Skip to main content
  • 4 months ago
Już 19 sierpnia rozpoczyna się Gamescom. Więcej informacji znajdziesz tutaj: https://www.gamescom.global/en/this-is-gamescom?utm_source=youtube&utm_medium=kooperation&utm_campaign=23136&utm_term=webedia

W dzisiejszym materiale Kacper przyjrzał się rankingowi 10 konsol, które sprzedały się najlepiej.

Znajdź nas na:
IG Kacpra: https://www.instagram.com/kacper_lipa_lipski/
X Kacpra: https://twitter.com/KacperLipski_TT
IG Czuka: https://www.instagram.com/czuk91/
X Czuka: https://twitter.com/czuk911

Category

🤖
Tech
Transcript
00:00Sporo się ostatnio mówi o imponujących wynikach jakie wykręca Nintendo Switch 2.
00:05W ciągu zaledwie miesiąca ze sklepów zniknęło ponad 6 milionów konsol i póki co jest to zdecydowanie najbardziej udana premiera w historii nie tylko Nintendo, ale w ogóle całej branży.
00:16Pierwszy Switch potrzebował na osiągnięcie podobnego wyniku aż 4, a PlayStation 5 2 miesięcy.
00:21Oczywiście to dopiero początek, ale jeżeli uda się utrzymać tak imponującą dynamikę to bardzo możliwe, że za kilka lat Switch 2 wyląduje na liście najlepiej sprzedających się konsol w historii.
00:33Dzisiaj sprawdzimy kogo drugi pstryczek musiałby pokonać, żeby wskoczyć do TOP 10.
00:38Miejsce 10 to Game Boy Advance, czyli następca wersji Color, do której jeszcze wrócimy.
00:56Taka grafika w 2001 roku jak najbardziej mogła się podobać, ale już 3 lata później po premierze PSP sytuacja mocno się zmieniła.
01:04Mocną stroną Nintendo nigdy nie były jednak technikalia, ale ciekawe, unikalne pomysły i biblioteka gier.
01:11To właśnie dzięki nim ta niepozorna konsolka sprzedała się w liczbie 82 milionów egzemplarzy.
01:17I funkcjonowała na rynku aż do 2010 roku.
01:21Produkcja GBA została wstrzymana dopiero w roku 2008, a więc dawno po premierze DS-a i Wii.
01:27Co prawda nie udało się przebić pierwszego Game Boya, ale i tak nie ma na co narzekać.
01:34Pierwszy Xbox z 2001 roku nie był spektakularnym hitem.
01:40Co prawda udało się sprzedać 24 miliony konsol, co nie jest złym wynikiem,
01:45ale w porównaniu z konkurencyjnym PlayStation 2, do którego przejdziemy później, szału nie ma.
01:50Microsoft wyciągnął jednak wnioski i kolejną generację rozegrał znacznie mądrzej.
01:54Po pierwsze wypuścił swoją konsolę kilka miesięcy wcześniej niż Sony,
01:58a po drugie postawił na maksymalną przystępność.
02:01Również cenową.
02:02Xbox 360 stał się next-genem na każdą kieszeń.
02:05Trochę ograniczonym, bo w najtańszym wariancie Core pozbawionym jakiegokolwiek dysku,
02:10bezprzewodowego pada, Wi-Fi czy nawet wyjścia HDMI,
02:13ale jednak dostępnym za 300 dolarów.
02:16Oczywiście z czasem pojawiły się też lepiej wyposażone wersje,
02:19a do tego mnóstwo świetnych gier, takich jak chociażby Forza, Gears of War,
02:24Fable, Halo czy Crackdown, no i oczywiście Kinect.
02:27Rewolucyjny kontroler, który może nie zapewniał wielkiej precyzji,
02:30ale był bardzo prosty w obsłudze, przystępny i świetnie wykorzystał modę na gry ruchowe.
02:36Były też wpadki, jak chociażby słynne Red Ring of Death,
02:39ale jak pokazują wyniki sprzedaży,
02:40Xbox 360 to bezdyskusyjnie najbardziej udana konsola Microsoftu w historii.
02:46Przechodzimy do bezpośredniego konkurenta Xboxa 360, czyli PlayStation 3.
02:55Dziś PS3 ma status legendy, a jej obecność w rankingu nikogo nie dziwi.
02:59Myślę jednak, że w okolicach 2006-2007 roku nawet samo Sony miało poważne chwile zwątpienia.
03:07Debiut PlayStation 3, delikatnie mówiąc, nie należał do najbardziej udanych,
03:11a Japończycy ewidentnie przeszarżowali, jeśli chodzi o cenę.
03:14Pierwsza wersja, czyli tak zwany chlebak, to był produkt klasy premium pod absolutnie każdym względem.
