Skip to playerSkip to main content
  • 2 minutes ago
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

✔ DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl
✔ TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl

Znajdź nas na:
IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/
X Oskara: https://x.com/o_wadowski

Tekst przygotowali: Dariusz Matusiak i Adam Kusiak | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak

Materiał powstał na podstawie tekstów opublikowanych w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/rockstar-z-gta-6-pokazuje-to-co-widac-w-calej-branzy-korporacje-c/z64972
https://www.gry-online.pl/opinie/gta-6-ma-wygladac-jak-przyszlosc-gier-ale-jason-na-razie-brzmi-ja/zc499f
Transcript
00:00Rockstar Games po raz kolejny zachowało się tak, jakby największe wydarzenia branży gier właściwie go nie dotyczyły.
00:06GTA 6 ewidentnie nie potrzebowało Gamescomu i postanowiło olać gamingowy mainstream.
00:12Podczas gdy twórcy innych gier płacili grubą kasę i walczyli o kilka minut uwagi podczas takich eventów jak Gamescom Opening
00:18Night Live,
00:19twórcy GTA 6 wybrali Netflixa i najwyraźniej obie strony wyszły na tym bardzo dobrze.
00:24Netflix odnotował tak potężny wzrost zainteresowania, że podczas prezentacji pojawiły się nawet chwilowo drobne problemy z działaniem serwisu,
00:32a GTA 6 w końcu pokazało się światu w pełnej krasie 30 klatek na sekundę.
00:36Jedni byli zachwyceni, jedni rozczarowani i to na tej drugiej grupie skupimy się w dzisiejszym materiale trochę bardziej.
00:43Dzisiaj zastanowimy się w jakich aspektach GTA 6 może rozczarować graczy.
00:47Tekst przygotowali Dariusz Matusiak i Adam Kusiak. Czyta Oskar Wadowski.
00:52Za nami najbardziej wyczekiwana prezentacja tego roku, która zgodnie z przewidywaniami trochę chyba przyćmiła Gamescomowe zapowiedzi i nowości.
01:00Pokazane po raz pierwszy długie fragmenty faktycznej rozgrywki z GTA 6 stały się tematem numer jeden nie tylko w mediach,
01:07ale i serwisach społecznościowych rozgrzewając gamingowe feedy do czerwoności.
01:11Rockstar robiący kolejne interesy z Netflixem już fundamentalnie wyszedł poza gamingowy mainstream.
01:16Zamiast pokazywać GTA 6 ludziom oglądającym targi gier, chcę dotrzeć do wszystkich zainteresowanych współczesną rozrywką,
01:23bo uważają, że graczy mają już w garści i nic co zrobią nie wpłynie na sukces gry.
01:28Tymczasem wśród graczy wydają się dominować dwie skrajne opinie.
01:31Albo totalny zachwyt i przeświadczenie, że Rockstar znowu pozamiatał w branży,
01:35albo rozczarowanie i marudzenie, że ta szóstka to w sumie nic ciekawego.
01:39Nieco ładniejsze GTA 5 i tyle.
01:40Niedawno, jeszcze przed Netflixowym pokazem, na kanale pojawił się materiał o tym,
01:45czego GTA 6 mogłoby nauczyć się od Cyberpunka, a Rockstar od CDP-u.
01:49Teraz, kiedy mamy nieprównywalnie więcej informacji na temat nowego Grand Theft Auto,
01:53mamy realne podstawy, żeby zastanowić się, na czym nadchodząca gra mogłaby się wyłożyć.
01:58Wszak oczekiwania są przecież olbrzymie,
02:00a wszystko to, co wydarzyło się w tygodniach poprzedzających samą prezentację,
02:04mogło tylko sprawić, że gracze będą na Rockstara bardziej cięci niż zazwyczaj.
02:08No bo przecież sama zapowiedź partnerstwa z Netflixem
02:10i czasowa ekskluzywność pokazu za paywallem wywołała niemałe kontrowersje.
02:15Nie żeby to była jakaś nowość, bo pozycja Rockstara nie ugruntowała się przecież wczoraj.
02:20Firma przez lata uczyła odbiorców, że jej najważniejsze zapowiedzi
02:24nie muszą być częścią kalendarza ustalanego przez E3, Gamescom, Sony czy Microsoft.
