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  • 10 ore fa
Trascrizione
00:00Fin dai primi video, The Ascent aveva emanato vibrazioni incredibilmente positive, con la
00:05sua ambientazione cyberpunk mixata all'action RPG in salsa twin-stick shooter.
00:10Purtroppo non possiamo dirvi che l'amalgama si è delle migliori, penalizzata da alcune
00:14scelte di design davvero anacronistiche.
00:16Disponibile su PC e Xbox, incluso nel Game Pass fin dal Day One, è bene precisare che
00:21il titolo Neon Giant Games si lascia giocare e regala anche più di una soddisfazione,
00:25ma quando si smette di sparare si manifestano tutti i limiti di un team giovane e inesperto.
00:39Che The Ascent attingesse a piene mani dalla letteratura e dal cinema di genere cyberpunk
00:43era chiaro fin da subito.
00:45L'immaginario è ben strutturato, sia stilisticamente che in termini di costruzione dell'universo
00:49di gioco.
00:50La scrittura è però di livello davvero troppo basilare, a causa di un'evidente mancanza
00:54di attenzione alla sceneggiatura.
00:56Nel mondo creato dal Neon Giant Games, il verde è quasi totalmente estinto.
01:01Le città si sviluppano in giganteschi agglomerati verticali e le differenze sociali sono alla
01:05base del vivere quotidiano.
01:07In questo panorama si dirama la nostra storia, quella di un operaio in forza a The Ascent,
01:11la società che detiene non solo la proprietà della struttura nella quale viviamo, ma anche
01:16degli individui stessi.
01:17La vita quindi vale poco e le armi sono all'ordine del giorno.
01:20Nel mezzo di questo splendido idillio, una serie di eventi sconvolgerà gli equilibri del
01:25potere e staranno a scoprire la verità dietro tutto questo.
01:28La quest principale si snoda tra compiti di complessità e durata abbastanza simile, che
01:33mettono di fronte a una struttura tutto sommato classica.
01:36Vi verrà chiesto di raggiungere un obiettivo, raccogliere il vostro incarico e dirigervi verso
01:40la zona designata per portarlo a termine.
01:42Il problema è che nel corso della quindicina di ore scarsa e necessaria a chiudere la storia
01:47principale, difficilmente vi capiterà di trasalire per ciò che avviene sullo schermo o di empatizzare
01:52con un protagonista muto e inconsistente.
01:54L'anima è quella di un twin-stick shooter, e fin dai primi attimi The Ascent vi metterà
01:58nella condizione di afferrarne le basi e le peculiarità.
02:01Quando si imbraccia un'arma difficilmente ci si annoia, con l'analogico sinistro incaricato
02:06a dirigere i movimenti, mentre il destro gestirà la mira.
02:08Il titolo è però in tutto e per tutto anche un action RPG, con tanto di statistiche e miglioramenti,
02:14e questo ci porterà a dover fare i conti con un sostrato strategico che richiede una
02:18certa attenzione.
02:19A questo si aggiungono le abilità attive, pugni energetici, cloni in grado di fare da
02:24esca, scudi che rallentano i proiettili assorbitori di danno e altre opzioni che permettono di
02:28modificare il proprio arsenale e l'approccio alle battaglie, specie quelle con i boss davvero
02:33interessanti.
02:34Sparare nella frenesia generale è quindi un piacere, anche se il tutto non funziona sempre al
02:38meglio.
02:39Il level design non aiuta a evitare problemi di collisioni e il pattinamento del personaggio
02:43sul terreno è davvero fastidioso.
02:45È difficile inoltre ignorare alcuni problemi importanti nell'interfaccia per via di menù
02:49davvero poco intuitivi, persino bruttini da un punto di vista estetico, nei quali ci si
02:54barcamena tra mille parametri per la scelta di armi e corazze.
02:57Saranno poche le occasioni in cui troverete oggetti acquistabili davvero interessanti e la maggior
03:02parte delle volte che visiterete i venditori sarà solo per liberarvi dei doppioni e fare crediti
03:07più utili a spammare viaggi rapidi.
03:08Aprire il menu contestuale vi presenterà una situazione davvero poco chiara, con decine
03:13di punti di riferimento non interagibili e una mappa complicata da decifrare.
03:17Come se non bastasse anche la gestione degli obiettivi risulta inspiegabile, con un tasto
03:21dedicato al GPS che dovrete richiamare continuamente per tracciare una destinazione.
03:25Le distanze sono spesso siderali, complice anche un level design dallo stile sì straordinario,
03:30ma tutt'altro che funzionale al gameplay e che non viene aiutato nemmeno dai viaggi
03:34rapidi.
03:35The Ascent è un gioiello stilistico.
03:37Non impressiona per numero di poligoni o animazioni, ma la capacità di ricreare un
03:42eccezionale immaginario cyberpunk è certamente tra le migliori che ci sia capitato di ammirare.
03:47Se a questo aggiungete la modalità cooperativa insieme a un paio di amici, c'è davvero di
03:51che gioire.
03:52Non possiamo dire altrettanto per quel che riguarda il comparto audio, di certo non la
03:56punta di diamante della produzione, che fa il paio con l'assenza della lingua italiana
04:00anche nei testi.
04:01Allo stato attuale non c'è ancora possibile testare al meglio il Ray Tracing con DirectX
04:05XII e il gioco non sempre risulta fluidissimo, perdendosi a volte in qualche scattino in una
04:10pesantezza generale.
04:12The Ascent è un titolo che sa divertire, ma per una serie di scelte infelici nel design
04:16non riesce ad eccellere.
04:18Rimane quanto di buono fatto in termini di immaginario e di shooting nudo e crudo, due
04:22elementi da cui ripartire per affinare tutto quel che funziona meno in un ipotetico sequel.
04:26Voi cosa ne pensate?
04:28Diteci la vostra nei commenti qua sotto e se avete trovato il video interessante aprite
04:32la mappa e impostate il GPS che vi porterà a lasciare un bel mi piace per sostenere il
04:36nostro lavoro.
04:37Ne volete altri?
04:38Allora iscrivetevi al canale cliccando sulla campanellina per non perdervi nessuna novità
04:42su altri giochi cyberpunk.
04:43Qui accanto trovate alcuni suggerimenti che possono interessarvi, grazie per aver guardato
04:48fino alla fine.
04:49Ebbene
04:51Ebbene
04:51Ebbene
04:52Ebbene
05:01Ebbene
05:03Grazie.
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