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  • 2 ore fa
A cura di Antonio e Vincenzo.
La videorecensione di Destiny, l'attesissimo, nuovo shooter di Bungie con una spiccata propensione al multiplayer, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 4 con risoluzione 1080p.
Trascrizione
00:04E quindi che cosa significa diventare leggenda?
00:08Ce lo siamo chiesti dopo aver giocato più di 30 ore con il nuovo ambiziosissimo progetto
00:14di Bungie, che mescola FPS, MO ed RPG.
00:36La storia di Destiny è più che altro una premessa.
00:39Il genere umano si sta riprendendo da un conflitto a cui è sopravvissuto solo grazie al viaggiatore,
00:43una gigantisca reliquia fluttuante dotata di grandi poteri.
00:46I guardiani dell'ultimo avamposto sicuro della civiltà stanno timidamente ricominciando
00:51ad esplorare lo spazio per recuperare i pezzi del viaggiatore e riportarlo al suo antico splendore.
00:56Non c'è un protagonista, ce ne sono tanti, diversi ai fini della giocabilità, ma identici
01:01ai fini della narrazione.
01:02La trama viene raccontata attraverso una serie di filmati che servono a collegare le diverse
01:07missioni ambientate in posti meravigliosi attraverso quattro diversi pianeti da esplorare.
01:12Il tutto si conclude con un epilogo che, a dire il vero, non emoziona e forse neanche
01:16ci prova.
01:17Che cosa facciamo?
01:19Scendiamo.
01:20La componente RPG, però, profondità della trama e la profondità dei rapporti che si
01:27intessano fra diversi personaggi non finiscono dentro Destiny.
01:31Quel che resta sono aspetti di caratterizzazione e personalizzazione del personaggio molto molto
01:37più leggeri.
01:48Il giocatore può creare il proprio personaggio scegliendo tra tre razze e tre classi, usando
01:52un editor per realizzare i volti che vengono presto coperti da decine di caschi e armature.
01:57Il titano è la classe fisicamente più forte, il cacciatore è quella che causa più danni
02:02da lontano, mentre lo stregone può usare i suoi poteri per demolire più rapidamente
02:07gli scudi dei nemici.
02:08Per ogni classe ci sono due alberi di abilità che si sviluppano accumulando esperienza.
02:13Non ci sono statistiche che crescono, ma tre fattori che permettono di eseguire più spesso
02:18le mosse speciali di ogni guardiano, l'intelletto, la forza e la disciplina.
02:23Uccidendo i nemici in base alle proprie prestazioni si possono ottenere nuovi equipaggiamenti.
02:27Alcuni di questi sono potenziabili e tutti sono divisi a seconda della rarità e del livello
02:32necessario per ottenerli e per usarli.
02:34Il livello del personaggio cambia infatti la qualità e la potenza delle armi e dei pezzi
02:39di armatura che possono essere indossati e di fatto costituisce l'ossatura del bilanciamento
02:43del gioco.
02:44Questo sistema funziona e permette a Bungie di scandire la progressione dell'esperienza.
02:50Probabilmente è proprio questo il motivo per cui i giocatori non possono scambiarsi gli
02:53oggetti, visto che in questo modo verrebbe alterata la crescita attraverso i livelli di difficoltà
02:58di cui Bungie sembra per adesso volere il controllo.
03:00Alle missioni della storia si affiancano altre due modalità PvE, assalto e pattuglia.
03:05La prima è una versione potenziata dell'orda di Gears of War, mentre le pattuglie permettono
03:10di esplorare tutti i pianeti attivando missioni procedurali per accumulare materiali, fare esperienza
03:15e per partecipare agli eventi pubblici.
03:18La buona intelligenza artificiale dei nemici, tipica di Bungie, aiuta a trovare situazioni
03:23sempre nuove, ma chi non vuole ripetere queste poche missioni può intrattenersi con il crogiolo,
03:28ovvero il PvP di Destiny.
03:30Il crogiolo si può considerare per il momento il cuore pulsante dell'endgame del gioco.
03:35Anche in questo caso la mole di contenuti è tutt'altro che enorme, con 5 modalità
03:39che spaziano da una variante di Re della Collina alla conquista di obiettivi a squadra
03:43e passando per i classici Deathmatch e Team Deathmatch.
03:46Per rendere le partite più equilibrate, nei match online l'unica differenza tra i giocatori
03:50riguarda solo il tipo di abilità sbloccate ma non l'equipaggiamento, che invece viene
03:55portato alle statistiche di base.
03:58Insomma, un giocatore a livello 20 ha le stesse possibilità di fare male di un livello
04:0210, a cambiare è il tipo di potere sviluppato lungo l'albero delle abilità delle tre classi.
04:07È proprio nel multiplayer che si nota quella capacità di Bungie di mettere in piedi una
04:11struttura che chiede ai giocatori di studiare le mappe e di capirne le opportunità da sfruttare
04:16per mettere in piedi diverse strategie.
04:18Destiny è un ottimo modo per entrare in questo tipo di giocabilità e seppure ancora
04:23da raffinare sotto alcuni aspetti è difficile non farsi catturare per lunghe sessioni di gioco.
04:34Tra le cose più riuscite di Destiny c'è la qualità della produzione artistica e tecnica.
04:39Bungie è riuscita a ricreare davvero la sensazione di trovarsi di fronte a un mondo devastato da
04:44un conflitto interplanetario che sta rinascendo fra fabbriche abbandonate e radure deserte.
04:51Non gli ci vorrà molto per repristinare l'anima del prelato Arcusa.
04:55Andiamo alle caverne.
04:59Dal punto di vista tecnico Destiny gira a 1080p nativi e 30 fotogrammi al secondo senza incertezze
05:05anche grazie a un impianto che si vede è pensato per girare anche sulle console di passata generazione
05:10lasciando l'interattività a pochissimi elementi del fondale.
05:14Di certo su Next Gen la qualità degli effetti di luce, la morbidezza delle linee
05:18e il blur che accompagna le fasi più concitate sono eseguiti in maniera impeccabile.
05:22Come sempre all'altezza della situazione l'accompagnamento musicale realizzato dal veterano Marty O'Donnell
05:28con la partecipazione di Paul McCartney e dei Beatles
05:30che hanno dato vita ad una colonna sonora che completa un'esperienza tra le più belle di questo 2014.
05:59Grazie a Destiny milioni di nuovi giocatori potranno finalmente scoprire cosa vuol dire competere online
06:04in un gioco Bungie con un gameplay che dà il controllo totale di cosa si fa e come lo si
06:08fa.
06:09Destiny è senza dubbio il gioco più marcatamente online ma è realizzato da una software house
06:13che si è lasciata alle spalle il peso di un personaggio ingombrante come Master Chief
06:17ma che stavolta non è riuscita a creare una storia degna di un universo con così tanto potenziale.
06:22Quel che è certo è che dovranno arrivare nuovi contenuti, assalti e loot perché il titolo continua a vivere nei
06:27mesi.
06:37L'universo creato da Bungie per Destiny è quindi bellissimo da vedere e anche da giocare.
06:42Funzionano alla grande le meccaniche da shooter e anche il sistema di crescita del personaggio.
06:48Però è un gioco anche marcatamente online, forse il più dedicato all'online che Bungie abbia mai prodotto.
06:54E quindi chi vuole giocarci da solo e non ha nessuna intenzione di dedicarsi al PvP
06:59ci dovrà pensare due volte, magari aspettando i contenuti dei prossimi mesi.
07:42Grazie per la visione!
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