- 11 months ago
W tym roku pierwsze PlayStation skończy 30 lat. Była to pierwsza konsola stworzona przez Sony, a mimo to odniosła gigantyczny sukces i dokonała na rynku rewolucji. Czy dziś wciąż można na niej grać z przyjemnością, czy to już wyłącznie sprzęt retro dla kolekcjonerów? Na to pytanie odpowie dzisiaj Czuk.
Znajdź nas na:
IG Kacpra: https://www.instagram.com/kacper_lipa_lipski/
X Kacpra: https://twitter.com/KacperLipski_TT
IG Czuka: https://www.instagram.com/czuk91/
X Czuka: https://twitter.com/czuk911
Znajdź nas na:
IG Kacpra: https://www.instagram.com/kacper_lipa_lipski/
X Kacpra: https://twitter.com/KacperLipski_TT
IG Czuka: https://www.instagram.com/czuk91/
X Czuka: https://twitter.com/czuk911
Category
🤖
TechTranscript
00:00Dla niektórych z Was być może będzie to ciężkie do uwierzenia, ale ten piękny kawałek elektroniki, który właśnie trzymam w dłoni, już niedługo skończy 30 lat.
00:09Mowa oczywiście o PlayStation 1, czyli konsoli, której wprowadzenie na rynek zrewolucjonizowało całą branżę gier wideo, mając również ogromny wpływ na jej ukształtowanie w przyszłości.
00:19Kultowy system do grania Sony wszak nie tylko z powodzeniem wprowadził na szeroką skalę grafikę 3D i rozpowszechnił wydawanie gier na płytach CD, ale i zaprezentował graczom jeden z najlepszych kontrolerów historii.
00:31Dziś w ramach krótkiej wycieczki retro powspominamy sobie zatem ten znakomity sprzęt, a zarazem sprawdzimy czy po tylu latach bardzo mocno się zestarzał.
00:40Model urządzenia, który właśnie widzicie na ekranie to palowska wersja SCP-H7002 przeznaczona na rynek europejski.
00:55Do sklepów trafił on w 1998 roku, a poza kilkoma uproszczeniami w infrastrukturze sprzętowej celem obniżenia kosztów produkcji, posiadał on również zmieniony w stosunku do oryginału kolorowy interfejs oraz DualShocka w zestawie, do którego jeszcze wrócimy.
01:12Szarak pierwotny, oznaczony numerkiem SCP-H1000, po raz pierwszy pojawił się na początku grudnia 1994 roku i zarezerwowany był wówczas wyłącznie dla konsumentów z Japonii.
01:23Ameryka i Europa musiały zaś na niego troszeczkę poczekać, ponieważ wprowadzano go kilka miesięcy później, natomiast w Polsce mogliśmy się nim cieszyć dopiero od stycznia anno do mini 1996.
01:34Bez względu na to, gdzie i kiedy pojawiało się pierwsze PlayStation, za każdym razem odnosiło spektakularny sukces.
01:41Warto Wam jednak wiedzieć, że brakowało naprawdę niewiele, aby ten kultowy system do grania w ogóle nie powstał w formie jaką wszyscy znamy.
01:48Od koniec lat 80. Sony znane było głównie z produkowania elektroniki konsumpcyjnej i raczej nikt nie spodziewał się, że już niedługo zabłyśnie na scenie gamingowej.
01:58Pierwsze działania w tym kierunku podjęto jeszcze w 1988 roku, kiedy to japoński producent nawiązał współpracę z Nintendo, szykującego się zresztą do premiery SNES-a.
02:08Projekt ten miał na celu stworzenie hybrydowego urządzenia, które byłoby zdolne zarówno do obsługi kartridży, jak i odczytywania płyt CD.
02:16Po mimo zaawansowanego rozwoju prac, partnerstwo obu podmiotów zaczęło napotykać poważne trudności.
02:22Sony chciało bowiem na własną rękę produkować i dostarczać sprzęt, który posiadałby własny system dystrybucji i zarządzania licencjami,
02:30a Nintendo znane ze swoich hermetycznych zasad dotyczących modelu biznesowego, obawiało się utraty kontroli nad własnym ekosystemem gier i utraty znacznej części zysków.
