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  • 6 ore fa
Trascrizione
00:09La recensione di Returnal ci porta a parlare della prima esclusiva PlayStation 5 dopo il
00:15trittico di lancio composto da Demon's Souls, Miles Morales e Suck Boy. E che esclusiva! Quello
00:20realizzato da Housemarque è infatti un roguelike come non ne avevamo mai visti,
00:24e in questo video proviamo a spiegarvi perché.
00:40L'astronave di Céline è nei guai, un motore fuori uso e nulla rimane che un atterraggio
00:45d'emergenza sul pianeta più vicino, Atropos. Dopo lo schianto la nave è irreparabile ma
00:50Céline è viva. Esce dai rottami fumanti e viene accolta dalla sacralità aliena di un ammasso
00:56templare che si estende il labirintico tra giungla e cielo. L'esplorazione porta ben
01:01presto all'incontro con i primi nemici. Creature biomeccaniche dal cuore luminescente e code di
01:06ripugnanti tentacoli contro i quali Céline non può nulla e soccombe tra i flash della
01:11sua vita passata. Tutto torna al momento dello schianto, ma con un dettaglio non da poco.
01:16La protagonista ricorda di essere precipitata su Atropos già una volta e di come è stata
01:21colpita a morte appena ha provato ad allontanarsi dal relitto della sua astronave. Capisce di essere
01:27finita incastrata in un perverso loop temporale che le impedisce persino la fuga più comoda e
01:32rassicurante, la morte stessa. Ogni volta che cade in un precipizio, viene dilaniata dai colpi
01:37iridescenti del bestiario o finisce cotta da un laser, è costretta a rivivere gli attimi che
01:42l'hanno portata su quel maledetto pianeta. L'aspetto positivo della vicenda? Un numero infinito di vite per
01:48provare a uscirne. Un altro dettaglio di cui tenere conto è che ogni volta che Céline muore
01:53e ritorna in vita, Atropos subisce una mutazione. Alcune aree cambiano posto, altre scompaiono per
01:58lasciare spazio a nuove strutture. Appaiono nuove trappole, nuove creature e nuove risorse,
02:04all'interno di un labirinto in costante mutamento ma assemblato con gli stessi pezzi. Se l'energia
02:09scende a zero si deve dire addio all'arma utilizzata, alle potenti reliquie trovate e ad ogni bonus
02:15collezionato. Rimarranno solo la preziosa Ether e gli upgrade alla tuta, oltre ad alcune abilità
02:20sbloccate tramite gli infocubi, rari oggetti da raccogliere e processare nell'apposito macchinario.
02:26Non è come ripartire ogni volta da capo, ma nemmeno così diverso. Naturalmente Riturnal nasconde
02:32diverse sorprese. I boss di fine livello, per esempio, vanno affrontati solo una volta e certi
02:37passaggi particolarmente lunghi sbloccano un comodo e veloce teletrasporto. Nella mappa è anche
02:43possibile distinguere le aree principali da quelle secondarie, in modo da decidere un percorso in
02:48linea con le necessità del momento. Siamo quindi di fronte al tipico roguelite, genere che negli
02:53ultimi dieci anni ha conquistato sempre più pubblico. Riturnal premia la continua capacità
02:59di adattamento tramite scelte strategiche necessarie a costruire una build momentanea il più performante
03:04possibile. Un ulteriore strato di strategia lo forniscono i diversi upgrade. Le non comuni
03:10reliquie concedono bonus netti, mentre i parassiti sono piccole forme aliene ben visibili
03:15sul corpo di Selene, che concedono un bonus e un malus di pari grado. Certi bauli solitamente
03:21molto remunerativi, varianti di risorse solitamente benevoli e alcuni effetti causati dai parassiti
03:27possono provocare un'avaria della tuta che può essere risolta solo superando una determinata
03:32prova. Questa spazia dall'uccidere un numero prestabilito di nemici al trovare particolari
03:37chiavi da usare poi su alcune porte e casse, ma ci si può affidare anche a eventuali oggetti
03:42o determinate funzioni di un parassita. I malus dei parassiti non si possono riparare e permangono
03:48fino a quando avremo il parassita addosso. I parassiti possono staccarsi da soli dopo
03:52aver assolto la loro funzione, oppure essere rimossi attraverso consumabili o convertiti
