- 6 weeks ago
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana — ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec — i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone: grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
Category
🎮️
GamingTranscript
00:09Dzień dobry. Witamy. Dzień dobry Łosie. Po miesiącu znowu. Nie, bo była chyba przerwa urlopowa. Ale miesiąc ten był opublikowany
00:18na kanale. Byłem na urlopie.
00:20Ibon wypoczął i jest 3% mniej marudny niż zwykle. Dokładnie. I ograłem fajną grę, o której dziś opowiem. Przygodową.
00:33Co jest dość nietypowe jak na mnie. Ale ty grałeś w Bonda.
00:39Tak. Ja grałem w Bonda. Mam trochę spostrzeżeń na jego temat. Znaczy ja dalej z niego gram, bo jestem 20
00:44godzin.
00:45To jest, jak się to... Last Light? First Light? Bo mi się jest Metro. A wiesz co, ja nawet nie
00:50pamiętam pod tytułu. First Light.
00:52First Light. Tak jak w Metro. Last Light. No bo to jest, on opowiada o tym jak gość stał się
00:57Bondem. To wiem. Bo mnie ta gra, przyznam ci się, że mnie intrygowała.
01:02Widziałem parę trailerów. I jak wychodziła... Właściwie w momencie jak ona wychodziła, to byłem krok od kupienia. Bo jednak...
01:14To są twórcy Hitmana. I czułem, że to jest takie... Trochę już... Troszeczkę takie doświadczenie, jakie ostatnio mi brakuje. Czyli
01:24bardziej może troszeczkę tunelowe, które się w momentach otwiera.
01:28No ale ty ostatecznie kupiłeś. To dawaj. Tak. I...
01:32Ja przez długie miesiące, sam dobrze wiesz, że graliśmy w takie gry double A maksymalnie. Indycze też. I moim pierwszym
01:41wrażeniem było takie...
01:42Wow. Ale tu czuć pieniądz. No. No bo wiadomo, bo gra ma oficjalną licencję, jest oficjalna muzyka i... No i
01:53wygląda top notch. I...
01:55Tak, świetny. Co? Z czego lejesz? Stop notch. Ok, dobra.
02:01W każdym bądź razie pierwsze wrażenie było spektakularne. Strasznie mi się ta gra podobała. Ona mi się dalej podoba. Jestem
02:11pozytywnie do niej nastawiony.
02:13No wiadomo, że wysokobudżetowy produkt z pełnymi licencjami, ładna grafika, dźwięk, muzyka, wszystko tam gra, gameplay. I właśnie tu jest...
02:24Tu jest pierwszy zgrzyt, bo to jest taki trochę Hitman lite. No, jest. Z tego co się orientuję.
02:32Wszystkich tych mechanik, które miał Hitman i uczyniły tą grę unikalną, bardziej bym porównywał tego 007 do takiego typowego AAA
02:41Sony, z którego zawsze myjemy.
02:44Ok. Czyli po prostu powtarzasz to samo przez 20 godzin i idziesz do przodu i masz fabułkę.
02:49No i tu w zasadzie jest tak samo, bo to co mnie zachwycało na samym początku, czyli właśnie ta, powiedzmy,
02:56spektakularna oprawa audiowizualna i jakby bondowość tej gry,
03:01bo udało im się przenieść taką klimat tej marki, to jednak pod koniec już trochę mnie męczy, bo nie widzę
03:09żadnych nowych mechanik.
03:11W zasadzie cała moja...
03:13A fabuła cię na tyle nie jara, że chcesz zobaczyć po prostu koniec, bo czasami to tak jest, że wiesz,
03:20mechanik się wyprzytykają, ale jednak chcesz wiedzieć, jak się skończy.
03:23Mam wrażenie, że jak gołem w Uncharted, to chciało mi się bardziej zobaczyć. Teraz trochę bardziej chcę zobaczyć koniec, żeby
03:27go zobaczyć.
03:28Aha.
03:29Ale, ale gameplayowo w zasadzie sprowadza się to do strzelania, tunelowych jakby, tunelowego eksploracji jakichś tam lokacji i masz parę
03:38gadżetów bondowych, które na okrętkę powtarzasz.