02:40Ojcowie Mario radzili sobie bowiem świetnie za sprawą pierwszego NES-a i nie chcieli się od nikogo uzależniać, a tym bardziej już dzielić się z kimkolwiek pieniędzmi.
02:49Prototyp wspólnego dziecka obu firm zaprezentowano na targach Consumer Electronics Show w 1991 roku.
02:56Sony pokazało wówczas światu konsolę o wdzięcznej, choć pisanej wówczas jeszcze oddzielnie nazwie PlayStation.
03:02Przedstawiony system miał być zaś kompatybilny zarówno z kartridżami SNES-a, jak i nowoczesnymi, a przede wszystkim znacznie pojemniejszymi płytami CD-ROM.
03:12Niestety Big N zachowało się, delikatnie mówiąc po świńsku i jeszcze na tych samych targach kolejnego dnia ogłosiło, iż współpraca dobiegła końca,
03:20natomiast nowym graczem w zakresie stworzenia napędu optycznego zostanie Philips.
03:25Był to prawdziwie bolesny cios wymierzony we włodarzy Sony, ponieważ firma ta stanowiła nie tylko jednego z ich największych konkurentów,
03:32ale jeszcze pochodziła spoza Japonii, konkretnie z Holandii.
03:36Co ciekawe, nawet pomimo tego, że projekt PlayStation nie doszedł do skutku, a większość z 200 wyprodukowanych prototypów zniszczono,
03:43po latach odnaleziono jego potwierdzony egzemplarz, którego swego czasu szczęśliwy właściciel sprzedał za kwotę bliską 1,5 miliona złotych.
03:51Wróćmy jednak do szaraka. Pęknięte serduszko Sony na szczęście nie spowodowało zaprzestania prac nad stworzeniem własnej konsoli,
03:59w czym oczywiście niemałe zasługi miał jeden z ich najbardziej utalentowanych inżynierów, Ken Kutaragi,
04:04który uparcie twierdził, iż marka ma potencjał, żeby samodzielnie wejść na rynek gier wideo.
04:09Główny architekt tego projektu miał zresztą silne i jak się okazało słuszne przekonanie,
04:14że technologia CD jest przyszłością elektronicznej rozrywki, której po prostu nie można zignorować.
04:19Drugim z kluczowych punktów na liście Kutaragiego było natomiast oparcie najnowszego systemu na zaawansowanej i łatwo osiągalnej dla deweloperów grafice 3D.
04:29Efekty starania pończyków można było podziwiać już 3 grudnia 1994 roku i wiecie co?
04:36Sony pozamiatało.
04:37Konsola pojawiła się na rynku w idealnym dla siebie momencie, ponieważ jej konkurencja była wówczas albo słaba, albo bardzo niestarannie prowadzona.
04:45Nintendo bowiem wbrew wcześniejszym zapowiedziom i śliskim zagrywkom nie wydało nic nowego aż do premiery znanej 64.
04:52Sega Saturn pojawiła się z kolei szybciej niż powinna, co zaskoczyło nie tylko klientów, ale i samych deweloperów.
04:59Pozostałe zaś wynalazki takie jak Atari Jaguar, 3DO czy Philips CDI miały problemy z przebiciem się do szerszej publiczności.
05:06PlayStation 1 z kolei sprzedawało się jak ciepłe bułeczki i odnosiło ogromny sukces niemal w każdym regionie, w którym się pojawiło, znajdując ostatecznie kupców na ponad 100 milionów egzemplarzy.
05:17Wynik ten zresztą jest tym bardziej imponujący, iż wciąż plasuje szaraka wśród najlepiej sprzedających się systemów do grania, jakie kiedykolwiek pojawiły się na rynku.
05:26Najnowsze dziecko Sony zaskarbiło sobie serca graczy fantastyczną, płynną i szczegółową grafiką 3D w pełni wykorzystującą możliwości 32-bitowego sprzętu.
05:36Jedną z pierwszych pozycji jakie czarowały wówczas na ekranach telewizorów CRT było zresztą Rich Razer, które przenosiło znane i lubiane doświadczenia arcade salonów gier wideo na przestrzeń własnego zacisza domowego.
05:48Potem poszło już właściwie z górki, a kolejne tytuły pokroju Resident Evil, Gran Turismo, Tekena 3, Final Fantasy 7 czy Crash'a Bandicoota rozpalały kolejne pokolenia graczy, które zakochały się w sprzęcie Sony, przyczyniając się do ich niesamowitego sukcesu.
