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  • 12 ore fa
Trascrizione
00:14E tra il 2018 Marco Perry va a vedere i giochi belli e tra i giochi belli c'è Mutant
00:20Year Zero
00:20E' la prima video enteprima che facciamo insieme
00:23
00:23Sei un po' emozionato?
00:24No
00:25Alla fine è l'ultimo giorno, qua è il penultimo giorno
00:27Allora parliamo di Mutant, Mutant
00:28Allora Mutant è un prodotto che mi è piaciuto
00:31Quindi partiamo con il pollice alto
00:33C'ho solamente un dubbio e capirete se dovete ascoltarmi perché ho questo dubbio
00:39Perché loro sono convinti di uscire entro il 2018
00:42Non sono convintissimo che ce la facciano perché a livello di struttura il gioco c'è
00:46E' uno strategico in real time stile XCOM
00:50A turni quindi
00:51Esattamente
00:52Sì in real time
00:54Statico a turni XCOM
00:57Però qual è il problema?
00:59Il problema è che a livello di struttura il prodotto c'è
01:01Ci stanno i personaggi, ci stanno le abilità, ci sta lo skill tree
01:03Ci sta il combat system, ci sta il gunfire appunto strategico
01:08Solo che a livello di polishing generale
01:12Insomma è ancora un pochino indietro
01:13Quindi a livello sia di compenetrazione, di bug
01:16Di gestione dei livelli, dei piani
01:20Di gestione dei piani proprio della verticalità, del level design
01:23Resta ancora un po' sistemata
01:24A parte questo
01:25Interessante perché?
01:27Perché Mutant prende il gioco di ruolo
01:29Quindi un gioco di ruolo storico, svedese
01:32E lo propone al mondo
01:33Incredibilmente da come la raccontavano questo gioco è splendido
01:36Io lo conosci chiaro ma non ci ho mai giocato
01:40Però in realtà è un prodotto abbastanza inicchia
01:43Loro hanno voluto prendere questo gioco, questa sorta di licenza
01:45Lo studia svedese, il gioco di ruolo è svedese anche
01:49Quindi hanno preso questa licenza per farla anche un po' conoscere al mondo
01:52Il mondo di Mutant è interessante perché è una sorta di post-apocalittico
01:56Ma con dei personaggi che sono molto ben caratterizzati
01:59E riprendono un po' quelle fattezze antropomorfe
02:01Diciamo ci sta un po' di Beyond Good and Evil
02:04Un personaggio è un'anatra antropomorfa
02:06Un altro è una sorta di mutante
02:08Un altro è ricordando un po' Bebop delle tartaruganine
02:11Sì è un cinghialone
02:12Esatto il cinghialone
02:14Allora ho giocato, ho fatto una demo
02:16È durata all'incirca una mezz'oretta
02:18Sono morto quindi ci sta una sorta di
02:20Non dico trial and error
02:21Però sicuramente è un prodotto difficile
02:23È un prodotto abbastanza hardcore
02:25Non ci sono morti permanenti se no nel level hard
02:27Naturalmente era livello normale
02:29Quindi sono morto, riprovato
02:30E effettivamente riprovando ho capito dove ho sbagliato
02:32Quindi la gestione del combattimento
02:37Punto un pochino sul discorso stealth
02:38Cioè sul non andare a bomba contro il nemico
02:41Ma prenderli uno per volta
02:42O comunque massimo due per volta
02:44Perché? Perché se li colpisci uno per volta
02:46Con le armi silenziate
02:48Allora un pezzetto per volta va avanti
02:51Se invece vai direttamente con il cinghialone
02:53Con l'arma esplosiva che fa casino
02:55Gli altri sentono e arrivano
02:56E li diventa complesso
02:58Quindi grosso elemento stealth
03:00Molta tattica
03:01Gioco molto hardcore
03:02Vuole essere un gioco di nicchia
03:03Per un prodotto di nicchia
03:04Amato da una community di nicchia
03:06E ci sta benissimo
03:07Però insomma ti è piaciuto
03:08Perché alla fine l'idea di fondo è molto bella
03:11L'ambientazione è molto bella
03:12Altro da dire sul gioco?
03:14Tutto qui
03:15Allora
03:16Se siete fan degli strategici
03:18Tenetelo d'occhio
03:19L'unica cosa è che normalmente esce su tutte
03:22Su Xbox
03:23PlayStation 4 PC
03:24Non esce su Switch
03:25Forse dopo non si sa
03:27Ma comunque è un gioco che Switch
03:29Potrebbe tranquillamente gestire
03:30Perché a livello tecnico
03:31Lo ripeto
03:31Non è niente di particolare
03:33C'è da dire che
03:34Mi hanno garantito
03:35Una profondità abbastanza importante
03:38Non è
03:39È un open world
03:40Ma ci sono delle mappe
03:42Cioè delle mappe unite
03:44Come una sorta di hub
03:45Quindi è un open world
03:46Ma con hub
03:47Però le mappe sono liberamente esplorabili
03:49Bisogna andare in giro
03:50Trovare cose
03:50Uccidere nemici
03:51Eccetera eccetera
03:52Mi ha garantito che non ci sarà respawn
03:54Quindi una volta ripulita la mappa
03:56Ciao
03:57Insomma
03:58Ci sono delle cose interessanti
03:59È un approccio un po' differente
04:01Soprattutto con un'ambientazione particolare
04:03A quello che è appunto
04:04Gli strategici a turni
04:06Stile XCOM
04:07Insomma
04:08Mutanty Air Zero
04:09Molto interessante
04:10E per oggi è tutto
04:11Ci vediamo la prossima anteprima ragazzi
04:12Ciao
04:13Ciao
04:13Ciao
04:13Ciao
04:14Ciao
04:14Ciao
04:14Ciao
04:16Ciao
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