00:04se parliamo di giochi indipendenti e giochi indipendenti che non escono mai dopo essere
00:09stati annunciati penso che bilo sia in cima alla classifica dei più attesi tu alla gdc 2016 sei
00:16riuscito stato così fortunato da poterlo riprovare contenuti completamente nuovi allora hai detto
00:22bene per gli indi vale la regola lo pubblichiamo quando è pronto e questa regola per il gioco di
00:28capi vale da ormai un paio d'anni nell'ultima volta che abbiamo provato è stato appunto due anni fa
00:34probabilmente se non ricordo male alle tre abbiamo provato l'inizio del del gioco perché alla fine un
00:40roguelike procedurale che cambia cambiano sempre praticamente i livelli del del dungeon i piani
00:47del dungeon man mano che che avanzi allora c'è stato un grosso lavoro di rifinitura il gioco è rispetto
00:54a
00:54prima è più bello più definito più gradevole anche a livello di controlli più piacevole da giocare
01:02però ecco sono passati due anni e comunque il gioco lo avevamo già visto non è cambiato moltissimo in
01:07sostanza è ambientato in questa grossa isola una sorta di hack and slash da un certo punto di vista
01:12l'altro è un roguelike classico in cui c'è una forte una fortissima componente di sopravvivenza per
01:19cui devi devi portarti dietro delle delle cure devi stare attento ad essere ferito perché poi
01:26cominci a a sanguinare e quindi devi subito cercare un riparo devi prendere una torcia per illuminare
01:33l'ambientazione perché poi all'interno di questa grotta è tutto molto molto molto buio e poi c'è un
01:39sistema un po alla dark solo per cui devi accendere dei focolari dove puoi in parte salvare e poi ti
01:46vale
01:46appunto da da da checkpoint ti puoi ti puoi curare puoi cucinare puoi appunto lavorare cucinare le
01:53le erbe mediche eccetera eccetera eccetera lo abbiamo giocato per una decina di minuti il l'impressione è
02:00quella che avevamo due anni fa è un bel gioco promettente se poi piacciono i roguelike sia
02:06stilisticamente sia proprio a livello di gameplay sembra molto interessante a questo punto ci domandiamo
02:11quando capi riesca a farlo uscire perché ce l'aspettiamo entro entro entro quest'anno non c'è
02:17moltissimo da dire perché appunto a parte come dicevo prima una rifinitura più che altro grafica e a
02:23livello di controlli del gioco la sostanza rimane rimane quella quindi dita incrociate e vediamo se
02:29riusciamo a farcela entro quest'anno ma ho solo una domanda per te graficamente chiunque ha visto
02:35qualche filmato sa che è un titolo assolutamente spettacolare molto molto interessante suggestivo
02:41come gameplay ci ha dato un po' una panoramica ma quello che volevo capire adesso è se secondo te
02:46avrà anche qualcosa da dire rispetto al resto dell'offerta perché di roguelike in giro ce ne sono
02:50una quantità sterminata allora premesso che è vero che nei trailer che si sono visti graficamente
02:57sembra molto figo ma chiaramente gli sviluppatori sono stati un po' paraculi diciamo a scegliere
03:02delle ambientazioni belle delle scene belle perché comunque come dicevo prima essendo procedurale
03:07ed essendo molto buio capitano dei piani in cui c'è poco da insomma c'è poco da da
03:14vedere a livello di gameplay c'è un feeling abbastanza interessante dinamico nel nel
03:20combattimento non so poi prendendo altri oggetti altre armi o boh dei potenziamenti che noi abbiamo
03:26avuto modo di di provare quanto diventi differente però insomma è un roguelike quindi è per gli
03:33appassionati a differenza di molti di una grossa percentuale di roguelike è sicuramente più qua in
03:39america dicono polished no è più curato più definito ed è divertente si vede comunque va bene
03:46grazie vincenzo sperando di non essere qui tra altri due anni e farà una nuova video anteprima su
03:50nuovi dieci minuti di gameplay ciao
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