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  • 14 ore fa
Trascrizione
00:01Pierpaolo, Abdul Kalam diceva
00:04Un sogno non è quello che fai quando dormi
00:06È quello che impedisce di addormentarti
00:09E gli sviluppatori di New World
00:11Dopo che tu me l'hai descritto prima in gran segreto
00:13Sappiamo che sognano, anzi che non si addormentano
00:16Pensando di fare il prossimo Ultima Online
00:19Il prossimo Underworld
00:20Dopo che l'hai visto e dopo che magari ci hai descritto un minimo di cosa stiamo parlando
00:24Secondo te riusciranno a realizzare il loro sogno oppure no?
00:27Però prima te lo devo descrivere prima di rispondere alla domanda
00:30O ti rispondo alla domanda?
00:31Allora, ti direi difficile realizzare il loro sogno perché il periodo è complesso
00:37Allora, il gioco è, concettualmente, una sorta di Ultima Online
00:40Incontra Dark Age of Camelot che incontra un survival un po' alla Rust
00:46Quindi, cioè, tre masterpiece
00:49Per un gioco che ha un potenziale secondo me enorme
00:52Fermo restando che parliamo di un titolo un po' di nicchia naturalmente
00:55Perché è, immaginate, un MMO vecchissimo stampo
00:58Dove tu hai questa isola gigantesca
01:00Un'isola in grado di contenere circa 10.000 giocatori
01:03Loro, l'area che ci hanno fatto vedere, è un'area piccolissima
01:06Ho detto che più o meno era strutturata per 600-700 persone
01:09E poi tu hai questa isola gigante
01:10E poi ci saranno i vari server da cui potrai scegliere
01:12Perché probabilmente faranno localizzazione e così via
01:14Immaginate, voi avete il vostro personaggino
01:16E potete fare quello che vi pare esattamente come Ultima Online
01:19Quindi, cominciare a rompere la legna per raccogliere la legna
01:24Cominciare a prendere i sassi, i massi, il mangiare, le bacche
01:27Tutto quanto per cominciare a fare crafting
01:30Quindi per poter migliorare il vostro personaggio
01:33Ma soprattutto per poter iniziare a costruire gli accampamenti
01:36Condivisi con gli altri giocatori che sono sull'isola
01:39Ma proprio gli accampamenti con le fortezze, con le recinzioni
01:43E con i tavoli per fare il crafting sempre più elevato
01:47Cosa che vi può portare a essere, come succede in Ultima Online
01:50Uno che pensa soltanto a fare il cuoco
01:52Uno che può pensare soltanto a riscavare, a cercare risorse
01:55Quello che si preoccupa di essere il fabbro di tutto il villaggio e così via
01:59La particolarità è che tutto questo è in un sistema integrato
02:03A quanto pare di PvE e PvP completamente libero
02:06Quindi ci sono gli animali
02:07Ci saranno delle sorte di presenze sovrannaturali
02:10Perché il gioco è ambientato nel XVII secolo
02:12Nel periodo degli esploratori
02:14Voi siete finiti su questa isola
02:15Su cui nessuno era mai finito
02:17Perché c'erano delle perturbazioni che tenevano sempre le imbarcazioni
02:20Lontano, finite lì sopra e scoprite che in realtà
02:22C'era un motivo per cui nessuno finiva lì sopra
02:24Nessuno ci sono delle strane forze sovrannaturali
02:26Non ha voluto specificare
02:27Ma la particolarità, dicevo, è che
02:29Tutto sarà in mani ai giocatori
02:30Quindi voi in qualsiasi momento potrete scegliere
02:32Di cominciare a costruire armi d'assedio
02:34E andare a rompere il cazzo agli altri accampamenti
02:36Degli altri giocatori
02:38Uccidendoli, distruggendogli la loro roba
02:40Proprio come succedeva negli MMO pre-World of Warcraft
02:43Allora, sembra molto interessante
02:45E in effetti l'ambizione sembra grossa
02:47Allora, ti faccio alcune domande
02:49Perché qua sarebbero veramente tante le questioni aperte
02:52Allora, intanto se il sistema di quest
02:54Com'è sviluppato
02:56Se è una cosa perché
02:57Citi Ultima, citi un capolavoro
02:59Che però se rigiochiamo oggi
03:00Probabilmente è una cosa non molto evoluta
03:02Dal punto di vista del questing
03:03Quindi, com'è sviluppato
03:05E poi ti chiedo
03:05In termini di rapporti tra i giocatori
03:07Cosa sarà possibile fare?
