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  • 6 ore fa
A distanza di un anno dalla prima presentazione, Sea of Thieves è tornato all'E3, sia mostrato durante la conferenza Microsoft, che per la prima volta in una forma giocabile. Vi raccontiamo le prime impressioni sul nuovo lavoro di Rare nella nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:04A distanza di un anno dal suo reveal, Sea of Thieves è tornato all'E3,
00:08questa volta in forma giocabile. Ecco le nostre impressioni del nuovo lavoro di Rare.
00:25La prova di Sea of Thieves inizia in una spiaggetta in mezzo al mare,
00:29in compagnia di altri quattro aspiranti pirati e con in mano un bel boccale di grog.
00:34Dalla spiaggia ci si sposta poi verso una nave ancorata poco lontano, dove tutto si svolge
00:39all'insegna della cooperazione spontanea. O sarebbe più giusto parlare di caos controllato,
00:45visto che ognuno è libero di fare quello che vuole, nonostante gli ordini del capitano e le
00:50esigenze della navigazione. Ci sono infatti diverse attività da svolgere a bordo, ma la totale assenza
00:55di interfaccia e obiettivi ben evidenziati fa sì che siano i giocatori a comandare il gameplay
01:00e a scegliere cosa fare. C'è l'ancora da sollevare, ci sono le vele da spiegare e orientare,
01:06c'è il timone da controllare, qualcuno potrebbe salire di vedetta per avvistare rocce sporgenti
01:11e, soprattutto, navi nemiche. Durante le battaglie navali non ci sono indicatori per mirare con i
01:17cannoni e i colpi vanno sparati cercando di aggiustare man mano il tiro. Quando si viene colpiti si
01:22deve poi andare sotto coperta per tappare le falle nello scafo e tenere sotto controllo
01:27l'acqua imbarcata, ma si può anche rimanere in piedi sulla prua a suonare il proprio strumento
01:33preferito mentre la nave cola a picco.
01:43E' difficile descrivere Sea of Thieves senza farla apparire più banale di quello che
01:48realmente è e al momento gli sviluppatori stanno raccogliendo tutto il feedback possibile
01:53per plasmare l'intera esperienza di gioco. Allo stato attuale Sea of Thieves offre poche cose
02:00da fare e la maggior parte di queste non ha un'utilità pratica. Tutto serve solo a strappare
02:05qualche risata e a rendere piacevole la condivisione dello stesso spazio virtuale.
02:10Rare ha comunque assicurato che questo è soltanto un primo assaggio del gioco, che non sarà un
02:15banale simulatore di bevute e combattimenti navali. Ci saranno infatti missioni, incontri casuali,
02:21eventi dinamici e l'immancabile campionario di nemici da uccidere sulla terraferma. A quanto
02:26pare non ci sarà una vera e propria campagna che tutti dovranno seguire per raggiungere il level
02:31cap e saranno i giocatori a raccontare le proprie storie sfruttando le possibilità social offerte
02:37dal gioco. Il sistema di crescita avrà tuttavia delle ripercussioni sul nostro equipaggiamento e
02:42sulla potenza dell'imbarcazione posseduta. Non è ancora chiaro il modello di business,
02:47ma è certo che non si tratterà di un free to play. A livello tecnico il gioco sembra invece
02:52aver imboccato la strada giusta. La grafica è semplice, ma il comparto artistico originale
02:57e una buona stabilità lo rendono già facilmente riconoscibile.
03:17Sea of Thieves è un'esperienza sociale coinvolgente davvero divertente. Il clima piratesco è ricreato
03:23a dovere, anche se in concreto ancora non è ben chiaro quello che sarà possibile fare nel gioco
03:29completo.
03:59Oh! There's a ship, to the left, to the left! Oh my god! They're going down, yeah!
04:05Woo!
04:07Bugs go!
04:09Bugs go!
04:10Bugs go!
04:11Bugs go!
04:13Bugs go!
04:13Bugs go!
04:19Bugs go!
04:20Bugs go!
04:21Bugs go!
04:21Bugs go!
04:22Bugs go!
04:23Bugs go!
04:23Grazie a tutti.
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