02:29W październiku 2011 roku GTA 5 zostało zapowiedziane praktycznie jednym wpisem
02:34zawierającym logo gry i hashtag GTA 5.
02:37Kilka dni później Rockstar opublikował pierwszy zwiastun na własnych zasadach.
02:41Podobnie wyglądało ujawnienie Red Dead Redemption 2.
02:44Najpierw profile Rockstara zmieniły kolory, później pojawiły się charakterystyczne grafiki,
02:49a dopiero następnie oficjalna zapowiedź i zwiastun opublikowany w kanałach należących do firmy.
02:53Kilka obrazków wystarczyło, aby internet przez kilka dni analizował każdy piksel.
02:58No ale nie zapominajmy, że Netflixowy pokaz był zaledwie kroplą w morzu problemów wizerunkowych,
03:03bo wydarzyła się przecież jeszcze cała afera z kakerskimi wyciekami fragmentów GTA 6.
03:08Ani jedno, ani drugie z pewnością nie przysłużyło się grze i nie było w interesie graczy ani fanów serii.
03:13Na szczęście ekskluzywność była krótka, a wycieki przy odrobinie szczęścia dało się jakoś ominąć.
03:18Miejmy jednak nadzieję, że taka forma zapowiadania gier nie stanie się standardem.
03:23To co niektórych najbardziej uderzyło, czy wręcz rozczarowało, to główni bohaterowie GTA 6.
03:28Albo Rockstar skrzętnie ukrywa swoje atuty, by nie zdradzać zbyt wiele przed premierą,
03:33albo zapowiada się najbardziej bezbarwna para protagonistów w historii tego studia,
03:37przy których Franklin z piątki to Was i Tony Montana w jednym.
03:41Co prawda nie każdy jest tak radykalny w swojej opinii jak twórca Kingdom Come Deliverance Daniel Wawra,
03:46który nazwał protagonistów szóstki parą nieciekawych socjopatów.
03:49Niemniej jednak wiele osób podchodzi na ten moment do naszych Bonnie i Clyda dość sceptycznie.
03:54O ile Lucia jeszcze jakoś się broni akcentem oraz dobrym wrażeniem, jakie robi zarówno w eleganckim stroju na przejęciu,
04:00jak i udając Sarę Connor w scenach akcji, tak Jason wydaje się kompletnie nijaki.
04:05Niczym totalnie drewniana postać bez charyzmy, która nie tylko przy Lucia, ale i bohaterach pobocznych,
04:11npcach z prezentacji, wydaje się zupełnie przezroczysta.
04:14Gdyby to był niemy bohater rodem z gier Ubisoftu, chyba nie odczulibyśmy żadnej różnicy.
04:18A przecież potencjał tej pary jest ogromny, bo można nawiązać do wspomnianych Bonnie i Clyda,
04:23albo do duetu ze sceny otwierającej Pulp Fiction.
04:26Żeby jednak tego typu nawiązania miały rację bytu, obydwoje tych bohaterów musi działać niezależnie od siebie.
04:31A niestety na ten moment dla wielu fanów serii, Jason zapowiada się najsłabiej ze wszystkich protagonistów w historii GTA.
04:38No chyba, że Rockstar planuje czymś nas zaskoczyć.
04:41Kolejna czerwona flaga dla części graczy pojawiła się nie w filmowej zapowiedzi,
04:45tylko późniejszym wysypie dodatkowych informacji o grze.
04:48Wiadomość o tym, że przejście samej fabuły ma zająć 80 godzin, nie u każdego spotkała się z entuzjastyczną reakcją.
04:55Dla wielu w grach Rockstara równie atrakcyjny jak historia, jak nie bardziej, jest otwarty świat
04:59i czekające w nim aktywności, w których łatwo jest się zanurzyć na tyle, by kompletnie zapomnieć o głównym wątku fabularnym.
05:05Zapewne równie wielu fanów ucieszy się z faktu, że GTA 6 starczy na miesiące grania,
05:10o ile tylko długość przełoży się na jakość.
05:12A to wcale nie jest przecież takie pewne, jeśli dostaniemy jedynie parę zapadających w pamięć fragmentów
05:17przeplatanych słabszymi wypełniaczami.
05:19W listopadzie przekonamy się, czy były to obawy bezpodstawne,
05:22czy w połączeniu z brakiem charyzmy Jasona i jego kiepskimi dialogami,
05:25być może jest to wynik zmian kadrowych w szeregach Rockstara.
