- 1 minute ago
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
✔ DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl
✔ TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl
Znajdź nas na:
IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/
X Oskara: https://x.com/o_wadowski
Tekst: Michał Grygorcewicz | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/recenzje/recenzja-marvels-wolverine-jest-krwawo-i-brutalnie-ale-brakuje-w/zf49a1
Egzemplarz gry do materiału otrzymaliśmy bezpłatnie od firmy MSL. Nasze zasady oceniania gier znajdziesz tutaj: https://www.gry-online.pl/polityka-redakcyjna/
✔ DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl
✔ TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl
Znajdź nas na:
IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/
X Oskara: https://x.com/o_wadowski
Tekst: Michał Grygorcewicz | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/recenzje/recenzja-marvels-wolverine-jest-krwawo-i-brutalnie-ale-brakuje-w/zf49a1
Egzemplarz gry do materiału otrzymaliśmy bezpłatnie od firmy MSL. Nasze zasady oceniania gier znajdziesz tutaj: https://www.gry-online.pl/polityka-redakcyjna/
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Majowa premiera 007 First Light przypomniała wielu graczom, jak dawno już nie dostaliśmy wysokobudżetowej, przygodowej gry akcji w klasycznym stylu
00:08znanym z Uncharted, rodem z PlayStation 3 i wczesnego PlayStation 4 i jak bardzo za takimi grami zdążyliśmy się stęsknić.
00:16W przypadku Marvel's Wolverine odnoszę wrażenie, że twórcy z Insomniac Games celowali w podobny flirt z przeszłością, ale cofnęli się
00:23jeszcze dalej do gier akcji z czasów PlayStation 2.
00:26Nowe dzieło twórców Marvel's Spider-Man 2 i Ratchet & Clank oferuje bardzo staroszkolną, korytarzową rozgrywkę stawiającą niemal wyłącznie na
00:34walkę, łącząc to ze współczesnymi wartościami produkcyjnymi i dobrze napisaną warstwą narracyjną.
00:40Tekst przygotował Michał Grygorcewicz, czyta Oskar Wadowski.
00:44Postać Wolverina od dekad pozostaje najpopularniejszym członkiem X-Men i jednym z najbardziej znanych superbohaterów z całego portfolio Marvela.
00:52Było to prawdą jeszcze zanim Hugh Jackman wcielił się w tę postać w filmach.
00:56Uczynienie jego wersji Rosomaka epicentrum większości dotychczasowych X-filmów, popularności Logana tylko się dodatkowo przysłużyło.
01:03To oznacza, że większość z Was najpewniej całkiem nieźle orientuje się nie tylko w tym, kim ta postać jest, ale
01:09zna też z grubsza kluczowe punkty jego życiorysu.
01:12Eksperymenty w programie Weapon X, trafienie pod skrzydła Charlesa Xaviera i jego X-Menów, tułaczkę w poszukiwaniu utraconej pamięci, czy
01:20wieczne wzdychanie do Jean Grey, która, na nieszczęście Logana, związała się z Cyclopsem.
01:24Innymi słowy, wiecie czego po historii Wolverina się spodziewać.
01:28I być może właśnie dlatego scenarzyści Insomniaka zdecydowali się nie opowiadać kolejny raz tej samej historii.
01:34Zamiast tego zaryzykowali i wykreowali na potrzeby swojej gry świat znacznie bardziej odbiegający od komiksowego kanonu niż w przypadku ich
01:41poprzednich Spider-Manów.
01:43W Marvel's Wolverine trafiamy do rzeczywistości, w której nie ma ani snu Charlesa Xaviera, ani pragmatyzmu Magneto.
01:49Pod nieobecność tych dwóch liderów, których ideologie normalnie wytyczały kurs dla mutantów, pałeczkę przejął Nathaniel Essex.
01:55Ponad dwustoletni ewolucjonista, którego marzeniem jest zapewnienie mutantom godnej przyszłości.
02:01Aby je zrealizować, Essex założył zespół X, grupę mutantów poszukującą podobnych sobie i zapewniających im schronienie.
