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  • 12 ore fa
Trascrizione
00:07E3 2018 siamo qui, io e Aligi in questo pre-show organizzato da Ubisoft per mostrare i suoi due titoli
00:14di punta
00:14Assassin's Creed Odyssey, quello ne ho parlato io in un'altra video anteprima e soprattutto The Division 2
00:19Allora Ali, così, primissima domanda, The Division 2 è stato rivelato durante la conferenza Microsoft in termini di gameplay
00:24A me è apparso in primis un more of the same, più che un sequel, questo è sia benissimo che
00:32malissimo
00:32Quindi dimmi un po' tu cosa hai visto qui, visto che l'hai giocato
00:34Allora io l'ho giocato per una mezz'oretta, in realtà era la stessa istanza della durata di una quindicina
00:38di minuti
00:39Fatta due volte perché ce la volevano prima far approcciare e poi far completare
00:44Il gameplay è estremamente simile a quello del passato, anche lo shooting, il movimento, tutto quanto
00:48Ma ci sono dei cambiamenti, dei cambiamenti meglio per me, secondo alcuni aspetti
00:53La prima cosa è che i nemici sono molto o meno spugna da proiettile
00:57Cioè, prima in The Division certi nemici, soprattutto quelli corazzati, li sparai per mezz'ora e non crepavano mai
01:03Hanno aumentato il loro numero, hanno aumentato la loro aggressività e diminuito la loro resistenza
01:08Quindi hai un senso di potenza delle armi nettamente maggiore
01:11Forse anche un po' più di realismo
01:13Assolutamente sì, noi avevamo un equipaggiamento di livello 25 contro nemici di livello 30
01:17E andavano giù comunque piuttosto veloci, era equipaggiamento high-end
01:21Ma comunque andavano giù
01:22Anche i corazzati vanno giù abbastanza rapidamente quando li colpisci nei punti deboli
01:26Non ti fanno più penare come prima
01:28Quindi più numero di nemici, minore resistenza
01:30Bisognerà vedere poi in altre istanze ma in quella che abbiamo fatto noi era così
01:34Quindi velocità di gioco aumentata e inserimento delle signature weapons
01:38Quindi ci sono delle classi specializzate che in realtà sono legate alle armi
01:42Che ti danno delle capacità speciali
01:45Io ho usato il cecchino
01:45Il fucile da cecchino è potentissimo
01:47Ma ovviamente tutte queste signature weapons che sono estremamente potenti
01:50Hanno dei proiettili estremamente limitati
01:52Droppano con grande rarità da alcuni dei nemici più potenti che trova in giro
01:56O da semplici mob in giro per il gioco
01:58Usarle garantisce una kill con quasi un colpo contro quasi tutti i nemici
02:03Quindi vanno utilizzate con una certa furbizia durante le istanze
02:07Ti chiedo, il cambio di ambientazione
02:09Non so se volevi aggiungere l'altro
02:10Intanto non approfitto
02:11Cambio di ambientazione
02:12Da New York ci spostiamo a Washington
02:14E mi sembra di aver capito anche cambio climatico dall'inverno all'estate
02:18Cosa ti è apparso, insomma, interessante come scelta
02:20Io nel senso, io mi aspettavo che
02:22Visto che il gioco non è cambiato così tanto
02:23Il livello di gameplay
02:24Che avrebbero semplicemente ripensato New York o ingrandito New York
02:28No, Washington secondo me
02:30Allora, tracciando il fatto che l'estate è tutto molto più luminoso
02:32Tutto molto più caldo
02:34E cambia anche l'abbigliamento
02:35Perché sei molto meno bardato
02:36Per ovvie ragioni
02:38Ma Washington è molto, molto interessante come ambientazione
02:42Per un semplice motivo
02:43E quel motivo è che Washington è piena di cunicoli sotterranei
02:48Ed è piena di bunker
02:49Quindi questo gli dà un
02:50Perché ovviamente è dove sta il presidente
02:52Del posto più sicuro degli Stati Uniti d'America
02:54Questo gli dà grandissime possibilità a livello di dungeon
02:57E grandissime possibilità a livello di ride
02:59Perché?
