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  • 11 ore fa
Trascrizione
00:17Annunciato un po' sorpresa, qualche giorno fa Team Sonic Racing segna il ritorno delle
00:21corse dedicate alla mascotte blu di Sega. Per provarlo noi siamo volati a Londra, dove
00:25abbiamo potuto testare la prima pista e ben sei personaggi.
00:30Team Sonic Racing abbandona le caratteristiche tipiche di Sonic e All Star Racing Transformed
00:36per prendere una direzione diversa e all'apparenza più vicina a Mario Kart. Ora il titolo Sega
00:41condivide infatti ben più di una meccanica con quello Nintendo e ped alla mano le differenze
00:46sono davvero poche. Spariscono infatti i vari mezzi aerei e navali, così come le sezioni
00:51mutevoli delle piste, banalizzate in tracciati tutto sommato lineari e all'apparenza senza
00:55scorciatoio o passaggi segreti. La pista Slingshot Hot Trails, per esempio, non presenta sezioni
01:01nascoste e una scelta dovuta probabilmente alla volontà di mantenere leggibile quello
01:05che sarà il primo circuito del gioco. Per ciò che riguarda la giocabilità, invece,
01:09il gameplay eredita da Mario Kart la partenza in turbo e anche il triplo boost, da attivare
01:14dopo una curva fatta inderapata per guadagnare una spinta istantanea. Si gioca dunque sulle
01:19traiettorie, si cerca di chiudere la strada agli altri corridori e ci si aggrappa agli acceleratori
01:24sparsi per il circuito e ai vari bonus da lanciare contro gli avversari. Niente cubi
01:29in questo caso, ma wisp colorati con effetti variabili, dai classici missili a ricerca
01:33fino a boost da consumare in sequenza, mine per rallentare i nemici e bombe dall'esplosione
01:38circolare da sfruttare al momento propizio.
01:41L'impressione, insomma, è quella di trovarsi di fronte a un titolo deciso a guidare su strade
01:46sicure, senza strafare o prendersi rischi inutili.
01:50A mischiare le carte in tavola e a diversificare l'esperienza di Team Sonic Racing ci sono
01:5415 diversi personaggi, tutti provenienti dal mondo di Sonic e divisi in tre macro-categorie
01:59potenza, tecnica e velocità. Nonostante le diversità nel nome e nell'aspetto, tuttavia
02:05le statistiche tra vari piloti di una stessa categoria sono le medesime. A dare maggiore
02:09profondità e valore alla scelta ci pensano allora le varie modifiche alle vetture, che
02:13vanno a cambiare alcuni elementi dei veicoli donando statistiche diversificate. Viene poi
02:18introdotta un'inedita modalità a squadre nella quale si contendono il primo posto ben
02:22quattro team da tre giocatori. L'ordine di arrivo decreta la classifica per l'assegnazione
02:27del punteggio, che poi viene sommato tra i componenti dello stesso team per sancirne
02:31il vincitore. Ma non è solo una questione di velocità, visto che qui vengono introdotte
02:35tutta una serie di meccaniche nuove. Per esempio si può raccogliere un power-up per poi offrirlo
02:40ai propri compagni di scuderia, che possono utilizzarlo e ottenere vantaggi sugli inseguitori o recuperare
02:45diverse posizioni nei modi più inaspettati. Poter correre in gruppo significa anche avere
02:51a disposizione un boost di squadra, da attivare accumulando energia attraverso azioni corali
02:55come seguire la scia di un compagno o compiere evoluzioni aeree dopo un salto.
03:00Team Sonic Racing ci ha sembrato un titolo solido, con un gameplay di base soddisfacente
03:05e una nuova modalità interessante. Il timore però è che al lancio possa mancare quella
03:09scintilla di originalità che aveva dato vita ai precedenti capitoli.
03:39Grazie a tutti.
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