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  • 8 ore fa
E' sicuramente uno dei titoli Indie in uscita che si sta facendo attendere di più: Below è un roguelike focalizzato sull'esplorazione di una montagna, realizzato dagli stessi autori di Sword & Sworcery. Vincenzo ha approfittato della presenza dei titolo alla GDC 2016 per vederlo di nuovo, scoprendo alcune novità rispetto alle build passate. Scopriamo insieme tutte le novità grazie alla nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:04se parliamo di giochi indipendenti e giochi indipendenti che non escono mai dopo essere
00:09stati annunciati penso che bilo sia in cima alla classifica dei più attesi tu alla gdc 2016 sei
00:16riuscito stato così fortunato da poterlo riprovare contenuti completamente nuovi allora hai detto
00:22bene per gli indi vale la regola lo pubblichiamo quando è pronto e questa regola per il gioco di
00:28capi vale da ormai un paio d'anni nell'ultima volta che abbiamo provato è stato appunto due anni fa
00:34probabilmente se non ricordo male alle tre abbiamo provato l'inizio del del gioco perché alla fine un
00:40roguelike procedurale che cambia cambiano sempre praticamente i livelli del del dungeon i piani
00:47del dungeon man mano che che avanzi allora c'è stato un grosso lavoro di rifinitura il gioco è rispetto
00:54a
00:54prima è più bello più definito più gradevole anche a livello di controlli più piacevole da giocare
01:02però ecco sono passati due anni e comunque il gioco lo avevamo già visto non è cambiato moltissimo in
01:07sostanza è ambientato in questa grossa isola una sorta di hack and slash da un certo punto di vista
01:12l'altro è un roguelike classico in cui c'è una forte una fortissima componente di sopravvivenza per
01:19cui devi devi portarti dietro delle delle cure devi stare attento ad essere ferito perché poi
01:26cominci a a sanguinare e quindi devi subito cercare un riparo devi prendere una torcia per illuminare
01:33l'ambientazione perché poi all'interno di questa grotta è tutto molto molto molto buio e poi c'è un
01:39sistema un po alla dark solo per cui devi accendere dei focolari dove puoi in parte salvare e poi ti
01:46vale
01:46appunto da da da checkpoint ti puoi ti puoi curare puoi cucinare puoi appunto lavorare cucinare le
01:53le erbe mediche eccetera eccetera eccetera lo abbiamo giocato per una decina di minuti il l'impressione è
02:00quella che avevamo due anni fa è un bel gioco promettente se poi piacciono i roguelike sia
02:06stilisticamente sia proprio a livello di gameplay sembra molto interessante a questo punto ci domandiamo
02:11quando capi riesca a farlo uscire perché ce l'aspettiamo entro entro entro quest'anno non c'è
02:17moltissimo da dire perché appunto a parte come dicevo prima una rifinitura più che altro grafica e a
02:23livello di controlli del gioco la sostanza rimane rimane quella quindi dita incrociate e vediamo se
02:29riusciamo a farcela entro quest'anno ma ho solo una domanda per te graficamente chiunque ha visto
02:35qualche filmato sa che è un titolo assolutamente spettacolare molto molto interessante suggestivo
02:41come gameplay ci ha dato un po' una panoramica ma quello che volevo capire adesso è se secondo te
02:46avrà anche qualcosa da dire rispetto al resto dell'offerta perché di roguelike in giro ce ne sono
02:50una quantità sterminata allora premesso che è vero che nei trailer che si sono visti graficamente
02:57sembra molto figo ma chiaramente gli sviluppatori sono stati un po' paraculi diciamo a scegliere
03:02delle ambientazioni belle delle scene belle perché comunque come dicevo prima essendo procedurale
03:07ed essendo molto buio capitano dei piani in cui c'è poco da insomma c'è poco da da
03:14vedere a livello di gameplay c'è un feeling abbastanza interessante dinamico nel nel
03:20combattimento non so poi prendendo altri oggetti altre armi o boh dei potenziamenti che noi abbiamo
03:26avuto modo di di provare quanto diventi differente però insomma è un roguelike quindi è per gli
03:33appassionati a differenza di molti di una grossa percentuale di roguelike è sicuramente più qua in
03:39america dicono polished no è più curato più definito ed è divertente si vede comunque va bene
03:46grazie vincenzo sperando di non essere qui tra altri due anni e farà una nuova video anteprima su
03:50nuovi dieci minuti di gameplay ciao
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