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  • 9 ore fa
Trascrizione
00:09Fantasian è il nuovo JRPG realizzato dal padre di Final Fantasy e dal suo team,
00:13Mistwalker. Hironobu Sakaguchi e Nobuo Umematsu tornano insieme in un'opera che recupera gli
00:19stilemi più classici del genere, ma riesce a essere innovativa grazie a piccole ma
00:23significative modifiche alla struttura ormai consolidata. Ve le raccontiamo nella nostra
00:27recensione di un'altra interessante esclusiva, Apple Arcade.
00:37La storia è classica, ma divisa in due parti, con la seconda prevista nel corso del 2021. Per
00:43questo la valutazione complessiva andrà ripresa in un secondo momento, una volta che potremo
00:47provare l'esperienza completa. Questa prima parte dura comunque già 20 ore e la narrazione guida
00:52l'esperienza rendendola piuttosto lineare. Gli elementi tipici del genere ci sono tutti,
00:56il protagonista è un eroe, un predestinato che soffre di amnesia e deve cercare di recuperare
01:01elementi della propria storia e identità, per farlo parte per un'epica avventura che lo porta
01:06a fronteggiare una divinità malvagia con l'aiuto di vari compagni. I cliché vengono però utilizzati
01:11con maestria, inserendo qua e là ironia e citazioni a titoli del passato. La narrazione avviene attraverso
01:17qualche scena di intermezzo e dialoghi, ma anche con il semplice utilizzo di illustrazioni con testo a
01:22schermo. Una soluzione affascinante, quasi in stile visual novel, che tradisce la dimensione
01:26contenuta della produzione. La scrittura si mantiene sempre piacevole sia nei dialoghi,
01:31sia nelle parti completamente scritte e localizzate in inglese. L'azione si svolge tra esplorazione
01:36in terza persona, telecamere fisse e combattimenti a turni. Vagando per le ambientazioni è possibile
01:40parlare con numerosi personaggi, raccogliere oggetti più o meno nascosti e prendere parte
01:45anche a qualche missione secondaria, magari risolvendo semplici enigmi ambientali.
01:49Gli incontri con i nemici standard sono casuali, ma gestiti tramite il Dimension. Si tratta
01:54di uno strumento che, se tenuto acceso, consente di spedire quelli già affrontati almeno una
01:59volta all'interno di una dimensione alternativa. In questo modo possiamo esplorare liberamente
02:04gli scenari, almeno fino a quando il Dimension non raggiunge la massima capienza di 30 nemici,
02:08evento che ci costringe ad affrontarli tutti insieme in una grande battaglia campale a ondate
02:13progressive. Il sistema di combattimento è basato su una gestione degli attacchi lungo traiettorie
02:18o zone gestibili direttamente con movimenti delle dita sul touchscreen. Gli scontri sono
02:23progettati in maniera tale da porre l'accento su questa caratteristica, posizionando solitamente
02:28una certa quantità di obiettivi diversi sul campo di battaglia. Oltre ai classici rapporti
02:32di forze tra attacchi elementali, magici e fisici, il controllo delle traiettorie e delle
02:37zone d'impatto introduce un ulteriore livello strategico che rende gli scontri molto più
02:41coinvolgenti delle normali battaglie a turni classiche. I controlli sono ben studiati per sfruttare
02:46il touchscreen, tanto da renderlo preferibile anche all'utilizzo del controller, comunque
02:50supportato. L'evoluzione del personaggio è classica, ma verso la conclusione si apre
02:55una nuova gestione delle abilità e della progressione dei combattenti che non viene
02:58approfondita più di tanto, e si svilupperà probabilmente in maniera più compiuta nella
03:02seconda parte. La costruzione degli scenari si basa su diorami reali, fotografati e parzialmente
03:08modificati, al posto delle classiche ambientazioni poligonali o in 3D prerenderizzato. È una soluzione
03:13di grande impatto anche perché pianificata con cura e con notevole studio dal punto di
03:18vista stilistico. I paesaggi non sono del tutto immobili. Personaggi, animali, corsi
03:22d'acqua, effetti atmosferici e particellari animano ogni inquadratura, restituendo la visione
03:27di un mondo particolarmente vivido. Infine, le splendide musiche di Nobuo Umematsu spaziano
03:32tra brani rilassanti al pianoforte e soluzioni meno classiche, che contribuiscono a costruire
03:37un'identità molto peculiare. Fantasian è uno splendido omaggio allo stile
03:41più classico del JRPG, nonché una delle sue migliori interpretazioni moderne. La ricostruzione
03:46del canone tradizionale non è solo un'imitazione di maniera, e trova nuove soluzioni espressive
03:51di gameplay. Il grande lavoro di artigianato dietro alla costruzione dei diorami porta a scenari
03:56che superano qualsiasi costruzione prerenderizzata, rendendo sorprendente un'impostazione grafica
04:02che dovrebbe apparire obsoleta. Le soluzioni adottate sul sistema di combattimento fanno
04:06poi tornare coinvolgente quello che di solito viene considerato un noioso retaggio del passato.
04:11Non vediamo quindi l'ora di scoprire la seconda parte, anche per poter valutare meglio i punti
04:16meno convincenti, come la progressione della storia e l'eccessiva linearità. Dopo World
04:20of Demons, siamo comunque di fronte a un'altra valida aggiunta al catalogo di Apple Arcade.
04:34Voi avete già provato il servizio di Apple? E cosa ne pensate di questo nuovo JRPG? Fatecelo
04:39sapere nei commenti qua sotto e se avete trovato il video interessante lasciate un bel mi piace
04:43per sostenere il nostro lavoro. Ne volete altri? Allora iscrivetevi al canale cliccando sulla
04:48campanellina per non perdervi nessuno dei nostri contenuti. Qui accanto trovate alcuni suggerimenti
04:52che possono interessarvi. Grazie per aver guardato fino alla fine.
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