- 2 days ago
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
✔ DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl
✔ TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl
Znajdź nas na:
X Froziego: https://twitter.com/FroozyyP
IG Kuby: https://www.instagram.com/kuba_paluszek/
✔ DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl
✔ TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl
Znajdź nas na:
X Froziego: https://twitter.com/FroozyyP
IG Kuby: https://www.instagram.com/kuba_paluszek/
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku.
00:06Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface The World is Yours.
00:14Choć z dzisiejszej perspektywy takie przedsięwzięcie to istne porywanie się z motyką na słońce,
00:18w połowie pierwszej dekady XXI wieku nie brakowało deweloperów, którym wydawało się, że są w stanie stworzyć swoją odpowiedź na
00:26serię Grand Theft Auto
00:27i tym samym zdobyć dla siebie kawałek zagarniętego przez nią przysłowiowego tortu.
00:33Niedawne zamieszanie związane z pecetową reedycją Scarface'a przygotowaną przez chińskie AC Digital skłoniło wielu graczy do przypomnienia jej sobie,
00:40nawet mimo tego, że została szybko wycofana zarówno ze Steama, jak i Epic Games Store.
00:45Sprawdźmy więc, jak późniejsi twórcy cyklu Prototype poradzili sobie z opracowaniem własnej wariacji na temat GTA.
00:53Próby były różne.
00:54Można by w tym miejscu wspomnieć choćby o serii Saints Row Odvolition, ale do tego grona zaliczało się również studio
00:59Radical Entertainment,
01:01które po opracowaniu m.in. The Simpsons Road Rage z 2001 roku i The Simpsons Hit and Run z 2003
01:08nabyło doświadczenie w tworzeniu otwartych światów.
01:11W efekcie w październiku 2006 roku spod ich dłuta mogła wyjść gangsterska produkcja z prawdziwego zdarzenia,
01:17czyli Scarface The World is Yours, oparta na licencji kultowego filmu z Alem Pacino w roli głównej,
01:22a to jest ważne rozróżnienie, bo człowiek z blizną, w którego wcielał się Pacino,
01:26to była druga wersja tego bohatera po Paulu Munim, który zagrał go w pierwowzorze z 1932 roku.
01:33Radical Entertainment postanowiło wziąć na warsztat remake, który ponad 50 lat później stworzył Brian De Palma.
01:38Autorzy gry zdecydowali się na bardzo odważny krok, bowiem nie przygotowali klasycznej adaptacji filmu,
01:44ani też historii pobocznej.
01:45Zamiast tego otrzymaliśmy jego bezpośrednią kontynuację,
01:48która rozpoczynała się na kilka sekund przed zakończeniem oryginalnej przygody Tonego Montany.
01:53Naszym zadaniem było tutaj zrobienie wszystkiego, co w naszej mocy,
01:56by protagonista raz jeszcze przeszedł drogę od zera do prawdziwego bossa.
02:00Niestety ta droga wiązała się z ciężką harówką, przynajmniej na pierwszych etapach nowej przeprawy.
02:05Oprócz misji fabularnych, należycia urozmaiconych i w udany sposób nawiązujących do filmu,
02:10na wykonanie czekała tu masa zleceń pobocznych, do których szybko wkradała się monotonia.
02:14Chcąc jednak odzyskać dawną pozycję, Tony, a co za tym idzie, my,
02:18musiał zakasać rękawy i zająć się przewożeniem towarów,
02:21oczyszczaniem terytoriów z karabinem w ręku, czy eliminacją wskazanych mu celów.
02:25Na szczęście zaciśnięcie zębów szybko zaczynało przynosić owoce.
02:29W Scarface The World Is Yours walka z przeciwnikami stanowiła chleb powszedni.
02:33Na naszym podorędziu znajdował się szeroki wachlarz narzędzi mordu,
02:36obejmujący wspomniane już karabiny, ale też m.in. granatniki, bazuki czy nawet broń białą.
02:42Nie byliśmy przy tym skazani na samotną przeprawę,
02:45bowiem w miarę upływu czasu wraz ze wzrostem liczby zer na naszym koncie
02:48zyskiwaliśmy możliwość zatrudniania pomocników, których mogliśmy przyzywać,
02:52korzystając z wielkiego telefonu satelitarnego.
