Skip to playerSkip to main content
  • 1 day ago
Ciekawostki tego tygodnia zebrane, FunFact uderza ponownie!
W tym odcinku DZIAŁAJĄCY chatGPT w Minecrafcie, niechciane wiedźmińskie szkoły i jeszcze więcej zakończeń Cyberpunka.
Transcript
00:00Sapkowski narzeka na wiedźmińskie szkoły, Cyberpunk miał zawierać więcej zakończeń, a jeden z graczy stworzył czat GPT w Minecrafcie.
00:08Pora na wszystkie najważniejsze ciekawostki tego tygodnia w naszym fanfakcie.
00:13Po tym jak trzy lata temu zbudował Minecrafta w Minecrafcie, legendarny gracz o pseudonimie Sam Yuri powraca.
00:21I znowu tego dokonał. Stworzył w pełni działającego czatbota AI nazywanego CraftGPT.
00:27Używając do tego wyłącznie klocków z gry.
00:30Ta niezwykła konstrukcja zbudowana w całości z czerwienitu, czyli Redstona, składa się z około 440 milionów bloków.
00:37Jest tak gigantyczna, że do jej nagrania twórca musiał użyć specjalnych modyfikacji, by w ogóle móc ją uchwycić w kadrze.
00:44Oczywiście nie jest to demon prędkości. Jak przyznaje sam twórca, wygenerowanie jednej prostej odpowiedzi może zająć botowi nawet dwie godziny.
00:52Mimo to jest to absolutnie bezprecedensowe osiągnięcie techniczne i artystyczne w świecie Minecrafta.
00:58Jeśli chcecie sami je wypróbować, autor udostępnił pliki w sieci, ale ostrzega do uruchomienia tego giganta potrzeba nawet 64 GB pamięci RAM.
01:07Smutne wieści dla społeczności fanów Skyrima.
01:10Shirley Curry, legendarna blisko 90-letnia streamerka znana jako Skyrimowa babcia, ogłosiła, że kończy z nagrywaniem materiałów z gry.
01:18Powód? Jak sama mówi, jest zmęczona dziećmi w komentarzach.
01:21W nowym, bardzo szczerym filmie, Curry wyjaśniła, że jej publiczność w ostatnich latach mocno się zmieniła.
01:26Zamiast dorosłych fanów, z którymi mogła wyprowadzić merytoryczne dyskusje na temat gry, jej kanał zalała fala bardzo młodych widzów.
01:34Cytuję, nie dostaję od nich żadnych opinii na temat filmów.
01:37Jedyne co piszą to, cześć babciu, kocham cię babciu, a przecież nie po to poświęcam czas na tworzenie nagrań.
01:43Tłumaczy zrezygnowana.
01:44Jestem zmęczona, to już nie sprawia mi frajdy. Pewnie przez te wszystkie dzieciaki.
01:48Wszystko byłoby dobrze, gdyby nie te wścibskie dzieciaki. Przepraszam, musiałem.
01:52To jednak nie koniec jej obecności w internecie.
01:54Shirley Curry zamierza wciąż nagrywać vlogi i prowadzić swojego bloga, gdzie ma nadzieję na kontakt z dorosłą publicznością.
02:01Szkoła, wilka, kota, gryfa.
02:03Okazuje się, że jeden z najbardziej ikonicznych elementów świata Wiedźmina, tak mocno rozwinięty w grach CD Projekt Red, powstał przez... przypadek.
02:11I nie podoba się samemu autorowi.
02:13Andrzej Sapkowski podczas wczorajszej sesji AMA na Reddicie wprost stwierdził, że cała koncepcja wiedźmińskich szkół to... błąd.
02:21Do ostatniego życzenia przypadkiem trafiło jedno zdanie o jakiejś szkole wilka, wyjaśnił pisarz.
02:26Później uznałem je za niegodne rozwinięcia i błędne narracyjnie, dlatego w późniejszych książkach nigdy więcej nie wspominałem o żadnych wiedźmińskich Gryffindorach czy Slitterinach.
02:36Nigdy.
02:37Te wszystkie szkoły wiedźmińskie tylko narobiły mi samego smrodu.
02:41Przepraszam, mam jakieś intruzywne myśli dzisiaj.
02:43Sapkowski przyznał, że to ludzie od gier z zadziwiającą uporczywością uczepili się tej idei i rozwinęli ją w swoich produkcjach.
02:50Co zamierza z tym zrobić w przyszłości? Tego jeszcze nie wie.