03:42I kurczę, no czuję taką powtarzalność pod koniec tej gry i szczerze brakuje mi tych mechanik z Hitmana, no bo
03:51warto na przykład powiedzieć, że tam jesteś agentem 007, tak?
03:54Często, gęsto masz takie stelty, elementy.
04:00Masz skradankowe elementy.
04:01Ale ta skradanka jest taka, powiedziałbym, jak w Star Wars Outlaws, tak? Czyli nie możesz podnosić ciał, w zasadzie nic
04:10nie możesz robić poza znokoutowaniem gościa.
04:12I jakby to jest, jakby nikt tego nie piętnował w mainstreamie, jak ta gra wychodziła moim zdaniem. Jakby no akurat
04:20brakuje tego konkretnie w szpiegowskiej marce, nie?
04:25No i tam też są takie właśnie głupotki, że przeciwnicy też są trochę ślepi, tak?
04:33To znaczy, możesz przejść mu przed nosem, ale zanim mu się zapełni ten pasek jakby siłomości.
04:38No oczywiście, no tak, no taki gamey.
04:40I jest okej, nie?
04:41Wiadomo.
04:41Wiadomo, no i są głusi między pokojami, typu na przykład strzelasz, masz strzelaninę w jakiejś tam hali i jest, przeszklone
04:51są ściany i dźwięk słychać tylko do tej ściany.
04:54I tu się napieprzasz z gościami, kończy się strzelanina, dostajesz komunikat, że sytuacja została panowana, a widzisz po drugiej stronie
05:01przeciwników z giverami, którzy nic nie widzą, nie?
05:03I to jest takie okej, no trochę słabo.
05:07Rozumiem, słabo.
05:08Bo też teraz odgrałem sobie w Ghost Recon Wildlands i to są takie, takie bardzo twarde skrypty, jeśli chodzi o
05:21to, czy cię widzą, czy cię nie widzą.
05:24Pasek się zapełnił pasek.
05:25Tylko, że bardziej mi chodzi o to, że...
05:27Nie ma tam jakichś niedopowiedzeń.
05:29No, gracz musi to odczytać, więc jakby to też nie jest, to też jest troszeczkę casualowa gra.
05:34To nie jest, to nie, ja bardziej tu piję do tego, że w pewnych grach ludzie to widzą i strasznie
05:39to piętnują, a w takim bondzie w ogóle przyszli od tym do porządku dziennego i trochę mnie to dziwi.
05:44Bo szczerze powiedziawszy, ja to widzę i takie mam... Słuchajcie, no to jest gra o agencie, tak?
05:50Tam jakby szpigowskie, elementy szpigowskie, to stealth jest podstawą, nie?
05:56Jest to element też pewnego oklepania, jeśli załóżmy robi to, robią to twórcy Hitmana.
06:05Oni też nie wydają tych gier w jakimś takim ciągu, powiedzmy, intensywnym.
06:12No, ale jak widzisz grę Ubisoftu, która po prostu ma elementy, które widziałeś w poprzedniej grze Ubisoftu.
06:20Rozumiem.
06:21Niedawno, to masz takie wrażenie po prostu pewnie copy-paste.
06:25I tutaj to tak nie razi, tutaj wręcz tęsknisz za elementami z Hitmana, jak widzisz.
06:30Tak, ale jest jeszcze jeden, jest jeszcze jeden aspekt właśnie z taką monotonnością rozgrywki,
06:36który, bo rozmawiałem na ten temat z Anią, nie? Z naszej redakcji, że po tej grze widzę na przykład, jaką
06:45wielką grą jest
06:46Final Fantasy VII, ten drugi, nie pamiętam pod tytułu na R.
06:50Druk 2.
06:51Reborn, no.
06:53Bo skończyłem oba te Final Fantasy i na przykład to mi się zarąbiście zawsze podobało.
06:58To samo było w Zeldzie, w Twilight Princess na Wii, że mogłeś być w 70% gry, wchodziłeś do nowej
07:06zony albo nowego etapu i nagle dostawałeś nowe mechaniki.
07:09Ale to jest japońskie podejście.
07:10Ale kurczę, to mi się strasznie podoba, bo brakuje mi tego w takim ZA7, że...