02:0830 lat przed wydarzeniami przedstawionymi w grze Nathaniel zwerbował Logana do zespołu, ale w pewnym momencie ich drogi się rozeszły.
02:15Gra rozpoczyna się, gdy splot wydarzeń sprawia, że Wolverine wraca do dawnej drużyny, której obecni członkowie to m.in. Mystic
02:21i Sabretooth.
02:22Kreując alternatywną rzeczywistość, scenarzyści wrzucili znane postacie w zupełnie nowe role i relacje, nie zmieniając przy tym tego, co sprawia,
02:29że są tym, kim są.
02:31I dało to naprawdę ciekawe efekty.
02:33Wolverine nie musi już wzdychać z utęsknieniem do Jean.
02:36Kiedy ta pojawia się na jego drodze, jest singielką i żaden Cyclops nie stoi na przeszkodzie do budowania między dwojgiem
02:42iskrzącej relacji.
02:43Essex to nie profesor X.
02:45Jest porywczy, skłonny do przemocy i nawet sadyzmu, a w imię większego dobra mutantów nie waha się poświęcać jednostki.
02:51Jednocześnie faktycznie pomaga Homo Superior, a Logan ma u niego olbrzymi dług wdzięczności.
02:57Burzliwe relacje tej dwójki są osią emocjonalną całej opowieści.
03:00No i chyba mój ulubiony przykład, Sabretooth.
03:03Wiktor zazwyczaj przedstawiany jako jednowymiarowa, zła wersja Wolverina, to tutaj wieloletni kamrat i przyjaciel głównego bohatera.
03:10Przyjaciel, który jednak jednocześnie niezbyt sprawnie skrywa olbrzymie ilości żalu o to, że dawny towarzysz opuścił zespół.
03:17To beczka nieprzepracowanych emocji, której nastroje drastycznie skaczą między euforią spowodowaną tym, że ekipa znów jest w komplecie, a gniewem
03:25wywołanym przez dawne rany.
03:26Samego Logana napędza to co zawsze.
03:28Chęć poznania przeszłości, bo tak, w tej wersji również mierzy się z amnezją.
03:32No i oczywiście próby okiełznania własnej natury, pod której wpływem bohater w chwilach wściekłości potrafi zatracić się w morderczym szale
03:39i pozabijać wszystko w zasięgu pazurów, wliczając w to własnych przyjaciół.
03:44Gra duży nacisk kładzie na wiarygodne pokazanie wewnętrznego konfliktu bohatera i radzi sobie z tym bardzo dobrze.
03:49Scenarzyści Insomniaka nie mają się czego wstydzić na tle najbardziej wybitnych komiksowych interpretacji Logana od Larego Hamy czy Barrego Windsor
03:56Smitha.
03:56Fabuła Marvel z Wolverine napędzana jest przez postacie i relacje między nimi.
04:01Historia sama w sobie niestety jest już bardziej bezpieczna.
04:04Punktem wyjścia jest konflikt między Instytutem Essexa, a nienawidzącym mutantów Boliwarem Traskiem i jego armią najemników.
04:10Z czasem akcenty zostają przesunięte w kierunku biegania po całym świecie, a to żeby coś zdobyć albo żeby kogoś uratować
04:16i całość rozwija się w dość przewidywalnym kierunku.
04:19Mam wrażenie, że Insomniak Games nie wykorzystał w pełni potencjału, jakie dało mu wykreowanie świata bez X-Men.
04:24I o ile zbudował interesujący punkt wyjścia, tak dalej kierował już opowieść w znajome rejony, tak żeby tych X-Menów
04:31można było w przyszłości bez większych problemów do uniwersum wstrzyknąć.
04:34Z jednym dużym i bardzo ciekawym wyjątkiem, ale ten w pełni objawia się dopiero na samym końcu gry, więc nie
04:40chcę tutaj o nim za dużo mówić.
04:42Mimo tego niezrealizowanego potencjału, całościowo warstwę narracyjną oceniam bardzo pozytywnie.