03:20Efektowna, błyszcząca obudowa, 4 gniazda USB na froncie,
03:243 sloty na karty rozszerzeń, dotykowy włącznik, napęd Blu-ray,
03:28do tego wsteczna kompatybilność i wbudowany twardy dysk.
03:32Tutaj nie było mowy o żadnych oszczędnościach i cięciu kosztów.
03:35Efekt? Cena na poziomie 500 lub nawet 700 dolarów za wersję z dyskiem 60 giga.
03:41Xbox 360 prezentował się przy PS3 niczym budżetowa zabawka,
03:45szczególnie w najtańszej wersji, ale jak już mówiłem,
03:48konsola Microsoftu była nową generacją dla każdego,
03:52a PlayStation 3 początkowo tylko dla najbogatszych.
03:55Do tego ze względu na nietypową architekturę PS3,
03:58wiele tytułów multiplatformowych działało i wyglądało na słabszym,
04:01teoretycznie, Xboxie lepiej.
04:03Na szczęście Sony poszło po rozum do głowy,
04:06obniżyło cenę, a do tego zadbało o bibliotekę fenomenalnych gier.
04:09Burnout Paradise, Uncharted, The Last of Us, Heavy Rain,
04:13Little Big Planet, Killzone, Metal Gear Solid, Dark Souls,
04:17do tego własny, konkurencyjny dla Kinecta pomysł na gry ruchowe,
04:20czyli PlayStation Move.
04:21Dzięki temu PlayStation 3 zaczęło odrabiać straty
04:24i ostatecznie pokonało Xboxa 360.
04:27Nieznacznie, ale jednak.
04:33Wracamy do Nintendo, a konkretnie do jednej z najbardziej nietypowych
04:36konsol stacjonarnych ostatnich lat.
04:38W czasach, gdy branża wyraźnie skręciła w stronę poważnych,
04:42szaroburych, kanapowych gier obsługiwanych padem,
04:44Nintendo postanowiło zrobić coś zupełnie innego.
04:47Konsolę typowo rodzinną, imprezową i przede wszystkim
04:50opartą na sterowaniu ruchowym.
04:52Satoru Iwata stwierdził w 2006 roku, że tu, cytuję,
04:56nie myślimy o walce z Sony, lecz o tym, jak wiele osób
04:59możemy przyciągnąć do gier.
05:01Jedyna rzecz, o jakiej myślimy, to nie przenośne konsole,
05:04systemy i tak dalej, lecz to ile osób wcześniej nie grających
05:07wciągniemy w gry.
05:08I to się naprawdę udało.
05:09Po Wii w dużej mierze sięgnęli ludzie, którzy w ogóle nie byli
05:13zainteresowani Call of Duty, Gearsami czy God of War.
05:16Choć ogólna koncepcja wydawała się być bardzo ryzykowna,
05:19to strategia Nintendo przyniosła ogromny sukces.
05:21Zresztą Wii miało ogromny wpływ na całą branżę,
05:24bo w 2010 roku własne kontrolery ruchowe przygotowała też
05:28bardziej poważna konkurencja.
05:30Gdyby nie Wii, prawdopodobnie nie dostalibyśmy
05:32ani Kinecta, ani PlayStation Move.
05:39Gigantyczny sukces pierwszego PlayStation jest tym bardziej imponujący,
05:43gdy uświadomimy sobie, że historia mogła się potoczyć
05:45zupełnie inaczej.
05:46Bo jak pewnie wiecie, mało brakowało, a Sony skończyłoby
05:50jako technologiczny partner bardziej doświadczonego
05:53w branży gier Nintendo.
05:54Ostatecznie współpraca została jednak zerwana,
05:56a podrażnione Sony weszło na rynek z własnym,
05:59w 100% autorskim sprzętem.
06:01Reszta jest historią.
06:03102 miliony sprzedanych egzemplarzy
06:05i konsola, która stała się absolutną ikoną.
06:08Nie ma dziś chyba gracza, który nie potrafiłby rozpoznać
06:11gry z pierwszego PlayStation po samej tylko
06:13charakterystycznej, lekko pływającej grafice.
06:16No i nie można zapomnieć, że to właśnie PlayStation
06:18wprowadziło obowiązującą do dziś konstrukcję pada
06:21z dwoma analogami.
06:22Oraz dało nam takie hiciory jak Metal Gear Solid,
06:25Silent Hill, Resident Evil, Crash, Spyro,
06:28Driver 1 i 2, kilka części Final Fantasy,
06:32Tekena i wiele, wiele więcej.
06:34Osobny materiał z okazji 30. rocznicy
06:36premiery PlayStation 1 jakiś czas temu przygotował
06:38Czuk, więc jeżeli jeszcze nie widzieliście,
06:40to polecam.
