Skip to playerSkip to main content
  • 2 years ago
Xbox Series S i PlayStation 5 Pro to przedstawiciele tej samej generacji konsol. Pozwalają na granie w dokładnie te same tytuły, a mimo to pierwsza kosztuje około 1000 zł, natomiast druga 3500 zł. Czym konkretnie się od siebie różnią? Postanowiliśmy to sprawdzić.

Znajdź nas na:
IG Kacpra: https://www.instagram.com/kacper_lipa_lipski/
X Kacpra: https://twitter.com/KacperLipski_TT
IG Czuka: https://www.instagram.com/czuk91/
X Czuka: https://twitter.com/czuk911

00:00 Wstęp
00:51 Intro
00:59 Porównanie wyglądu i specyfikacji
05:36 Czy Xbox Series S hamuje obecną generację?
07:11 Porównanie grafiki
13:33 Podsumowanie
15:54 Outro

Category

🤖
Tech
Transcript
00:00To jest Xbox Series S, konsola, która kosztuje plus minus tysiąc złotych.
00:05No, przez problemy z dostępnością obecnie trochę więcej.
00:08A to jest PlayStation 5 Pro, wyceniane na trzy i pół tysiąca.
00:13Obie te konsole należą do tej samej generacji, a co za tym idzie, pozwalają na ogrywanie dokładnie tych samych tytułów.
00:21Nie licząc eksów.
00:22Jeszcze raz, żeby to odpowiednio wybrzmiało.
00:24W cenie tej konsoli kupimy trzy takie.
00:27Nawet dzisiaj, kiedy ceny poszły nieco w górę.
00:30A więc, gdzie jest haczyk?
00:32Na jakie konkretnie ustępstwa i kompromisy muszą pójść posiadacze najtańszego Xboxa Series S?
00:38I odwrotnie, co zyskają ci, którzy wybierą ekstremalnie drogie jak na konsolę PlayStation 5 Pro?
00:44Takiej przepaści cenowej w ramach jednej generacji w najnowszej historii konsol chyba jeszcze nie było, więc porównajmy je.
00:57Wygląd to oczywiście kwestia gustu, więc nie będę się tu specjalnie wymądrzał.
01:03PS5 Pro na pewno jest bardziej nietypowy, ale czy ładniejsze?
01:08Ja szczerze mówiąc nie jestem fanem tego futurystycznego, pofalowanego designu, ani tych trzech pasków po bokach.
01:15Z Xboxa już w momencie premiery śmiano się, że to gamingowa kuchenka turystyczna, ale generalnie nie wygląda źle.
01:22Za to wybierając go na pewno zaoszczędzimy sporo miejsca.
01:26Przez ponad dwa lata korzystania z podstawowej wersji PlayStation 5 trochę się już do tych gabarytów przyzwyczaiłem,
01:32ale Xbox znowu mi przypomniał, że to wielkie bydle.
01:35Do tego, co bardzo ważne, nawet do zwykłego postawienia konsoli, nieważne czy w pionie, czy w poziomie, potrzebne są specjalne nóżki.
01:42Przy czym podstawkę pionową trzeba sobie dokupić oddzielnie.
01:45Xbox Series S nie ma z tym żadnego problemu.
01:48Obie konsole nie posiadają napędu, chociaż w przypadku PlayStation 5 Pro można sobie z tym poradzić, dokupując go oddzielnie.
01:55Koszt? Aktualnie ze względu na problemy z dostępnością jakieś 900 zł.
02:00W przypadku Xboxa Series S rynek używanych gier zwyczajnie nie istnieje i trzeba o tym pamiętać.
02:05Jeśli chodzi o dostępne porty, to obie konsole są do siebie bardzo podobne,
02:09a podstawowa różnica jest taka, że konsola Microsoftu ma z tyłu jeszcze dodatkowe gniazdo rozszerzenia pamięci.
02:15I przy nim warto się na chwilę zatrzymać, bo jest to jednocześnie jedna z zalet, jak i największych wad Xboxa.
02:21Podstawowa, o co za tym idzie, najbardziej atrakcyjna cenowo wersja Series S ma tylko 512 GB wbudowanej pamięci.