04:46Kiedy postacie są naprawdę dobrze napisane, a tutaj są, to mocno ciągną w górę scenariuszową sztampę i sprawiają, że historię
04:53śledzi się z zainteresowaniem oraz emocjonalnym zaangażowaniem.
04:57Zaryzykuję stwierdzenie, że pod kątem fabularnym to najlepszy Wolverine, jakiego dostaliśmy od lat.
05:02Bardzo się rozgadałem o fabule i zrobiłem tak nie tylko dlatego, że to najmocniejsza strona Marvel's Wolverine.
05:07Powodem jest również to, że gra pod kątem mechaniki jest na tyle nieskomplikowana, iż ciężko tu o jakieś bardziej rozbudowane
05:14opisy.
05:14Jak już wspomniałem we wstępie, gra jako żywo przypomina mi prostolinijne akcyjniaki i slashery z szóstej generacji konsol, trochę pierwszego
05:22dowłory, trochę Blood Rain, a najbardziej The Punisher.
05:25Rzecz w tym, że nawet te tytuły, no może wyłączając Punishera, miały w sobie warstwę eksploracyjną czy rozwiązywanie zagadek.
05:32A nowe dzieło twórców Ratchet & Clank wychodzi z założenia, że Logan to prosty chłop, który jedyne co umie to
05:38walczyć, więc cała poświęcona mu gra będzie o walce.
05:41I tylko o walce.
05:42Cała pętla rozgrywki sprowadza się tutaj do przemierzania niewielkich lokacji od jednego punktu starcia z gromadą wrogów do kolejnego.
05:49Zapomnijcie o większych urozmaiceniach.
05:51Eksploracja?
05:52Duża część lokacji to korytarze bez jakichkolwiek odnóg.
05:55Jeśli już jednak trafiamy do nieco bardziej otwartych przestrzeni, to kilka zaimplementowanych równocześnie systemów naprowadzania gracza zadba o to, żebyście
06:02nie mieli absolutnie żadnych wątpliwości gdzie iść.
06:05Znajdźki? Jakieś są, ale jak już kupicie odpowiednie ulepszenie pokazujące ich położenie z dystansu w połączeniu z niewielką skalą map,
06:13praktycznie same wpadają w ręce.
06:15Sekwencje pościgowe?
06:16Jedne z najprostszych w historii gier wideo.
06:18Najczęściej jedyne czego od nas wymagają to parcia do przodu i raz na jakiś czas podskoczenia.
06:23No i najzabawniejsza rzecz. Quick time eventy. Możecie je ignorować, możecie wciskać inne przyciski niż ukazujące się na ekranie i
06:30tak zostaną wam zaliczone.
06:32Nie mają żadnego znaczenia. To może chociaż jakieś zagadki środowiskowe? Nie, ani jednej. Jest tylko walka.
06:38Jedyne większe urozmaicenie jakie czeka na was w Marvel's Wolverine to zestaw opcjonalnych prób czasowych odblokowywanych stopniowo w trakcie zabawy.
06:45Są z nimi jednakże dwa problemy.
06:46Pierwszy jest taki, że są one oparte albo na walce, a więc nie różnią się od reszty gry, albo na
06:52szybkim biegu do celu, co jest równie skomplikowane jak opisane chwilę wcześniej sekwencje pościgowe, czyli wcale.
06:58Drugi problem to fakt, że są to próby tylko z nazwy.
07:01Większość da się bez większych problemów ukończyć na najwyższą możliwą rangę za pierwszym razem, a te nieliczne, trudniejsze wymagają raptem
07:09kilku podejść do wymaksowania.
07:10To, co powinno być dodatkowym wyzwaniem dla ambitnych, wymagającym dogłębnego zrozumienia mechanik zabawy, tutaj jest po prostu błyskawicznym skokiem w
07:18bok, który robimy z marszu, na kilka chwil schodząc z głównego szlaku.
07:21Domyślam się, że dużo z tych kwestii wynika z takich, a nie innych założeń projektowych.
