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  • 14 ore fa
Resuscitato proprio in occasione della GamesCom 2016, Vincenzo ha potuto vedere da vicino Get Even, ambizioso titolo di cui iniziamo a scoprire i dettagli solo ora: insieme a Pierpaolo ci dice cosa ha scoperto di nuovo sul gioco, grazie alla nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:04Ciao Vincenzo, bentornato qui in questa Gamescom di Cologna, so che hai visto un titolo che molti davano per resuscitato
00:13già l'anno scorso, in realtà poi era scomparso totalmente e invece sembra essere tornato a sorpresa in questa edizione.
00:19Parlo di Get Even, di Namco Bandai?
00:21Lo ricordi Get Even? Sì, adesso di Namco Bandai, dopo che è stato preso l'anno scorso da loro. Manco
00:27mi ricordo chi ce l'aveva prima. No, no, erano semplicemente in cerca di un publisher. Raccontacelo, raccontaci uno cosa
00:32hai visto, cioè di cosa si tratta.
00:34Eravamo andati lì molto incuriositi perché comunque il primo trailer che avevano mostrato era interessante, perché a parte che sembrava
00:44avere un graficone che mi ricordo ai tempi di Project Offset, che è un gioco del PC che ti lasciava
00:49bocca aperta.
00:50E poi perché...
00:51Due, tre anni fa?
00:53Get Even, sì, sì, sì, assolutamente tre anni fa. Siamo andati lì, non ci aspettavamo di trovarci davanti a un
01:02gioco all'Outlast, praticamente. È assolutamente un'esperienza in prima persona, un horror psicologico, più verso lo psicologico che verso
01:12l'horror, in cui praticamente si vestono i panni di questo apparentemente all'inizio del gioco,
01:18è un poliziotto. Premessa, siamo entrati nella stanza, lo sviluppatore ci ha dato il manual pad e non ci ha
01:23detto nulla, ha detto gioca.
01:25Di solito ti fanno una presentazione per spiegarti cos'è il gioco. No, e quindi noi abbiamo cominciato a giocare,
01:29il protagonista che dovrebbe essere questo poliziotto, comunque questo agente, in cerca di questa ragazza che è tenuta in ostaggio,
01:37quindi ci addentriamo all'interno di questa struttura utilizzando praticamente uno smartphone.
01:45Ok, tu hai questo smartphone, uno di quegli smartphone tuttofare, che hai diverse applicazioni. Allora c'è l'applicazione per
01:51il luminol, e quindi cominci a vedere le orme in giro.
01:54C'è l'applicazione con la mappa, che tra l'altro ti segna pure dove stanno i nemici. Cioè, un
01:59telefono fighissimo.
02:00Un telefono di tutti i tempi.
02:01Esatto, c'è l'applicazione per fare l'analisi, quindi fai una scansione a un oggetto e ti dice, qui
02:06ho rilevato il DNA, questo è un certo tipo di pistola, queste impronte appartengono al tizio X.
02:12Cioè, una roba che non ha assolutamente senso, però...
02:14Magari ambientarlo nel futuro?
02:16Molto futuro.
02:17C'hai questo strumento, fortunatamente a differenza di Outlast non si consuma la batteria, quindi vai semplicemente in giro così,
02:25facendo degli analisi, studiando i dettagli.
02:28Finché non succede, non trovi questa ragazza e succede qualcosa di clamoroso, diciamo, che non rivelo perché non credo sia,
02:36appaia nel trailer, comunque non voglio spoilerare.
02:38E da lì prende un'aderiva un po' particolare, perché il programma si ritrova all'interno di un'altra ambientazione
02:45e diventa una sorta di solo enigmista,
02:48perché trova dei messaggi di questo tale Red, che è questo uomo misterioso, che sta facendo degli esperimenti su delle
02:56persone, tra cui lo stesso protagonista.
02:59Non ci sono già scherzi, te lo dico da adesso, quindi lo potrai giocare.
03:02Esatto, però ti volevo chiedere questa cosa qui. Tu hai detto che ricorda Outlast, in realtà fino ad ora mi
03:06hai detto solamente di una roba investigativa o di enigmi.
03:10Cioè, hai visto dei nemici, dei mostri, qualcosa lo puoi scappare da vedere?
03:14Allora, effettivamente non si avvicina, ho detto Outlast per il tipo di approccio psicologico, però c'è una grossa differenza,
03:24che tu qui hai un'arma.
03:26Cioè, tu qui puoi passare dal supercellulare alla superpistola col silenziazore.
03:31E ogni tanto appaiono questi strani pazienti di questa struttura che ti vogliono far fuori e quindi ti attaccano.
03:40E tu puoi difenderti, a differenza dei survival horror all'amnicia o all'outlast.
03:45Quindi non è la componente di nascondiglio?
03:48Allora, c'era una sessione in cui ce l'avevi, perché vedevi praticamente le guardie che si spostavano e potevi
03:54muoverti in maniera stelta per proseguire.
03:57Però non credo sia quello il focus del gioco, non sarà quello l'effetto ansiogeno che ti vuole dare il
04:05gioco.
04:06È comunque molto interessante perché prova a giocare con la tua testa, prova a raccontarti una cosa, succedono dei colpi
04:15di scena clamorosi, però poi nulla è come in realtà sembra.
04:21All'inizio hai l'impressione che le tue azioni possono portare a dei bivi differenti, tuttavia l'impressione che si
04:29ha più avanti è che è tutto molto più lineare.
04:32Purtroppo la demo era a tempo, quindi non c'era una fine, a un certo punto si è interrotta e
04:38stop.
04:39L'ultima domanda che ti voglio fare, insomma, ce lo ricordavamo perché tecnicamente aveva il graficone, è una cosa che
04:44confermi, ora che sei andato a vederlo, sono passati i tre anni?
04:47Sono passati i tre anni e comunque col senno di poi il trailer era girato molto bene, nel senso era
04:55abbastanza curato in post-produzione.
04:59Resta comunque piacevole da vedere, va detto che comunque essendo un'ambientazione quasi completamente vuota, all'interno della quale muoversi,
05:07è abbastanza facile riuscire ad avere un effetto fotorealistico, diciamo, comunque un bel effetto.
05:15Non è assolutamente uno dei giochi graficamente più impressionanti degli ultimi tempi.
05:21C'è una data di uscita, le piattaforme, immagino PC, PS4, Xbox One?
05:24Esatto, noi abbiamo provato l'inversione PC, era previsto entro l'anno ma in realtà poi hanno annunciato oggi che
05:33uscirà nella primavera dell'anno prossimo.
05:35Grazie mille.
05:36Grazie mille.
05:37Grazie mille.
05:40Grazie mille.
05:43Grazie mille.
05:50Grazie mille.
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