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Descubre por qué los shooters de extracción están en boca de todos y si realmente podrán convertirse en la próxima gran tendencia del gaming. Analizamos el éxito de Arc Raiders, los fracasos de la industria AAA y las razones detrás de la saturación de este género. ¿Estamos ante una nueva burbuja o el futuro de los juegos online?
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VideojuegosTranscripción
00:00Los Battle Royale dejaron de ser la gallina de los huevos de oro y ahora la pregunta del millón es
00:05¿Cuál será la siguiente gran moda?
00:08Las compañías apostarán por los shooters de extracción, pero podrían estar por cometer un grave error.
00:13Aunque tiene potencial, ese género dista de tener tanta popularidad como muchos creen.
00:18Sin embargo, la industria está desesperada por encontrar al próximo Fortnite, lo que podría crear...
00:24La burbuja de los shooters de extracción.
00:27Con 14 millones de copias vendidas hasta la fecha y un récord de casi 500 mil jugadores concurrentes en PC,
00:34Arc Raider fue un fenómeno inesperado que sacudió a la industria en 2025.
00:39¿Qué sucede cuando un proyecto relativamente pequeño la rompe?
00:42Así es, las grandes compañías intentan replicar su éxito, pero a menudo es demasiado tarde, además de que las implementaciones
00:50son malas.
00:51Epic Games, que hace una década se colgó del auge de PUBG y los Battle Royale para rescatar a Fortnite
00:57del fracaso,
00:58ahora querría seguir los pasos de Embark Studios e incursionar en un género aparentemente en auge.
01:03Los shooters de extracción.
01:05Recordemos que Disney invirtió 1.500 millones de dólares, una suma enorme, en la compañía de Tim Sweeney como parte
01:12de su plan para crear el universo persistente conectado al Battle Royale y otras producciones.
01:17Ahora que Fortnite va en caída libre, tal como lo discutimos en videos anteriores, este acuerdo podría ir hacia otra
01:23dirección.
01:24Bloomberg reveló que uno de los grandes títulos que nacerá de este trato es un shooter de extracción al estilo
01:29de Ark Raiders,
01:31pero con el atractivo de que los protagonistas serán los personajes de la casa del ratón.
01:35El informe revela que ni siquiera los desarrolladores están entusiasmados por este proyecto porque lo consideran poco original.
01:42El informe carece de confirmación oficial e incluso un representante de Epic Games aseguró que los rumores no reflejan las
01:49ambiciones de la colaboración con Disney,
01:51pero dicen que cuando el río suena es porque agua lleva.
01:55Y es que cuando la compañía detrás del juego como servicio más exitoso de la década empieza a mirar con
02:01atención otras tendencias,
02:03es una señal de que se avecina un cambio en el mercado.
02:06En efecto, parece que más empresas AAA también apostarán por este género emergente.
02:11Uno de los juegos que probará suerte es Fair Games, que actualmente se perfila para ser un fracaso peor que
02:18Concord,
02:18y los últimos reportes solo aumentan el pesimismo.
02:21Un artículo reciente de Insider Gaming revela que el juego de atracos desarrollado por Haven Studios añadió de último minuto
02:28un modo de extracción.
02:30¿Eso será suficiente para salvar un proyecto que supuestamente se cae a pedazos?
02:35En lo absoluto, pues otro reporte de Tom Henderson indica que el título de PlayStation recibió críticas muy negativas de
02:42los jugadores que participaron en la última sesión de prueba.
02:45Esto demuestra que el Extraction Shooter está lejos de ser una varita mágica o un atajo al éxito,
02:50y también creemos que será una lección que la industria deberá aprender por las malas.
02:55Sabemos que incluso las grandes franquicias tendrán problemas para irrumpir en el mercado.
03:01Un reporte reveló que el rumoreado Battle Royale de Halo Infinite mutó a un shooter de extracción en 2023.