02:55Kierowcy, piloci czy handlarze bronią bywali przydatni,
02:58ale to enforcerzy i hitmeni potrafili być dla nas prawdziwą podporą,
03:02gdy dookoła robiło się gorąco.
03:04Nie znaczy to jednak, że w ich towarzystwie mogliśmy stać bezczynnie
03:07i patrzeć jak wykonują za nas brudną robotę.
03:10Było to wręcz niewskazane, bowiem angażując się w starcia,
03:13a także korzystając z systemu BOSS,
03:15gromadziliśmy punkty przyznawane za zabójstwa,
03:17czy chociażby efektowną jazdę samochodem,
03:20w ten sposób ładując wskaźnik trybu Blind Rage.
03:22Po jego wypełnieniu Tony mógł wpaść w szał,
03:24wówczas kamera zmieniała perspektywy na pierwszoosobową,
03:27czas zwalniał, amunicja stawała się nieskończona,
03:30a każde zabójstwo regenerowało zdrowie protagonisty.
03:33Należało przy tym mieć się na baczności,
03:35gdyż nasze poczynania nie uchodziły o uwadze policji,
03:38która szybko siadała nam na ogonie.
03:40Ucieczka przed stróżami prawa udawała się rzadko kiedy,
03:43toteż jeśli nie zdecydowaliśmy się zapłacić za zaprzestanie pościgu,
03:46co było diabelnie drogie, ale też równie diabelnie skuteczne,
03:50ryzykowaliśmy, że naszym śladem ruszy śmigłowiec,
03:52co zakończy rozgrywkę komunikatem
03:54You are fucked.
03:55Co jest bardzo w duchu filmowego pierwowzoru,
03:57gdzie angielskie słowo na F padło rzekomo aż 207 razy,
04:00choć to pikuś w porównaniu z tym, co działo się w omawianej grze,
04:04tutaj bowiem przysłowiowa łacina pojawiała się niemal dosłownie w każdym zdaniu.
04:09Jeśli więc macie wrażliwe uszy i nie kupujecie takiej konwencji,
04:12to może powinniście omijać ten tytuł szerokim łukiem.
04:15Jak przystało na konkurencję dla GTA,
04:17Scarface oferował otwarty świat.
04:19Miami podzielono tu na cztery dzielnice.
04:22Little Havana, Downtown, South Beach i North Beach.
04:25A naszym zadaniem było zdobycie kontroli nad każdą z nich.
04:28Robiliśmy to przejmując siłą konkurencyjne biznesy,
04:31takie jak restauracje, kina czy sklepy,
04:33ale też magazyny wypełnione towarem czekającym na sprzedaż.
04:36Początkowo w nasze ręce trafiały skromne działki tego ostatniego,
04:39jednak z czasem w ramach pojedynczych dili
04:41zaczynaliśmy operować kilogramami lub nawet tonami,
04:44a nasze konto po każdej takiej transakcji
04:46zasilały coraz większe kwoty.
04:48Oprócz brudnych pieniędzy, które trzeba było prać w zaprzyjaźnionych bankach,
04:51licząc się przy tym z prowizją zależną od poziomu zainteresowania policji i gangów,
04:56na naszym podorędziu znajdowała się również czysta gotówka.
04:59Mogliśmy inwestować ją na rozmaite sposoby,
05:01wydając ją na remont posiadłości Tonego Montany,
05:04nagrobki dla rodziny, czy choćby luksustowe jachty i samochody.
05:08Osobną walutę stanowiła zdobywana przez nas reputacja,
05:11której wskaźnik determinował to, do jakich misji i dóbr mieliśmy dostęp.
05:15A skoro była już mowa o samochodach,
05:17w rozbijaniu się nimi po ulicach niespecjalnie przeszkadzali nam inni kierowcy.
05:20NPCów poruszających się na piechotę lub za kierownicami pojazdów
05:23było tu bowiem jak na lekarstwo.
05:25Przez co miasto, nawet w okolicach premiery wydawało się puste,
05:28nie dorastając pod tym względem do pięt GTA Vice City,
05:31nie mówiąc już o GTA San Andreas.
05:33Co ciekawe, Tone nie był w stanie zabić postronnej osoby,
05:36nawet jeśli ta nawinała mu się pod lufę.
