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  • 8 ore fa
Dopo essersi mostrato grazie ad una piccola demo preview sul sito, Vincenzo ha l'opportunità di provare una versione avanzata di Return of the Obra Dinn, una particolare avventura grafica basata sui viaggi temporali che porterà il giocatore ad investigare una serie di omicidi in una nave mercantile piratesca dell'800. L'idea di fondo è davvero interessante: scopriamo cosa ha da offrire il gioco grazie alla nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:04La GDC, la Game Developer Conference, è anche l'appuntamento ideale per presentare alcuni videogiochi
00:10che magari non hanno spazio all'interno dell'E3 di Los Angeles oppure della Gamescom in quanto sono molto più
00:15mainstream.
00:16È il caso questo, mi pare di aver capito, di Return of the Obradin.
00:20Esperienza videoludica, narrativa, molto interessante e chiaramente sempre inserita all'interno del circuito indipendente
00:27che hai potuto vedere e forse anche provare, di cui magari puoi raccontarci qualcosa, Vinci.
00:31Allora, Return of the Obradin è praticamente il nuovo gioco di Lucas Pop che è l'autore di Paper's Please,
00:37che ha avuto molto molto successo e Obradin è tutta un'altra cosa, con Paper's Please non c'entra niente.
00:42È un gioco 3D con uno stile in bianco e nero molto particolare, ambientato su una nave mercantile, diciamo, piratesca
00:51nell'Ottocento
00:52che ritorna dopo essere scomparsa da un po' di tempo.
00:55Il giocatore sale su questa nave e comincia a trovare degli scheletri per terra, dei cadaveri.
01:01L'obiettivo è riuscire a ricostruire quello che è successo sopra questa nave e come soprattutto sono morti i vari
01:08membri della shurma.
01:10Lo fa attraverso una serie di flashback.
01:13Praticamente lui ha questo oggetto che gli permette di rivivere l'ultimo istante, di vedere l'ultima immagine
01:19che rappresenta, raffigura la morte del membro della shurma, dopodiché lui deve capire attraverso dei dialoghi
01:26che si sentono di sottofondo chi era quel personaggio e come è morto.
01:30Perché praticamente il giocatore ha questo librone con una serie di nomi, sono una sessantina di membri della shurma
01:37e quindi deve riuscire ad associare il motivo della morte al nome giusto.
01:44E il gioco finirà quando avrà selezionato, indovinato per tutti e sessanta i nomi, la morte corretta.
01:54Uno degli aspetti secondo me più interessanti di Paper's Please era che c'era un sistema di gioco molto semplice
02:01però all'interno di questo sistema estremamente semplice veniva dato un peso alle scelte del giocatore
02:08c'era un feedback a quello che faceva e veniva data quasi delle scelte morali, sentiva il peso delle proprie
02:15azioni.
02:15Sarà così anche qui?
02:16In realtà questo no, questo lo avvicinerai più a un gone home, c'è una storia, c'è un'ambientazione
02:23con una storia
02:24e il giocatore deve capire cosa è successo appunto, quindi fruisce dell'esperienza senza prendere delle decisioni
02:31proprio perché tutto quello che è successo è successo appunto nel passato.
02:34La progressione avviene molto semplicemente, io trovo un cadavere, vedo il flashback,
02:39dopodiché mi si sblocca in un certo modo un'altra area e io continuo così finché non ho esplosito,
02:46ho esplorato tutte le ambientazioni della nave, è comunque un concept molto interessante,
02:52è chiaro che la sfida sta nel cercare il punto giusto tra ti aiuto un pochettino a muoverti all'interno
03:00dell'ambientazione
03:01ma non ti dico troppo, infatti all'inizio nel provarlo eravamo un pochettino spaisati,
03:07non sapevamo benissimo cosa fare e chiaramente è ancora una di quelle cose che lo sviluppatore deve cercare di sistemare,
03:14e di indirizzare, però sembra essere molto promettente.
03:17C'è piattaforma, immagino piccino, non so se ce ne sono anche altre, poi data d'uscita?
03:22Per ora ancora no, quest'anno. Il gioco credo sia disponibile attualmente in una sorta di versione di prototipo online
03:30attraverso il sito dello sviluppatore ma dovrebbe uscire entro la fine dell'anno una versione molto più corposa e completa.
03:36Ok, questo è tutto per quanto riguarda il gioco, chiaramente continuate a seguirci per la GDC
03:40perché insomma a chi interessa il mondo dei titoli indipendenti è sicuramente l'appuntamento imperdibile.
03:46Grazie.
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