03:07Aunque se desconoce el estado del proyecto, se cree que sigue en desarrollo y que podría tratarse de un spin
03:13-off o una experiencia vinculada con la nueva entrega.
03:16De cualquier manera, este caso demuestra que los largos ciclos de desarrollo impiden a la industria AAA capitalizar nuevas modas.
03:23Hace tres años había menos competencia, pero ahora el panorama es distinto.
03:28Halo Studios llegará tarde a la fiesta y más compañías también lo harán.
03:33Resulta irónico que PUBG, el pionero del Battle Royale contemporáneo,
03:37también intentará encontrar su lugar en este género con un nuevo spin-off llamado Black Budget que,
03:42además de competir contra Escape from Tarkov y otros exponentes ya establecidos,
03:47deberá superar a Den of Wolves y otros lanzamientos próximos.
03:51Esta situación da lugar al...
03:54Cementerio de los Shooters de Extracción
03:56Este tipo de juegos tiene un concepto sencillo.
04:00Entrar en un mapa, conseguir loot, completar misiones y escapar con vida.
04:05La idea es simple, y lo que la hace especial son los sistemas interconectados y el factor de alto riesgo
04:10y recompensa.
04:11Y es que, en la mayoría de los casos, morir supone perder todo el botín y echar por la borda
04:17horas de progreso.
04:18El género alcanzó su punto de popularidad más alto gracias al éxito de Ark Raiders,
04:22pero no nació en el año pasado ni es un fenómeno nuevo.
04:25Podríamos argumentar que el máximo exponente es Escape from Tarkov,
04:30un FPS que se convirtió en una sensación de nicho tras su estreno en acceso anticipado en 2016.
04:36Hunt Showdown 1896 también se consolidó como uno de los pilares y muchos estudios intentaron replicar ambos éxitos.
04:44En Level Up hablamos recientemente sobre cómo el Battle Royale se transformó en un cementerio de proyectos fallidos
04:50que cerraron sus servidores o perdieron soporte.
04:52La situación es incluso peor con los shooters de extracción,
04:56pues abundan los títulos muertos y los juegos que siguen en pie se cuentan con los dedos de una mano.
05:02Scavengers, Badlanders, The Cycle Frontier, Marauders, Hucked, Level Zero Extraction,
05:09Seekers of Skyville, Dungeonborn, Vigor, Singuality Echo of Ada, Dark and Darker y The Forever Winter
05:16son apenas algunos de los lanzamientos recientes que fallaron en generar impacto.
05:21Varios apenas sobreviven con comunidades cada vez más pequeñas,
05:25mientras que otros cerraron sus servidores después de estrenos o ni siquiera vieron la luz.
05:30Incluso entre los fracasos hay casos que sobresalen por razones equivocadas.
05:35Es imposible olvidar a Dead Drop, el shooter de extracción desarrollado por el estudio del streamer Dr. Disrespect.
05:41Este proyecto fue particularmente infame por subirse a la moda olvidada de los NFT
05:46y al final se canceló tras los escándalos de su creador.
05:50También es digno de mención el caso reciente de The Cube, Sabos,
05:54que, a pesar de tener uno de los demos más populares en Steam Next Fest 2025,
05:59anunció su cierre de servidores tres semanas después de su estreno.
06:03Otro título que demostró lo difícil que es irrumpir en este mercado fue Jainas,
06:08el FPS de SEGA que detuvo su producción en 2023.
06:12Reportes dicen que tuvo un presupuesto de más de 70 millones de dólares,
06:16el más grande en la historia de la compañía.
06:19En paralelo, otro informe reveló que un spin-off cancelado de Titanfall era un Extraction Shooter.
06:24En retrospectiva, la industria AAA tuvo muchas oportunidades para capitalizar este género emergente,
06:30pero las dejó pasar y permitió que las escenas AA e Independiente tomaran la delantera.
