00:00Siamo qui alla Gamescom per parlare di Generation Zero.
00:03Allora, un titolo che è stato annunciato, se non sbaglio, pochissimi giorni prima che iniziasse la Gamescom,
00:08fatto da Avalanche, gli stessi che stanno già facendo Rage 2, gli stessi che stanno ovviamente facendo Just Cause 4,
00:15un titolo che sembra, diciamo, come produzione più piccolina, quasi più un titolo indipendente,
00:20ma come concept, come idea, sembra decisamente interessante.
00:24Tu l'hai visto, l'hai giocato da THQ Nordic, perché in questo caso si legano a THQ Nordic.
00:28Raccontaci un po' di che si tratta.
00:30Sì, io ho passato tutta la giornata da THQ Nordic, ho avuto la fortuna di essere quello che durante la
00:33presentazione giocava,
00:34e il feeling del gioco mi è piaciuto molto.
00:35Lo spiegavi anche durante la presentazione.
00:37Lo spiegavo anche durante la presentazione, sono io uno degli sviluppatori di Generation Zero, ciao a tutti ragazzi.
00:41No, mi è piaciuto molto il feeling delle armi, il feeling di gioco in generale,
00:44mi ricorda molto Left 4 Dead per strategia, velocità, tipologia di gioco,
00:50perché la storia di base è questa, questi tizi vanno via in barca per una vacanza,
00:54non mi ricordo bene, tipo una crociera, tornano e trovano la terraferma
00:59completamente priva di vita umana.
01:00Non si capisce cosa sia successo e ci sono in giro questi droni, barra robot, semi alieni,
01:05non si sa da dove siano venuti e sono molto aggressivi, vi vogliono ammazzare, letteralmente.
01:10Loro sono lì per scoprire cosa è successo, vogliono scoprire cosa è successo e vanno in giro
01:14nel tentativo di trovare delle risposte, quindi è a tutti gli effetti un'avventura ad avanzamento,
01:19ma è un'avventura affrontabile completamente in cooperativa,
01:21fino a 4 giocatori da quello che ho capito, ma la puoi giocare anche in duo, addirittura anche da solo.
01:24La difficoltà non cambia, quindi da solo ragazzi è uno soprattutto con un livello di sfida
01:30estremamente elevato, perché questi droni possono essere approcciati anche alla maniera stealth,
01:34perché hai armi silenziate, puoi muoverti silenziosamente tra la vegetazione,
01:37e loro hanno un certo cono visivo e di sonoro dove sentono e vedono le cose,
01:43quindi puoi colpire i droni silenziosamente e non farti beccare,
01:47però a un certo punto farai rumore, a un certo punto ti beccheranno perché sono tanti
01:52e la mappa è estesa, non c'è niente da fare, a una certa gli altri arrivano,
01:56quando arrivano sono incazzati e attaccano, sono di tante tipologie, attaccano a raffica
02:03e quando ne arrivano veramente tanti la situazione si fa rapidamente preoccupante,
02:08perché le munizioni sono contate, anche se le armi sparse in giro ci sono,
02:12c'è un elemento survival molto marcato dove devi comunque trovare materiali, proiettili e tante cose,
02:17e non è assolutamente semplice sopravvivere e farcela all'interno di questo mondo di gioco.
02:23I robot sono veramente incattiviti.
02:25Allora, ti volevo chiedere, mi hai parlato di una mappa, ma tu sei riuscito a capire se la struttura è
02:29a livelli
02:30o se la struttura è un open world?
02:33No, mi è sembrata un open world, oddio, no, è un open world,
02:37perché a un certo punto hanno detto allarghiamo la mappa,
02:39è venuta fuori quest'isola, quest'isolotto, dove a un certo punto c'è segnalato aeroporto,
02:45quindi ho come l'impressione che il loro piano sia ragazzi, da qui è il caso che andiamo all'aeroporto,
02:50e varie location legate alla trama.
02:53Quindi è un avanzamento lineare all'interno di un open world,
02:56che però credo sia diviso in sezioni narrative,
02:58quindi ho come l'impressione che tu debba affrontare una serie di missioni.
03:01Inoltre, se è cooperativo, io difficilmente penso sia seamless,
03:05penso, come detto, che sarà strutturato un po' alla Life for Dead,
03:08però non mi è ancora chiaro questo fattore.
03:11È sicuramente una struttura interessante ed è sicuramente un gameplay interessante.
03:15È molto divertente, è molto difficile e secondo me è una bella sfida, è studiato molto bene.
03:20Ti volevo chiedere, in termini di crafting, come funziona?
03:23Cioè puoi produrre quello che ti pare, puoi costruire quello che ti pare, come funziona?
03:27In termini di crafting tu puoi costruire varie cose,
03:31ma in generale di norma trovi gli oggetti già completi.
03:33Ok.
03:34Quindi trovi granate, trovi armi da fuoco,
03:37c'è un sistema di sviluppo molto complesso, la GDR,
03:39con tanto di statistiche dei personaggi e abilità.
03:42Le abilità erano completamente bloccate nel gioco, ma ha i vari rami di specializzazione
03:45legati a survival, combattimento e quant'altro.
03:47Anche questo è un gioco che stanno trasformando e mutando profondamente durante lo sviluppo.
03:53E non c'è niente da fare, cioè è molto complesso.
03:56Allora ti voglio chiedere, si sa già una data di uscita?
03:58Ti hanno detto, non lo so, di access, una beta?
04:01No, no, no, no.
04:01Non credo proprio sappiano quando usciranno, perché ci stanno lavorando molto...
04:05non ci stanno lavorando la leggera, però non è un team grande e secondo me sono molto ambiziosi.
04:10Perché lo sanno che è divertente, se ne rendono conto che le reazioni sono positive,
04:14anche se il gioco di per sé graficamente non è uno splendore neanche lontano.
04:18Si vedeva già dal trailer.
04:19Stanno già avendo feedback dai giocatori e secondo me vogliono seguirlo in larga parte,
04:23però è sicuramente un progetto molto interessante.
04:25Un side project di Avalanche, che comunque non è l'ultimo team arrivato,
04:28e secondo me ha del potenziale.
04:30Ripeto, mi sono divertito molto.
04:32Inoltre da un po' che manca un titolo all'App for Dead,
04:35cioè fatto così bene, quindi potrebbe avere del potenziale.
04:38PC, ti hanno detto anche console, per il momento è solo PC.
04:40Ho visto solo la versione PC, anche se l'abbiamo giocata col pad,
04:43che per me è una bestemmia, però sicuramente lo vogliono far arrivare sul console,
04:48sicuramente non ci piove.
04:48Per tutte le altre informazioni su Generation Zero,
04:58non ci piove.
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