Skip to playerSkip to main content
  • 7 months ago
Pierwsza część Kingdom Come: Deliverance 2 to świetna, pod wieloma względami wybitna gra. Pod względem technicznym pozostawiała jednak sporo do życzenia. Czy kontynuacja prezentuje wyższy poziom? W dużym skrócie - TAK.

Recenzja Mateusza Zelka: https://futurebeat.pl/newsroom/fenomenalna-optymalizacja-zaskakujace-hitboxy-i-okazjonalne-bledy/z12c42f#google_vignette

Znajdź nas na:
IG Kacpra: https://www.instagram.com/kacper_lipa_lipski/
X Kacpra: https://twitter.com/KacperLipski_TT
IG Czuka: https://www.instagram.com/czuk91/
X Czuka: https://twitter.com/czuk911

Category

🤖
Tech
Transcript
00:00Co prawda oryginalny Kingdom Come Deliverance to jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat, ale na pewno nie pod względem technicznym.
00:08Nawet dzisiaj, 7 lat po premierze i po wielu aktualizacjach, gra potrafi sprawiać różnego rodzaju problemy.
00:14Deweloperzy z Warhorse Studios porwali się w swoim debiucie na wyjątkowo ambitne i trudne zadanie.
00:20Pod wieloma względami udało się je zrealizować wyśmienicie, ale od strony technicznej, no, mogło być lepiej.
00:30Przenikające tekstury, problemy z fizyką, hitboxami, sztuczną inteligencją, niedziałające skrypty, tego typu problemy niestety zdarzały się nieco zbyt często.
00:47Do prac nad kontynuacją Czesi przystępowali już z dużo większym doświadczeniem i znajomością silnika CryEngine.
00:53A więc, czy pod względem technicznym Kingdom Come Deliverance 2 prezentuje się lepiej niż jedynka?
00:59W ogromnym skrócie, tak.
01:01Gra wygląda przepięknie, jest pełna detali, a do tego działa zaskakująco dobrze nawet na przeciętnych konfiguracjach.
01:08Chociaż oczywiście mamy do czynienia ze złożonym open worldem, więc mniejszych i większych błędów nie udało się uniknąć.
01:14Zanim jednak przejdę do rzeczy, muszę jeszcze zaznaczyć, że to nie jest pełna, typowa recenzja gry.
01:19Na kanale TV Tech zajmujemy się wyłącznie kwestiami technicznymi, a więc jakością oprawy, optymalizacją, fizyką, stabilnością działania itd.
01:27Nie będę tu w ogóle poruszał tematu scenariusza, systemu rozwoju postaci, konstrukcji questów, czy innych tego typu elementów.
01:34Europejskie średniowiecze
01:44Powietrze to w dużej mierze lasy.
01:46Te już w pierwszej części Kingdom Come wyglądały bardzo dobrze.
01:50Dwójka idzie o krok dalej i prezentuje czeski, a więc bardzo bliski również nam krajobraz z jeszcze większą dbałością o detale.
01:57Przepiękna gra świateł i cieni, gęsta roślinność, żywe kolory.
02:02Mówimy o grze, która prawdopodobnie ma jedne z najładniejszych, najbardziej imersyjnych lasów w historii gier wideo.
02:08A to naprawdę coś.
02:09Poprawiono także zachowanie zwierząt.
02:11Teraz jelenie czy króliki nie pchają się już Henrykowi pod nogi i trzeba się trochę postarać, żeby je upolować.
02:18Godnie prezentują się także wszelkiej maści zabudowania, czyli wioski i miasteczka, które spotykamy na naszej drodze.
02:24Są pełne detali i gołym okiem widać, że przygotowano je z wielką pieczołowitością.
02:28Ogromne wrażenie robi też odległość rysowania obiektów.
02:31Szczerze mówiąc, samo spacerowanie po tym świecie i zwiedzanie średniowiecznych Czech sprawia gigantyczną przyjemność.
02:37Tym bardziej, że studio Warhorse słynie z przywiązania do historii i tam, gdzie to tylko możliwe, trzyma się realiów.
02:43Kingdom Come Deliverance 2, zresztą podobnie jak jedynka, to świetny sposób na taką niemalże wirtualną podróż w czasie.
02:50Żadna inna gra nie gwarantuje tak pełnej i przekonującej wizji średniowiecza.
02:54Z technicznych aspektów pochwalić trzeba także poprawę wszelkich animacji.
03:08Stały się one o wiele płynniejsze, podobnie jak samo poruszanie się głównego bohatera.
03:12Nie ma już irytujących drgań kamery jak w jedynce, a otwieranie drzwi czy wykonywanie innych czynności przebiega znacznie sprawniej.
03:19Podobnie jest w przypadku walki. Ta została co prawda nieco uproszczona, jednak zyskała także na płynności i wizualnie prezentuje się po prostu lepiej.
03:31Sami przeciwnicy także reagują bardziej naturalnie i są mądrzejsi niż w jedynce.
03:35Zaatakowany strzelec dobędzie broni znacznie wcześniej, zamiast czekać do momentu, aż Henryk skróci dystans.
