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  • 11 ore fa
A cura di Antonio Fucito e Matteo Santicchia.

La videorecensione di Transistor, l'action RPG di Supergiant Games, lo stesso team a cui si deve Bastion, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 4 con risoluzione 1080p.
Trascrizione
00:05I 12 ragazzi di Supergiant Games hanno rilasciato quella piccola perla di Bastion nel 2011 e
00:12con Transistor vogliono evolvere la formula autopubblicandosi su PC e PlayStation 4.
00:18Vediamo com'è andata.
00:40La città che fa da sfondo al gioco è Cloudbank, metropoli a metà tra il cyberpunk ed un futuro
00:45distopico dominato dalla tecnologia, che vede la lotta tra le unità robotiche e processo
00:50dedicate al cambiamento totale e gli orchestrali che invece vogliono dare dignità al processo
00:55e interrompere questi continui cambiamenti.
00:58Impersoniamo Red, una cantante che una sera subisce un attentato e perde la sua voce,
01:02ma riesce a scampare alla morte grazie al sacrificio di un suo caro amico, trafitto da una spada
01:07molto potente dai grandi poteri, Transistor, capace di intrappolare l'anima delle persone
01:12morte.
01:13Qui comincia il gioco, una storia di vendetta che approfondisce il rapporto tra la protagonista
01:17e Transistor e con un messaggio politico di sottofondo.
01:20Non manca anche un tocco di romanticismo che si affaccia più riprese all'interno delle
01:25strade digitali di Cloudbank.
01:32Tutto nel mondo di gioco è digitale.
01:34La stessa spada Transistor può assimilare diverse funzioni che hanno una nomenclatura molto
01:39cara a chi programma per passione o per hobby, come Breach, Get e altro.
01:45Direttamente avanti.
01:46O se ne vogliono anche noi, il gioco ha bloccato noi.
01:53Ogni funzione può essere associata come attacco principale ai tasti frontali del DualShock 4.
01:58In alternativa può diventare un potenziamento per altre funzioni oppure un'abilità passiva.
02:03Ovviamente in base al posizionamento cambiano gli effetti e bisogna sperimentare per ottenere
02:07le soluzioni più efficaci.
02:09Ogni funzione utilizza una certa quantità di memoria e può essere installata solo se
02:13ce n'è a sufficienza nello stack di transistor.
02:15Inutile dire che questo contenitore può essere espanso avanzando di livello.
02:20Il sistema di potenziamenti è il vero fiore all'occhiello di questa produzione perché
02:24alterna combattimenti isometrici in tempo reale ad una sorta di pianificazione preventiva
02:29a turni necessaria negli scontri più impegnativi perché gli avversari del processo attaccano
02:34costantemente la protagonista principale.
02:36Alla pressione del tasto R2 il tempo viene interrotto e compare una barra temporale posizionata
02:42in alto.
02:42Ogni azione di Red consuma una porzione di tempo e fino all'esaurimento è possibile
02:47pianificare una serie di mosse in successione mentre i nemici rimangono più o meno inermi.
02:52Una volta assimilati gli effetti di ogni attacco non si corre mai il rischio di spezzare
02:55troppo l'azione, ma anzi questo doppio sistema aggiunge profondità e divertimento rendendo
03:00il combattimento uno degli elementi più riusciti di transistor.
03:03C'è da dire però che al di là dei combattimenti il gameplay mostra potenzialità inespresse
03:08e si riduce al muoversi da un punto all'altro anche con un po' di backtracking e con un
03:13solo puzzle ambientale per spezzare un'esplorazione a sua volta al servizio della narrazione.
03:18Non c'è un valore di difficoltà predefinito, ma al crescere del livello si ottiene l'accesso
03:23ai limitatori, celle che potenziano gli avversari e introducono delle penalità, ma che in cambio
03:28permettono di acquisire maggiore esperienza dopo ogni scontro portato a termine con successo.
03:33Le funzioni a disposizione arrivano a 16 e spaziano tra quelle legate agli attacchi
03:38e i buff per aumentare potenza o difesa, più alcune alternative, come la possibilità ad
03:42esempio di attaccare anche nella fase di ricarica della pianificazione.
03:46Durante il nostro testing abbiamo completato il gioco in appena 4 ore, sbloccando l'immancabile
03:51modalità Game Plus per rigiocare il titolo con piacere almeno una seconda volta.
03:55I punti di contatto e déjà vu con Bastion, il precedente lavoro dello sviluppatore,
04:00non mancano.
04:01La voce narrante è diversa nella forma, ma non nella sostanza.
04:04Le backdoor nei livelli che rappresentano le sfide per ognuna delle caratteristiche del
04:08gioco.
04:09I limitatori che mimano le funzionalità degli idoli per modificare la difficoltà a proprio
04:13piacimento.
04:14Dove Transistor differisce è nell'evoluzione narrativa ancora più lineare e matura, e nel
04:20combattimento decisamente più strutturato, complesso e godibile.
04:30Il lavoro artistico fatto dai Supergiant Games è eccellente, il tratto è morbido e lo stile
04:36adottato sia per l'ambientazione che i personaggi è ancora più maturo che in Bastion.
04:50La morbidezza estetica dell'ambientazione si fonde con colori sgargianti, ma non aggressivi.
04:54Il risultato è davvero bello da vedere.
04:57È uno stile dotato di una personalità fuori dal comune.
05:00La risoluzione 1080p aggiunge pulizia all'immagine e i 60 fotogrammi al secondo la rendono piacevole
05:05in movimento.
05:06Solo in un paio di occasioni abbiamo notato qualche incertezza, ma mai durante i combattimenti.
05:12Il titolo è doppiato in inglese, mentre i sottotitoli sono disponibili anche in italiano.
05:16La colonna sonora e la voce di Ashley Barrett aggiungono un ulteriore livello di atmosfera
05:21alla produzione e completano un pacchetto tecnico sul quale è possibile spendere solo
05:25belle parole.
05:44Non possiamo nascondere di essere arrivati alla recensione di Transistor con tante aspettative
05:49e di essere rimasti delusi in parte per le tante potenzialità inespresse sia in termini
05:54narrativi che di gameplay.
05:55Il nuovo gioco di Super Giant Games è più evoluto rispetto a Bastion dal punto di vista
06:00squisitamente visivo e implementa un sistema di combattimento divertente e più complesso.
06:05Lo stesso non si può dire però per il gameplay, che poteva essere tranquillamente approfondito
06:09di più.
06:20Avevamo tantissime aspettative su Transistor, ma purtroppo sono andate in parte deluse.
06:25Anche la possibilità di rigiocare il titolo una seconda volta per i nuovi risvolti della
06:29storia non è sufficiente a giustificare un prezzo abbastanza premium per questo genere
06:34di produzioni e il gameplay ha diversi elementi inespressi.
06:53Dove vado?
06:54Lo vuoi vedere o non il mio Transistor?
06:58Super Giant o Junt?
07:00Come il mio pisello, Super Giant Cock.
07:04Tale nel mondo di gioco e la spada Transistor può assimilare diverse funzioni che hanno
07:09una nomenclama per hobby, come ad esempio Breach, Get, o sto c***o, Breach, non penso
07:14si dica così.
07:15Il lavoro fatto dai Super Giant Games.
07:17Giant, Giant, Gigi, Gigi.
07:21Ma purtroppo sono andate in parte deluse.
07:24La possibilità di rigiocare il titolo per risvoltare da...
07:32Ma vuoi finire?
07:33Va bene una volta, però dopo la...
07:35No, è finito, ma tu.
07:37Sempre i prossimi che devo lavorare.
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