00:04A distanza di un anno dal suo reveal, Sea of Thieves è tornato all'E3,
00:08questa volta in forma giocabile. Ecco le nostre impressioni del nuovo lavoro di Rare.
00:25La prova di Sea of Thieves inizia in una spiaggetta in mezzo al mare,
00:29in compagnia di altri quattro aspiranti pirati e con in mano un bel boccale di grog.
00:34Dalla spiaggia ci si sposta poi verso una nave ancorata poco lontano, dove tutto si svolge
00:39all'insegna della cooperazione spontanea. O sarebbe più giusto parlare di caos controllato,
00:45visto che ognuno è libero di fare quello che vuole, nonostante gli ordini del capitano e le
00:50esigenze della navigazione. Ci sono infatti diverse attività da svolgere a bordo, ma la totale assenza
00:55di interfaccia e obiettivi ben evidenziati fa sì che siano i giocatori a comandare il gameplay
01:00e a scegliere cosa fare. C'è l'ancora da sollevare, ci sono le vele da spiegare e orientare,
01:06c'è il timone da controllare, qualcuno potrebbe salire di vedetta per avvistare rocce sporgenti
01:11e, soprattutto, navi nemiche. Durante le battaglie navali non ci sono indicatori per mirare con i
01:17cannoni e i colpi vanno sparati cercando di aggiustare man mano il tiro. Quando si viene colpiti si
01:22deve poi andare sotto coperta per tappare le falle nello scafo e tenere sotto controllo
01:27l'acqua imbarcata, ma si può anche rimanere in piedi sulla prua a suonare il proprio strumento
01:33preferito mentre la nave cola a picco.
01:43E' difficile descrivere Sea of Thieves senza farla apparire più banale di quello che
01:48realmente è e al momento gli sviluppatori stanno raccogliendo tutto il feedback possibile
01:53per plasmare l'intera esperienza di gioco. Allo stato attuale Sea of Thieves offre poche cose
02:00da fare e la maggior parte di queste non ha un'utilità pratica. Tutto serve solo a strappare
02:05qualche risata e a rendere piacevole la condivisione dello stesso spazio virtuale.
02:10Rare ha comunque assicurato che questo è soltanto un primo assaggio del gioco, che non sarà un
02:15banale simulatore di bevute e combattimenti navali. Ci saranno infatti missioni, incontri casuali,
02:21eventi dinamici e l'immancabile campionario di nemici da uccidere sulla terraferma. A quanto
02:26pare non ci sarà una vera e propria campagna che tutti dovranno seguire per raggiungere il level
02:31cap e saranno i giocatori a raccontare le proprie storie sfruttando le possibilità social offerte
02:37dal gioco. Il sistema di crescita avrà tuttavia delle ripercussioni sul nostro equipaggiamento e
02:42sulla potenza dell'imbarcazione posseduta. Non è ancora chiaro il modello di business,
02:47ma è certo che non si tratterà di un free to play. A livello tecnico il gioco sembra invece
02:52aver imboccato la strada giusta. La grafica è semplice, ma il comparto artistico originale
02:57e una buona stabilità lo rendono già facilmente riconoscibile.
03:17Sea of Thieves è un'esperienza sociale coinvolgente davvero divertente. Il clima piratesco è ricreato
03:23a dovere, anche se in concreto ancora non è ben chiaro quello che sarà possibile fare nel gioco
03:29completo.
03:59Oh! There's a ship, to the left, to the left! Oh my god! They're going down, yeah!
04:05Woo!
04:07Bugs go!
04:09Bugs go!
04:10Bugs go!
04:11Bugs go!
04:13Bugs go!
04:13Bugs go!
04:19Bugs go!
04:20Bugs go!
04:21Bugs go!
04:21Bugs go!
04:22Bugs go!
04:23Bugs go!
04:23Grazie a tutti.
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