02:53Rozważa zarówno całkowite usunięcie tego jednego zdania z przyszłych wydań książki, jak i próbę rozbudowania tego pomysłu po swojemu.
03:01Podczas sesji pytań i odpowiedzi autor odniósł się też ogólnie do adaptacji swojej twórczości.
03:06Podkreślił, że traktuje je jako byty całkowicie oddzielne od literackiego oryginału.
03:11Nie da się przełożyć słów na obraz bez utraty czegoś, stwierdził.
03:14Dodając, że jego zdaniem słowo pisane zawsze i zdecydowanie góruje nad obrazem.
03:20Jeśli jesteście ciekawi, podczas AMA poruszono również kilka kwestii dotyczących Wiedźmina, jak np. wiek Ciri, czy ulubiona postać poboczna Sapkowskiego.
03:28Całość możecie przeczytać na reddicie.
03:30Czy to wreszcie ten moment, na który czekali fani?
03:33Wszystko wskazuje na to, że Diablo 4 wraz z nowym dziesiątym sezonem wreszcie wychodzi na prostą.
03:38Rozpoczęty tydzień temu sezon piekielnego chaosu okazał się wielkim sukcesem i przyciągnął do gry tłumy, bijąc rekordy popularności.
03:45Jak wielki jest to sukces? W szczytowym momencie na samym Steamie w grze bawiło się jednocześnie ponad 49 tysięcy osób.
03:53To najlepszy wynik, jaki osiągnął jakikolwiek dotychczasowy sezon Diablo 4.
03:57Lepszy rezultat odnotowano tylko raz przy premierze dużego, fabularnego dodatku Vessel of Hatred.
04:03Co tak bardzo spodobało się fanom? Przede wszystkim gruntowna przebudowa endgame'u.
04:07Twórcy wreszcie posłuchali fanów i zmniejszyli rolę monotonnego farmienia bossów.
04:11Jak czytamy w komentarzach na reddicie, najlepszy ekwipunek można teraz zdobyć w innych znacznie ciekawszych aktywnościach,
04:18jak piekielne przypływy czy koszmarne podziemia.
04:21Gra wydaje się być o wiele zabawniejsza i nie odnoszę wrażenia, że cały czas farmie te same leża, pisze jeden z zadowolonych graczy.
04:28Ciąg rozgrywki jest lepszy niż w którymkolwiek innym sezonie, dodaje inny.
04:32Oczywiście społeczność nie byłaby sobą, gdyby nie było też głosów sceptycznych.
04:35Część graczy uważa, że za sukcesem sezonu stoi głównie duża, 55% przecena gry i darmowy weekend, który przyciągnął nowych graczy.
04:45Myślę, że prawda jak zwykle jest gdzieś po środku.
04:47Mimo upływu prawie pięciu lat od premiery, Cyberpunk 2077 wciąż skrywa dużo tajemnic.
04:55Jedna z nich, pochodząca z dawnego wycieku, została niedawno przypomniana przez graczy na reddicie.
05:00Okazuje się, że CD Projekt Red wycięło z gry alternatywne zakończenie, w którym mogliśmy doprowadzić do prawdziwej apokalipsy.
05:08O co chodzi? W plikach gry sprzed czterech lat znaleziono ślady po zakończeniu, w którym Wii współpracuje z gangiem Voodoo Boys.
05:15Ich nadrzędnym celem było zniszczenie Blackwalla, czyli potężnego Firewalla, który chroni ludzkość przed zbuntowanymi, morderczymi, sztucznymi inteligencjami zza sieci.
05:25W wyciętym finale gracz mógł pomóc hakerom w osiągnięciu tego celu. Konsekwencje byłyby katastrofalne.
05:31Jak wyjaśnia jeden z fanów w popularnym komentarzu na reddicie, gdyby Blackwall upadł, ludzkość byłaby spalona.
05:38Każdy, kto ma jakikolwiek cyber wszczep zostałby natychmiast zabity, a samochody z autopilotem zaczęłyby rozjeżdżać resztę.
05:44Społeczność graczy, która na nowo dyskutuje o tym pomyśle jest w większości zgodna.
05:48Dobrze się stało, że to zakończenie zostało usunięte.
05:51Fani podkreślają, że sojusz z Voodoo Boys byłby nielogiczny, ponieważ gang ten przez całą grę manipuluje V i traktuje go jak narzędzie.
