00:00Alla Gamescom 2018 non ci sono stati tantissimi strategici alla XCOM, anzi forse ce n'è stato solo uno, però
00:07molto promettente, che tu hai giocato e che ora mi racconterai. Parliamo ovviamente di Mutant Year Zero.
00:12Sì, Mutant Year Zero che avevamo già visto, sai che non ricordo se era alla GDC o alle 3, comunque
00:17era questo, cioè è questo, hai detto bene, uno strategico in stile XCOM che parte dalla licenza di Mutant Year,
00:27che è questo RPG carta e penna che in Svezia pare essere famosissimo, una cosa storica che è andata stra
00:36bene, al di fuori da Svezia un po' più sconosciuto,
00:40però su parte da questa licenza e ci costruisce un gioco appunto alla XCOM che ha diversi punti in contatto
00:46sia con XCOM sia con Mario Plus Rabbids, nella possibilità, diciamo nel modo in cui ti sposti all'interno dell
00:53'ambientazione che passa in maniera quasi seamless, senza interruzione di alcun tipo, dall'esplorazione del mondo avendo il controllo in
01:04tempo reale dei personaggi,
01:06alla sequenze a turni tipiche di XCOM.
01:11E chi ha visto il trailer, insomma, ha un po' presente l'ambientazione post-apocalittica abitata da questi mutanti che
01:19possono essere umanoidi, possono essere, possono avere le sembianze di animali, ad esempio di questi tre, i primi tre personaggi
01:27che sono stati presentati,
01:28perché poi ce ne saranno degli altri, sono questa ragazza mutante, un papero tipo Howard il papero e questo maiale
01:36gigante, ognuno con le proprie caratteristiche che si avventurano, che esplorano, spesso anche in maniera furtiva,
01:46ci sono delle meccaniche stealth all'interno di questi dungeon, di questi boschi, la demo che abbiamo provato, perché poi
01:53qui a Gamescom l'abbiamo provato effettivamente per la prima volta,
01:56era in prossimità di questa discarica abitata da Gold e da altri mostri di questo tipo, da altri mutanti di
02:04questo tipo,
02:05e effettivamente ricorda molto XCOM e Mario Plus Rabbids.
02:11E' molto interessante perché un po' come XCOM ha la base, i personaggi che possono morire come elemento extra ai
02:22combattimenti e turni,
02:23come sembra di capire che ci sia una mappa esplorabile del mondo di gioco, che cosa aggiunge al gameplay? Cioè
02:28si va in giro e?
02:29Allora, tendenzialmente tu immagini avrai una mappa con delle location attraverso cui spostarti,
02:36e ognuna di queste ambientazioni poi ha tutta una serie di cunicoli, di città, di ambientazioni più grandi,
02:45e dovrai esplorarle raccogliendo loot, c'è una quantità di loot impressionante, qualsiasi cosa uccidi o qualsiasi cassa vai ad
02:54aprire,
02:54c'è qualcosa, c'è un cappellino, c'è un'arma diversa, quindi parte dell'esperienza è proprio nel cercare
03:01di migliorare il loadout dei vari membri del team,
03:06e poi cerchi attraverso missioni secondarie e tutta una serie di missioni principali che ti porteranno a passare spesso e
03:15volentieri
03:15da una città hub all'interno della quale c'è il mercato, ci sono i mercanti, ci sono i mercenari
03:22che ti danno le quest,
03:23ad andare a progredire nella storia.
03:26La caratteristica è proprio la capacità di unire quelle meccaniche di XCOM,
03:33quindi c'è tutto quello che ti aspetteresti, la meccanica dell'overwatch, quindi che ti apposti e quando qualcuno passa
03:41lo fai fuori,
03:42le diverse modalità di fuoco, il gioco di squadra tra i vari personaggi, alle mutazioni, perché questi sono dei mutanti,
03:50che poi possono avere diverse abilità, e c'è un enorme livello di personalizzazione per i vari personaggi,
03:56tu puoi aggiungere e togliere come se fossero degli equipaggiamenti le varie mutazioni,
04:02ad esempio c'è Howard Ilpa, però lo chiamiamo così, c'è l'anatra del gruppo a cui puoi applicare
04:07una mutazione
04:09che gli permette di volare in alto e quindi di guadagnare una posizione vantaggiosa rispetto agli avversari.
04:17Devo dire che il livello di sfida è abbastanza impegnativo e non contenti,
04:22gli sviluppatori hanno messo anche una modalità con il permadet e tra le varie mutazioni c'è anche la possibilità
04:27del cannibalismo,
04:28quindi nel caso ti dovesse morire il tuo compagno di squadra non sarà completamente inutile perché potrai cibarti e quindi
04:35curarti mangiando il...
04:37E acquisire le sue abilità?
04:38No, è solo curativo.
04:40Ok, va bene, quindi questo elemento è stato ripreso un po' dai classici XCOM.
04:45Va bene, grazie mille Vince per la panoramica, la bella panoramica su Mutantier Zero,
04:49che così a memoria mi sembra esca il 4 dicembre.
04:51Esattamente.
04:52E che mi sembra di capire anche che aspettiamo entrambi parecchio.
04:55Continuate a seguirci su Multiplayer per tutte le novità sul nuovo titolo prodotto da Fancom.
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