05:38Jeżeli jednak chcieliśmy przelać niewinną krew,
05:40tytuł dawał nam taką możliwość,
05:42ale w tym celu musieliśmy przełączyć się na jeden z dwóch typów pomocników,
05:46Enforcera lub Hitmana.
05:47Scarface już w momencie debiutu niespecjalnie imponował grafiką,
05:51toteż dzisiaj rozwodzenie się nad nią nie ma wielkiego sensu.
05:54Co innego warstwa dźwiękowa.
05:56W grze mogliśmy usłyszeć doskonałą muzykę znaną z filmu,
05:59a także inne utwory reprezentujące takie gatunki jak reggae,
06:02hip-hop, pop czy hard rock.
06:04Niestety próżno było tu szukać stacji radiowych wzorem tych z Grand Theft Auto,
06:08gdyż zamiast tego otrzymaliśmy jedynie zwykłą playlistę.
06:11Co zaś tyczy się aktorów głosowych, muszę Was zawieść.
06:14Niestety nie usłyszymy tu a la Pacino.
06:16Niemniej jednak Gwiazdor sam wybrał swojego zmiennika,
06:19którym został Andrzej Sogliuzo,
06:21wypadający w roli Tonego Montany naprawdę nieźle.
06:24Ponadto do swoich ról powrócili Stephen Bauer,
06:26Robert Loggia oraz Al Israel,
06:28a skoro sypie już nazwiskami,
06:30to wspomnę jeszcze, że pod scenariuszem nie podpisał się Oliver Stone,
06:33znany z pierwowzoru, lecz David McKenna.
06:35Scarface The World Is Yours odniosło sukces komercyjny,
06:38znajdując ponad 2 miliony nabywców.
06:40Średnia ocena otrzymanych przez te produkcje od branżowych mediów
06:43oscylowała natomiast w okolicach siódemki,
06:45według serwisu Metacritic.
06:46Choć dla Radical Entertainment było to jedyne spotkanie z tą marką,
06:50to gracze mieli jeszcze jedną możliwość wcielenia się w Tonego Montanę.
06:53Również w 2006 roku na PlayStation Portable
06:56trafiło bowiem Scarface Money Power Respect.
06:59Niemniej jednak była to zupełnie inna produkcja,
07:02kładąca nacisk na taktykę.
07:03Jeśli natomiast chodzi o Radical Entertainment,
07:06to jeszcze w trakcie prac nad grą doszło do fuzji studia z Vivendi,
07:09a niecałe dwa lata po jej wydaniu firma stała się jednym z oddziałów Activision Blizzard.
07:13Tak jak wspomniałem, na samym początku tego materiału
07:16zasłynęli oni w późniejszych latach,
07:17już pod skrzydłami Activision serią Prototype,
07:20której pierwsza odsłona została wydana w 2009 roku.
07:23Wedle branżowych plotek wspomniana fuzja
07:25i następujące po niej zwolnienia
07:27doprowadziły do skasowania sporego projektu,
07:29który miał być już wówczas bliskie ukończenia.
07:31Rzekomo miała być to kontynuacja Scarface'a,
07:34nad którą studio pracowało ponad dwa lata.
07:36Czy faktycznie tak było?
07:38Jednoznacznej odpowiedzi na to pytanie
07:39najprawdopodobniej już nigdy nie poznamy.
07:41Biorąc pod uwagę oceny Scarface'a,
07:43można uznać go za jeden z nielicznych przykładów
07:45całkiem udanych gier na licencji filmowych,
07:47które powstawały w tamtych latach.
07:49W chwili, kiedy mówię te słowa,
07:50Scarface The World is Yours niestety nie jest dostępny w dystrybucji cyfrowej.
07:54Na gogu jak dotychczas Scarface zgromadził
07:56niemal 12,5 tysiąca głosów graczy,
07:58którzy chcieliby, aby tytuł trafił na platformę.
08:00Natomiast ceny używane egzemplarze pudełkowych
08:03wydań na komputery osobiste i PlayStation 2
08:05zaczynają się od 80 zł.
08:08Gra ukazała się również na Nintendo Wii oraz Xboxa.
08:11Zmierzała także na Xboxa 360,
08:13ale ostatecznie jej wersja na 360 została anulowana.
08:16Tekst przygotował Krystian Pieniążek.
08:18Czytał Oskar Wadowski.
Comments