- 6 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione di The Last of Us Remastered, il gioiello di Naughty Dog potenziato tecnicamente per PlayStation 4, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 4 con risoluzione 1080p e 60 fotogrammi per secondo.
La videorecensione di The Last of Us Remastered, il gioiello di Naughty Dog potenziato tecnicamente per PlayStation 4, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 4 con risoluzione 1080p e 60 fotogrammi per secondo.
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VideogiochiTrascrizione
00:05Le redizioni dei titoli più importanti stanno incontrando i favori del pubblico e a detta
00:09di Sony ci sono tante persone che non hanno giocato The Last of Us su PlayStation 3.
00:14Quale miglior occasione quindi per portare il titolo originale anche su PlayStation 4,
00:18per lo più potenziato tecnicamente e con tutti i DLC inclusi?
00:47A distanza di un anno il gioco non è invecchiato di un giorno e rimane per noti
00:51dog un deciso passo avanti in termini di maturità con una narrazione adulta e senza compromessi.
00:57Di fatto è la commissione ideale di cinema e videogioco dove il gameplay non viene sacrificato
01:02ma si fonde alla perfezione con le sequenze d'intermezzo, i dialoghi dei protagonisti e
01:07tutti gli eventi che mantengono sempre alta la tensione.
01:22The Last of Us offre un gameplay coinvolgente, cruento e corposo, un pugno nello stomaco con la possibilità di aumentare
01:29anche il livello di sfida verso l'alto, grazie alla nuova modalità realismo.
01:52Il gioco alterna momenti arrembanti con altri di esplorazione in scenari apocalittici
01:58mozzafiato ed è dotato di una buona longevità e varietà di ambientazioni, propone alcuni momenti
02:03davvero toccanti e regala un finale tutt'altro che scontato.
02:07Inoltre, il DLC Left Behind racconta un risvolto della storia di Ellie, come è cresciuta e come ha scoperto di
02:13essere così importante.
02:15Il bello è che lo fa in una maniera meravigliosa al pari del titolo originale, mettendo addirittura in secondo piano
02:20il gameplay vero e proprio.
02:21Per il nostro test abbiamo giocato diverse ore con il livello di difficoltà sopravvissuto che prevede risorse minori, nemici più
02:29ostici e l'assenza della modalità ascolto,
02:31che permetteva di vedere i nemici anche attraverso i muri grazie al rumore che emettono.
02:35Una sfida davvero esemplare, tosta e impegnativa.
02:39Ma per non farci mancar nulla, grazie all'ultimo DLC abbiamo selezionato la modalità Realismo,
02:44che disabilita in aggiunta l'interfaccia delle armi, ha nemici ancora più difficili e propone risorse ridotte all'osso.
02:51In questa configurazione si ha il massimo della soddisfazione, ma anche della frustrazione nel dover ripetere sezioni più volte.
02:57Ma forse è anche quella dove dell'astovase esprime il suo massimo potenziale survival, all'interno del quale ogni azione
03:04va ponderata nei minimi dettagli.
03:06A livello di controlli ora la pressione del touchpad ha la funzione del tasto Select e permette di richiamare il
03:12menu per il crafting e per il potenziamento di Joel.
03:15Mira e sparo sono stati accomodati sul trigger del pad, con la possibilità ad ogni modo di associarli ad L1
03:21ed R1.
03:22Il rumore dell'accensione e spegnimento della torcia esce dallo speaker, così come le registrazioni audio presenti in The Left
03:29Behind.
03:29La migliore ergonomia del pad di PlayStation 4 regala un pizzico di abilità in più sia nelle sessioni in singolo
03:35che quelle in multiplayer.
03:37L'esperienza che abbiamo vissuto con The Last of Us Remastered è stata in definitiva la stessa eccezionale del titolo
03:43originale,
03:44con tutti i contenuti a disposizione, i suoi clamorosi alti ma anche con qualche basso, capeggiato dalla stupidità artificiale legata
03:51ai comprimari di Joel.
03:53Non l'è cambiato insomma.
03:54Se Joel si muove in maniera assolutamente silenziosa per non essere scoperto dai clicker o dai runner,
04:00i compagni fanno l'opposto facendo rumore, correndo da una copertura all'altra o entrando nella linea visiva dei nemici
04:06che li ignorano bellamente.
04:08Tutta la gestione stealth sembra essere concentrata infatti solo sul protagonista principale
04:13e se la maggior parte delle volte la cosa non dà fastidio perché magari i nostri amici se ne stanno
04:18buoni alle nostre spalle
04:19e ingaggiano lo scontro solo quando ci scoprono, ogni tanto questa criticità può essere davvero fastidiosa.
04:28Siamo giunti all'elemento cruciale che potrebbe far propendere o meno verso l'acquisto chi ha già giocato il titolo
04:34originale.
04:35Com'è tecnicamente The Last of Us Remastered?
04:41No! No! No!
04:46E ora che facciamo?
04:49La versione PlayStation 3 era dotata di una grafica eccellente in relazione agli altri titoli disponibili sulla console,
04:56anche e soprattutto a causa di un impianto artistico sublime e una cura per il dettaglio maniacale.
05:01Soffriva un po' in termini di pulizia grafica e stabilità del frame rate
05:05che scendeva sotto i 30 fotogrammi per secondo nei momenti più complessi graficamente.
05:09Le basi di partenza di Remastered sono state proprio la risoluzione di questi due ultimi problemi
05:15e su PlayStation 4 l'avventura di Joel e Delli può freggiarsi dei 1080p e dei 60 fotogrammi per secondo.
05:21Ma qual è il risultato?
05:23Un miglioramento sensibile anche per un occhio poco allenato.