07:17W przypadku takich gier z większym budżetem wydaje mi się, że tutaj właśnie Japończycy po prostu...
07:23Są bardziej kreatywni, nie?
07:24Lubią zaryzykować przede wszystkim, że...
07:26Okej, no, ale to są takie elementy, których po prostu mi brakuje, bo no poczujemy Antonię, tak?
07:31Już pod koniec gry po prostu już mam takie, o matko bosko, dajcie mi coś nowego, nie?
07:35No, ale to trochę można powiedzieć, że zatęskniłeś za konsolowym doświadczeniem na PC, bo...
07:43Ale wiesz, że ja to grałem na kanapie, nie? Pociągnąłem sobie przewód.
07:46W ogóle chciałem powiedzieć wszystkim, bo ja zawsze miałem taki problem, że przewody HDMI tam długie, rzędu 10 metrów były
07:52bardzo grube i sztywne,
07:54ale odkryłem, może one są już wcześniej, ale odkryłem przewody HDMI optyczne do 60 metrów, powiem ci szczerze,
08:02i kurczę, oplotłem sobie cały pokój, więc teraz sobie gram tak.
08:05Zana na pewno jest zadowolona.
08:06Teraz sobie gram na kanapce z padzikiem, mam cały surant i tak dalej i jest czadowo.
08:13A ty masz Steam Machine?
08:15Nie mam.
08:16Okej, ale będziesz miał.
08:17Nie mam, właśnie to był mój sposób na Steam Machine, kupiłem sobie HDMI optyczne.
08:22Ale myślałem, że kupiłeś, byłeś na tej liście.
08:25Nie, poddałem się.
08:27Aha, poddałeś się.
08:28Byłem na liście, pewnego dnia dostałem komunikat, że mogę kupić, po czym oglądałem 15 kolejnych recenzji i doszedłem do wniosku,
08:37ok, jeszcze poczekam, a potem odkryłem przewód HDMI i na razie temat zakopałem.
08:42W sumie, no rozumiem.
08:46Mam komputer w tym samym pokoju, gdzie mam telewizor w tej chwili, więc jakby tu miałem problem, tak, że miałbym
08:53dwa komputery.
08:53Też kiedyś miałem telewizor.
08:55Teraz jest rozbity ceny.
08:56Ale wiesz, że możesz kupić TLC, telewizor za 1500 złotych, który się...
09:00Właśnie się nad tym dzisiaj zastanawiałem.
09:02A ja wiesz, że kupiłem taki telewizor.
09:03To jest ten chiński, prawda?
09:05Tak, ale to jest niesamowite.
09:07Znaczy...
09:08Dalej możemy...
09:08Bo to są mini ledy, tak?
09:10Tak, kupiłem telewizor 50-calowy.
09:14TCL albo TLC, nie pamiętam jaki to jest skoro.
09:17Nie wiem, jeden z tych to jest chyba ze spół taneczny.
09:19Ale wiesz, że on kosztował mnie 1600 złotych brutto i ma wbudowanego Google TV, który działa super płynnie, szybko.
09:29Ok.
09:29Który sam kosztuje 250 złotych.
09:31Widziałem je w cenach bardziej 50 cali chyba za...
09:37Bo są różne, wiesz.
09:39Jakieś 2000 złotych ponad.
09:41Jest N rodzajów tych telewizorów.
09:43Musisz podesłać ten tańszy, bo szczerze mówiąc...
09:46Ale on ma chyba siedemsetowo więcej opinii pozytywnych na media ekspercie.
09:50I wziąłem go tak totalnie...
09:51A!
09:52Zobaczymy.
09:54Kur...
09:54Nie widzę różnicy między LG i OLEDem szczerze mówiąc.
09:57Nie widzisz różnicy.
09:58Bo historia jest taka, że ja nie mam w tym momencie telewizora, ponieważ spotkał on...
10:05Twoją córkę.
10:06Zabawkę.
10:07Nie wiem czemu byłem taki naiwny, że to się nie stanie.
10:11Po prostu liczyłem, że będzie dobrze i nie ochroniłem go jakimś kocem ani niczym.
10:18Ale to jest tylko telewizor.
10:19Poza tym córka nie miała odruchu rzucania.
