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  • 22 ore fa
Trascrizione
00:12Scritto e disegnato da Hiromashima, Fairy Tail non è mai stato un manga particolarmente
00:17rivoluzionario. Anzi, ha calcato la mano su una sana dose di cliché nipponici. È riuscito comunque
00:22a conquistarsi molti fan che saranno stati felici di sapere che Gust stava lavorando su un JRPG sui
00:28maghi della Gilda. Peccato però che non tutto sia andato per il verso giusto.
00:33Fairy Tail comincia nel mezzo dell'azione, con una battaglia titanica tra un gruppo di maghi e un
00:38potentissimo stregone chiamato Hades. Sembra uno scontro finale, e in un certo senso lo è,
00:43visto che questo evento si svolge dopo oltre 200 capitoli del manga. Il gioco segue infatti la
00:48storia della saga del Gran Palio della Magia, quando la Gilda Fairy Tail si trova praticamente
00:53a ripartire da zero e comincia una sorta di progressione verticale che si riflette sul
00:57gameplay e che porta fino alla saga di Tartaros. La storia ruota intorno ai membri dell'omonima
01:03Gilda, in particolare a Natsu e Lucy, ma bisogna ammettere che Hiro Mashima ha un vero talento
01:07nel concedere sufficiente spazio a una valanga di comprimari che fanno sembrare il gruppo
01:12una sorta di famiglia disfunzionale. Purtroppo però il gioco perde parecchio in termini di
01:16introspezione e caratterizzazione. La sceneggiatura presuppone che il giocatore già conosca i vari
01:21membri della Gilda, relegando le informazioni essenziali a una sorta di enciclopedia, a qualche
01:26dialogo superficiale e alle missioni secondarie che approfondiscono i legami tra alcuni personaggi.
01:31La regia è rigida e sgraziata, con tagli pesanti e riassunti maldestri di alcune vicende.
01:36La maggior parte del tempo si passa tra dialoghi stucchevoli scritti in inglese e doppiati spesso
01:41solo in parte in giapponese. Un'impostazione che dimostra tutta la retratezza tecnica di
01:46un titolo che sembra appartenere alla scorsa generazione, se non addirittura a quella prima
01:50ancora. Per di più, su PlayStation 4 Pro si evidenziano frequenti cali del framerate in scenari
01:55spogli e poco dettagliati, un aliasing pesante, animazioni legnose e un'effettistica generalmente
02:01povera e obsoleta. Il self-shading richiama la controparte animata e lo stile artistico
02:06di Mashima, ma siamo ben lontani dalla morbidezza di titoli come Dragon Ball Z Kakarot.
02:11Ghast si è limitata a svolgere il compitino, dedicando forse anche troppa attenzione a un
02:16sistema di combattimento che funziona anche abbastanza bene, ma che non basta a risollevare
02:20le sorti di un titolo ripetitivo per tutte le 30 ore circa che sono necessarie a completarlo.
02:25L'obiettivo dell'avventura è quello di riportare la gilda agli antichi fast, intraprendendo missioni
02:30su missioni. La progressione è infatti vincolata alla notorietà della gilda, con un meccanismo
02:35che costringe a intraprendere più volte gli stessi incarichi secondari per raggiungere
02:39la soglia necessaria a sbloccare i capitoli successivi. Un loop banale dove anche l'esplorazione
02:44ha poca importanza, con le città e le mappe esterne poche e ristrette, che non offrono punti di interazione
02:49particolari. È un peccato constatare tanta povertà concettuale, perché tutto sommato
02:54la componente strategica che riguarda la crescita dei personaggi e la loro gestione appare pure
02:59interessante. Si possono distribuire i punti guadagnati completando le missioni per potenziare
03:03i personaggi sbloccati, in modo che ottengano nuovi bonus, costumi o abilità specifiche
03:08che spesso richiamano un simpatico fanservice. I vari eroi inoltre non possono equipaggiare
03:13armi o armature, ma al loro posto hanno le lacrime, manufatti che aumentano alcuni parametri
03:17e garantiscono una minima possibilità di personalizzazione, specialmente una volta
03:21appreso come sintetizzarle tramite l'alchimia. Il combattimento è piuttosto intuitivo, con
03:26una buona varietà nella costruzione del party, grazie alla quindicina di personaggi giocabili
03:30diversi. Gli scontri si svolgono a turni, con cinque eroi contro un numero variabile di nemici
03:35disposti su una specie di scacchiera. A differenza di tanti altri JRPG, Fairy Tail incentra gli scontri
03:41soprattutto sugli incantesimi e sulle tecniche speciali che consumano i canonici punti magia. Gli attacchi
03:46in mischia sono insomma l'ultima risorsa, dato che infliggono pochissimi danni. Sconfiggere
03:51i nemici usando le magie elementali apposite infatti ripristina parzialmente i punti magia
03:56consumati, e per questo motivo è importante scegliere gli incantesimi che andranno a coprire
04:00più spazi nella scacchiera, così da danneggiare o eliminare un maggior numero di bersagli.
04:05Ogni incantesimo lanciato inoltre carica un indicatore che consente di scaricare in un sol
04:09turno più attacchi concatenati, terminando la combo con una finisher potentissima e spettacolare.
04:14Un sistema simpatico, ma tutt'altro che rivoluzionario, che punta tutto sul fanservice. Ogni incantesimo
04:20in realtà una piccola cinematica in cui il mago di turno scaglia il suo attacco gridandolo
04:25a squarciagola come in ogni anime che si rispetti. Bellino da vedere le prime volte, sicuramente
04:29appagante per un fan, ma alla lunga diventa noioso, specialmente quando si ripetono a Iosa
04:34gli stessi attacchi negli scontri più lunghi.
04:36Il mondo e il cast ideati da Hiro Mashima avrebbero meritato un JRPG più interessante, mentre il titolo
04:42Gast è una somma di cliché e retratezze sotto ogni punto di vista. Il paradosso è che non
04:47gira neppure bene, anche se sembra appartenere come minimo a una generazione fa. Probabilmente
04:52i fan sfegatati della serie potrebbero trovarlo interessante per qualche ora, ma riteniamo che
04:57lo sviluppatore avrebbe potuto fare di più anche e soprattutto nei loro confronti.
05:01In questo senso non ce la sentiamo proprio di consigliarlo a chi si avvicinerebbe per la
05:05prima volta alla serie. Meglio leggere il manga o guardare l'anime.
05:09Fairytale è disponibile su PC, PlayStation 4 e Switch dal 30 luglio 2020. Lo proverete
05:15lo stesso? E cosa ne pensate delle problematiche descritte nella recensione? Fatecelo sapere
05:20nei commenti qua sotto e se il video vi è piaciuto non dimenticate di iscrivervi al canale
05:24e di lasciare un bel mi piace per sostenere il nostro lavoro.
05:30Grazie a tutti!
05:32Grazie a tutti!
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