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PlayStation Studios atraviesa su peor crisis con el cierre de Bluepoint Games y otros 5 estudios durante la generación PlayStation 5. La obsesión de Sony con los juegos como servicio ha devastado su catálogo de desarrolladores, sacrificando estudios legendarios por proyectos fallidos como Concord.

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00Hagamos un recuento. Bluepoint Games, Japan Studio, Firewalk, Pixelapus, Neoncoin y London
00:08Studio. Sony ha cerrado 6 equipos solo durante la generación de PlayStation 5. Su estrategia
00:15de expansión fue un fracaso y PlayStation Studios ya no es ni de cerca lo que era.
00:22El fantasma de Jim Ryan aún camina por los pasillos de la compañía y su apuesta fallida
00:28por los juegos como servicio, sigue cobrando víctimas. La desaparición de Bluepoint resulta
00:34especialmente dolorosa por lo que simboliza y también por los motivos detrás de su cierre.
00:40Mientras PlayStation se enfoca en propuestas como Horizon Hunters Gathering y Marathon,
00:45somos testigos de cómo se desmorona en su legado y algunos de sus estudios más destacados.
00:51En resumen, para este 2026, PlayStation es un cementerio de estudios.
00:58¿Recuerdan cuando Jim Ryan presumía que PlayStation era una incubadora de talento? Esos tiempos
01:04quedaron atrás. Desde que inició la generación de PlayStation 5, hemos sido testigos de cómo
01:10sus estudios, incluso los consentidos, sufren despidos y proyectos cancelados. Todo por el
01:16infame empuje de los juegos como servicio. Según Ryan, PlayStation crecía de manera orgánica y con
01:25adquisiciones muy bien planeadas, donde solo equipos alineados a su filosofía de desarrollo eran los
01:31elegidos para unirse a su prestigiosa red de estudios. La realidad es que todo fue un espejismo
01:37que se disipó tras su terrible gestión. Seremos justos. PlayStation ha impulsado la innovación en
01:44la industria durante años, con franquicias y juegos que superaron por mucho nuestras expectativas. Sin
01:51embargo, ese éxito implicó grandes sacrificios que poco a poco convirtieron a la compañía en un
01:58enorme cementerio de estudios. Para prueba, un vistazo a su pasado. Incógnito Entertainment,
02:04Zipper Interactive, Guerrilla Cambridge, Big Big Studios, Evolution Studios y Manchester Studios son
02:12algunos estudios que cayeron en ese camino a la cima. Lo preocupante es que la lista creció de forma
02:18considerable desde que inició la generación de PlayStation 5 y ahora ni siquiera hay resultados
02:25tangibles. No queremos arruinarles el día, pero es necesario reabrir algunas de las heridas recientes
02:33de PlayStation Studios. Sony enterró gran parte de su legado con el cierre de Japan Studios, que,
02:40durante años, fue un laboratorio creativo que nos dio muchas joyas. También acabó con el potencial de
02:47Pixelapples, creadores de Concrete Genie, como parte de una reestructuración para enfocarse solo en las
02:54producciones de alto presupuesto. El desastre de los juegos como servicio arrasó con Firewalk Studios,
03:01que protagonizó uno de los episodios más lamentables de la industria tras el desastre
03:06de Concord. London Studio se esfumó sin mostrarnos su multijugador en el que estaba trabajando, mientras que
03:13Neon Koi se ahogó en su intento de expandir las sagas de PlayStation a los dispositivos móviles.
03:20Lo reafirmamos, la estrategia de crecimiento de PlayStation fue un rotundo fracaso. De ser punta
03:27de lanza, pasó a convertirse en la compañía que cancela juegos a dos semanas de su estreno y
03:33clausura estudios que jamás lanzaron un título. Al final, su plan fue tan caótico y destructivo como
03:41el de Xbox y por ahora no hay señales de mejora. Los directivos de Sony aún están obsesionados con
03:48los juegos como servicio y parecen dispuestos a sacrificarlo todo por ellos. Para muestra,
03:53está el polémico cierre de Bluepoint Games. A semanas de anunciar los remakes de God of War,
04:00PlayStation cerró el estudio más competente para hacerlos. La caída de Bluepoint Games es
04:06desconcertante, pues llega justo cuando este tipo de producciones son una de las tendencias más
04:12populares de la industria. Desde su fundación en 2006, Bluepoint tuvo una misión que cumplió con
04:19honores. Hacer las mejores remasterizaciones y remakes de la industria. Revitalizó clásicos con
04:26total respeto al material original y mejoras que nos dejaron con la boca abierta más de una vez.