10:22Ale to jest tylko telewizor, Timon.
10:23Spoko.
10:23No nie miała odruchu rzucania, więc myślałem sobie będzie git.
10:29Ale ten odruch w pewnym momencie się wyrobił.
10:32I tego telewizora już nie ma z nami.
10:35A masz go w domu też?
10:36Nie no mam wrak jego, tak?
10:38Wciąż się go nie pozbyłem.
10:39Ok.
10:40Straszy tak.
10:41Robi za lustro.
10:43Ale mówię ci.
10:44Ale...
10:44I popatrzyłem na ceny telewizorów i zobaczyłem te, że LG OLEDy kosztują teraz jakieś prawie 6 tysięcy.
10:53Nie ma sensu.
10:54I trochę mnie to załamało.
10:56Ale teraz właśnie dzisiaj, bo mieliśmy newsa o wypalaniu się tych OLEDów, że się te znaki wypalają i tak dalej.
11:05I w komentarzach ktoś napisał o tych chińskich telewizorach.
11:09I sobie pomyślałem...
11:11Może to jest właśnie to.
11:12Jak dam tyle za coś takiego, to nie będę żałował w sumie.
11:17I teraz mnie znowu...
11:18To chyba jest znak, że muszę to zrobić.
11:20Nie, ale muszę powiedzieć, że naprawdę...
11:22Ja bardziej myślałem, że kupuję taki telewizor dla Becky.
11:25Jakiś Chin.
11:26Taki kulet na przykład.
11:281590 złotych.
11:29I bardzo możliwe, że właśnie nawet tego kupiłem.
11:30Jakbyś podał nazwę Marketu, to może by nam zapłacili.
11:33Nie podawaj.
11:34No i powiem szczerze, że...
11:36Ale nie, ale...
11:36Znaczy, wiadomo, że OLED...
11:38TCL tam było.
11:40TCL to jest, no.
11:41Ale ku...
11:41To jak reklama.
11:43No tak, no dokładnie.
11:44Dobra, w sumiejmy temat.
11:45Wróćmy do gier.
11:46Ale kup sobie.
11:48Przepraszamy w sumie za ten segment.
11:50Ale trochę taki off topicowy nam szedł.
11:53No.
11:54Także...
11:54Znaczy, wracając do Bonda.
11:56Szczerze polecam.
11:59Natomiast myślę, że w promocji.
12:01Nie kupiłbym go drugi raz w fullplayzie.
12:02Okej.
12:03W sumie...
12:03W sumie to jest taka gra, którą...
12:07Zapominam ciągle dodać na wishlistę, żeby mi się przypomniało, jak jest na promce.
12:12Bo jedną z takich gier, które chciałbym ograć na promocji jest Bloodlines 2.
12:16Ja też.
12:17Ale ona nie ma dobrych promocji.
12:19No właśnie.
12:20Powiem szczerze, ja co miesiąc jakby patrzę na Steama i najniższa cena w tej chwili to była połowa ceny chyba
12:26130z, albo coś takiego.
12:29Tak.
12:29Jakaś strasznie wysoka.
12:30Biorąc pod uwagę, że gra ma chyba 5 na 10 średnio.
12:36Strzelam.
12:36Nie pamiętam jaka była na Steamie.
12:39Ale w jaki sposób ta gra mnie przyciąga?
12:42Ja po prostu lubię tą uniwersum.
12:44I jedynka jest jedną z moich ulubionych...
12:48Jest jedną z moich...
12:49Może nawet ulubioną grą RPG.
12:51Taką, którą...
12:52Mimo swoich...
12:53Mimo swoich...
12:54Znaczy końcówka jedynki była straszna, bo tam przechodziło w segment strzelania i...
13:00Ale...
13:01Ale są tam sceny, które po prostu pamiętam i...
13:03Do dwójki musisz podejść jak do zwykłej takiej tunelówki.
13:06Ponoć będzie dobrze.
13:08No jedynka tak naprawdę nie była jakąś super.
13:11Miała te mikro powiedzmy Yakuza style, co bym określił jako dzisiaj Yakuzaowe.
13:17Że masz dzielnice...
13:18Ja tylko pamiętam dramaty związane z jakością, optymalizacją...