05:27La definizione dell'ambientazione è di tutt'altra pasta rispetto a quella PlayStation 3.
05:31E la cosa si nota soprattutto negli elementi articolati, quali fogliame, ombre e oggetti complessi.
05:37La fluidità nettamente superiore è sulle prime spiazzante,
05:41ma ci si fa presto l'abitudine per poi non tornare più indietro.
05:44Il sistema di controllo risponde meglio, lo scorrere dello scenario è più godibile,
05:49in generale il titolo è più piacevole da guardare e giocare.
05:52In molti si chiederanno se i 60 frame al secondo siano fissi o meno.
05:56Sulla base della nostra esperienza il 99% delle volte potremmo dire di sì.
06:00In alcuni frangenti completamente scollegati dalla complessità della scena,
06:05magari con la telecamera puntata verso il basso e su una siepe,
06:08abbiamo avvertito dei micro scatti che sembrano essere collegati più a qualche bug
06:12o problemi con il V-Sync che ad altro, magari irrisolvibili con una patch.
06:17Per accontentare i fan più esigenti, Naughty Dog ha anche introdotto un'opzione
06:21per bloccare il frame rate a 30 fotogrammi per secondo.
06:24Come bonus, dovuto al fatto che così facendo si sono liberate alcune risorse,
06:28la definizione delle ombre è ancora superiore alle già ottime del titolo sbloccato.
06:33L'opera di potenziamento ad ogni modo non si è fermata ai 1080p e i 60 frame al secondo.
06:39I caricamenti tra sequenze ed intermezzo e sessioni di gameplay sono stati quasi azzerati.
06:44La complessità poligonale degli oggetti e dei personaggi in lontananza è migliore
06:48e scala meglio quando ci si avvicina.
06:50La decisamente più alta risoluzione delle texture permette di sfoggiare dettagli ancora più impressionanti,
06:56al punto che alcuni scorci riescono ancora a sorprendere
06:59nonostante magari siano stati già apprezzati su PlayStation 3.
07:02I modelli poligonali di Joel, Ellie e degli altri comprimari
07:06hanno subito un perfezionamento ed un aumento di dettaglio.
07:10Adesso è possibile scorgere nuovi elementi sui vestiti e soprattutto sui volti.
07:15Complici poi diverse sezioni di esplorazione presenti per spezzare la tensione,
07:19spesso si rimane ammaliati dallo scenario e dalle ambientazioni al tramonto.
07:23In pieno giorno oppure di notte, rese ancora più morbide dalla definizione maggiore
07:28e dal sistema di illuminazione alla stessa maniera rivisto per l'occasione.
07:32The Last of Us Remastered rende giustizia alla bellezza artistica del titolo originale
07:37e il miglioramento è avvertibile in quasi tutti gli elementi grafici presenti su schermo.
07:43Abbiamo lasciato per ultima la modalità fotografica,
07:46che in realtà per una buona fetta dei possessori PlayStation rappresenta un bonus estremamente gradevole.
07:51Si attiva con la pressione del tasto L3
07:54e permette di operare su parametri quali il posizionamento della telecamera
07:58e l'ampiezza della visuale, la profondità di campo,
08:01la presenza di una cornice e di una serie di filtri preimpostati.
08:05Inoltre ha tutta una serie di controlli aggiuntivi rispetto a quanto visto in Infamous.
08:10Guarda, sembra bassa sul lato destro. Seguimi.
08:16Sono felice che Merlin ti abbia ingaggiato.
08:19Che intendi?
08:20So che ti avete pagato per questo.
08:23Ma comunque, dovremmo stasso iniziare.
08:26Sì, certo.
08:38Il lavoro tecnico messo a punto da Naughty Dog per The Last of Us Remastered sia grafico che sonoro
08:43è stato eccellente.
08:45Chi non lo ha giocato un anno fa,
08:47ora ha la possibilità di provare quella che rimane una perla assoluta nel panorama delle avventure in terza persona.
08:52Nella sua versione più ricca di contenuti, più bella da vedere e frutto di un perfezionamento durato sei mesi.
08:58Ad un prezzo inoltre sensibilmente inferiore a quello normale per un videogioco.
09:02Per chi ha già giocato il titolo originale,
09:05la valutazione non può essere che estremamente soggettiva,
09:08magari basata su parametri oggettivi quali un comparto tecnico sensibilmente migliorato
09:12e una ricchezza di contenuti che magari non si sono provati nella loro interezza su PlayStation 3.
09:18Non lo vogliono da te le luci.
09:20Ehi, scusate, ci ho messo tanto. Fuori è pieno di soldati.
09:24Come sta, Marlene?
09:26Se la caverà.
09:27Laddove su PlayStation 3 e The Last of Us poteva essere considerato come un punto d'arrivo,
09:33su PlayStation 4 diventa un punto di partenza verso l'eccellenza,
09:36che magari poteva avere un'intelligenza artificiale migliore,
09:39ma rimane sempre un grandissimo titolo.
09:43Joel!
09:46Merda, arrivano!
09:48Joel!
09:50Merda, la corda!
10:01Un gameplay cruento, coinvolgente e corposo.
10:05Un pugno sullo stomaco e sul cazzo anche.
10:08Ah, che dolore.
10:11Molto meno da chi ha giocato il titolo originale.
10:14Com'è tecnicamente rispetto all'originale, originale, originale, originale?
10:28Come è tecnicamente The Last of Us Remastered?
10:38Che merda, che merda.
10:40Come è tecnicamente The Last of Us?
10:42Per portare il titolo anche su PlayStation 4,
10:45per lo più in versione potenziata tecnicamente e con tutti i video.
10:49Per portare il titolo anche su PlayStation 4,