05:29No i nie można zapomnieć o tym, co nieco wyszedziliśmy już we wstępie, czyli 30 fpsach.
05:34Na ten moment wszystko wskazuje na to, że nie będzie dodatkowego trybu wydajności z 60 fpsami,
05:39nawet na PlayStation 5 Pro.
05:41Małe chrupnięcia w płynności dało się zauważyć nawet na filmach z pokazu.
05:45Jest to oczywiście do pewnego stopnia zrozumiałe.
05:47Ilość detali w każdej scenie, jakość oświetlenia i duży zasięg rysowania terenu
05:51zapewne rozgrzeją konsolę do czerwoności.
05:54Jednak z perspektywy niektórych graczy zapewne nieco wynagrodzą ten brak standardowej dziś płynności.
05:59Jedno jest niemal pewne.
06:00Przy późniejszej premierze wersji pecetowej będziemy wręcz zalani marketingowymi hasłami
06:04o większym klatkarzu czy dodaniu trybu FPP.
06:07Zupełnie tak samo, jak to było przy okazji jednej z kilku ponownych premier GTA V.
06:12Sam gameplay raczej nie zaskakuje, o co byłoby trudno w formule serii GTA,
06:16podobnie jak interaktywność z otoczeniem czy aktywności poboczne.
06:19Dla weteranów serii będzie to coś normalnego, spodziewanego,
06:22ale weźmy też pod uwagę, że mamy już nowe pokolenie graczy,
06:26dla których będzie to pierwsza premierowa gorączka pod znakiem Grand Theft Auto.
06:29Co by jednak ten materiał nie brzmiał całkowicie negatywnie,
06:32w prezentacji GTA VI były oczywiście rzeczy, które przypadły większości dość jednogłośnie do gustu.
06:37Rockstar jak zwykle nie zawodzi w kwestii ścieżki dźwiękowej,
06:40bujanie się po Vice City przy piosenkach Depeche Mode i Filla Collinsa w samochodowym radiu
06:44dla niektórych już samo w sobie będzie wystarczającym powodem, by zagrać.
06:48Nie wspominając o tym, jak ładnie wygląda teraz miasto.
06:51Bez względu na różne opinie, nie da się zaprzeczyć,
06:54że skok technologiczny w porównaniu do poprzednich gier tego studia jest zauważalny,
06:58a ilość detali i dbałość o szczegóły robią wrażenie.
07:01Podobnie jak w przypadku poprzedniczek,
07:02zapewne to miasto samo w sobie stanie się jednym z głównych bohaterów GTA VI
07:06i to w większym stopniu niż poszczególne postacie.
07:09Emocji i różnych skrajnych opinii zapewne nie zabraknie.
07:13Już w listopadzie spora część z nas znajdzie się w niezwykłym,
07:16tętniącym życiem, przepełnionym detalami i sprytnie przemyconymi easter eggami mieście Vice City.
07:20Jest oczywiście kilka elementów, które wzbudzają pewne obawy,
07:24a o tym jak to ostatecznie wyjdzie przekonamy się już niedługo.
07:27Nie da się jednak ukryć, że część wydarzeń rozgrywających się dookoła premiery GTA VI,
07:32nie tylko za sprawą Rockstara, ale i innych gigantów branży,
07:35może wywoływać pewien niepokój.
07:37Jak choćby Sony, które podjęło decyzję o rezygnacji z pudełek na PlayStation
07:40i wszelką krytykę ma w głębokim poważaniu,
07:43postrzegając ją jako działanie głośnej mniejszości.
07:46Grunt, że dzięki oszczędności na pudełkach zgadzają się cyferki w Excelu, nieprawdaż?
07:50Zresztą do tego wszystkiego można też dołożyć przecież niezadowalającą decyzję Komisji Europejskiej
07:54w kontekście inicjatywy Stop Killing Games,
07:57która mimo ogromnego poparcia społecznego
07:59i zebrania grubo ponad miliona podpisów,
08:01nie zyskała przychylności komisji.
08:032026 rok może zatem przejść do historii branży gier
08:06jako rok, w którym wielkie korporacje przestały się liczyć z mediami
08:09czy nawet samymi graczami.
08:11I choć sam gaming z tego powodu zapewne nie umrze,
08:14to z pewnością jakaś jego wersja powoli się kończy
08:16lub po prostu wymiera.
08:18Tekst przygotowali Dariusz Matusiak i Adam Kusiak.
08:20Czytał Oskar Wadowski.

Recommended