00:05solitamente fabio se prendi insomniac i sottomarini e metroidvania cosa ti viene
00:11da pensare niente perché non c'è nessun punto di connessione alla gdc 2016 però
00:15questo incontro apparentemente innaturale prende senso e prende forma raccontaci un
00:21pochino di song of the deep scusami allora è come detto giustamente tu il
00:26nuovo titolo di insomniac realizzato con un producer d'eccezione che è gamestop qui
00:32c'è gamestop che produce questo gioco che sarà quindi distribuito sia in digital
00:36delivery che ovviamente in retail immagino con qualche sorta di non è stato
00:39specificato ma con qualche sorta di promozione speciale nei punti di vendita
00:42gamestop detto questo si tratta come dicevi appunto di metroidvania quindi un
00:48action adventure bidimensionale con un'ambientazione particolare
00:53un'ambientazione sottomarina la storia è molto molto carina molto
00:57interessante il il designer del gioco l'ha creata ispirandosi a sua figlia
01:03piccola e questa storia parla di una ragazzina che vive col suo padre
01:09pescatore questo padre a un certo punto non torna più da una battuta di pesca e
01:13lei costruisce questo sottomarino per andare a cercarlo quindi una storia molto
01:16tenera che parla di coraggio eccetera eccetera il gioco di per sé come dicevo è un è si
01:23sviluppa su un piano bidimensionale pur essendo realizzato con elementi
01:27grafici 3d ed è un metroidvania tutti gli effetti quindi bisogna sfruttare le
01:32abilità che verosimilmente poi verranno incrementate nel corso
01:34dell'avventura per risolvere puzzle ambientali uccidere nemici e poi tornare
01:40sui propri passi con le abilità ottenute per risolvere puzzle che prima erano
01:45impossibili qui ovviamente la particolarità è che di solito in questo
01:49genere di giochi si controlla un personaggio che può essere più o meno
01:53legato mondo fantasy alla castlevania oppure più moderno come non so shadow of
01:59the complex in questo caso c'è un sottomarino che è qualcosa di
02:02totalmente diverso dal solito è soltanto un pretesto una skin nuova un
02:07gameplay che ormai conosciamo da tempo oppure hanno sfruttato questa
02:10peculiarità per creare in effetti delle meccaniche uniche
02:12no l'hanno sfruttata innanzitutto vabbè l'effetto dell'inerzia del sottomarino
02:17che è più difficile da controllare rispetto a un personaggio che cammina
02:22sulle proprie gambe è già un fattore in più comunque le armi di cui è dotato
02:27questo sottomarino sono usate in maniera intelligente perché per dirvi
02:30l'arma principale è questo gancio che parte direttamente di fronte al
02:34sottomarino che può essere usato sia per colpire nemici sia per raccogliere gli
02:37oggetti e trasportarli o lanciarli cosa che viene sfruttata in molti dei puzzle
02:42ambientali che abbiamo provato nella demo in più si possono lanciare dei
02:46razzi e ci sono delle interessanti combinazioni ad esempio se si lancia un
02:49razzo e lo si prende subito col braccio questo diventa una sorta di attacco
02:54rotante e ci hanno detto che ci saranno diversi di questi di questi attacchi qua
02:57poi c'è un attacco con il sonar che una specie di smart bomb anche quello si può
03:01utilizzare per trovare oggetti nascosti dello scenario quindi non è una cosa fatta a
03:06caso si vede che c'è c'è un certo ragionamento dietro e tu l'hai visto nel
03:11contesto dello showcase degli indie di xbox quindi una piattaforma la
03:15sappiamo sai per caso se ce ne saranno altre e sai per caso la data d'uscita
03:20allora uscirà quest'estate per non solo per xbox ma anche per playstation 4 e pc
03:26l'estate non è stato specificato bene quando va bene grazie fabi in attesa di
03:30immergerci in song song of the deep alla prossima
03:34ciao
03:36ciao
03:36ciao
03:37ciao
03:37ciao
03:37ciao
03:38ciao
03:38Grazie a tutti.