06:04Być może urządzenie to w porównaniu do dzisiejszych produktów tego typu prezentuje się dość topornie i prosto w wykonaniu, ale kurczę, ma swój urok.
06:12W środku playstacji, tak jak już mówiłem, znalazł się 32-bitowy procesor o taktowaniu 33 MHz.
06:20Do tego dołożono jeszcze 2 MB RAMu oraz grafikę z jednomegową pamięcią wideo pozwalającą na wyświetlanie gier w rozdzielczości maksymalnej 640x480i.
06:31Wizualnie zaś produkt ten prezentował się skromnie i schludnie.
06:35Szara i gruba obudowa od frontu posiadała dwa sloty na karty pamięci oraz tyle samo gniazd na kontrolery.
06:40Na lewej stronie grzbietu urządzenia umieszczono przyciski włącznika i resetu, zaś po drugiej stronie znalazł się mechanizm odpowiadający za uniesienie pokrywy napędu CD.
06:50Z tyłu zaś pojawiło się miejsce na podłączenie zasilania, przewodu audio-video oraz używanych do komunikacji z różnymi akcesoriami zewnętrznymi portu szeregowego i równoległego.
07:00W zależności od wersji sprzętowej PlayStation 1 jego wygląd jak i zestaw złącz mógł delikatnie się różnić.
07:06Nie brakowało również modeli, które oferowały dodatkowe funkcjonalności i dziś stanowią prawdziwy rarytas dla każdego kolekcjonera.
07:13Przykładowo SCPH 9000 potrafiło posiadać takie udogodnienia jak cyfrowe wyjście audio.
07:19Zielone zaś edycje debukujące w większości przypadków miały za to zniesione blokady regionalne.
07:25Czarne i znacznie droższe plejki o nazwie Netia Rose wydano z kolei z myślą o deweloperach oraz entuzjastach programowania gier.
07:32Pamiętajmy też, że na PlayStation 1 powstał jeden z najlepszych i najwygodniejszych padów jakie kiedykolwiek wymyślono.
07:39I nie, nie mówię o tym klasycznym pozbawionym charakterystycznych grzybków kontrolerze,
07:43chociaż przyznam, że i on w niektórych tytułach sprawdza się znakomicie.
07:47Ba, nie mówię nawet o wersji z dwoma gałkami, ponieważ pierwsze Dual Analogi nie posiadały jeszcze systemu wibracji.
07:53Dual Shock to już jednak zupełnie inna historia, ponieważ Gamepad ten odegrał kluczową rolę w rozwoju gier wideo,
07:59a zastosowane w nim technologie rozwijane są po dziś dzień.
08:03Właściwie to nawet teraz pomimo wielu lat na karku kontroler ten dobrze trzyma się w dłoni i sprawia wrażenie solidnie wyważonego.
08:11Oczywiście z precyzją bywa już różnie, ale i gry wydawane w tamtych czasach wcale nie wymagały milimetrowej dokładności.
08:17Poza DualShockiem do PSX-a można było oczywiście podłączyć szereg innych ciekawych urządzeń peryferyjnych.
08:23No właśnie, swoją drogą, wiecie skąd pochodzi ten często spotykany i powszechnie używany skrót?
08:28Pierwotnie odnosił się on do prototypowej wersji konsoli PlayStation Experiment i używany był we wczesnych fazach jej rozwoju.
08:35Wraz ze wzrostem popularności konsoli ludzie zaczęli używać tego określenia zamiennie z oficjalnym skrótem PS1,
08:42jednak oryginalny PSX powstał dopiero w 2003 roku i była to specjalna rozbudowana wersja PlayStation 2.
08:49Wracając jednak do akcesoriów, Sony wyposażyło swoją maszynkę w naprawdę sporo atrakcyjnych gadżetów, które można było się opcjonalnie wyposażyć.
08:57Jednym z najfajniejszych urządzeń tego typu był zresztą pistolet świetlny GunCon, który pozwalał na precyzyjne celowanie w popularnym wówczas gatunku celowniczków na szynach.
09:06Za pomocą specjalnie zaprojektowanej myszki można było zaś sprawdzić się w nieco bardziej tradycyjnych strzelankach, ale i pecetowych hitach pokroju pierwszych Wormsów.