06:45Nie chciałbym na starcie
06:46umniejszać PS4, bo to pierwsza
06:49konsola, którą kupiłem na premierę
06:50i naprawdę ją uwielbiam, ale zaryzykuję
06:53tezę, że wyniki sprzedaży
06:54nie byłyby aż tak imponujące,
06:57gdyby nie spektakularny blamasz Microsofto.
07:00Xbox, watch TV.
07:02TV, TV, TV, TV, TV, watch TV, TV, TV, TV, TV, TV remote, TV experience.
07:08Z jakiegoś powodu Microsoft postanowił
07:10pozycjonować swoją nową konsolę
07:12jako zaawansowany dekoder telewizyjny
07:14z obowiązkową kamerą w zestawie,
07:16sprzedawany za 500 dolarów.
07:18W tej sytuacji Sony naprawdę nie musiało się
07:20specjalnie wysilać, żeby wypaść
07:22bardziej atrakcyjnie. Oczywiście jest
07:24ten trochę złośliwy PS4, to naprawdę
07:26świetna konsola z wybitną biblioteką
07:29gier, która do dzisiaj się ani
07:30trochę nie zestarzała. The Last of Us 2,
07:33God of War, Horizon Zero Dawn,
07:35Uncharted 4, Spider-Man,
07:37Bloodborne, Ghost of Tsushima,
07:39Infamous, Gran Turismo.
07:40Bardzo możliwe, że była to ostatnia
07:42konsola Sony, w kontekście której gry
07:44na wyłączność, przynajmniej czasową, odegrały
07:46tak dużą rolę. Ludzie kupowali
07:48ten sprzęt właśnie dla exów, czego
07:50o PlayStation 5 raczej już nie powiemy.
07:53Dla niejakie Sony spuściło
07:54Microsoftowi najlepiej obrazuje
07:56bezpośrednie porównanie wyników sprzedaży.
07:58PlayStation 4 117 milionów,
08:01a być może nieco więcej,
08:02bo nie wiem, czy dane są w 100% aktualne.
08:04Xbox One 58 milionów.
08:11Miejsce czwarte i Game Boy,
08:13czyli przez wiele lat w zasadzie
08:14synonim konsoli przenośnej.
08:16Pierwsza wersja trafiła na rynek w roku
08:181989 i mimo obecności
08:20zaledwie dwóch przycisków,
08:22krzyżaka i monochromatycznego,
08:24malutkiego ekranu,
08:25błyskawicznie zyskała ogromną popularność.
08:28W tamtych czasach nawet przenośny Tetris
08:29stanowił niesamowitą atrakcję
08:31i mógł pełnić rolę system sellera.
08:33Ale oczywiście Game Boy to nie tylko Tetris.
08:36Otrzymał przenośne wersje
08:37takich legendarnych dziś marek,
08:39jak The Legend of Zelda,
08:40Donkey Kong, Castlevania,
08:42Final Fantasy, Harvest Moon, czy Contra.
08:44No i przede wszystkim to właśnie
08:46na Game Boyu narodziły się Pokemony.
08:48Nie tylko jako gra,
08:49ale w ogóle jako marka.
08:51W latach 90.
08:52możliwość ogrywania takich hitów
08:54w formie przenośnej,
08:55nawet kosztem ogromnych uproszczeń,
08:57robiła gigantyczne wrażenie.
08:59Łącznie udało się sprzedać
09:00aż 119 milionów egzemplarzy
09:03wszystkich wariantów.
09:08Gdy wydawało się,
09:09że czas handheldów już
09:10definitywnie minął,
09:11a ich rolę zajęły smartfony,
09:13gdy PlayStation Vita poniosła spektakularną porażkę,
09:16Nintendo zdecydowało się
09:18mimo wszystko zaryzykować.
09:20I rozbiło bank.
09:21Po raz kolejny okazało się,
09:22że kluczem do sukcesu
09:23wcale nie jest moc obliczeniowa,
09:26fotorealizm i graficzne wodotryski,
09:28tylko dobra zabawa.
09:29Switch nie miał tak spektakularnego debiutu,
09:32jak jego następca
09:32i rozpędzał się powoli,
09:34jak walec.
09:34Ludzie potrzebowali trochę czasu,
09:36by przekonać się,
09:37że ta dziwna konsolka
09:38to nie zabawka przeznaczona dla dzieci,
09:40tylko dla wszystkich.
09:42I że równie dobrze może się z nią bawić
09:44pięcio i pięćdziesięciolatek.
09:46Możliwość grania zarówno mobilnie,
09:47jak i stacjonalnie,
09:48funkcje ruchowe,
09:49wyjątkowa prostota obsługi i przystępność,
09:52a do tego niesamowita biblioteka giel
09:54niedostępnych nigdzie indziej.
