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La IA arruinará tus videojuegos, ¿Es demasiado tarde para detenerla?
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hace 6 semanas
#gaming
#videojuegos
La inteligencia artificial está transformando la industria del gaming de formas que pocos anticiparon.
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#gaming #videojuegos
Categoría
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Videojuegos
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Un par de noticias están dando de qué hablar acerca del espinoso tema de las consecuencias
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del auge del uso de modelos de lenguaje e inteligencia artificial, tanto para el desarrollo
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de videojuegos como su acaparamiento de partes en el mercado de PC.
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Ambas son bastante preocupantes y hacen que nos preguntemos, ¿es necesario regular la
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IA?
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La primera noticia tiene que ver con las críticas de diversos directores de compañías de
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videojuegos hacia Valve, dueña de Steam, la principal plataforma de distribución de
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videojuegos en PC, debido a su decisión de etiquetar todos los juegos que utilicen IA en
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su desarrollo.
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A los usuarios esto les pareció conveniente, pero ciertos estudios lo lamentan, porque
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argumentan que el uso de la IA es inevitable en el desarrollo contemporáneo de videojuegos.
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La segunda nota es una continuación de la que comentamos la semana pasada, acerca del
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incremento brutal en los precios de memoria RAM.
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Micron Technology, fabricante de chips de RAM, anunció que saldrá del negocio orientado
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al consumidor y se dedicará de lleno a suplir memorias para uso de inteligencia artificial,
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lo que implica que habrá incrementos de precios gigantescos para el mercado de PC.
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Así que la pregunta es, ¿la IA destruirá tus videojuegos a través de la escasez, los
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precios inflados y una pésima programación y gráficos?
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¿Cómo podemos detenerla?
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Comentemos la primera noticia.
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Actualmente Steam obliga a todos sus desarrolladores a revelar si utilizaron IA en el desarrollo de
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sus videojuegos, no tanto en el código, sino en la generación de gráficos, diálogos y
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otros elementos fácilmente detectables por el ojo humano.
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Esto, obviamente, responde al sentimiento de rechazo reciente al uso y abuso de la inteligencia
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artificial moderna, basada en modelos de lenguaje masivos, redes neurales y modelos de
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generación de imágenes, los cuales facilitan enormemente el trabajo de generar elementos
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artísticos personalizados y que son fácilmente detectables por el ojo humano.
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Por supuesto, este requisito fue aplaudido por los usuarios de Steam, quienes aprueban
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la honestidad de Valve a la hora de venderles contenido generado por IA, que muchos consideran
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indeseable y poco ético.
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Pero no todos lo aplauden.
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En días pasados, diversas cabezas de estudios han tomado la palestra en Twitter para atacar
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las políticas de Valve, incluido el director general de Epic Games, Tim Sweeney.
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Así como el animador Mark Walkman, férreo defensor del uso de IA en sus animaciones, quien
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tuiteó que Steam y todos los mercados digitales deben abandonar la etiqueta hecha con IA,
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porque ya no tiene sentido.
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A lo que Sweeney contestó.
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De acuerdo.
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La etiqueta de hecho con IA es importante para las exposiciones de arte, ya que permite
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precisar la autoría de las obras y para los mercados de licencias de contenido digital,
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donde los compradores necesitan comprender la situación de derechos de autor.
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No tiene sentido para las tiendas de videojuegos donde la IA está involucrada en casi toda la
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producción futura.
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Recordemos además que Epic Games es dueña de Fortnite, juego que recientemente fue objeto
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de una polémica por el uso de inteligencia artificial encontrado en pósters y elementos
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visuales.
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Por otro lado, la compañía es dueña de la plataforma de distribución Epic Games Store,
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que es claramente competidora de Steam, por lo que no es neutral.
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Las declaraciones de Sweeney causaron un huracán de debates en Twitter, debido principalmente
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al enorme rechazo que ocasiona en muchas personas el uso de IA, en particular debido a que los
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modelos de lenguaje y las imágenes que genera están entrenados con todo tipo de datos, para
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cuyo uso no se obtuvo permiso y permiten toda clase de abusos relacionados con derechos de autor,
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como el famoso caso de la manía por utilizar imágenes estilo Estudio Ghibli.
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Por ejemplo, el usuario Eric Bokdesh contestó.
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Informar a los consumidores sobre características que desean saber relacionadas con un producto
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que quieren comprar es exactamente como debería funcionar el libre mercado.
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Si algo se fabrica con IA, las etiquetas deberían ser más visibles y se deberían aplicar
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sanciones estrictas a quienes las oculten.
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Si a los consumidores no les importa, seguirán comprando dichos productos.
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El debate es bastante interesante, y creemos que la división entre productores y consumidores
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es muy clara.
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Muchos usuarios han expresado apasionadamente su rechazo al uso generalizado de IA para
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la generación de imágenes y elementos de juego.
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La famosa palabra Slope o Basofia, referida al alimento de los puercos, se utiliza constantemente
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para referirse al tipo de arte que genera la IA, caracterizado por su incoherencia, uso
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de estereotipos, inclusión de constantes alucinaciones visuales y el evidente esfuerzo
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mínimo involucrado, además de que en muchas ocasiones es un plagio deliberado de obras
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preexistentes.
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Por otro lado, los productores tienen una enorme presión para utilizar estos elementos
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en sus videojuegos por parte de los fabricantes de hardware.
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Las firmas tecnológicas que desarrollan la IA y la recesión económica que inició esta
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década, donde la hiperinflación y la recesión virtual justamente está detenida solo por el
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crecimiento antinatural de las compañías relacionadas con IA.
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Sobre esta base, lo que estamos viviendo es una guerra entre consumidores y productores.
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Y la pregunta es, ¿qué sucederá?