07:26Marvel's Wolverine miał być możliwie skondensowaną zabawą w starym stylu, pozbawioną zbędnych zapychaczy.
07:31Mam jednak wrażenie, że twórcy poszli z tym aż za daleko.
07:34I mówię to właśnie jako fan korytarzowych, klasycznych akcyjniaków, który do tego typu gier na PlayStation 2 regularnie wraca.
07:40Nawet one pamiętały, że warto czasem zadbać o jakieś urozmaicenie albo wyzwanie.
07:45Dać graczowi do porobienia coś więcej niż tylko ciągłą sieczkę.
07:48Choćby to miało być bieganie po lokacjach w celu samodzielnego znalezienia wyjścia, czy poprzesuwanie jakichś skrzyń celem dotarcia do niedostępnego
07:55inaczej przejścia.
07:56Tutaj jest urozmaiceń tyle, co James Howlett napłakał.
07:59Największy niewykorzystany potencjał widzę w tych wszystkich markerach prowadzących nas za rączkę.
08:03Logan ze swoimi wyostrzonymi zmysłami to doskonały tropiciel i aż prosił się o zaimplementowanie ciekawej mechaniki poszukiwania celów.
08:10Na przykład w stylu pamiętnej sekcji z jednego z rozdziałów Metal Gear Solid 4.
08:15To, że zamiast tego zdecydowano się prowadzić gracza za rękę, a czasami wręcz traktować go jak absolutnego głupca i stosować
08:21na raz trzy metody naprowadzenia do celu, to jakaś farsa.
08:24Insomniac Games postawiło wszystko na jedną kartę.
08:27System walki. I na ich szczęście ten się obronił, zapewniając mi dość godziwej rozgrywki, bym się nie nudził samym szatkowaniem
08:34oponentów przez 20 godzin kampanii.
08:36Jeśli graliście w ostatnie Spider-Many, to dość szybko odnajdziecie się również w skórze Rosomaka, gdyż fundamenty pojedynków są dokładnie
08:42te same.
08:43Najczęściej walczymy z całymi grupami oponentów.
08:45Oprócz silnych i słabych ataków łączonych w komba, mamy też ataki specjalne studzące się po każdym użyciu, a najważniejsze w
08:52przetrwaniu jest żonglowanie między ofensywą, a unikami i parowaniem.
08:56Zmieniły się natomiast dość mocno akcenty.
08:58Logan to nie Peter Parker i jest znacznie mniej mobilny, co nadrabia o wiele większą wytrzymałością oraz siłą.
09:04Przeciwnicy padają tutaj znacznie szybciej niż w Spider-Manie 2, a przynajmniej do pewnego momentu.
09:09Później bowiem pojawiają się i tacy, przy których trzeba się sporo namachać pazurami, żeby ich powalić.
09:14Z kolei sam Wolverine nie musi się tak bardzo przejmować otrzymywanymi razami jak człowiek-pająk, gdyż czynnik regeneracyjny szybko postawi
09:21go na nogi.
09:22No i przede wszystkim Logan jest brutalny. Bardzo.
09:25Tak soczyście krwawych, bezkompromisowych i satysfakcjonująco ucienanych kończyn oraz szatkowanych ludzkich oponentów, bez żadnego udawania, że są to roboty, kosmici
09:34czy inne zombie, nie widziałem już od dość dawna.
09:37Ruchy Logana są zwierzęce. Czuć w nich wściekłość na miarę Kratosa z ery egipskiej. Szczegółowe animacje pozwalające podziwiać taniec śmierci.
09:44Dopracowane są do najmniejszych detali, które doceni każdy psychopata, sadysta, koneser gore czy pasjonat anatomii.
09:51Będziecie w tym temacie usatysfakcjonowani, niezależnie od tego, z którą z tych grup się utożsamiacie.
09:56Czasami możemy też eliminować przeciwników po cichu, ale działa to tak jak zazwyczaj w wysokobudżetowych grach akcji z doklejoną mechaniką
10:03skradania.
