnią formułę przygód Linka, było grą, do której przed premierą podchodziłem sceptycznie.
12:01Ja do wszystkiego podchodzę sceptycznie, ale tutaj ten poziom wątpliwości był wyjątkowo wysoki.
12:07Tak gwałtowna zmiana kierunku brzmiała ryzykownie, a finalnie okazała się strzałem w dziesiątkę.
12:14Bo o ile w poprzednich odsłonach The Legend of Zelda spędzałem dziesiątki godzin, tak tutaj setki to praktycznie rookie numbers.
12:21Jasne, sam tytuł da się zamknąć w jakieś pół godziny, od razu pędząc do zamku Ganona, czy tam uczciwie, czy nie, ale nie oszukujmy się, nie o to tutaj chodzi.
12:31Cały system fizyki świata sprawia, że Hyrule staje się jedną wielką piaskownicą do eksperymentów.
12:36Mamy zabawę magnesem, zamrażanie obiektów w czasie i ładowanie im impetu, lodowe platformy na wodzie.
12:43Ten cały repertuar run sprawia, że możemy po pierwsze zwiedzić cały świat jak tylko nam się podoba,
12:49a po drugie uprzykrzyć dzień naszym przeciwnikom jak tylko nam się podoba.
12:55Tu zepchniesz ich skifu głazem.
12:57Tam porazisz piorunem, bo rzuciłeś w nich metalową tarczą w trakcie burzy.
13:01Sam tej strony wysadzisz razem z beczką, przydusisz metalową skrzynią, a przy odrobinie fantazji zrobisz z tego jedną wielką reakcję łańcuchową,
13:10po prostu staniesz sobie na górze z drinkiem i popatrzysz jak świat płonie.
13:14Breath of the Wild, tak jak i późniejsze Tears of the Kingdom to tytuły na tysiące godzin.
13:19Nie dlatego, że mamy nieskończoną listę zadań, tylko dlatego, że za każdym razem możemy podejść do najzwyklejszych działań w zupełnie inny sposób,
13:29bawiąc się systemami, a nie tylko odhaczając kolejne znaczniki na mapie.
13:33Elden Ring to było bardzo odważne podejście From Software do stworzenia gry z otwartym światem.
13:38Eksperyment, który mimo swoich wad i tak się udał, przebił się do serca wielu graczy.
13:42Już sam fakt istnienia kombinacji Souls-like'a z otwartym światem wystarczy tak naprawdę, żebyśmy mogli w tej igrze spędzić setki godzin.
13:50Mamy mnóstwo bossów, wyzwań, tajemnicze wątki fabularne, czy misje poboczne wymagające skrupulatnego podejścia i przeszukiwania każdej lokacji.
13:58Ale oprócz tego Elden Ring robi jeszcze jedną rzecz niesamowicie.
14:02Pozwala graczom tworzyć własne wyzwania.
14:04Ilość buildów i co za tym idzie przedmiotów czy zaklęć, których można używać, jest tak obszerna,
14:09że gracze bardzo chętnie rozpoczynają kolejne podejścia, byleby tylko sprawdzić się pod nieco innym kątem.
14:15Tym razem korzystać tylko na przykład ze starfistów albo z konkretnych zaklęć.
14:19Fani wyzwań i challenge'y, dla których zwykła gra to za mało, naprawdę mają co robić w Elden Ringu.
14:23A to wraz z tym ogromnym światem, o którym mówiłem chwilę wcześniej, bez problemu wystarczy na setki godzin dobrej zabawy.
14:30To przy jakiej grze można spędzić setki godzin zależy całkowicie od samego gracza.
14:35Wiadomo, ale inną produkcją, z moim zdaniem niemal niewyczerpanym potencjałem, jest Carable Space Program.
14:42To sandbox ze szczególnym miejscem w moim serduszku, bo od jego najwcześniejszych early accessowych wersji,
14:48od samego początku najważniejszy cel gry był jeden, swobodne budowanie i testowanie rakiet.
14:54Testowanie, czyli pozwalanie, by eksplodowały w tajemniczych okolicznościach.
14:58I to po prostu działało. Przez lata było wzbogacane dziesiątkami kolejnych i kolejnych aktualizacji,
15:04które poszerzały zestaw części, czy dorzucały nowe planety, na które mogliśmy się udać.
15:09Fizyka potrafiła wprawić w konsternację.
15:12Częściej niż rzadziej nasze projekty wybuchały, a Kerbonauta Jebedaya Kerman ginął w płomieniach.
15:18Ale było to poświęcenie, na które jako gracz byłem gotowy.
15:22Kerbale mają ten świetny pierwiastek klocków LEGO, gdzie samo eksperymentowanie, droga do celu, to jedno z głównych źródeł frajdy.
15:30Jedynym ograniczeniem był tylko mój komputer.
15:32A kiedy do gry dorzucimy jeszcze stertę modów, to o Matulu, jak tu jest wysoko, wszystko wybucha jeszcze bardziej, ładniej, mocniej i laguje jeszcze potężniej.
15:43Wspaniały był to czas, nie zapomnę go nigdy.
15:46I to tyle na dziś. Dajcie znać w komentarzu, jakie są wasze ulubione gry na setki, albo nawet tysiące godzin.
15:52My z pewnością nie wymieniliśmy ich wszystkich, więc na pewno kiedyś zrobimy sequel do tego materiału.
15:57W międzyczasie słyszałem, że w opisach teraz są jakieś bardzo interesujące rzeczy.
16:02Taki trend jest, że w dzisiejszych czasach czasami trafiają się jakieś interesujące rzeczy w opisach, więc warto je czytać.
16:09A tymczasem znikam. Dzięki za uwagę się nie żegnamy. Do zobaczenia niebawem.
Recommended
12:01
|
Up next
56:44
15:15
27:54
10:23
12:00
47:31
13:21
22:59
9:21
Be the first to comment