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La situación sobre el uso de IA y su etiquetado recuerda un poco a lo que ocurre con todo tipo
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de productos que se saltan las normas de calidad y ofrecen sustitutos baratos.
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Por ejemplo, los quesos y otros productos similares que, en muchas ocasiones, no tienen el contenido
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lácteo suficiente para ser considerados propiamente como tales.
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El uso excesivo de azúcares en productos supuestamente de dieta.
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En este mismo sentido, están las quejas de compañías de refrescos sobre el claro vínculo
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entre el consumo de sus productos y enfermedades como la diabetes.
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Quizá también podemos vincularlo con la polémica sobre las llamadas denominaciones
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de origen.
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No todo vino espumoso es un champán.
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Y por supuesto, solo el destilado producto de la región de tequila con agave azul es propiamente
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un tequila.
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Así pues, los consumidores desean saber si sus videojuegos implican un esfuerzo real
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en la generación de sus gráficos, diálogos y demás elementos.
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De alguna manera, se sienten estafados si esto se oculta.
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Pero, como en otras cosas, Steam es un faro en la oscuridad.
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Aunque lamentablemente sea probable que la gente como Tim Sweeney gane a largo plazo en
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cuanto a que el uso de inteligencia artificial en todos nuestros videojuegos empezará a ser
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la norma, no la excepción.
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El otro tema importante que comentamos la semana pasada es la forma en que la inteligencia
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artificial le está comiendo el mercado a los dispositivos orientados a consumidores.
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Y esto genera escasez general de partes.
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Esto se debe a la gigantesca centralización de dichas compañías que acaparan recursos,
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partes y poder de procesamiento a escalas sin precedentes.
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En este sentido, una de las noticias más alarmantes de esta semana es la salida del mercado
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de consumidores de Micron Technologies, un fabricante y distribuidor mayor de chips de memoria
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RAM bajo la marca Crucial.
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Mencionamos que es probable que el precio de las consolas se dispare el año que viene.
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Ahora tenemos que toda computadora orientada al consumidor lo haga.
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Veamos las declaraciones de la compañía.
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El crecimiento impulsado por la IA en los centros de datos ha generado un aumento repentino
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en la demanda de memoria y almacenamiento.
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Micron ha tomado la difícil decisión de salir del negocio orientado a consumidores de la
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marca Crucial para mejorar el suministro y soporte a nuestros clientes estratégicos
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más grandes en segmentos de mayor crecimiento.
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Gracias a una comunidad de consumidores apasionada, la marca Crucial se ha convertido en sinónimo
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de liderazgo técnico, calidad y fiabilidad de productos de memoria y almacenamiento de
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vanguardia.
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Queremos agradecer a nuestros millones de clientes, cientos de socios y a todo el equipo de Micron
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que han apoyado la trayectoria de Crucial durante los últimos 29 años.
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Esta noticia es una bomba para los conocedores del mercado de tecnología y genera una preocupación
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sin precedentes.
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La consecuencia es clarísima.
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Toda memoria RAM orientada a consumidores será más cara.
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Incluso tecnologías como los discos duros de estado sólido que utilizan las mismas
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partes serán golpeadas.
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Crucial es una de las marcas más importantes y adelantadas de dicho mercado.
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Más aún, algunos comentaristas mencionan que Crucial era 26% del mercado de consumidor
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en dicha área. Una catástrofe que, obviamente, disminuirá la oferta y llevará inevitablemente
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aumentos muy duros de precios.
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¿Y en nombre de qué?
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De centros de datos de inteligencia artificial.
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Pero la cosa no acaba ahí.
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En estos momentos, la inteligencia artificial está en una encrucijada.
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Por un lado, la economía de Estados Unidos está en recesión excepto por los sectores
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relacionados con IA.
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Por el otro, la IA es una pésima inversión en términos de generar ganancias directas.
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En efecto, casi nadie paga los modelos premium de inteligencia artificial.
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El ahorro en costos de producción es poco significativo y el modelo basado en uso masivo
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de datos y ciertos trucos de álgebra lineal no es escalable hacia lo que se llama inteligencia
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artificial general.
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O sea, la verdadera IA tipo Skynet.
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Por lo tanto, es casi imposible que veamos buenos videojuegos hechos con inteligencia artificial
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o películas largas y con cinematografía completa.
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Al menos no sin que notemos incoherencias, alucinaciones y saltos.
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Todo esto es preocupante para la IA y para la economía.
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El banco HSBC, de gran importancia en el mundo anglosajón, lanzó la predicción de que
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OpenAI, la empresa más importante de inteligencia artificial a escala mundial, tendrá ganancias
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hasta el año 2030 y necesita 207 mil millones de dólares más para cumplir sus planes.
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Es decir, estamos ante una probable crisis económica relacionada con la burbuja de la
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inteligencia artificial, muy semejante a la burbuja .com de los 90.
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Aunque quizá peor, porque como hemos dicho, muchos especialistas consideran que estos modelos
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están esencialmente acabados por sus propias limitaciones técnicas.
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Realmente nadie sabe qué va a ocurrir, pero si se nos pide una opinión visceral, diremos
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que entre más pronto se vea lo poco productiva que es la inteligencia artificial, más pronto
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se regresará a fortalecer sectores más importantes de la economía.
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Por ahora, la inteligencia artificial está intentando proliferar lo más posible en todas
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las áreas de producción y la resistencia de los consumidores es crucial.
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Por tanto, solo toca defender nuestros derechos, exigir el etiquetado del uso de inteligencia
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artificial y consumir productos sin IA, o consumir aquellos en los que el uso de la
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IA sea sensible e inteligente y evitar a toda costa la basofia con alucinaciones.
10:19
¿Y tú?
10:19
¿Crees que la inteligencia artificial es el futuro o la odias?
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