06:35Un caso antiguo es el de The Division de 2016 que introdujo la famosa Zona Oscura,
06:40un área del mapa que esconde luz raro que se pierde al morir.
06:44¿Suena familiar?
06:44En efecto, es un concepto muy similar a lo que hoy vemos en muchos Extraction Shooters.
06:50Cuando Ubisoft finalmente intentó apostar de lleno por la fórmula con The Division Heartland,
06:55era tarde y el proyecto se canceló en 2024.
06:58Es un patrón que vemos con otras grandes franquicias.
07:02Recordemos el caso de Hazard Zone de Battlefield 2042,
07:05que comparte muchos elementos de los shooters de extracción actuales.
07:09EA falló en explotar al máximo el potencial de este modo de juego y dejó ir una oportunidad de oro.
07:14Algo similar ocurrió con el DMC de Call of Duty,
07:17que perdió relevancia casi un instante después del estreno en 2022 debido a su falta de profundidad y a tener
07:23ciclos repetitivos.
07:25Es posible que Activision quiera volver a incursionar en el género en futuras entregas,
07:29tal como lo vimos el año pasado en Endgame de Black Ops 7.
07:32Pero será muy tarde, porque habrá más competencia que nunca.
07:35¿Por qué fracasaron estos y otros proyectos?
07:39Hay muchas razones.
07:40En el caso de la industria AAA, es fácil notar que las compañías subestimaron la valía del género
07:46y únicamente lo vieron como un modo complementario para sus sagas estrella.
07:50En el terreno indie y AA, muchos estudios fueron incapaces de entender por qué Escape from Tarkov y Hunt Showdown
07:57crearon un nicho.
07:58Ahora que las cartas están sobre la mesa y Ark Raiders demostró que hay un gran público interesado en este
08:03tipo de experiencias,
08:05debemos hacernos una pregunta.
08:07¿Los shooters de extracción serán el próximo Fortnite del gaming?
08:13Imaginemos un nuevo juego como servicio que intenta abrirse paso dentro de un mercado saturado
08:17y que, para colmo, fue el encargado de cerrar una ceremonia de The Game Awards.
08:22Muchos quizá pensaron en el infame High Guard, pero hablamos de Ark Raiders.
08:26Así es, el proyecto de Embark Studios la rompió en contra de todos los pronósticos
08:32y se consolidó como una de las grandes sorpresas del año pasado.
08:35Pero, ¿por qué este shooter de extracción, y no otro, conquistó a las masas?
08:39Este proyecto priorizó el contenido PvE e hizo menos inmisericordia el PvP
08:44en comparación con Escape from Tarkov y otros exponentes hardcore.
08:48Sus sistemas de loot y misiones también son accesibles y gratificantes,
08:52mientras que la EA enemiga propicia momentos caóticos y tensos.
08:56En pocas palabras, encontró un equilibrio difícil de conseguir y, más importante aún, de replicar.
09:03Y sí, nos preocupa que la industria aprenda las lecciones equivocadas de este caso.
09:08El éxito de Ark Raiders es engañoso, porque da la idea de que el género es una nueva mina de
09:13oro,
09:14nada más lejos de la realidad.
09:16Basta con ver el reciente ejemplo de Marathon que, a pesar de recibir buenas calificaciones
09:22y de ser del agrado de quienes lo compraron,
09:25enfrenta dificultades para hacer un éxito de ventas y mantener una comunidad saludable.
09:29Historias como la del FPS de Bungie serán la norma,
09:33mientras que ejemplos como los del título de Embark Studios serán la excepción por un simple motivo.
09:38Los shooters de extracción aún son un nicho pequeño en comparación con otras experiencias online.
09:45El siempre confiable analista Matt Piscatella de Circana lo dijo claro en octubre de 2025.
09:50El interés general de los consumidores por los extraction shooters
09:54se encuentra entre los más bajos de todos los géneros.
09:57En abril de este año, el experto también reaccionó a los rumores de Epic Games
10:01y su conclusión fue muy pesimista.
