00:04Allora, su Team Sonic Racing c'è un po' di curiosità da tempo, qui alla Gamescom il buon vince, tu
00:11buon vince, l'hai potuto provare e giocare, quindi mi interessa sapere proprio qual è stato il feeling di una
00:17partita di questo che è un po' la risposta di Sonic, non la prima, ma l'ennesima risposta di Sonic
00:22ovviamente allo stradominio di Mario Kart.
00:24Hai detto bene, non è stata la prima perché comunque Sega aveva tentato prima con Sonic All-Star Racing, tuttavia
00:32c'è una grossa differenza con Team Sonic Racing che mentre Sonic All-Star Racing metteva nel calderone sia i
00:39personaggi di Sonic ma anche di altri franchise di Sega, quindi poteva essere interessante avere ad esempio Rio di Shenmue
00:45che correva assieme a Sonic e quindi poteva avere un appeal più ampio,
00:51Qui invece ci si concentra solo sui personaggi del franchise di Sonic. Da quello che abbiamo provato e abbiamo poi
00:58potuto anche intervistare il director ci sono delle cose interessanti ma anche molte perplessità.
01:04La cosa forse più interessante è la meccanica della squadra che poi dà il nome al gioco, Team Sonic Racing,
01:10perché praticamente tu giocherai in squadre da tre personaggi, non correrai da solo fondamentalmente ma metti il caso, hai il
01:21Team Sonic, scegli Sonic e assieme a te gareggiano nella gara, nella tua squadra, Tails e Knuckles.
01:28Alla fine della gara, anche se tu sei arrivato primo, contano anche le posizioni degli altri personaggi e quindi questo
01:36vuol dire che bisogna giocare di squadra, bisogna ad esempio scambiarsi gli oggetti, magari tu sei in prima posizione e
01:43hai un oggetto che però non ti serve,
01:45allora puoi decidere di inviarlo a un tuo compagno di squadra che è molto più indietro nelle posizioni in modo
01:52che tutti e tre i membri del team riescono ad avere abbastanza punti da portare la squadra alla vittoria.
01:58Questa è una cosa abbastanza interessante, gli sviluppatori hanno detto che si sono ispirati a giochi come Splatoon da questo
02:03punto di vista, per creare questa dinamica che effettivamente è abbastanza inedita nel panorama dei cloni di Mario Kart.
02:10Cosa invece non funziona è sicuramente il feeling del gioco che sembra molto macchinoso, ancora molto rozzo, grezzo, abbandona completamente
02:24l'idea delle trasformazioni dei precedenti racing di Sonic e si concentra sull'utilizzo dei kart.
02:31Però succedono delle cose ad esempio come la possibilità che il tuo kart si ribalti completamente e resti per un
02:385-6-7 secondi completamente al contrario finché il gioco non decide a un certo punto di resettare e rimetterti
02:44al centro della pista.
02:47E questa è una di quelle ingenuità, di quegli strafalcioni che vanno a rendere l'esperienza più frustrante e che
02:54forse dipende anche dal fatto che una buona parte del team non è lo stesso che ha lavorato ai precedenti
03:01capitoli.
03:02Quindi ci sono molte di queste ingenuità anche a livello di interfaccia.
03:05Non so se sei presente che in Mario Kart è tutto molto chiaro.
03:08Cioè quando tu fai una derapata e hai la possibilità di fare il turbo, quindi di sganciarti e fare il
03:12turbo, è subito chiarissimo.
03:14Gli oggetti che raccoglie è tutto chiarissimo, qui invece è tutto molto confuso, tutto molto pasticciato, si fa fatica a
03:21capire bene in quale momento puoi lasciare andare la derapata per partire con il turbo ad esempio.
03:27Io ti voglio fare questa domanda, siccome abbiamo detto quindi la gara le fai in tre praticamente, come funziona?
03:32Tu puoi anche guidare gli altri, sono sempre controllati dal computer e c'è una forma di cooperative?
03:36No, allora tu puoi, hai scelto il tuo personaggio e guidi soltanto quello lì, al massimo puoi aiutare gli altri
03:41inviandogli gli oggetti ad esempio.
03:43C'è il multiplayer, questa cosa funziona anche in multiplayer sia in locale che online, io, te e un'altra
03:50persona possiamo essere nella stessa squadra
03:52e a quel punto parlando con lo sviluppatore, lo sviluppatore dice noi per esempio nello studio giochiamo molto con la
04:00chat vocale
04:02perché lì a quel punto puoi dire ragazzi a me serve un oggetto oppure ragazzi io ho questo oggetto, non
04:07mi serve, ve lo posso passare.
04:08Quindi c'è quel tipo di comunicazione lì che potrebbe aggiungere effettivamente un po' di pepe, comunque potrebbe renderlo interessante.
04:17Allora, data di uscita, piattaforme, ti ricordi?
04:19Uscirà entro la fine dell'anno sia su PC, su console e anche su Switch, purtroppo non ci hanno fatto
04:25provare la versione Switch,
04:26non sono pronti a dire il frame rate, risoluzione eccetera eccetera, quello si vedrà poi.
04:33Non lo so, c'è una speranza che nei prossimi mesi, nel tempo che manca la release, possano sistemarlo un
04:41pochettino
04:42soprattutto per quanto riguarda l'interfaccia e il feeling dei controlli, però da quel punto di vista non mi sembra
04:48un grosso contendente a Mario Kart.
04:52Una curiosità che ci hanno detto è che, sai perché Sonic nonostante vada a 3000 miglia orari e decida di
05:00andare in macchina?
05:02Ovviamente no, ma so che sarà una risposta interessantissima.
05:05Perché se no vincerebbe per forza e quindi per rendere tutto molto più equilibrato decide di andare in macchina
05:11e questa sarà una delle cose che saranno raccontate all'interno di uno story mode perché c'è anche uno
05:16story mode molto banale immaginiamo.
05:18Grazie, con questa chicca meravigliosa possiamo rimandarvi ovviamente a Multiplay per tutte le info su Team Sonic Racing
05:24e su tanti altri aneddoti che Vincenzo disseminerà nel suo articolo.
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