13:22No tak, a ja na szczęście fanowskie patrzę.
13:24I to była chyba pierwsza...
13:25To był chyba pierwszy tytuł historii gry online, na który zostaliśmy zaproszeni jako redakcja na jakiś event.
13:30Z tego co pamiętam.
13:31Monumentalne.
13:32Tak, tak.
13:33To dawne, dawne dzieje, no.
13:34Więc zanim pojechałem na urlop, zagrałem sobie...
13:38Robiłem...
13:39Zresztą wspominałem o tym, że...
13:42Grałem w przygodówkę Dark Rides of Arkham.
13:46Jeszcze w ostatnim materiale.
13:47I to była typowa przygodówka point and click w klimatach Catulu.
13:58I moje wrażenie po pograniu chwilę w to było takie, że no nie wiem czy przygodówki point and click jeszcze
14:06w dzisiejszych czasach robią mi coś ciekawego.
14:10I tak, że po prostu miałem takie wrażenie, że niedobrze można to obejrzeć na YouTube, tak.
14:19I tak średnio mi to podchodziło.
14:22W pewnym momencie nawet jak sięgnąłem po walkthrough, bo nie mogłem jakiejś dziwnej zagadki rozwiązać, to pomyślałem...
14:29What's the point? Szkoda mi czasu.
14:32I...
14:33I porzuciłem Dark Rides of Arkham.
14:35Mimo, że jest tą bardziej chwaloną, może bardziej popularną grą przygodową point and click w tych klimatach, to sięgnąłem po
14:44nieco mniej chwaloną, ale mniej popularną grę Dreams in the Witch House.
14:53O mamo.
14:54I Dreams in the Witch House też jest na motywach opowiadania Lovecrafta.
14:59I też jest na... w pewnym stopniu przygodówką point and click, ale jest też... ma troszeczkę elementów RPG, takich kojarzonych
15:13powiedzmy z grami japońskimi, jak Visual Novel.
15:21I to w zasadzie jest...
15:27Yeah, zaciąłem się.
15:28No, bo mi nic już nie dajesz feedbacku, to się zaciąłem.
15:31No nie no, bo cię słuchał.
15:34Tak czy siak.
15:34No musisz przejść do konkluzji, no.
15:37Konkluzja. Dreams in the Witch House wydaje się zwykłą przygodówką point and click, ale tak naprawdę ma o wiele więcej
15:45elementów, które sprawiają, że nie zasypią i gra rzeczywiście stała się bardzo ciekawa, bo wcielasz się w naukowca, który tam
15:55przyjeżdża do Arkham i będzie studiował na Miskatonic University.
16:00Tak?
16:00Ale czy to jest to Arkham, taki Arkham z Batmana, czy to jest taki Arkham...
16:04Arkham z Batmana ma tam jakieś nutki inspiracji, może Arkham z opowiadań Lovecrafta.
16:11Okej.
16:12Więc jest tam jakieś małe połączenie.
16:15Ale jakby przyjeżdża do tego domu, gdzie jest ta właścicielka stara, która ci wynajmuje pokój na poddaszu.
16:25I oczywiście ten pokój, tam szczury są, szczury jest za ścianą i jest troszeczkę dziwnie już od samego początku.
16:35Ale generalnie twoim celem jest się uczyć, jakby studiować na uniwersytecie, a w tym lokum, które wynajmujesz, jest to robić
16:50ciężko, bo ciągle coś hałasuje za ścianą albo masz jakieś koszmary i zaczyna to coraz bardziej eskalować, powieprzone rzeczy.
16:57Tak? A ty musisz się uczyć. To jest cały szkolny gameplay tam, więc wybierasz się na uniwersytet, gdzie musisz wyrobić
17:06kartę biblioteczną.
17:08Musisz tam pożyczać książki, żeby się jakby swój skill w danym temacie podbudować.
17:19I nawet jeśli potem pójdziesz na egzamin i nie wiem, użyjesz internetu, żeby sobie sprawdzić odpowiedzi, to możesz nie zdać,
17:27ponieważ nie uczyłeś postaci, jej skill nie rósł.
17:31Rozumiem.