09:15Mata taneczna z kolei perfekcyjnie nadawała się do wywijania kombosów w produkcjach rytmicznych, natomiast pełnoprawna kierownica pozwalała poczuć się jak prawdziwy zawodowy kierowca.
09:26Co ciekawe, swojego własnego arcade sticka rodem z automatów dostali również miłośnicy mordoklepek, a entuzjaści grania wieloosobowego mogli podłączyć sobie specjalnego multitapa rozbudowującego rozgrywkę nawet do 8 osób jednocześnie.
09:40Furory robiły również specjalne karty pamięci o nazwie Pocket Station, które poza funkcją zapisów wzbogacały zabawę o dodatkowe atrakcje i minigierki.
09:49Od koniec generacji Sony zaskoczyło swoich fanów raz jeszcze, ponieważ w lipcu 2000 roku na rynku pojawiło się takie oto cudenka.
09:58Premiera PS1, czyli odświeżonej wersji oryginału odbyła się raptem kilka miesięcy po tym, kiedy w Japonii rozpływano się już nad PlayStation 2.
10:06Powstanie zatem lżejszego, przeprojektowanego oraz przede wszystkim znacznie mniejszego modelu szaraka było posunięciem dość ryzykownym, zwłaszcza, że czarnula była wyposażona we wsteczną kompatybilność
10:17i bez problemu odpalała wszystkie hity swojego poprzednika.
10:20Pomimo tego Slimka cieszyła się dużą popularnością, a gracze z otwartymi rękoma przyjęli nowe wcielenie swojego ulubieńca,
10:28którego można było nawet potraktować jako swego rodzaju urządzenie przenośne,
10:32ponieważ można było do niego dokupić specjalny ekranik, a całość zasilać z gniazda zapalniczki samochodowej.
10:38Generalnie słuchając tego wszystkiego można by odnieść wrażenie, że japoński producent w przypadku pierwszej iteracji swojej konsoli
10:45podejmował właściwie tylko same dobre decyzje.
10:48Nadszedł jednak rok 2018, a wraz z nim potworek w postaci PlayStation Classic.
10:53O ile sam pomysł na zminiaturyzowanie PS1 i wydanie go w postaci emulatora wydawał się jeszcze całkiem niezły,
11:00tak już ograniczenie jego katalogu gier do zamkniętego kręgu 20 nie do końca satysfakcjonujących produkcji wywołało niemałe pokłady kontrowersji.
11:09Nabywcy narzekali również na średniej jakości pady pozbawione analogów oraz niekiedy problemy z płynnym działaniem poszczególnych tytułów.
11:16Fani jednak nie zawiedli i bardzo szybko naprawili błędy Sony, a sprzęcik ten współcześnie zbiera sporo pochlebnych opinii.
11:23No dobra, a jak PlayStation 1 sprawuje się dzisiaj?
11:26Czy można je na przykład podłączyć do wielkiego telewizora i nie obawiać się ataku pikselozy?
11:31Powiem tak, jeżeli odsuniecie się na kilka metrów i zapomnicie o swoich okularach, być może poczujecie się jak te 20-30 lat temu za dzieciaka.
11:40Na pewno zauważycie za to unikalny dla tego systemu efekt pływających tekstur, który wynikał z braku wsparcia dla jednostek zmienno-przecinkowych
11:48i używania mniej precyzyjnej technologii obliczeń stało-przecinkowych, co wprowadziło do kiepskiego i czasami wręcz nienaturalnego mapowania tekstur.
11:56W każdym razie, jeżeli zależy Wam na jak najwierniejszym odtworzeniu wspomnień z przeszłości, polecam zaopatrzyć się w przeznaczone do tego typu rozrywki telewizor CRT.
12:06Wówczas większość z produkcji wyglądać będzie znakomicie i zapewniam Was, że niektóre tytuły takie jak Tekken 3, Crash Bandicoot czy Gran Turismo
12:14oczarują Was swoim retro klimacikiem oraz miodną rozgrywką.
12:18W końcu grafika to nie wszystko i warto czasami zobaczyć jak to drzewi bywało.
12:22To tyle ode mnie, dzięki serdeczne za uwagę, na razicho!
12:26Muzyka
12:32Muzyka
12:50Dzięki za oglądanie!
Be the first to comment