02:28Ale nie mówimy o przestrzeni dostępnej dla użytkownika, tylko ogólnie o zamontowanym dysko.
02:33Jest na nim zainstalowany również system, więc realnie użytkownik dostaje do dyspozycji jakieś 360 GB.
02:40Jak na dzisiejsze czasy to bardzo mało i jak się dobrze postaramy, to można to zapchać trzema dużymi tytułami.
02:46Można podłączyć zewnętrzny dysk, normalnie pod USB, ale na nim zainstalujemy tylko gry z poprzednich generacji.
02:52Te działające w ramach wstecznej kompatybilności.
02:55Dla tych Series S potrzebna będzie specjalna karta Expansion Storage.
02:59Wygodna, bo nie trzeba niczego rozkręcać, wpina się to jak pendriva, ale koszmarnie droga.
03:04Za 1 TB trzeba zapłacić jakieś 750 zł.
03:08I to jest w sumie niezła cena, bo w momencie premiery Xboxa kosztowała tysiaka.
03:13I tutaj całe na biało dosłownie wjeżdża PlayStation 5 Pro.
03:18Tutaj w standardzie mamy dysk 2 TB, a do tego łatwo dostępny slot na zwykły dysk M.2.
03:23Co prawda trzeba zdjąć panel obudowy i użyć śrubokręta, ale taki 1 TB dysk to koszt rzędu 300-400 zł.
03:30Jeżeli ktoś nie ma zbyt szybkiego internetu albo po prostu nie chce rotować grami, to rozszerzenie pamięci będzie go w przypadku Xboxa sporo kosztowało.
03:39Przechodzimy do rzeczy najważniejszej, czyli do podzespołów, a co za tym idzie do mocy obliczeniowej.
03:44Xbox ma zaledwie 10 GB pamięci RAM, co jak na rok 2025 naprawdę nie jest wartością imponującą.
03:51Tym bardziej, że jest to pamięć zdecydowanie wolniejsza niż w PS5 Pro i pozostałych konsolach obecnej generacji.
03:57Gigantyczna przepaść w mocy obliczeniowej dotyczy także karty graficznej.
04:01Układ zastosowany w Xboxie Series S ma wydajność na poziomie zaledwie 4 teraflopsów, natomiast ten z PS5 Pro aż 16.
04:08Nie oznacza to, że konsola Sony potrafi wygenerować 4 razy ładniejszą grafikę, ale różnica jest bardzo duża i jak najbardziej odczuwalna.
04:15O ile deweloperzy chcą i potrafią z tej mocy skorzystać, ale do tego wrócimy za chwilę.
04:21Co ciekawe, problemem Series S nie jest procesor, bo posiada on dokładnie ten sam układ, co mocniejszy i zdecydowanie droższy Series X, tylko z minimalnie niższym taktowaniem.
04:31No i teraz pytanie, jak to możliwe, że dwie konsole tej samej generacji, obsługujące dokładnie te same gry, tak bardzo się od siebie różnią?
04:40Series S to konsola stojąca trochę okrakiem między obecną a poprzednią generacją.
04:46Na przykład jeśli chodzi o GPU, to pod względem suchej mocy obliczeniowej niewiele różni się od Xboxa One X, a więc konsoli z 2017 roku.
04:54Ale jednocześnie korzysta z nowocześniejszych rozwiązań, więc jej realne możliwości są większe.
04:59No i trzeba pamiętać, że Series S to jest konsola, która celuje w maksymalnie 1440p, a bardzo często mamy do czynienia z 1080p albo nawet jeszcze niższą rozdzielczością.
05:10Standardem nie jest też rozgrywka w 60 klatkach na sekundę.
05:14PlayStation 5 Pro celuje w 4K, oczywiście rzadko kiedy natywne, wyższy framerate, zaawansowany raytracing i ładniejszą oprawę nawet wtedy, gdy zdecydujemy się wybrać tryb wydajności.
05:24Bab, są nawet gry działające w rozdzielczości 8K, na przykład f1-24, ale powiedzmy sobie szczerze, tego i tak żaden śmiertelnik nie wykorzysta.
05:33I nikt tego na razie realnie nie potrzebuje.