10:04¿Acaso todo el mundo hace shooters de extracción porque no saben qué más hacer?
10:07Claro, hubo un par más de éxitos, pero el género es demasiado de nicho como para tener tantos juegos.
10:12Y en efecto, este tipo de títulos también deben competir contra los Battle Royale,
10:17Hero Shooters, Gachas y un sinfín de propuestas online que acaparan el tiempo de los jugadores.
10:23Incluso Arc Raiders, que posiblemente es el exponente más popular y exitoso en la actualidad,
10:28perdió alrededor de 80% de su base de jugadores en Steam en 4 meses.
10:32Sí, el género ha visto un crecimiento en años recientes,
10:36pero ¿es suficiente para convertirse en la gran próxima moda de la industria?
10:41Un estudio de New Zoo reveló que el promedio de usuarios activos mensuales en 2024
10:46fue solo 6% superior al de 2022.
10:49Claro que es un análisis antiguo que ignora estrenos recientes como Arc Raiders, Marathon,
10:55la versión 1.0 de Escape from Tarkov y el título Meme Escape from Dokov,
10:59pero ¿realmente habrá una gran diferencia?
11:02A juzgar por las cifras de Steam, hay tipos de experiencias más prominentes.
11:07Recordemos que los shooters de extracción suelen ser aventuras complejas y poco amigables
11:12que exigen compromiso y mucha paciencia.
11:15Escape from Tarkov es la prueba de esto, pues presenta mecánicas realistas,
11:19diferentes tipos de munición y otros sistemas que ponen de rodillas a muchos novatos.
11:24Más importante aún, morir tiene consecuencias graves que van más allá de perder una partida.
11:31Son experiencias poco amigables e incluso exponentes más accesibles como Arc Raiders y Marathon
11:36resultan más difíciles e intimidantes que Fortnite y muchos otros Battle Royale.
11:41Es fácil ver porque una gran parte del público prefiere ver streams en Twitch que jugar por su cuenta.
11:47Con esto en mente, es difícil imaginar que el género se convierta en la próxima gran tendencia de la industria,
11:53especialmente en el mundo triple A.
11:56Tampoco queremos decir que es imposible, pues en años recientes hemos visto que numerosos títulos
12:01encontraron su lugar en la comunidad, como Delta Force y Arena Breakout Infinite.
12:06Pero, una vez más, son éxitos dentro de su nicho y están lejos de ser los fenómenos culturales
12:13que en su momento fueron Fortnite, PUBG y Apex Legends.
12:17Veamos el caso de Helldivers 2.
12:19Muchos argumentan que no pertenece al género, pero es una muestra de que es posible triunfar
12:24con la incorporación de elementos para darle un giro original.
12:28Otro enfoque interesante es el de Black Ops 7, que incursiona en los shooters de extracción con Endgame.
12:33Se trata de un modo extra que atrae a un público de nicho, sin sacrificar los apartados tradicionales
12:39que los jugadores más casuales de Call of Duty prefieren y disfrutan.
12:42Pero, ¿cuántos proyectos podrán darse el lujo de ofrecer alternativas?
12:47Al final, la industria AAA está en una fiebre del oro, en su desesperación por encontrar al nuevo Fortnite.
12:54Las compañías están saturando un género que, por su naturaleza, nunca fue masivo.
12:59Y cuando todos lleguen tarde a la fiesta y el mercado sea más competitivo que nunca,
13:04la burbuja explotará y surgirá un nuevo cementerio de juegos como servicio.
13:09Sucedió con los MOBA, los Hero Shooters, los Battle Royale y un sinfín de otras modas.
13:14Y nos preocupa que vuelva a ocurrir.
13:17Pero basta de nosotros.
13:18¿Son optimistas y creen que los Extraction Shooters serán la próxima gran moda de la industria?
13:23Déjenos leerlos en los comentarios y sigan aquí en Level Up.
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