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  • 2 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 3 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:23Realizzato da Saber Interactive, Inversion è uno sparatutto in terza persona apparentemente
00:29come tanti, ma oltre le coperture c'è molto alto. C'è un nemico dietro un muretto impossibile
00:41da colpire? Perché non invertire la gravità facendolo galleggiare in aria? Quel nemico
00:46corazzato è impenetrabile ai nostri proiettili? Raccogliamo una macchina e scagliamogliela
00:57contro. Insomma con Inversion ci siamo fatti i beffe di Isaac Newton e questa è la nostra
01:04video recensione. David Russell è un poliziotto di quelli duri e sta per morire per mano di
01:15sanguinari assassini chiamati Lutador. Chi è questa misteriosa Barbara razza aliena? Da
01:20dove proviene? E come riesce ad alterare la gravità? Ma soprattutto, dove è finita
01:25sua figlia? Questo a grosse linee è l'incipit di Inversion, il nuovo sparatutto in terza persona
01:30prodotto da Saber Interactive, software house russa conosciuta soprattutto per il controverso
01:35Time Shift. L'idea è quella di portare le meccaniche rodate dello sparatutto in terza
01:39persona verso nuove soluzioni, con l'utilizzo strategico della fisica.
01:50Inversion è uno shooter ad alta spettacolarità, sul modello di Gears of War, una scelta questa
01:55sin troppo palese visto che ci troviamo davanti ad un clone quasi indistinguibile, con lo stesso
01:59impatto super macho, con nuovi personaggi nerburuti e massicci armi esagerate, ed una caratterizzazione
02:05generale sgarbata e ruvida. Per fortuna c'è la fisica ad imprimere una svolta al titolo.
02:10Dopo poche ore di gioco, infatti, i due protagonisti, David e Lio, acquisiscono delle speciali
02:15attrezzature in grado di alterare la gravità, per spostare determinati oggetti o per lanciare
02:20le carcasse di vetture sulle teste di nemici, senza dimenticare la possibilità di scaraventare
02:25gli avversari in aria per poi colpirli in tutta calma. Oltre a questo il gioco presenta
02:30delle parti speciali a gravità zero ed altre addirittura ambientate su piani ribaltati
02:34davvero spettacolari. Purtroppo però questi momenti sono vincolati a sezioni circoscritte che
02:39rendono l'esperienza rigida e a compartimenti stagni.
02:44Cyber Interactive è riuscita a conferire al suo lavoro la sensazione di un'esperienza
02:47carica di mistero, anche se si avverte la sgradevole sensazione che non ci sia alcuna storia
02:52da raccontare a causa della situazione piuttosto ridicola che culmina in un colpo di scena finale
02:57veramente ai confini della realtà. Bisogna comunque ammettere che le otto ore della campagna
03:02di Inversion riescono a intrattenere per diversi motivi. In primis grazie alla costruzione
03:07dei livelli piuttosto vari e ricchi di situazioni che richiedono approcci diversi, ma anche per
03:12i numerosi scontri con i boss spettacolari e davvero impegnativi che ci costringono a numerosi
03:17tentativi prima di poterli abbattere. Ma quando questo accadrà sarà una vera soddisfazione.
03:23In Inversion si muore parecchio, anche a livello di difficoltà minimo, ma la perseveranza viene
03:28sempre premiata. Il problema principale è rappresentato dagli scarsi valori di produzione
03:33che si ripercuotono inesorabilmente nel prodotto. La saltazione per ogni nuova idea buttata in
03:38campo viene ridimensionata dall'impossibilità di esprimerla al meglio. Tutto dall'impressione
03:43di essere sin troppo scriptato e precalcolato. Non è piacevole passare attraverso delle stanze
03:48che si distruggono progressivamente per poi scoprire che non è possibile neanche scalfire
03:52un vaso quando l'azione non è prevista dal codice di gioco. Questa è una problematica
03:57comune in questa generazione dove le limitazioni hardware si fanno sentire, ma nell'opera Saber Interactive
04:02tutta l'impalcatura espone eccessivamente le meccaniche precalcolate. Le trovate più
04:07rivoluzionarie finiscono quindi per diventare piccole parentesi ripetitive che avrebbero
04:12potuto avere un impatto ben diverso sul level design se il giocatore fosse stato in grado
04:16di ribaltare il terreno a piacimento. Alla fine dei conti le parti più riuscite sono
04:20quelle dello sparatutto classico che si esprime attraverso le rodate dinamiche di copertura
04:25già viste allo sfinimento da Gears of War in poi.
04:39A livello tecnico l'Unreal Engine non è certamente al suo apice e si mette in mezzo anche nel
04:43limitare quel dinamismo palesemente ricercato dai programmatori. L'appetibilità degli scenari
04:48è inesistente con strutture anonime, nemici insipidi incapaci di attirare l'attenzione
04:53dello spettatore, così come i due protagonisti che finiscono per essere la brutta copia dei
04:57ben più celebri Marcos Fenix e Dominic Santiago. Il tutto si attesta su livelli medi e il problema
05:03principale è che traspare l'aspetto derivativo e anonimo di ogni singola componente del gioco.
05:15Inversion è uno sparatutto che soffre gli scarsi valori di produzione e le limitazioni
05:19tecniche di questa generazione, con una serie di idee che quasi mai riescono ad esprimersi
05:24pienamente. Cyber Interactive ce la mette davvero tutta, ma i risultati non si discostano troppo
05:29dal precedente timeshift. Quello che rimane dopo l'effimero senso di novità è un clone
05:34piacevole di Gears of War, spesso ai limiti del plagio, con qualche trovata narrativa più
05:39sagace del solito che cerca di celare fino all'ultimo una storia alquanto assurda. Il gioco
05:44comunque nella sua essenza funziona, proponendo scontri concitati e sempre vari, lungo le otto
05:49ore della campagna da affrontare da soli o con un amico. E' insomma il classico prodotto di serie
05:54B che potrebbe vivere una seconda giovinezza nel mercato di seconda mano o a prezzo stracciato
05:59in qualche cesto da grande distribuzione.
06:09B che potrebbe vivere una strade.
06:12Fai, che potrebbe vivere una strade.
06:14O Fai, che può vivere una strade.
06:21Erimage delicto dove agilìa anche lui rincazza.
06:27Cosa, che potrebbe vivere una strade.
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