05:35Od 2020 roku, a więc od momentu premiery, nie brakuje opinii, że Series S jest kulą u nogi obecnej generacji.
05:42Co jakiś czas w sieci pojawiają się głosy deweloperów, którzy narzekają, że Series S to ziemniak.
05:49Bez urazy, to cytat.
05:50Na konieczność użerania się z Series S-em narzekali chociażby ludzie pracujący nad Control, Gotham Knights, Quantum Airlord czy ostatnio Black Myth Wukong.
05:58Podobno właśnie przez słabszego Xboxa ten tytuł wciąż nie zadebiutował na konsoli Microsofto.
06:03Konkretnie winna ma być niewystarczająca ilość pamięci RAM.
06:06Microsoft nie zezwala na pomijanie Series S-a, więc jeżeli jakaś gra ma się pojawić na Xboxie, to musi działać i na słabszej, i na mocniejszej wersji.
06:14Właśnie ten wymóg był powodem opóźnienia Xboxowej premiery Baldur's Gate'a 3, której być może w ogóle byśmy nie doczekali, gdyby nie zaskakująca decyzja Phila Spencera.
06:23Series S nie był w stanie poradzić sobie z trybem kooperacji na podzielonym ekranie, więc szef Xboxa wyraził zgodę na jego usunięcie.
06:30To znaczy kooperacja na speed screenie działa wyłącznie na Series X-ie.
06:34Póki co przyznam szczerze, że jestem możliwościami Series S-a naprawdę pozytywnie zaskoczony.
06:39Wcześniej nie miałem z nim do czynienia i myślałem, że to jest taki trochę Switch Microsoftu.
06:44Że najnowsze gry na nim działają, ale bardzo dużym kosztem zarówno jeśli chodzi o płynność, jak i jakość oprawy.
06:50Czasami faktycznie tak jest, ale w zdecydowanej większości przypadków najtańsza konsola Microsoftu radzi sobie zaskakująco dobrze.
06:56Myślałem, że wystarczy nagrać gameplay z obu konsol, zestawić te nagrania ze sobą i nawet nie trzeba będzie ich specjalnie komentować.
07:03Bo przy takiej przepaści w cenie i mocy obliczeniowej różnica musi być spektakularna.
07:08Tymczasem często nie jest.
07:10Weźmy takiego Dead Space'a z 2023 roku.
07:14Najpierw Xbox Series S.
07:16A teraz PlayStation 5 Pro w trybie jakości, a więc tym najładniejszym.
07:23Na pierwszy rzut oka wygląda to w zasadzie identycznie.
07:26Słowo klucz na pierwszy rzut oka, bo kiedy przyjrzymy się bliżej okaże się, że na Xboxie wszystko jest trochę bardziej mydlane,
07:33że oświetlenie nie jest aż tak realistyczne, a tekstury tak szczegółowe.
07:36Ale po kilku minutach zwykłej rozgrywki całkowicie przestaje się na to zwracać uwagę.
07:41Dużą przewagą PS5 Pro jest za to nieobecny na Xboxie tryb wydajności działający w 60 klatkach na sekundę.
07:47Przy czym to nie jest unikalna cecha PS5 Pro, bo podstawowa PS5 i Xbox Series X także to potrafią.
07:54Całkiem pozytywnie zaskoczył mnie też Assassin's Creed Valhalla,
08:13chociaż oczywiście to jest gra z przełomu generacji, która pojawiła się jeszcze na PlayStation 4 i Xboxie One.
08:19Na Series S także mamy dwa tryby graficzne do wyboru, z czego jeden działa w 60 klatkach na sekundę.
08:25I wiadomo, jak zrobimy stop klatkę i przyjrzymy się detalom, to można się trochę przestraszyć.
08:31Ale działa i spokojnie da się grać.
08:37W przypadku WLC Series S miał trochę łatwiejsze zadanie, bo ten tytuł na wszystkich platformach wygląda zwyczajnie kiepsko.
08:44Momentami wręcz jak gra z ery PlayStation 3 i Xboxa 360.
08:48Popatrzcie tylko na to urocze, lusterko wsteczne.
08:51Co prawda na Series S wygląda jeszcze gorzej, podobnie jak zasięg kresowania obiektów, ilości detali i tak dalej,
08:57ale na obu konsolach mamy 60 klatek i na obu jeździ się równie przyjemnie.
