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  • 5 ore fa
A cura di Antonio Fucito e Matteo Santicchia.
La videorecensione di Resogun, shooter dall'incredibile aspetto visivo che arriva come titolo di lancio per PlayStation 4, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 4 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:09Disponibile in maniera gratuita quasi per tutti, Resogan è la sorpresa più bella di
00:13questo lancio di PlayStation 4.
00:16Housemarque è uno sviluppatore tosto e l'ha dimostrato per ogni gioco che ha prodotto.
00:20Il marchio di fabbrica dei suoi titoli è infatti un grande bilanciamento, un ottimo
00:24livello di sfida e tanto divertimento.
00:35Super Stardust è stato uno dei pochi sparatutto in grado di rivaleggiare, forse superare pietre
00:41miliari come Geometry Wars.
00:42Outland è stata una bella avventura coinvolgente e piena di stile, mentre Dead Nation uno sparatutto
00:48d'avventura che ha lasciato il segno soprattutto in cooperative.
00:51PlayStation 4 quindi non poteva non avere al lancio un nuovo titolo di questo sviluppatore
00:55e grazie al fatto che sarà presente nella Instant Game Collection per i possessori di PlayStation
01:00Plus, il suo accesso sarà gratuito praticamente per tutti.
01:07Anche se all'inizio Resogan può ricordare un po' Super Stardust, le sue dinamiche sono
01:12un po' più vicine agli sparatutto scorrimento orizzontale, con qualche variazione importante.
01:25Si vola a destra e a sinistra, perché se lo scenario ruota attorno ad una struttura
01:29centrale i movimenti sono verticali e orizzontali in entrambe le direzioni.
01:33In tale maniera la curva di apprendimento iniziale è immediata, ci si trova infatti subito a proprio
01:38agio con i controlli, ma basta avanzare all'interno dello stesso livello oppure scegliere una difficoltà
01:44maggiore per apprezzare la profondità delle meccaniche di questo gioco.
01:47Resogan mette a disposizione la modalità arcade nella quale affrontare i cinque mondi disponibili
01:52in sequenza, la scelta del livello singolo oppure la cooperativa online.
01:56Una volta selezionata la navicella tra le tre disponibili, si viene catapoltati all'interno dell'azione.
02:01Con l'analogico sinistro ci si muove, con quello destro si spara in entrambe le direzioni orizzontali.
02:07La prima cosa da fare è ovviamente liberarsi degli avversari, cercando di mantenere alto il moltiplicatore
02:12allo scopo di ottenere punteggi incredibili. Ad ogni intervallo di tempo non meglio precisato
02:17compaiono su schermo una serie di avversari illuminati di verde. Vanno eliminati prima che scompaiano
02:22per liberare umani intrappolati nelle apposite celle. Il passo successivo è quello di raccogliere i sopravvissuti
02:28e trasportarli verso una delle due piattaforme di salvataggio presenti, in maniera tale da ottenere
02:33punti, vite aggiuntive ed anche potenziamenti. Grazie ad R2 è possibile infatti attivare la
02:39classica Smart Bomb che investe tutto lo scenario mediante uno spettacolare effetto grafico.
02:44Le sue quantità sono limitate e va utilizzata solo come ultima risorsa.
02:48Più utili ai fini del gameplay sono la barra dedicata all'accelerazione che dà una potente spinta
02:54alla nave distruggendo i nemici e l'iperguida che rallenta il tempo e permette di
02:58scatenare un raggio di energia orizzontale estremamente potente. Dove Resogan convince
03:04è nel perfetto bilanciamento tra sfida, divertimento e ricerca del punteggio migliore.
03:09All'inizio le cose sembrano semplici, poco dopo bisogna letteralmente danzare tra i nemici
03:14utilizzando l'accelerazione senza dimenticare di salvare gli ostaggi e mantenere vivo il
03:18moltiplicatore. Il tutto senza mai avvertire un senso di frustrazione. Al di là poi della ricerca
03:24del punteggio migliore e della rigiocabilità dei mondi, ad allungare la longevità è presente
03:28anche una modalità cooperativa online per due giocatori.
03:40Resogan è la fiera delle esplosioni e del caos su schermo, un caos però coinvolgente
03:44e mai soverchiante. Una vera e propria esperienza psichedelica.
03:56Ogni oggetto, avversario, elemento dello scenario è composto dai cosiddetti voxel. Il motore
04:02grafico gestisce la costruzione di tutti i mondi come se si trattasse di un plastico lego.
04:06Ogni livello può essere definito come un cubo composto da milioni di altri cubi che vengono
04:10in pratica scolpiti, il tutto incastonato in una risoluzione 1080p e a 60 fotogrammi al
04:16secondo. Ogni voxel presenta fisica e illuminazione indipendenti e la quantità di cubi che si possono
04:22distruggere in un livello scilla fra i 150.000 e i 200.000. Un vero e proprio spettacolo, coloratissimo,
04:28veloce e frenetico, ma sempre all'insegna del giusto compromesso tra caos su schermo,
04:32esuberanza tecnica e il livello di sfida.
04:49Resogan è davvero un piccolo gioiello che non dovrebbe mancare nella collezione di tutti
04:53i possessori di PlayStation 4. C'è da considerare però che i contenuti in termini numerici sono
04:58pochi in assoluto, con tutti i cinque mondi che possono essere completati in un paio d'ore abbondanti.
05:03Detto questo, il titolo di Housemarquee è visivamente spettacolare e un tripudio di colori, luci ed esplosioni,
05:09allo stesso tempo divertente, bilanciato alla perfezione e con un livello di sfida azzeccato.
05:23Housemarquee quindi ha fatto centro ancora una volta. Forse Resogan non può essere definita
05:28una killer application per una svariata serie di motivi, ma rimane un piccolo gioiello assolutamente
05:32da provare su PlayStation 4.
05:50Funibile in maniera... anche se inizialmente... chi? Cosa?
05:56Fino a quello di sparatutto su asse orizzontale...
06:05A scorrimento...
06:07Mai soverchiante e molto coinvolgente...
06:11Poi?
06:13Coinvolgente e mai soverchiante...
06:15Una vera e propria fiera del mercato, dell'usato comunque...
06:21Per esperienza, che fiera...
06:23Per esperienza...
06:53Pbenza di fuoco e perumano...
06:58Per esperienza...
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