03:58in soldi. In Returnal possiamo definire valute due diversi elementi. Gli oboliti, piuttosto
04:03facili da trovare, è la più rara Ethere, che si conserva tra una morte e l'altra. Con
04:08i primi potremo acquistare diversi oggetti, anche curativi, mentre con l'Ethere potremo
04:12usare dei compilatori di DNA che funzionano da salvataggio rapido, purificare oggetti maledetti
04:18e in caso di necessità convertirla in oboliti. Questi e altri elementi uniti insieme contribuiscono
04:24a rendere ogni tentativo di sconfiggere Returnal una piccola straordinaria epopea fatta di tanti
04:29imprevisti diversi. Ogni singola run risulta utile per la successiva, anche solo per migliorare
04:35la nostra capacità di leggere ogni situazione. Ci sono diversi momenti nei quali ci si sente
04:39un po' troppo fermi e senza grossi margini di miglioramento, ma anche in questi casi Returnal
04:44risulta straordinariamente divertente. Quando esplori ti mancano le battaglie, mentre quando
04:49combatti ti manca l'esplorazione. Le armi sono belle e varie, con variabili che ne trasformano
04:55totalmente il feeling. I nemici attaccano da vicino, minacciano da lontano, accerchiano
05:00con efficacia e sorprendono nelle ondate. La loro caratteristica principale è quella
05:04di riversare sullo schermo centinaia di proiettili, da evitare in coreografiche danze di guerra dove
05:10è evidente l'esperienza maturata con Resogan. Nella sua costante carneficina Returnal racconta
05:15anche una storia. Snodo fondamentale degli eventi è la casa di Selene sulla Terra, stranamente
05:21presente anche su questo pianeta. Qui si vivono brevi segmenti interattivi che andranno
05:26a far luce sul passato della protagonista e il suo probabile futuro. Tutto è molto criptico,
05:31volutamente confuso, almeno in principio. Sebbene l'approccio possa suonare interessante,
05:37l'esecuzione non è gestita sempre al meglio. I pregi, però, superano i difetti e si rimane
05:42per tutto il viaggio con una genuina curiosità su quello che accadrà. Non si tratta di un horror,
05:46ma certi passaggi lasciano addosso una forte inquietudine. Returnal è un roguelike extralusso,
05:52che supporta in pieno tutte le caratteristiche principali della nuova console, incluso audio
05:573D e DualSense. Ascoltare il suono delle gocce sul casco di Selene mentre se ne percepisce il
06:02picchiettare attraverso il pad è un gioco di prestigio che immerge come non mai nell'atmosfera,
06:07ed è solo uno dei tanti esempi possibili. Scelta più coraggiosa, quella di dare al grilletto
06:12sinistro del pad due diverse funzioni. Se premuto fino a metà, permette di mirare con precisione.
06:18Applicando più forza, invece, si attiva il colpo speciale in quel momento sull'arma. Ci
06:23vuole un po' di tempo per applicare la giusta forza in modo da attivare la funzione voluta,
06:27ma una volta imparato non ci saranno più problemi. I diversi biomi sono disegnati con uno stile
06:32particolare, che non ha paura di strizzare l'occhio alla fantascienza dei giochi anni 90. Il combat system
06:38è costruito attorno ai 60 fotogrammi al secondo e trae il massimo beneficio dalla velocità dell'SSD,
06:44che rende praticamente istantanei anche gli impegnativi cambi di bioma.
06:48Returnal è un gioco eccezionale. Ci sono delle debolezze nella trama, nella scarsa incisività di
06:54troppe run e in alcuni passaggi meno interessanti di altri, ma per il resto ci troviamo davanti a un
06:59prodotto di alta qualità. Housemarque ha fatto un sorprendente salto in avanti, con un gioco bello
07:04da vedere e molto divertente da giocare. Disponibile dal 30 aprile 2021 in esclusiva su PlayStation 5.
07:21Voi cosa ne pensate? Siete interessati a questa nuova esclusiva? Fatecelo sapere nei commenti qua
07:26sotto. E se avete trovato questo video interessante lasciate un bel mi piace per sostenere il nostro
07:31lavoro. Ne volete altri? Allora iscrivetevi al canale cliccando sulla campanellina per non
07:36perdervi nessuno dei nostri contenuti. Qui accanto trovate alcuni suggerimenti che possono
07:40interessarvi. Grazie per aver guardato fino alla fine.
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