00:05Siamo qui a Colonia, la Gamescom 2016 che deve ancora iniziare in realtà, ma grazie a Microsoft abbiamo potuto dare
00:11un'occhiata il giorno prima a tutti i titoli che sono presenti sullo show floor, quello che sarà aperto al
00:16pubblico, che vedete alle nostre spalle appunto qui a Colonia con i titoli Xbox e PC, alcune cose.
00:22Allora, partiamo un po' con Sea of Thieves, io l'ho visto all'E3, l'ho giocato all'E3, c
00:28'era questo cooperative in 5, raccontaci un po' com'era la demo anche se secondo me sa un po' di
00:35già visto.
00:36Sì, la demo era quella che abbiamo provato all'E3, quella che ho provato, quella che hai provato all'E3,
00:43anche se era una build quantomeno customizzata nella scritta in basso, perché c'era scritto Gamescom 2016, quindi comunque l
00:51'hanno riaperta la build, hanno cambiato la scritta e l'hanno richiusa.
00:54No, a parte gli scherzi, la demo è quella, è un po' spoglie effettivamente, l'idea è quella di far
01:00capire quale sarà il mood, l'atmosfera e anche un po' la filosofia del gioco.
01:05Brevemente, di cosa si tratta? Noi abbiamo giocato in 5, si compone una crew di pirati, si sale sulla propria
01:13nave e da lì si veleggia verso Mitiche Avventure.
01:17Per il momento le Mitiche Avventure si riducono a combattere contro altre navi comandate da altri equipaggi umani.
01:24Quindi, positivo e negativo? Negativo partiamo dall'aspetto più evidente, ci sono pochi contenuti, ne parlavamo prima.
01:30Ci saranno nel gioco finale le avventure, ci saranno nel gioco finale i tesori, ci saranno nel gioco finale i
01:36mostri,
01:36fatto sì è che al momento tutta questa roba non si è vista, e si tratta comunque di un prodotto
01:40in uscita tra 3 anni, ma insomma nel giro di 8-10 mesi, insomma agli inizi dell'anno prossimo.
01:47Quello che invece a me è colpito positivamente è quello che potremmo chiamare il fattore D, il fattore divertimento.
01:53Ma è grande trovata questa, incredibile.
01:56Tento di non fartela sentire a Microsoft, altrimenti lo scrivono sul packshot.
01:59No, io voglio un grande fattore D, Umberto Moglioli sul packshot.
02:03È un titolo secondo me divertente perché, chiaro, il fatto di giocare in 5 in cooperativa aiuta molto.
02:10Il fatto che però anche la vita piratesca, almeno come è stata dipinta dai film, dai cartoni animati, sia quel
02:19mix di azione e cazzeggio, qua viene riprodotto abbastanza bene.
02:23Hai la birra, te la puoi bere.
02:25Grog, attenzione.
02:26C'è il grog, te lo puoi bere, vedi tutto sfocato.
02:29C'è la fisarmonica.
02:30C'è però anche tutte le interazioni con la barca, quindi puoi muovere le vele, tirar sulla vela, tirar giù
02:36l'ancora, tirar sull'ancora, anche in base, anche per eseguire manovre più o meno complesse.
02:41C'è effettivamente da coordinarsi perché, banalmente, chi è al timone, ha davanti le vele, non vede davanti a sé.
02:49Quindi comunque deve interagire, devi sempre parlare, chiedere se andano nel posto giusto.
02:55Chi sta ai cannoni deve, ovviamente è un campo visivo molto ristretto, anche lì deve farsi aiutare dai compagni.
03:01Nel momento in cui ti colpiscono con le cannonate qualcuno deve andare giù a riparare prima che affondi.
03:06Ci sono diversi spunti. È chiaro che se il gioco dovesse essere questo, siamo di fronte a un gioco molto,
03:11molto povero.
03:12Qualora dovesse esserci, invece, tutto uno strato di contenuti che rendano più varia l'azione, per me, nella sua semplicità,
03:21perché comunque è un gioco semplice, non è Grand Theft Auto, non è che abbia ambizioni stellari.
03:26O World of Warcraft.
03:27O World of Warcraft, però è un gioco divertente.
03:29Sì, ti volevo chiedere, da un punto di vista tecnico, loro proseguono su questa scelta molto fumettosa, nel senso,
03:35personaggi un po' caricaturali.
03:37A me, quando lo vidi, anche se non lo schissi nel pezzo, quando lo vidi la prima volta, mi aveva
03:40dato, mi aveva restituito un po' il feeling Blizzard.
03:43Nel senso, a colpo d'occhio, così colorato, un pochettino, appunto, caricaturale, non dico in self-shading, però insomma, molto,
03:49appunto, fumettoso.
03:51È un feeling che ti senti di condividere, o a te invece ha dato più un'espressione di serietà?
03:54No, come rendering ha il feeling di Blizzard.
03:57Gli manca un po' la personalità.
04:00Comunque, rispetto al fantasy di un World of Warcraft, o alla fantascienza anche di uno Starcraft 2,
04:09qua manca un po', forse perché comunque il mondo dei pirati sa un pochino di già visto.
04:14È stato ripreso talmente tante volte che, cioè, vedere l'isola col teschio non è una roba particolarmente nuova.
04:20Comunque, gli abiti dei pirati sono una roba che abbiamo visto mille volte.
04:24Gli manca, forse, un po' di carattere.
04:25Però, anche lì, il fatto che ci saranno, ad esempio, i mostri marini, magari, permetterà di sbizzarrirsi un po' di
04:30più.
04:30Il fatto che ci saranno i tesori, permetterà di scendere sull'isola ed esplorare ambienti un po' più vari.
04:35Anche il mare non aiuta, perché fondamentalmente è blu.
04:39E ti volevo chiedere, non sono ovviamente entrati, immagino, nel dettaglio di una data di uscita.
04:45Comunque, permane quel feeling da esperienza MMO, cioè, da un'esperienza continuamente connessi,
04:51anche a te non fa pensare da un titolo da single player che comunque vuoi giocare da solo?
04:55No, non mi dà quell'idea.
04:58E qualora ci dovesse essere un single player, secondo me sarebbe sempre quel contentino per poter dire
05:03che abbiamo anche il single player.
05:04Questo è un gioco che al 100% devi giocare in multiplayer con gente che conosci
05:09oppure con gente con cui vuoi comunicare, perché altrimenti perdi tutto il gusto.
05:15Dalla data di uscita, dicevo, non si sa nulla.
05:17No, non c'è una data di uscita, almeno non me l'ha detta, barra non la so.
05:20Grazie mille.
05:34Grazie mille.
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