00:13Siamo qui alla Gamescom, Vincenzo 2018, Vincenzo ha fatto una full immersion quest'oggi della Namco Bandai e fra i
00:20100.000 giochi di cui dovrà parlare, tra cui uno che mi ha anche rubato per mia fortuna,
00:25c'è Twin Mirror, che dimostra l'essere uno sviluppatore molto prolifico ormai di Dontnod, che oltre al lavoro su
00:35Life is Strange sta facendo un altro lavoro episodico, un'altra avventura episodica dal titolo di Twin Mirror.
00:43L'hai potuto giocare? Raccontaci un po' più nel dettaglio perché è rimasto avvolto per lungo tempo nel mistero.
00:49Hai detto bene, loro sono diventati molto prolifici, ricordiamo che hanno appena pubblicato da pochissimo Vampire o Vampire, come lo
00:56puoi pronunciare,
00:57invece Twin Mirror da un certo punto di vista è molto più vicino a Life is Strange, quindi è un
01:03'avventura molto dialogata in cui bisogna analizzare un pochettino lo scenario,
01:09ma che prende una deriva un po' più investigativa. Con Life is Strange condivide il tema dell'uncoming, perché il
01:19protagonista, questo Sam,
01:20ritorna a casa, ritorna nel suo paese, nel città natale, perché ha subito un lutto, è morto il suo migliore
01:28amico e quindi deve presentarsi al funerale.
01:30Soltanto che lui odia questa città, non vuole entrare in contatto con la ragazza, con l'ex ragazza, con i
01:37suoi vecchi amici,
01:38vuole soltanto essere lì per il tributo all'amico e andarsene.
01:44Soltanto che qui succede qualcosa e qui prende un po' la deriva investigativa.
01:49Lui un giorno si sveglia nella sua camera d'albergo con la camicia completamente insanguinata
01:56e da lì deve cercare di capire, andando a ritroso, cosa è successo.
02:03Come si gioca, mi interessa.
02:05La cosa particolare, e che è stata presentata anche durante questa Gamescom con un nuovo trailer,
02:10è la meccanica del palazzo mentale.
02:13Io non so se qualcuno conosce, ha visto Sherlock, ma è molto famosa la parte in alcune puntate
02:20dove lui va a analizzare gli indizi entrando nel suo palazzo mentale,
02:25questa proiezione che si è creata all'interno ovviamente dove cerca di ricostruire le varie scene,
02:31i vari personaggi.
02:32Qui la stessa identica cosa, praticamente lui entra nel suo palazzo mentale,
02:36che è questo scenario onirico,
02:39e comincia a ricostruire quello che è successo all'interno della camera d'albergo la sera prima.
02:46Quindi lui costruisce questa sorta di proiezione della camera e dice
02:49Allora io qui sono venuto, sono entrato e mi sono buttato a letto,
02:53ma prima sono andato a vomitare.
02:55Quindi vedi queste sequenze e queste azioni.
02:59Quello che succede è che non gli torna la storia,
03:03e quindi tu devi modificare alcuni dettagli.
03:06Ad esempio lui dice, lui vede se stesso che sta vomitando nel gabinetto.
03:12Allora dice, no, qui in realtà non ho vomitato nel gabinetto,
03:15ma potrei aver vomitato nel lavandino.
03:17Non è disgustoso quello che sto dicendo, ma è l'esempio all'interno della demo.
03:22E quindi quello che succede è che tu devi passare costantemente dal mondo reale
03:26al mondo onirico, al palazzo mentale,
03:28perché nel mondo reale analizzi e trovi nuovi oggetti, nuovi indizi.
03:33Magari vedi che c'è il suo cellulare scarico con il vetro rotto che è stato buttato a terra.
03:39E quindi una volta che lo ha trovato si aggiungono nuove azioni possibili e nuovi dettagli nel palazzo mentale.
03:45E quindi andando a provare le varie combinazioni, alla fine arrivi a quella che è la soluzione
03:51e il gioco va avanti.
03:53L'altra caratteristica che è stata presentata durante questa Gamescom è il suo doppelganger,
03:57il suo viene chiamato Il Doppio.
04:01Praticamente è una sorta di grillo parlante, l'angioletto o anzi il diavolo che ti parla nella testa.
04:07E anche questo ricorda un po' Sherlock, no?
04:10Cioè la parte con Moriarty che è questo personaggio completamente schizzato.
04:15E Il Doppio è esattamente una versione schizzata e carismatica, eccentrica di lui.
04:22E quindi vedi queste scenette in cui dialogano tra di loro e hanno queste chiacchierate abbastanza interessanti
04:31che sfociano ogni tanto sul ridicolo perché lui, il programma, sa che non è reale questa proiezione
04:36però si confrontano e così andranno avanti nella storia.
04:42Allora hai detto tantissimo, non ti volevo fermare, per cui chiudo praticamente qui.
04:46Allora sarà dei episodi, non ha ancora una data di uscita precisa, ha almeno le piattaforme?
04:51Allora per ora è confermato PC Console e si parla del 2019 per il primo episodio, il primo dei tre
04:58episodi mi sembra.
05:00Quindi sembra interessante, sembra scritto bene, loro sono bravissimi da questo punto di vista.
05:06Bisogna capire come evolverà questa storia e quanto diventerà più o meno ripetitivo
05:13o più o meno intrigato questa meccanica del palazzo mentale.
05:17Sì, io mi auguro anche che Vampire, un po' come Remember Me, non rimangano delle eccezioni
05:22insomma che Donnod non si trasformi nella nuova Telltale
05:25perché già è rischioso con due progetti comunque similari in dirittura d'arrivo.
05:29Vabbè, loro su questo comunque ci vanno sul sicuro, come ad esempio Supermassive, un altro team molto simile
05:35quindi li aspettiamo e che loro sono bravi effettivamente.
05:38Ok, tutte le informazioni su Twin Mirror naturalmente le trovate su Multiplayer
05:42e insieme a tutte le altre info sulla Gamescom.
05:47Grazie a tutti.
Commenti