17:32No a wyzwanie na tym polega, że jakby tu zaczynają się dzieć coraz dziwniejsze rzeczy, masz bezsenne noce, więc próbujesz,
17:42nie wiem, pić kawę albo musisz pić kawę, żeby w ogóle mieć energię, musisz się wysypiać, musisz jeść, więc te
17:51współczynniki zaczynają być problematyczne, a do tego dochodzi kwestia kasy, jak to student...
17:58Otóż w ogóle mówimy o tym, że w grze przygotowań masz wszystkie te współczynniki.
18:01Tak, i RPG-owe, tak. I jako student jesteś dość biedny, dostajesz tam co tydzień kasę od ciotki, ale możesz
18:09dorobić właścicielki na przykład tam, nie wiem, sprzątając liście z dachu.
18:14Tylko, że jak się zaczął na przykład tydzień taki deszczowy, to jak nie masz płaszcza przeciwdeszczowego, to możesz zachorować i
18:24po prostu...
18:24Są sytuacje, gdzie jesteś o kawie, przemoczony po jakichś godzinach pracy, siadasz do nauki, zapalasz lampkę w pokój, siadasz do
18:35nauki, twoja postać się uczy, nagle ta lampka, żarówka się psuje i nie możesz się uczyć, musisz iść do właścicielki,
18:44potem jakieś cuda się dzieją.
18:46Ale to jeszcze jest przygodówka, czy to jest bardziej roleplay? Tak!
18:50Bo masz statystyki, rozwijasz je... Tak, i możesz zginąć.
18:55I możesz zginąć. Oszaleć albo z innych przyczyn.
18:58Ale są elementy typowo przygodowe, gdzie na przykład idziesz do jakiegoś, do sąsiada, tam Polaka hydraulika.
19:07Ok.
19:08Po ten... Po jakieś elementy do naprawy czegoś w pokoju.
19:14I tam masz typowo przygodówkowe, że coś może, że elementy potrzebne do tej naprawy są w tym pokoju ukryte, ale
19:22w każdym playthrough jest pewien element randomizacji, że nie są ukryte w tym samym miejscu.
19:31Więc też nie jest to typowe do wyuczenia.
19:34Czyli to nie jest tego typowa przygodówka.
19:36Nie możesz się po prostu wyuczyć lokacji tych przedmiotów.
19:39Ok.
19:40No a te elementy RPG-owe są świetne, bo to jest to, co ja określiłem już jako gameplay biblioteczny, gdzie
19:48musisz po prostu zlokalizować, gdzie jest na przykład jakaś książka o okultyzmie.
19:53I tam najpierw, wiesz, sprawdzasz, kto jest jej autorem, w której sekcji biblioteki jest, potem jeździsz drabinką i tą książkę
20:03pożyczasz, tak?
20:05Jest też taka sekcja jakichś tam ksiąg zakazanych w piwnicy, więc klimat jest świetny.
20:11A drogie to jest?
20:12Bardzo tanie, tań jak barszcz.
20:14Ok.
20:14W Żabce płacisz więcej za żarcie niż za tą grę, a jest świetna.
20:19Aż to zobaczysz, że już powiedział się.
20:21I też powstaje sequel Dunwich Horror, więc jak ktoś lubi Lovecrafta, to wie o co chodzi.
20:30Ale tak, Dreams jest in the witch house, naprawdę.
20:35Ja oczywiście po parunastu godzinach, gdzie po prostu wchodziłem, ciągle się coś działo.
20:43Jakby kwestia eskalowania szaleństwa, co tam się dzieje, bo tam są motywy związane z opowiadaniem Lovecrafta.
20:50Szczur z twarzą człowieka i jakieś takie rzeczy.
20:54Rozumiem.
20:54Potem masz takie koszmary, gdzie właściwie się budzisz w takich realiach troszeczkę coraz bardziej Lovecraftowskich, więc naprawdę fajnie to eskaluje.
21:07I to może być jedna z najlepszych gier w tych klimatach, jakie ostatnio grałem.
21:15Skąd w ogóle się dokapać do tego?
21:18Jak to wyszło, to z racji, że obserwuję nawet tego taga, co tam się dzieje, tam Lovecraftian i tak dalej,
21:26to wiedziałem, że jest ta gra.
