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  • 8 ore fa
Quest'anno lo stand Capcom presente al TGS 2016 era occupato in gran parte da Monster Hunter Stories, il peculiare spin-off della serie. Essendo presente in forma giocabile, Umberto ha potuto provare il titolo di persona, e insieme a Vincenzo ci dice il suo pensiero da esperto critico videoludico nella nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:04Quest'anno al Tokyo Game Show 2016 lo stand di Capcom era occupato per una gran parte dal
00:12nuovo Monster Hunter Stories, c'erano i soliti addobbi con il draghetto e il personaggino sopra.
00:18Tu hai avuto modo di provare questo particolare spin-off per 3DS, Umberto? Raccontaci un pochettino,
00:24visto che per parte dei fan del franchise è un esperimento interessante, visto che si distanzia
00:31molto dai capitoli tradizionali.
00:33Si, hai detto bene, quest'anno non c'era il capitolo regolare che spesso c'è qua al TGS,
00:37c'era però la solita coda, come al solito giocare Monster Hunter al TGS senza fare un'ora e mezza
00:42di coda è impossibile.
00:44Ho riprovato Monster Hunter Stories, allora che dire, intanto che come hai detto benissimo tu è uno spin-off
00:50in chiave più ruolistica, in questo caso non si è un cacciatore ma si è un questo rider,
00:57diciamo un allevatore, l'idea è che si possano catturare le uova di questi mostri, possono essere
01:08fatte allevare, possono essere allevati, scusa ma non è che italiano pessimo, e a quel punto
01:14diciamo possono essere usati i mostri in combattimento, insomma vanno rapiti dei mostriciattoli,
01:18li si è passati dai cacciatori a rapitori di baby mostriciattoli.
01:21È giusto un livello sotto.
01:23È giusto un livello sotto.
01:25La struttura è anche completamente diversa perché Monster Hunter è da sempre un action
01:31molto compassato come ritmi, anche molto complesso, questo invece è un gioco di ruolo
01:36da giapponese classico, quindi ci si muove sulla mappa, si vedono i nemici, non ci sono
01:40incontri casuali, nel momento in cui ci si scontra con il nemico si viene portati su un secondo
01:45piano, il piano delle battaglie e da lì a turni si inizia a combattere.
01:49Il combattimento a turni?
01:50Assolutamente sì, attraverso i soliti menu, quindi c'è il menu dell'attacco, il menu degli
01:54oggetti, il menu dell'abilità speciale e così via.
01:57La particolarità del sistema di combattimento, anzi le particolarità del sistema di combattimento
02:01è che c'è un sistema tipo carta, forbici e sasso con il quale si può decidere quale
02:06tra tre tipi di attacco, non so, più veloce, più forte e così via, fare all'avversario.
02:12In base a il tipo d'avversario, in base a una serie di altri elementi, si potrà vincere
02:19oppure no questa scommessa.
02:21Qualora si vinca ovviamente il nostro attacco farà più danno, viceversa no, oppure se sarà
02:25lo stesso tipo d'attacco semplicemente si equipareranno.
02:29L'altra particolarità è quella, riempito un apposito indicatore, di saltare in sella
02:33al nostro mostro e combattere con lui, diventare un solo personaggio con una barra dell'energia
02:39apposita e avere accesso a tutta una serie di nuovi attacchi.
02:44Diciamo che l'idea è per sé interessante, io ho trovato che il sistema di combattimento
02:48però fosse un po' troppo semplice e semplificato, immagino che questo Monster Hunter Stories sia
02:53anche una sorta di risposta di Capcom alla necessità di ampliare il pubblico della serie
02:59anche ai più giovani, che comunque appunto come abbiamo detto prima, Monster Hunter era
03:03una serie piuttosto complessa.
03:05E poi ho trovato che se è vero che ha una componente grafica ben fatta, perché i mostri
03:12sono molto carini, ovviamente sempre in relazione alle potenzialità del 3DS e anche il nostro
03:18personaggio è animato molto bene, è fatto insomma ad hoc, però gli ambienti sono un po'
03:24spogli come quantità di roba a schermo e soprattutto io immagino utilizzino lo stesso
03:30motore di Monster Hunter, che ormai ha già qualche annetto insomma.
03:34Esatto, e che soprattutto è fatto per caricare piccole porzioni di mappa e poi chiedere un
03:39caricamento e in effetti questa cosa si vede, quindi bello ma piccolo, bello in piccolo.
03:45E quindi così, diciamo un parere contrastante per il gioco.
03:48C'è un motivo, cioè quali sono i motivi che potrebbero spingere i fan del Monster Hunter
03:55tradizionale a giocare questo al di là del nome?
03:57Cioè volevo capire quanti riferimenti che a me ci sono all'interno del gioco, insomma
04:02oppure è soltanto una sorta di cavallo di troia per portare il franchise sulle riviste
04:09oppure al pubblico generale?
04:11Ma di sicuro c'è una grossa componente e si spinge molto sul fanservice.
04:18Penso che sia proprio più una questione di riferimenti, perché tutta la componente
04:22grafica è molto più carina rispetto all'originale, meno realistica.
04:26Quindi ad esempio tutte le versioni dei mostri sono le versioni baby dei mostri originali.
04:32Non ti so esattamente dire, perché ad esempio non ho avuto modo di andare nelle città, quindi
04:36non so lì quali tipi di riferimenti ci possono essere a tutta la parte di equipaggiamento.
04:40Non so se hanno voluto sfruttare questo escamotage del JRPG per creare finalmente una componente
04:48narrativa più sostanziosa, perché ovviamente nel momento in cui fai un JRPG il pubblico
04:52si aspetta anche che ci sia una storia, non puoi fare come Monster Hunter, prendi la missione,
04:55uccidi il mostro, torni indietro e ripeti.
04:58È da vedere, chiaramente la missione da 15 minuti giocata così non dice molto rispetto
05:05a un prodotto di quel tipo.
05:07E data il periodo d'uscita per quanto riguarda il Giappone, perché ricordiamo che per l'Europa
05:11non è ancora prevista un'uscita, neanche si sa se poi Monster Hunter Stories alla fine
05:15uscirà in Europa e in America?
05:18Uscirà il 28 ottobre qua in Giappone con anche il supporto a Yamiibo che è già stato
05:23annunciato.
05:23Per quanto riguarda l'uscita in Occidente, secondo me uscirà anche perché è per Nintendo 3DS,
05:29Nintendo storicamente importa direttamente lei i titoli della serie Monster Hunter,
05:34comunque su 3DS ci sono dei titoli in uscita ma non è che sia una line up da centinaia
05:39di titoli, immagino vorranno sfruttare anche da noi questa possibilità, quindi io me lo
05:43aspetto nel 2017.
05:44Bene, grazie Umberto e assolutamente continueremo a seguire Monster Hunter Stories sulle pagine
05:50di Multiplayer.it
06:04Grazie a tutti.
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