10:04I średnio. W takich sekwencjach przeciwnicy okazują się zwyczajnie głupi, a stawki zerowe, bo zostanie wykrytym kończy się tradycyjną sieczką
10:11i zakończeniem danej sekwencji po prostu szybciej.
10:14Twórcy upchnęli w swojej produkcji aż trzy systemy progresji i jest to spory przerost formy nad treścią, biorąc pod uwagę
10:21prostotę rozgrywki.
10:22Ale przynajmniej dzięki temu pojawia się dodatkowa motywacja do szukania znajdziek, gdyż to z nimi związane są dwa z nich.
10:28Pierwszy pozwala nam zwiększać ilość posiadanych punktów życia poprzez tworzenie nowych kostiumów dla Logana.
10:32Ubrań jest od groma, a dostęp do kolejnych odblokowujemy stopniowo, głównie poprzez zbieranie ukrytych skrzyń.
10:38I podobnie jak w Spider-Manie 2, wykonano je naprawdę dobrze oraz nie szczędząc smaczków dla fanów.
10:44Kolejny jest system perków.
10:46Nowe dostajemy za wykonywanie wspomnianych opcjonalnych wyzwań oraz kolekcjonowanie butelek z whisky.
10:51A na raz możemy mieć aktywne tylko część dostępnych usprawnień.
10:54No i ostatni, najważniejszy, tradycyjny system levelowania za punkty doświadczenia, który pozwala nam zdobywać nowe umiejętności.
11:01Myślę, że to spokojnie mógłby być pojedynczy mechanizm, albo nawet biorąc pod uwagę ściśle liniową strukturę rozgrywki, w ogóle można
11:08było wywalić te wszystkie systemy i po prostu udostępniać kolejne umiejętności w miarę postępów fabularnych.
11:14Produkcja jest łatwa, ale przy tym dobrze zbalansowana.
11:18Grałem na trzecim z pięciu dostępnych poziomów trudności i walki nie sprawiały mi problemów, ale wymagały skupienia.
11:23W zasadzie wszystkie starcia przeszedłem bez większych kłopotów.
11:26Do niektórych musiałem co prawda podchodzić po dwa, trzy razy i za każdym razem było to spowodowane tym, że zaczynałem
11:32czuć się zbyt pewnie i przechodziłem na mentalnego autopilota, co kończyło się przełamaniem mojej obrony i zgonem.
11:38W efekcie Marvel's Wolverine nie wystawił moich umiejętności na ciężką próbę i nie dał aż takiej satysfakcji ze zwycięstwa, ale
11:45zarazem zapewniał przyzwoitą rozrywkę do samego końca przygody.
11:48Jeśli szukacie właśnie tego, zabawy, ale niekoniecznie wyzwania, to ta produkcja wam podejdzie.
11:54Jeśli jest odwrotnie, to nie będzie tytuł dla was.
11:56Od strony wizualnej gra prezentuje się bardzo dobrze.
12:00Otoczenie cieszy oczy dbałością o szczegóły.
12:02Momentami mam wrażenie, że aż przesadzoną, niczym w grach Rockstara czy Naughty Dog, czułem to zwłaszcza w Japonii.
12:08W dzielnicy przypominającej Kamurocho z serii Yakuza, odwzorowanej jednak z kilka razy większą liczbą detali, mimo że spędzamy tam raptem
12:15kilka godzin.
12:16Spore wrażenie robi też to, w jaki sposób wizualnie główny bohater reaguje na otrzymywane ciosy.
12:21Jego kostium i skóra rozpadają się, odsłaniając goły szkielet oraz mięśnie.
12:25Następnie tkanka stopniowo zarasta, a krew zanika, pozostawiając jedynie rozszarpany kombinezon.
12:31Genialny detal.
12:32Jak wspomniałem wcześniej, świetnie wypadają też animacje w trakcie walk.
12:35Brutalne ruchy Logana zostały odwzorowane naprawdę dobrze.
12:38Efektownie wypadają też odpalające się czasami wspólne ataki, gdy akurat w pojedynku towarzyszy nam jakiś sojusznik.