21:29I na skrygach, bo to jest z tym taki Rona Gilberta, jeśli chodzi o grafikę.
21:33Ale teraz z takich trochę gierek wyszło, ja obserwuję takich parę przygodówek.
21:36I bałem się, że to jest tylko takie point and click jak Dark Rides of Arkham, ale na szczęście te
21:41wszystkie elementy RPG-owe wyniosły tą grę na taki poziom naprawdę wielki.
21:49Ja w ogóle muszę powiedzieć, że ostatnio dużo widzę takich gier przygodowych właśnie w stylu tym graficznym, które wychodzą na
21:56Steamie i mają oceny rzędu 95 na 100.
21:58Nie potrafię teraz powiedzieć tytułów, ja nie mam pamięci do tytułów, ale ewidentnie powstała jakaś nisza w tym gatunku.
22:06Więc może nawet jakiś warty artykuł o przeglądu.
22:09No niestety z taką grafiką trafisz do bardzo określonej publiki i to się nie roznosi.
22:15Jakby ta gra ukazała się w 93, to dziś mówilibyśmy o klasyku prawdopodobnie.
22:23Ale jakby szacun dla twórcy, że ona ma tyle motywów, że rzeczywiście to...
22:31Sorry, ale więcej gameplayu niż mixtape, tak?
22:35Tak, ale ja się z tym całkowicie zgadzam.
22:39To jest to, że...
22:40Dla mnie mixtape to jest...
22:41Jak zacząłem grać w Dreams in the Witch House, to miałem takie ok, tutaj coś pogadałem, wybrałem jakąś odpowiedź, tu
22:49coś kliknąłem, ten.
22:51Ale dopiero kiedy zobaczyłem w statach, że ja mogę umrzeć, że ta...
22:56Ale fascynuje mnie to, że...
22:57Że od moich decyzji zależy los tej postaci, to wtedy byłem wciągnięty.
23:03Fascynuje mnie to, że ty musisz mieć śmierć, żeby...
23:05Muszę mieć stawkę, nie chodzi o śmierć jako tak...
23:09Może być...
23:10Musi być end state, jakiś tam...
23:12Musi być fail state dla mnie.
23:14O, właśnie, szukają tego tytułu.
23:16Na przykład ostatnio wyszła też taka gierka Lokomotiv.
23:18I to też jest zajebista przygodówka 2D właśnie w stylu...
23:21W stylu...
23:24Gilbertowska...
23:25Tak, tak, tak.
23:26Właśnie...
23:26Ale ja jeszcze grałem w jedną przygodówkę w ostatnim czasie, tylko oczywiście nie pamiętam tytułu, która też w jakiś sposób
23:32mnie wyróżniała ją na tle innych gier przygodowych.
23:36Ale nie przypomnę sobie tytułu, więc nie będę nawet na mi ją. Szkoda.
23:39No, tak czy siak, Dreams in the Witch House, jak leżysz przeziębiony w takim...
23:46W takim, takim obskórnym pokoju...
23:49Nie, no to wynajmujesz u tej babki, tak, starszej.
23:52Okej, no.
23:53I ten obskurny pokój i za oknem jest jakiś taki purpurowy, purpurowe niebo i pikselowy, pikselowaty deszcz.
24:02Bardzo fajny klimat ma ta gierka.
24:06I jest idealna na wakacje.
24:08Naprawdę.
24:08Słupako.
24:09Polecam ci, polecam, bo wciąga w sumie. No. I chyba, chyba tyle.
24:18Na dzisiaj byśmy skończyli, nie? A gadamy coś o twoim...
24:22Nie, nie, nie. O tych rzeczach nie gadamy.
24:24Dobrze, nie gadam o tych.
24:25I nigdy nie będziemy o tym.
24:26Nie no, ale jak już będziesz wjazdą internetu, to nie?
24:29Nie, nie będziemy...
24:30Dobrze.
24:30Nie będziemy gadać o shitogierce.
24:34Eee, no to jest jakieś osiągnięcie.
24:36Ale spoko, może kiedyś.
24:37Żadne.
24:38To kończymy.
24:39Pa.
24:39To był zwięzły odcinek.
24:41Pozdrawiamy wszystkich fanów.
24:42Pa, pa.