03:00Perché una delle grandi novità è l'inserimento dei ride da otto persone nel gioco
03:04Quindi loro stanno facendolo ripartire con un occhio di riguardo all'endgame content
03:08Cioè vogliono creare contenuti per giocatori hardcore
03:11Che stanno sul gioco tantissimo che vogliono il loot più potente del titolo
03:15Per subito dall'inizio
03:17Fin dall'inizio
03:18Perché ovviamente non vogliono ripetere l'errore che c'è stato per Destiny 2
03:21Di ripartire e poi non avere la ciccia in fondo
03:23Vogliono partire con la ciccia in fondo subito
03:25Quanto effettivamente valida sarà questa ciccia resta da vedere
03:28Ma già l'intento è positivo
03:30Di per sé il titolo poi alla base non è cambiato moltissimo
03:34Fai più o meno le stesse cose
03:35Hai più o meno lo stesso valore delle stesse cose
03:37Riconquisti le zone dai nemici
03:39E vai avanti così seguendo una linea narrativa abbastanza interessante
03:43Legata appunto alla riconquista di Washington
03:45Perché è dove ci sarebbe il quartiere generale della division
03:48Ma non rispondono più
03:49Quindi è successo qualcosa di proporzioni apocalittiche
03:52E sarà interessante vedere dove andrà a parare
03:55L'ambientazione di The Division sai che è sia la sua forza che la sua debolezza
03:59Esatto
03:59Ti volevo approfittare per chiederti
04:01Allora la struttura rimane quella PvE
04:03Quindi vai in giro e combatti solo contro i nemici
04:06Ti hanno fatto vedere, ti hanno detto qualcosa del PvP della Dark Zone
04:08No, come detto ho cercato di parlargli della Dark Zone
04:12Durante l'intervista non mi hanno voluto svelare alcuna informazione
04:16Non ho saputo nulla
04:17Hanno detto che ne parleranno più nel dettaglio in futuro
04:19Ma hanno detto che vogliono evolverla in modi interessanti
04:22Hanno detto che vogliono mantenere comunque una parte integrante del gioco
04:26Anche perché era una caratteristica molto amata del precedente gioco
04:29E sicuramente verrà reintrodotta in modi curiosi
04:32Avevi un personaggio di livello 25 mi pare di aver capito
04:35Ti hanno detto qualcosa del level cap?
04:37Io ero di livello 30
04:38Il mio equipaggiamento era sottolivellato
04:40Perché comunque trovavo roba di livello molto più alto andando in giro
04:43La difficoltà del gioco chiaramente era un'istanza normalissima
04:47Non era particolarmente elevata
04:48L'hanno appunto pompata un po' artificialmente con questo equipaggiamento
04:51Un po' meno livellato rispetto ai nemici
04:53Ma si giocava tranquillamente
04:55E come detto secondo me tutto è più fluido, migliorato
04:58E anche il gioco è molto più stabile perché dopo anni con lo Snowdrop
05:01Adesso sono molto più tagliati
05:03Infatti questo ti volevo chiedere
05:04A livello tecnico, cioè il primo comunque era veramente un gran bel vedere
05:08Sì, è molto molto bello
05:10Non siamo ancora ai livelli incredibili e fottorelesici del primissimo trailer
05:13Ma diciamo che siamo a un grandissimo livello tecnico
05:17A un grandissimo livello grafico
05:18Soprattutto per un gioco che è prevalentemente online
05:20E' praticamente un MMO alla fine di Division
05:22Quindi avere quel livello di dettaglio nelle mappe in generale è davvero notevole
05:27L'hai giocato su Xbox One X?
05:29No, l'ho giocato su PC
05:30Quindi era ovviamente molto molto bello
05:33Però ce l'hanno fatto giocare col pad, non mi hanno fatto usare mouse e tastiere
05:36Allora l'uscita è il 22 febbraio se non ricordo male
05:41Conoscendo un po' i piani di Ubisoft io direi che del gioco
05:43Non mi sembra essere il 22 febbraio
05:45No, scusami il 15 marzo
05:46Conte ormai il 22 febbraio è diventata la data
05:48Sì perché è la data di tutto
05:49Scusami il 15 marzo
05:50Scusate
05:51E dicevo sicuramente conoscendo Ubisoft è probabile che magari lo rivedremo alla Gamescom
05:57Dopodiché entrerà in un periodo di silenzio perché lasceranno spazio ad Assassin's Creed
06:01E ne ritorneranno a parlare sulla finire dell'anno suppongo
06:05Comunque sono curiosi penso entrambi di tornarlo a vedere
06:07Assolutamente sì, sembra un gioco di alta qualità e per chi ha apprezzato il primo è un must have
06:11Tra l'altro appunto si infila al momento in un settore dove c'è abbastanza bisogno di un nuovo protagonista
06:18Vedremo se sarà lui o qualcun altro
06:21Grazie
06:21Alla prossima ragazzi, ciao
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