00:09A parte Tales of Vesperia Definitive Edition, titolo vecchio di 10 anni riproposto su tutte
00:14le piattaforme nel 2019, l'ultima produzione completamente nuova della popolare serie di
00:19giochi di ruolo giapponesi Bandai in Anchor risale a Tales of Berseria del 2017. Questa
00:24pausa prolungata è destinata però a interrompersi il 10 settembre 2021 con l'uscita di Tales
00:30of Arise su PlayStation, Xbox e PC. Questo nuovo capitolo prometteva una sonora svecchiata
00:35alla saga soprattutto sul fronte tecnologico, ma alla fine ci ha sorpreso positivamente per
00:40motivi del tutto differenti. Scopriamo quali.
00:49Gli abitanti di Dana hanno creduto a lungo che il pianeta gemello Reina e il suo satellite
00:53Tele-Negis fossero la dimora degli dèi, finché i renani, tecnologicamente più avanzati, hanno
00:59invaso Dana e sottomesso la popolazione. Ora gli schiavi danani esistono solo per produrre
01:04energia astrale per i 5 lorde che si sono spartiti il pianeta. In questo scenario Alphen è un
01:09giovane schiavo, mentre Shaun è una renana scesa su Dana per assassinare i lord. I due stringono
01:14così un'alleanza mossa da un obiettivo comune, liberare Dana dal gioco renano.
01:18Non è la prima volta che un Tales affronta temi importanti, ma Tales of Rise è un titolo
01:23molto più adulto e cupo dei predecessori, che affronta gli orrori del razzismo e della
01:27schiavitù da una prospettiva decisamente più matura. Il merito è anche delle numerose
01:31conversazioni opzionali che approfondiscono i personaggi e di un'impostazione fumettistica
01:36elegante che rende i brevi intermezzi dialogati molto più godibili che in passato. Per contro,
01:41la narrativa si mostra più debole sul fronte degli antagonisti, che appaiono assai stereotipati,
01:45ma comunque odiosi nelle loro nefandezze. Per completare la campagna sono necessarie tra le
01:5340 e le 50 ore, in base al livello di difficoltà selezionato e al vostro interesse nei confronti
01:58delle missioni secondarie. Passerete gran parte del tempo nelle arene in cui viene trasportata la
02:03squadra ogni volta che entrate in contatto con i mostri sparsi per le mappe. Una soluzione
02:07sicuramente obsoleta, ma tutto sommato funzionale al gameplay. Ciò nonostante, il sistema di combattimento
02:13di Tales of Arise è in assoluto tra i migliori della serie. Cambia la gestione delle arti e
02:18va amministrato il consumo delle risorse, e questo rende tutto più strategico. Rispetto al passato,
02:23il combattimento fa maggiormente leva sul movimento dinamico e sulle schivate che innescano possibilità
02:27di contrattacco. L'inedito attacco boost, inoltre, stratifica ulteriormente gli scontri,
02:32e via via che si prosegue il gioco arricchisce il repertorio delle opzioni offensive senza però mai
02:37confondere o disorientare. È un sistema intuitivo, che ha l'unico difetto di apparire poco leggibile nelle
02:42fasi avanzate dell'avventura, quando lo schermo si riempie di effetti speciali e si fa fatica a
02:47capire quando è il momento di schivare. In questo senso viene in soccorso l'intelligenza artificiale
02:52e personalizzabile, e se nei vecchi Tales era possibile impostare una sorta di strategia generica
02:57o individuale, Arise sceglie un approccio diverso. Ogni personaggio si comporta infatti in modo specifico,
03:02obbligando il giocatore a formare la squadra con un minimo di logica a seconda del nemico affrontato.
03:10Dal punto di vista ruolistico è tutto abbastanza tradizionale, con dinamiche collaudate come
03:15fabbricare armi, la pesca e persino la gestione di un ranch in miniatura per l'approvvigionamento
03:19di materie prime. La storia ci guida da una zona all'altra in modo organico o malineare,
03:24spalancando quasi subito le porte all'esplorazione libera delle aree già visitate, grazie a un comodo
03:29sistema di viaggio veloce. Le missioni secondarie sono quasi sempre pretesti per farci combattere o
03:34esplorare. La narrativa in questi casi è appena abbozzata, sebbene aiuti a conoscere meglio i
03:38personaggi principali e il loro mondo. In termini di level design, le mappe sono progettate in modo
03:44intelligente e la presenza di vivi e passaggi opzionali da esplorare in cerca di collezionabili
03:48rappresenta un piacevole diversivo. Sul versante grafico siamo dinanzi a un passo importante verso
03:56il futuro della serie. L'innovativo atmospheric shader camuffa le spigolosità della vecchia generazione
04:01grazie a una direzione artistica sopraffina. Ogni schermata sembra un dipinto a olio in
04:06movimento, specie negli scenari naturali. Il character design è impreziosito da un tratto
04:11morbido e delicato che esalta le cinematiche d'intermezzo e i primi piani. Nonostante alcune
04:15pecche, come la rigidità dei movimenti dei nemici, tradiscano le origini old gen del gioco.
04:22In definitiva, la serie Bandai Namco sembrava aver bisogno di qualche anno di pausa per
04:27rigenerarsi e capire come muoversi. Tales of Arise ha mosso i primi passi verso il futuro
04:32con cautela e, malgrado qualche sbavatura, è probabilmente il capitolo della saga più
04:37maturo, bilanciato e spettacolare sul fronte del gameplay.
04:48Voi cosa ne pensate? Diteci la vostra nei commenti qui sotto, mettete mi piace e non dimenticatevi
04:53di iscrivervi al canale per non perdervi nessuna delle novità sulla serie Tales. Qui accanto
04:58trovate alcuni suggerimenti che possono interessarvi, grazie per aver guardato fino alla fine.
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