03:41Grupy przeciwników nie ustawiają się już w kolejce do walki, lecz starają się nas otoczyć, co wymusza ciągły ruch.
03:47Co prawda zdarza im się trochę pogubić i dopiero po dłuższej chwili zareagować na obecność Henryka, ale i tak jest lepiej niż było.
03:54Świetnie prezentuje się także udźwiękowienie.
03:56Dodano wiele detali takich jak skrzypienie zbroi, czy zróżnicowane dźwięki uderzeń w metal.
04:01Brzmi to wszystko bardzo sugestywnie.
04:05Niestety, jak każda gra z otwartym światem, Kingdom Come Deliverance 2 nie ustrzegło się błędów.
04:18Na szczęście nie są one tak poważne i irytujące jak w pierwowzorze.
04:22Dość zabawny błąd graficzny towarzyszył mi na przykład podczas burzy, kiedy rozbłyski były widoczne nie tylko pod gołym niebem, ale także w lochach czy pomieszczeniach całkowicie pozbawionych okien.
04:33Delikatnego dopracowania wymagają także cienie, które z reguły wyglądają bardzo ładnie, jednak lubią w losowych momentach zniknąć.
04:40Zwykle dotyczy to budynków oraz ich dachów.
04:43Błędy związane z cieniowaniem niestety zdarzają się stosunkowo często, ale to wciąż problem bardziej kosmetyczny niż realnie wpływający na rozgrywkę.
04:50Parę razy udało mi się też przeniknąć przez tekstury, ale na szczęście nie zostałem przez to wystrzelony w powietrze, co w jedynce okazjonalnie się zdarzało.
04:58Co najwyżej poprawnie prezentują się też twarze, a przede wszystkim mimika.
05:03Czasami bohaterowie nie wyrażają żadnych emocji beznamiętnie patrząc przed siebie.
05:07O ile w przerywnikach filmowych nie rzuca się to w oczy, tak w trakcie zwykłych rozmów jest już mocno odczuwalne.
05:13Ekspresja postaci niestety pozostaje mniej więcej na poziomie jedynki.
05:17W pierwszej części Kingdom Come Deliverance sporym problemem były skrypty.
05:31Nawet po licznych patchach zdarzały się sytuacje, w których nie działały one prawidłowo.
05:36W najlepszym przypadku kończyło się to wizytą na pulpicie lub koniecznością cofnięcia się do wcześniejszego zapisu.
05:41W najgorszym blokowało dalszy progres w fabule.
05:44W przypadku kontynuacji nie zauważyłem podobnych problemów.
05:47Gra ani razu się nie wyłączyła, nie pojawiły się też żadne błędy uniemożliwiające ukończenie kolejnych zadań.
05:53W większych lokacjach i miasteczkach zdarza się, że po zakończeniu przerywnika filmowego postacie niezależne nagle przypominają sobie co mają robić.
06:01I jednocześnie próbują wejść do tego samego budynku albo pomieszczenia co wygląda trochę zabawnie.
06:07Na szczęście są to sporadyczne sytuacje występujące głównie po przerywnikach.
06:11Korzystając z szybkiej podróży raczej ich nie doświadczymy.
06:14Wówczas gra od razu wczytuje skrypty, więc kowal, Karchmarka czy okoliczny sprzedawca od razu zajmują się swoją robotą.
06:21Niestety sporym problemem wciąż są nie najlepiej działające hitboxy.
06:25Wielokrotnie zdarzyło mi się, że miecz dosłownie przechodził przez przeciwnika nie czyniąc mu żadnej krzywdy.
06:31Ciosy teoretycznie trafiały, ale nie zadawały obrażeń.
06:34Bywa to frustrujące, zwłaszcza w trakcie większych potyczek, gdzie przeciwników jest wielu.
06:39Zdarzyło mi się również, że wróg teleportował się bliżej mnie, jednocześnie wyprowadzając cios, którego co jasne nie mogłem skontrować.
06:46I niestety skończyło się to zgonem.
06:48Podobne problemy dotyczą korzystania z broni dystansowej.
06:51Strzały z łuku oraz bełty z kuszy czasami lecą dziwną parabolą.
06:55Zdarzało się, że nie byłem w stanie trafić przeciwnika stojącego 2-3 metry przede mną, bo pocisk poleciał pod jakimś absurdalnym kątem.
07:02O ile na początku można to jeszcze tłumaczyć niskimi umiejętnościami Henryka, tak nawet w późniejszych etapach gry miałem spory problem z celnością.
07:09Podobnie było w przypadku broni palnej, choć tutaj przynajmniej można to usprawiedliwić historycznym realizmem.
07:15Początkowo taka broń robiła więcej huku niż rzeczywistej szkody.
07:19Co bardzo ważne, mimo imponującej skali i naprawdę ładnej oprawy graficznej, Kingdom Come Deliverance 2 działa świetnie.
07:26Widać to już nawet po wymaganiach, które jak na rok 2025 prezentują się naprawdę rozsądnie.