03:08Ci saranno fazioni tra cui darsi battaglia
03:10Ci sarà la possibilità di crearsi una gilda
03:12E quindi magari delle costruzioni apposta di gilda
03:15Ci si potrà organizzare in società
03:17Cioè, perché comunque
03:18Negli anni di esperimenti
03:19Per lo più falliti
03:20Ma per creare anche una struttura sociale
03:22All'interno dei MMO
03:23Ne abbiamo visti parecchi
03:24Qua come si piazza?
03:25Allora, è un gioco che attualmente è sempre alfa
03:27Non hanno nessun tipo di cose molto fissate su pietra
03:32Diciamo che stanno ancora loro sperimentando
03:34Ho detto che hanno già tantissimi giocatori
03:35Che stanno provando il gioco
03:36Quindi è una roba molto in evoluzione
03:38Sarà un live service
03:39Il loro obiettivo è continuare a modificarlo nel tempo
03:41Ti posso dire che lui mi ha detto
03:42Chiaramente che il questing system
03:44Sarà in mano ai giocatori
03:45Cioè i giocatori tranno le quest
03:46Agli altri giocatori
03:47Per roba che gli serve
03:48E roba che devono fare
03:49Da come ha detto
03:50Sembrerebbe non esserci personaggi non giocanti
03:52Controllati dal computer in questa fase
03:54Per tutto quello che riguarda l'organizzazione
03:55Sì, loro stanno lavorando su tre tasselli
03:59Diciamo
03:59La grandezza del mondo e la sua densità
04:02La skill di combattimento
04:04La possibilità di specializzarti e di combattere
04:06In modo tale che comunque il combattimento
04:07Rimane nelle mani del giocatore
04:09Cioè potrai essere super equipaggiato
04:10Ma se sei bravo
04:11Se l'altro è bravo ti rompe il culo
04:13E il terzo è nel permettere la migliore organizzazione possibile
04:16Di grandissimi gruppi di giocatori
04:18Quindi un sistema di gilda
04:19Tutto complesso
04:20Comunicazione interna
04:20La possibilità di creare vere e proprie fazioni
04:22E tra l'altro ti dico proprio del combattimento
04:24Perché il combattimento è proprio la Dark Souls
04:25C'è la stamina
04:27Facendo capriole
04:28Colpendo, parando
04:29Si consuma
04:30Non si consuma solo correndo
04:32Per cui bisogna essere super attenti sugli attacchi
04:34Classico
04:35Con Action Bar
04:35Io ho provato un momento con la spada
04:37Un momento ho avuto una specie di ascia gigantesca
04:40L'arco
04:40C'è il fucile
04:42Ci sono tantissime cose
04:43Ed è un gioco che comunque
04:44Sono quei titoli che lo provi
04:46E dici
04:47Allora è indietro
04:48Graficamente è veramente basilare
04:50Però dici
04:50Cazzo
04:52Eravamo a giocare in sei
04:53Dici
04:53Comunque ha un potenziale molto figo
04:55Perché a quel ritorno
04:56A quell'ultima online
04:57Cioè
04:57A quell'essere giocatore
04:59A sentire il peso
05:00Deve essere
05:01Di fare la differenza nel mondo
05:03Che è molto interessante
05:04Poi di nuovo
05:05Mancano talmente tanti dettagli
05:06Che non si può sapere dove va a parare
05:08Sì allora
05:09Mi sembra che abbia anche un pochino di lineage
05:11Sì anche lineage
05:12Bravissimo
05:13Anche lineage
05:14
05:14Allora New World
05:15Chiaramente la data d'uscita è fissata per il 2058
05:18Non si sa
05:18Hanno detto che cercheranno
05:19Stanno valutando se fare l'alpha
05:21La beta
05:21Ci si può già registrare su newworld.com
05:23Per registrarsi per un eventuale beta
05:25Chi sei registrato?
05:25Non mi sono ancora registrato
05:26Forma di monetizzazione
05:28Hanno detto che sarà un gioco a prezzo premium
05:29Quindi suppongo a prezzo pieno
05:31Ma senza abbonamento
05:32E molto probabilmente
05:35Faremo espansioni costanti
05:37Che stiamo ancora valutando
05:38Se le faremo a pagamento
05:39Sicuramente dovranno trovare un metodo
05:41Per continuare a sostenere il gioco
05:43Sicuramente ci saranno microtransazioni
05:44Puramente estetiche
05:45Hanno detto
05:46Nessun modo ci saranno loot box
05:48O roba che possa influenzare
05:50In qualche modo il gameplay
05:51Grazie mille
05:52Continuate a seguirci
05:53Sia per leggere il pezzo
05:55Su New World
05:56Di Pierpaolo
05:56Sia per tutte le novità
05:57Sulla Gamescom 2018 di Cologna
05:59Grazie mille
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