05:59Jak gorzko podsumował to jeden z graczy, byłoby zabawnie, gdyby zakończenie VDB, czyli Voodoo Boys, kończyło się ich ostateczną zdradą i naszą definitywną śmiercią.
06:08Współpraca Fortnite'a z serialem Peacemaker wywołała ogromny skandal.
06:12Epic Games po fali krytyki ze strony graczy było zmuszone usunąć z gry kontrowersyjną emotkę.
06:18O co chodzi? Wraz z nowym zestawem z kina Peacemakera do gry trafiła emotka Pokojowe Biodra, odtwarzająca sekwencję taneczną z czołówki drugiego sezonu.
06:27Problem w tym, że w ostatnim odcinku serialu okazało się, iż ów niewinny taniec był w rzeczywistości nazistowskim pozdrowieniem z alternatywnej wersji Ziemi, a wykonującego postacie to również naziści.
06:39Gdy tylko fani serialu zorientowali się w sytuacji, w internecie wybuchła burza.
06:43Gracze byli w szoku, że do tak popularnej gry, w którą grają miliony dzieci, trafił gest o tak skandalicznym podtekście.
06:49Reakcja Epic Games była natychmiastowa.
06:52Firma w oficjalnym komunikacie poinformowała, że emotka została tymczasowo wyłączona z gry.
06:56Jeśli zostanie usunięta na stałe, wszyscy gracze, którzy ją kupili, otrzymają zwrot pieniędzy.
07:01Decyzja spotkała się z mieszanymi reakcjami.
07:03Część graczy nie rozumie, jak Epic Games mogło nie skonsultować się z twórcami serialu i nie poznać prawdziwego znaczenia tańca.
07:12Inni chwalą szybką reakcję i sugerują, by w zamian do gry trafiła znacznie mniej kontrowersyjna, ale równie popularna czołówka z pierwszego sezonu Peacemakera.
07:20Osobiście mnie wielkie dziecko to dość śmieszy, bo wyobrażam sobie właśnie takie małe dziecko mnie, które już leci, żeby używać tej emotki, żeby trollować dorosłych, bo małe dzieci zawsze śmieszyły takie rzeczy.
07:36I mam gdzieś takie wewnętrzne małe dziecko, które pewnie chciałoby korzystać z tej emotki, mimo, że wiadomo, że nie chodzi o to, żeby pokazywać jakieś symbole nienawiści i tak dalej.
07:45Po prostu to jest trolling, no nie oszukujmy się.
07:47Ach, no ale cóż, niestety trzeba patrzeć oczami dorosłego czasami.
07:53Podczas gdy Disney od lat nie potrafi dać fanom piratów z Karaibów porządnej gry, fani wzięli sprawy w swoje ręce.
08:00Nieoficjalny, tworzony z pasji projekt The Legend of Pirates Online obchodzi właśnie swoje dziesiąte urodziny i z tej okazji otrzymuje gigantyczny, darmowy dodatek.
08:10Dziesięć lat temu postanowiliśmy odbudować najlepszą grę wszechczasów, piszą twórcy.
08:13To, co zaczęło się jako projekt zrodzony z pasji, przerodziło się w coś o wiele większego, dzięki zespołowi, który nigdy się nie poddał oraz społeczności, która wspierała nas na każdym kroku.
08:24Motywem przewodnim urodzinowej aktualizacji jest legendarny Kraken.
08:27Bestia będzie teraz losowo atakować statki graczy, którzy narazili się Daviemu Jonesowi.
08:32Dodatek wprowadza też nową grywalną lokację, leże Krakena, a także dynamiczny system pogody.
08:3714 nowych typów wrogów, 12 nowych statków i aż 150 nowych przedmiotów.
08:42Przypominam, to wszystko za darmo od panu.
08:45Ta ogromna aktualizacja to owoc dekady darmowej pracy wolontariuszy, artystów, programistów i scenarzystów.
08:51To piękny przykład na to, jak pasja i zaangażowanie społeczności potrafią utrzymać przy życiu grę, o której jej oficjalni właściciele dawno zapomnieli.
08:59I to tyle na dziś. Dzisiaj ogólnopolski policyjny dzień odblasku.
09:03No cóż, życzę policjantom, żeby ich odblaski na kamizelkach i kurtkach były widoczne z jak najdalej, gdy stoją na poboczu.
09:10Się nie żegnamy, do zobaczenia niebawem.
Be the first to comment
Add your comment

Recommended