09:07No ale prawda jest taka, że akurat te gry nie posiadają oznaczenia PS5 Pro Enhanced,
09:13a więc teoretycznie nie wykorzystują jeszcze pełni potencjału nowej konsoli.
09:17To sprawdźmy te, które wykorzystują.
09:19Swoją drogą lista nie jest póki co zbyt imponująca.
09:22FC 25.
09:24Tutaj gameplay z Xboxa Series S.
09:30A tutaj z PlayStation 5 Pro.
09:33Różnice?
09:34Oczywiście są, ale tak naprawdę jedyna realnie odczuwalna to rozdzielczość.
09:38Na PS5 Pro obraz jest zdecydowanie ostrzejszy i bardziej wyraźny.
09:42Bardziej niż wynika to z filmu, bo kompresja robi swoje.
09:45Przewagą konsoli Sony jest też fakt, że mamy stałe 60 klatek na sekundę.
09:49W przypadku Xboxa gramy w 60, ale przerywniki oglądamy już tylko w 30.
09:54W EA Sports UFC 5, gdzie akcję obserwujemy z bliższej odległości, różnica jest już trochę wyraźniejsza.
10:07Widać było, że PS5 Pro ma przewagę pod względem rozdzielczości, szczegółowości,
10:11a do tego na Xboxie występuje dziwne smużenie, którego na konsoli Sony nie zauważyłem.
10:16Ale tak zupełnie szczerze, podczas normalnej rozgrywki na moim 55-calowym telewizorze
10:27z odległości jakichś 3 metrów ogólne doświadczenie jest identyczne.
10:32To nie jest tak, że wersja na Series S'a wygląda jak Wiedźmin 3 na Switchu ogrywany na telewizorze.
10:37Jak najbardziej da się grać bez bólu i czerpać z tego przyjemność.
10:40No i obie wersje działają w 60 klatkach na sekundę, nie licząc przerywników.
10:52Call of Duty Warzone to jeden z przypadków, gdzie różnice wizualne są naprawdę wyraźne.
10:57Co prawda i tutaj, i tutaj gra działa w 60 klatkach, a jeżeli mamy odpowiedni telewizor, to nawet w 120.
11:03Ale kiedy na Series S popatrzymy gdzieś w dal, momentami wygląda to naprawdę fatalnie.
11:10PS5 Pro wypada dużo, dużo lepiej.
11:24Dead Island 2
11:26Kolejna gra, która znajduje się na liście PS5 Pro Enhanced.
11:30Co dzięki temu zyskujemy?
11:31Oficjalnie wyższą, choć wciąż dynamiczną rozdzielczość 4K z wyższą dolną granicą,
11:36lepsze cienie, odległość rysowania, ładniejsze rozmycia i filtrowanie tekstur.
11:41Na pewno jest ostrzej i trochę ładniej, ale znowu podczas normalnej rozgrywki te graficzne detale naprawdę niełatwo zauważyć.
11:48No i na obu konsolach gra działa w stabilnych 60 klatkach na sekundę.
11:52Star Wars Jedi Survivor
12:10Na PS5 Pro mamy dwa tryby graficzne.
12:13Jakości działające w 30 klatkach i wydajności w 60.
12:17W przypadku Xboxa jest tylko jeden i więcej niż 30 fpsów nie zobaczymy.
12:22I oczywiście wizualnie Series S wypada zauważalnie gorzej.
12:26Szczególnie tryb jakości na PS5 Pro robi robotę.
12:29Wyższa rozdzielczość, ładniejsze, gładsze cienie, zaawansowany ray tracing, na dużym ekranie różnica jest spora.
12:35Ale abstrahując od tych różnic, Jedi Survivor na Xboxie naprawdę nie wygląda źle.
12:40Tak jak mówiłem, całość jest trochę bardziej rozmyta i nie tak szczegółowa,
12:44ale ogólnie gra się naprawdę przyjemnie i nawet na Series S-ie oprawą można się cieszyć.
12:49To jest po prostu ładna gra.