04:33No es una sorpresa saber que la maestría del estudio conquistó a Sony e hizo que sacara su
04:40cartera. Bluepoint se unió a PlayStation Studios en 2021, tras los buenos resultados de Demon's Souls,
04:47uno de los primeros exclusivos de PlayStation 5. En ese entonces, Herman Holst nos prometió que
04:54Bluepoint se dedicaría a lo que más le apasiona, para ofrecer contenido y juegos increíbles. El jefe de
05:02PlayStation Studios también garantizó que el estudio tendría tiempo para lograrlo, pues era
05:07una apuesta a largo plazo y no buscaban resultados rápidos. Esto contrasta con sus más recientes
05:15declaraciones, donde confirma el cierre del estudio debido al panorama sombrío de la industria y la
05:21crisis económica. El fin de Bluepoint es decepcionante no solo por su legado, sino también por lo que
05:28representa para el futuro de PlayStation. Era el equipo ideal para revivir joyas del pasado y
05:34recuperar parte de ese brillo que la marca ha perdido con el paso de los años. Lo indignante
05:41para muchos es que Bluepoint dejó de hacer lo que mejor sabía para probar suerte con los juegos
05:47como servicio. Trabajó en un juego multijugador de God of War que nunca fue revelado y que al final
05:54fue cancelado. Si bien Bluepoint expresó su deseo de expandir sus horizontes creativos y trabajar en
06:01proyectos originales, lo cierto es que un multijugador de God of War no suena como un
06:06título ideal para su experiencia. La caída del estudio es otra señal del mal estado de PlayStation
06:13Studios. Comprueba que la gestión de talento ha sido pésima en esta generación, marcada por la falta
06:19de exclusivos, despidos y proyectos que nunca ven la luz. También demuestra cómo esa brecha entre
06:26las metas de los directivos y los deseos de los jugadores crece cada vez más.
06:32Bluepoint luchó para evitar su cierre. Propuso un spin-off de Ghost of Tsushima, una versión mejorada
06:39de su remake de Shadow of the Colossus e incluso el añorado remake de Bloodborne, que no se hizo
06:46realidad por un capricho de From Software, según reportes. Tristemente, su sacrificio no cambiará
06:53las cosas. A pesar de los tropiezos y el daño que han hecho los juegos como servicio a sus estudios,
06:59PlayStation seguirá apostando por ellos. El debilitado Bungie se aferra a Marathon,
07:05que se convirtió en el blanco de un nuevo boicot. Los jugadores molestos con el cierre de Bluepoint
07:11arremetieron contra el shooter de extracción, pidieron reembolsos de Marathon y propusieron
07:16desmantelar Bungie para darle otra oportunidad al ahora extinto estudio. Esto es un reflejo del
07:23hartazgo de los jugadores frente a una industria que prioriza los juegos como servicio a costa de
07:30estudios con legado y mucho talento. Mientras PlayStation da las últimas paletadas a la tumba
07:37de Bluepoint, Marathon y Horizon Hunters Gathering tuvieron su beta cerrada, lo que deja claro que
07:43no dejará de perseguir esa gallina de los huevos de oro que tanto busca. Más de 70 desarrolladores
07:49de Bluepoint pagaron el precio de las malas decisiones de la empresa. Sin embargo, no son
07:55los únicos que están en riesgo. El futuro oscuro de PlayStation Studios
08:01Sean Layden, ex directivo de la marca, tenía razón. Uno de los mayores errores de Sony fue
08:08apostar por los juegos como servicio y cerrar estudios que aportaban diversidad a PlayStation.
08:13Considera que la marca se dejó llevar por un canto de sirena que pone en riesgo a toda la
08:20organización. Es como un espejismo en la cima de una duna de arena. Lo persigues, nunca logras
08:27alcanzarlo del todo. Y si llegas, resulta que nadie quiere jugarlo. La autopista está
08:33llena de gente que quiso enfrentarse a Fortnite, de gente que intentó hacer un Overwatch con
08:38diferentes skins. Si intentas entrar en ese espacio porque tienes la ilusión de que cada
08:43día recibirás sacos de dinero por el resto de tu vida, para la mayoría, eso nunca ocurre.
08:50Visto en perspectiva, solo Insomniac Games y Housemarquee destacan de entre un mar de
08:56adquisiciones penosas de PlayStation que no rindieron frutos. Incluso así, el estudio de
09:02Marvelous Wolverine sufrió despidos en 2024, tras tambalear por culpa de los juegos como servicio.
09:09La realidad es que nadie está a salvo en PlayStation Studios, ni siquiera los consentidos de Sony.
09:15Naughty Dog aún no se recupera de la cancelación del multijugador de The Last of Us. Mientras
09:21tanto, Bungie camina en la cuerda floja, con la esperanza de que Marathon no sea un fracaso.
09:28Polyphony Digital prepara un nuevo gran turismo, pero su futuro es incierto luego de los altibajos
09:34que ha tenido la saga. La situación es igual de insegura para Nix's Software, que podría enfrentarse
09:41a problemas si es verdad que PlayStation planea lanzar menos juegos en PC.
09:48Haven Studios y Fair Games pintan como las próximas víctimas de la expansión fallida de PlayStation,
09:55mientras que estudios de reciente formación como Dark Outlaw Games y equipos como Free Sprite y
10:01Valkyrie Entertainment parecen un cero a la izquierda. Santa Mónica Estudio, Sucker Punch,
10:08Guerrilla Games, Team Asobi y San Diego Estudio parecen en terreno sólido, pero ¿hasta cuándo?
10:15¿Qué pasará con Media Molecule, que representa el último bastión de ese PlayStation de antaño?
10:21¿Bend Studio tendrá otra oportunidad luego de Days Gone? Los juegos como servicio causaron
10:28estragos dentro de PlayStation Studios y el panorama luce poco esperanzador. Desafortunadamente,
10:35el cierre de Bluepoint y otros estudios no son una señal de alerta que motive un cambio,
10:41sino sólo un reflejo del mal estado de la marca. ¿Qué opinas del estado actual de
10:47PlayStation Studios? Cuéntanos en los comentarios y sigue informado en Level Up.
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