07:31Przez większość czasu grę testowaliśmy na laptopie wyposażonym w procesor Intel Core i9, kartę graficzną GeForce RTX 4080 i 32 GB RAM-u.
07:41Ta konfiguracja pozwoliła na zupełnie komfortową rozgrywkę na bardzo wysokich ustawieniach graficznych w rozdzielczości 2560x1600 pikseli.
07:51Nawet bez włączonego DLSS gra trzymała 60 klatek na sekundę z okazjonalnymi spadkami o dosłownie 2-4 klatki.
07:58Po włączeniu skalowania nawet w trybie jakości o żadnych odczuwalnych spadkach nie było już mowy.
08:04I tutaj warto zaznaczyć, że Kingdom Come Deliverance 2 w ogóle nie obsługuje techniki generowania dodatkowych klatek.
08:10Gra jest jednak tak dobrze zoptymalizowana, że w zasadzie nie stanowi to problemu.
08:14Nawet w Kutenbergu, a więc w największym mieście w całej serii trudno odczuć spadki wydajności.
08:19I to jest spora poprawa względem jedynki, gdzie wjazd do ratajów potrafił solidnie zachwiać stabilnością.
08:24Dzięki rozbudowanym ustawieniom graficznym, które zauważalnie wpływają na jakość oprawy, grę można też łatwo dostosować do mocy posiadanego komputera.
08:32I to jest bardzo dobra wiadomość dla osób, które będą ogrywać przygody Henryka na nieco starszych konfiguracjach.
08:38Największe zmiany widać w jakości mniejszych obiektów, odległości rysowania oraz cieniach.
08:43Zresztą zobaczcie sami.
08:44Zresztą zobaczcie.
09:14A tak poszczególne ustawienia graficzne wpływają na płynność rozgrywki.
09:25Ustawienia niskie to średnio 150 klatek, średnie 120, wysokie 117, bardzo wysokie 103, a tak zwane eksperymentalne przeznaczone dla superwydajnych maszyn tylko 42.
09:38W redakcji sprawdziliśmy też jak gra radzi sobie na innych konfiguracjach.
09:45Na bardzo mocnym stacjonalnym pececie z i5 i RTX 4080 Super bez problemu można było grać w rozdzielczości 3440 na 1440 pikseli i najwyższych ustawieniach eksperymentalnych.
09:59Przez większość czasu gra trzymała 140 klatek, a zauważalne spadki zdarzały się tylko w Kutenbergu i podczas naprawdę dużych bitew.
10:08Starszy desktop z RTX 2060 Super bez problemu poradził sobie z miksem ustawień średnich i wysokich w rozdzielczości Full HD.
10:16Framerate rzadko kiedy spadał poniżej 60 klatek na sekundę.
10:20Laptop z i7, RTX 4070 i 16 GB RAM-u także nie miał żadnych problemów z ustawieniami średnio wysokimi w rozdzielczości Full HD.
10:30Co ciekawe Kingdom Come Deliverance 2 jest także w pełni grywalne na Steam Decku.
10:35Na niskich ustawieniach graficznych z FSR-em w trybie wydajność i w natywnej rozdzielczości 1280x800 gra utrzymuje bardzo satysfakcjonujący klatkarz w okolicach 60.
10:45Podbicie ustawień do średnich spowodowało spadek płynności do jakichś 45 klatek, co wciąż jest wartością jak najbardziej zadowalającą.
10:52Głównym problemem, który wiąże się z graniem na Steam Decku jest trochę nieczytelny momentami interfejs.
10:58Trzeba jednak pamiętać, że testy przeprowadzaliśmy na przedpremierowej wersji gry, więc istnieje spora szansa, że niektóre bolączki zostaną za jakiś czas naprawione.
11:06Ostatnie lata pokazały, że większość gier z otwartym światem debiutuje w mocno niedopracowanym stanie, a deweloperzy potrzebują sporo czasu, by doprowadzić je do odpowiedniego poziomu.
11:19W przypadku przygód Henryka do ideału trochę zabrakło, ale widać ogromny postęp w porównaniu do pierwszej części.
11:26War Horse Studios dostarczyło produkt, który nie rozczarowuje pod względem technologicznym i jest w pełni grywalny już na starcie.
11:33W trakcie testów gra wciąż posiadała zabezpieczenie antypirackie Denuvo, które jednak według zapowiedzi ma zniknąć w dniu premiery.
11:39To prawdopodobnie pozytywnie wpłynie na ogólną wydajność.
11:42Biorąc jednak pod uwagę obecny stan produkcji, mogę śmiało powiedzieć, że Kingdom Come Deliverance 2 to jedna z najlepiej dopracowanych gier ostatnich miesięcy.
11:51Miejmy nadzieję, że to nowy standard, który zapanuje w 2025 roku.
11:55I na zakończenie wielkie dzięki dla Mateusza Zelka za pomoc w realizacji tego materiału.
12:00Jego recenzję techniczną w formie pisanej znajdziecie na portalu futurebeat.pl.
12:05Link w opisie, trzymajcie się, cześć!
12:12KONIEC!
Be the first to comment
Add your comment

Recommended