12:44Jedyny z grzyt to doskoki do oponentów, które czasem wyglądają wręcz komicznie.
12:49Widać, że to ta sama mechanika co Spider-Manie 2, ale tam pająk robił to przyciągając się pajęczyną.
12:54Tu z kolei Wolverine po prostu magicznie leci idealnie we wroga jak pocisk.
12:59Złego słowa nie powiem też o reżyserii scen przerywnikowych.
13:02To porządny, hollywoodzki poziom.
13:03To co mi nie leżało to natomiast wygląd niektórych postaci.
13:07Duży problem miałem nawet z samym Wolverinem.
13:09Bardzo lubię Lejama McIntreya za jego udział w serialu Spartacus
13:12i nie chcę mu niczego ujmować, bo aktorsko udźwignął swoją rolę znakomicie.
13:16Jednak czysto wizualnie kompletnie nie widziałem w nim Logana
13:19i większą część gry zajęło mi przyzwyczajenie się do takiej, a nie innej prezencji protagonisty.
13:24W Jean Grey cały czas widziałem nieoryginalną X-menkę,
13:27a starszą od niej Jesse Faden z Control.
13:30Mystic z kolei kompletnie rozminęła się z moim wyobrażeniem tej postaci.
13:33Podobnie kilku bohaterów pobocznych, jak Omega Red czy Lady Deathstrike.
13:37To są oczywiście czysto subiektywne odczucia,
13:39ale mam wrażenie, że casting w przypadku tej gry jest średnio trafiony.
13:42Z jednym wyjątkiem.
13:44Troy Baker wykreował absolutnie fenomenalnego Essexa
13:46i w tym przypadku jakiekolwiek różnice między jego aparycją a oryginałem
13:50stają się nieistotne,
13:51bo ta interpretacja postaci bije na głowę wszystkie inne o kilka długości.
13:56Technicznie jest okej.
13:57Miałem podczas zabawy kilka błędów blokujących postęp.
14:00W zasadzie za każdym razem sprowadzały się do tego,
14:02że wróg zablokował się w jakimś niedostępnym miejscu
14:05i nie dało się go zabić,
14:06by pknąć historię do przodu.
14:08Na szczęście za każdym razem wystarczyło załadowanie
14:10ostatniego stanu rozgrywki, by problem się rozwiązał.
14:13No i bardzo ucieszyło mnie,
14:14że wśród miliarda bardziej i mniej użytecznych opcji dostępności
14:17w końcu pojawiła się możliwość zmiany języka dubbingu z poziomu gry.
14:21W końcu gra Insomniac Games,
14:22w której nie muszę zmieniać interfejsu całej konsoli na angielski,
14:25żeby nie musieć słuchać polskiego dubbingu.
14:27Choć nowa produkcja Insomniac Games to solidny tytuł,
14:30który nie nudził mnie i zapewnił rozrywkę,
14:32to nie była to rozrywka tak wysokich lotów,
14:34jak można by oczekiwać od jednej z najważniejszych premier tej jesieni.
14:37Nawet biorąc poprawkę na to,
14:39że chce on być po prostu staroszkolnym akcyjniakiem,
14:41to i w tej kategorii przygodą Logana brakuje sporo
14:44do takich tuzów jak klasyczny God of War.
14:46Przyjemny system walki i silna warstwa narracyjna
14:49ze świetnie napisanymi postaciami
14:50zapewnia 20 godzin przyjemnej zabawy.
14:52Jednocześnie ciągłe prowadzenie za rączkę,
14:55brak jakichkolwiek sensownych urozmaiceń
14:57i poziom trudności skrojony tak,
14:58by przypadkiem nikogo nie sfrustrować,
15:00sprawiają, że ta przyjemna zabawa
15:02ani przez moment nie staje się czymkolwiek więcej.
15:05Koniec końców Marvel's Wolverine to dobra gra,
15:08tylko i aż tyle.
15:09Tekst przygotował Michał Grygorcewicz,
15:11czytał Oskar Wadowski.
Comments