12:57Dying Light 2
12:59Na PlayStation 5 mamy aż cztery tryby graficzne, które swoją drogą nie są w żaden sposób opisane,
13:04więc nie wiadomo jak wpływają na wygląd oraz płynność.
13:07Trzeba to sprawdzać metodą prób i błędów.
13:09Mamy dwa tryby działające w 30 klatkach na sekundę, jeden nastawiony na rozdzielczość,
13:14drugi na jakość, w tym zaawansowany ray tracing.
13:17Jest zbalansowany, działający w 60 i wydajności dobijający do 120.
13:22Na Xboxie Series S tryby są dwa i oba wyglądają gorzej.
13:26Szczególnie ten nastawiony na wydajność.
13:28No ale w tej cenie nie można mieć wszystkiego.
13:31Dobijając powoli do brzegu, po prawie miesiącu testów uważam,
13:36że zarówno PlayStation 5 Pro, jak i Xbox Series S
13:39to bardzo dobre urządzenia, tylko skierowane do zupełnie innych grup docelowych.
13:44PS5 Pro to sprzęt dla graczy najbardziej wymagających
13:46i przede wszystkim posiadających odpowiedni telewizor
13:49z obsługą VRR-u, wysokiej rozdzielczości i frame rate'u.
13:53Ma duże braki, jak chociażby sprzedawany oddzielnie napęd czy podstawka,
13:56ale i tak w cenie 3,5 tysiąca złotych nie złożymy peceta,
14:00który zaoferuje porównywalną jakość grafiki i wydajność.
14:03Podstawowym problemem PlayStation 5 Pro jest niedobór gier,
14:06które potrafią ten potencjał wykorzystać.
14:09Ale tak, żeby różnice względem podstawowego PlayStation 5
14:12były widoczne gołym okiem, bez porównywania stop klatek pod mikroskopem.
14:16Natomiast Xbox Series S nie ukrywa, że jest budżetowym dekoderem do Game Passa.
14:21Co więcej, jest z tego dumny.
14:23Ma dużo problemów, braków i ograniczeń,
14:25ale w tej cenie to wciąż niewiarygodnie opłacalny sprzęt.
14:29W zasadzie bezkonkurencyjny.
14:31Bo nie ma szans, żeby za tysiąc złotych złożyć nowego peceta,
14:34na którym komfortowo gramy najnowsze premiery.
14:37Dla niedzielnych graczy albo jako dodatkowa konsola
14:39stojąca na przykład w sypialni, moim zdaniem świetna sprawa.
14:43Tym bardziej, że w pakiecie dostajemy Game Passa
14:45z premierami pokroju Call of Duty czy Indiana Jonesa,
14:47świetnie działające Quick Resume,
14:49czy wsteczną kompatybilność cięgającą 4 generacje wstecz.
14:52Na przykład ja wreszcie mogłem wrócić do mojego ukochanego Fight Night Champion,
14:57którego na PS5 niestety nie zainstaluje.
14:59Sony też ma wsteczną kompatybilność,
15:01ale natywnie obsługuje tylko PlayStation 4.
15:04Porównując PlayStation 5 Pro i Xboxa Series S,
15:07nie można jednak zapominać, że mówimy o dwóch skrajnościach.
15:10Między nimi jest jeszcze zwykłe PlayStation 5 i Xbox Series X,
15:14którego obecnie w zasadzie nie da się kupić.
15:17Swoją drogą, ta generacja zapisze się w historii jako ta,
15:20której przez połowę jej funkcjonowania nie dało się normalnie kupić.
15:23Jak nie konsole sprzedawane w sztucznie tworzonych bandlach z sokowirówką,
15:27to napędy po 1000 zł, albo po prostu całkowity brak dostępności.
15:31W każdym razie zmierzam do tego,
15:33że zarówno podstawowe PlayStation 5,
15:35jak i Xbox Series X oferują doświadczenie bardzo bliskie PlayStation 5 Pro,
15:40a jednak kosztują sporo mniej.
15:42Koniecznie dajcie znać, co Wy o tym sądzicie.
15:44Czy wybieracie wysoką rozdzielczość, płynność i subtelne graficzne wodotryski
15:49w postaci raytracingu, czy jednak najważniejsza jest cena.
15:52Trzymajcie się, na razie.

Recommended