09:56Super Mario Odyssey,
09:57Zelda, Metroid,
09:58Mario Kart, Animal Crossing,
10:00Bayonetta, Splatoon,
10:01a do tego,
10:02kiedy Switch zyskał już odpowiednio
10:03dużą popularność,
10:05masowo zaczęły na niego trafiać
10:06tytuły multiplatformowe.
10:07Co w czasach przedsteamdeckowych
10:09skłoniło do zakupu chociażby mnie.
10:11Switch był po prostu jedyną
10:12ogólnie dostępną konsolą,
10:14na której dało się pograć
10:15poza domem w duże tytuły.
10:17To wszystko sprawiło,
10:18że Switch sprzedał się
10:19w liczbie przeszło
10:19153 milionów egzemplarzy.
10:22Robi wrażenie,
10:23szczególnie kiedy weźmiemy pod uwagę,
10:24że to najmłodsza konsola
10:26w całym zestawieniu.
10:30Po premierze wspomnianego wcześniej
10:32Game Boya Advance,
10:34Nintendo postanowiło spróbować
10:35czegoś zupełnie nowego.
10:36Tak powstała rozkładana konsola
10:39wyposażona w dwa ekrany,
10:40w tym jeden dotykowy.
10:42Pomysł, znowu, jak to u Nintendo,
10:44trochę szalony,
10:45trochę wbrew obowiązującym trendom,
10:47ale znowu skuteczny.
10:49Największy konkurent DS-a,
10:50czyli zdecydowanie mocniejsze,
10:52bardziej zaawansowane PSP od Sony,
10:54mimo, że sprzedało się bardzo dobrze,
10:56to nawet nie zbliżyło się
10:57do wyniku Nintendo.
10:58W dużej mierze dlatego,
10:59że o ile PSP generalnie
11:01oferowało po prostu
11:02duże gry w formie przenośnej,
11:04o tyle Nintendo postawiło
11:06nie pierwszy i nie ostatni raz
11:07na unikalne doświadczenie.
11:09Tytuły zaprojektowane z myślą
11:10o tej konkretnej konsoli
11:12i wykorzystujące jej
11:14specyficzne funkcje.
11:15Ostatecznie Nintendo DS
11:17został najlepiej sprzedającym się
11:19handheldem w historii.
11:20Kilka lat później na jego bazie
11:21powstał 3DS i on również
11:23sprzedał się świetnie,
11:24ale nie na tyle dobrze,
11:26by załapać się do top 10.
11:27Absolutny, niekwestionowany
11:33lider dzisiejszego zestawienia,
11:35czyli legendarne PlayStation 2.
11:37Konsola, która definitywnie
11:39przypieczętowała dominującą pozycję
11:41Sony na rynku konsol stacjonalnych.
11:43W momencie premiery PS2 była
11:44najpotężniejszą konsolą na rynku,
11:46a do tego dzięki wbudowanemu
11:48czytnikowi płyt DVD,
11:49bardzo praktycznym i całkiem
11:51atrakcyjnym cenowo
11:52odtwarzaczem filmów.
11:53W tamtych czasach
11:54dedykowane odtwarzacze DVD
11:55były jeszcze bardzo drogie,
11:57więc urządzenie, które mogło pełnić
11:58jednocześnie funkcję odtwarzacza
12:00i topowej konsoli,
12:01to naprawdę był
12:02całkiem rozsądny wybór.
12:04Co ciekawe, dzięki tak
12:05gigantycznej popularności
12:06PlayStation 2 żyło wyjątkowo długo,
12:08a Sony ogłosiło zakończenie produkcji
12:10dopiero w styczniu 2013 roku,
12:13a więc kilka miesięcy
12:14przed premierą PlayStation 4.
12:16Bezpośrednia konkurencja,
12:17która próbowała podjąć
12:19z PlayStation 2 walkę,
12:20nie miała żadnych szans.
12:21Najlepszy z pretendentów Xbox
12:23sprzedał się w liczbie
12:2424 milionów egzemplarzy,
12:26Gamecube 22 milionów,
12:28a Dreamcast
12:28ledwo przekroczył 9 milionów.
12:31Nawet gdy zsumujemy to wszystko razem,
12:33PS2 wciąż jest
12:34daleko poza zasięgiem.
12:36Na dzisiaj to już wszystko,
12:37dajcie znać,
12:38którą z tych konsol
12:39wy cenicie najbardziej
12:40i wspominacie najlepiej.
12:42Dzięki,
12:43na razie.
12:54muzyka
12:56muzyka
12:57muzyka
12:57muzyka
12:58muzyka
Be the first to comment
Add your comment