00:04Dopo anni di silenzio e di dubbi sulla sua stessa autenticità,
00:08ecco che Hill riemerge dall'ombra con due trailer e un nuovo editore al suo fianco.
00:13Il titolo sviluppato da Tim Klaut sarà infatti pubblicato da Mundfish Powerhouse,
00:18che ricordiamo essere la nuova etichetta editoriale dello sviluppatore russo di Atomic Heart.
00:24Per il resto, comunque, quest'horror sembra già rientrare nella categoria
00:27tutto così bello da non sembrare vero, e questo certamente per merito sia di un
00:33accento sullo splatter davvero marcato che di virtuosismi registici impossibili da ignorare.
00:38Ad ogni modo basta con gli induggi, signori, iscrivetevi al nostro canale e calatevi nell'incubo
00:44insieme a noi per scoprire quali sono le ultime novità su Hill. Seguiteci.
00:51Dunque, la prima cosa che colpisce di Hill è il design delle creature, su questo non c'è dubbio,
00:57e con gli sviluppatori di Tim Klaut che hanno inoltre dichiarato che il bestiario che andremo
01:01ad affrontare nel corso dell'avventura sarà molto vasto. Ad ogni modo, tutti gli abomini che
01:07abbiamo visto sembrano possedere però un tratto comune, ovvero la deformità. Le prime sequenze del
01:13trailer sono infatti delle carrellate di orrore tra esseri glabri, nudi e dai volti stravolti.
01:19Li vediamo poi inoltre muoversi in gruppo, storditi ma poi improvvisamente attenti quando si accorgono
01:24della nostra presenza, e soprattutto sempre pronti a seguire con lo sguardo questa nuova
01:29preda da divorare. Su questo punto poi gli autori hanno affermato che i nemici non saranno
01:34sempre consapevoli della presenza del giocatore, che quindi potrà persino osservarli banchettare
01:40con le vittime, convinti che nessuno li stia guardando. E tra l'altro un breve saggio di
01:44questo crudele comportamento si ha proprio nel trailer di gameplay, in cui possiamo vedere
01:49una di queste creature impegnata a prendere a pugni la carcassa di un poveraccio. Appare
01:54chiaro quindi come siamo al cospetto di un cosiddetto horror di percezione, che fa leva
01:59su sensazioni universali come la paura per l'ignoto, la morbosità e il disgusto. Ed è
02:05proprio il disgusto uno dei pilastri che Tim Clout ha cercato di inserire in ogni aspetto
02:09di questa produzione. Lo studio si è infatti ispirato soprattutto ai film horror degli anni
02:1480 e 90, specie quelli basati sulla fisicità e sulle trasformazioni del corpo, per cui i
02:20body horror, tanto per intenderci. E inoltre perfino il personaggio che controlleremo, che
02:25è tuttora avvolto nel mistero, sembra avere quella psicologia impermeabile all'orrore
02:29tipica degli anni 90, pronto com'è ad opporsi alla minaccia mutante senza battere ciglio
02:35armato di revolver e fucili di ogni tipo. Ad ogni modo quello di Tim Clout sarà un horror
02:40narrativo che ci calerà nei panni di diversi personaggi impegnati in situazioni estreme,
02:45con alcuni di essi che avranno magari a che fare con i seguimenti disperati, mentre altri
02:50invece con scontri all'ultimo sangue.
02:52Tuttavia quello che salta all'occhio dal trailer è anche il fatto che le creature
02:56sembrano davvero implacabili. Le vediamo infatti ad esempio aprire delle porte per stanare
03:01il giocatore, oppure camminare senza alcuna paura della minaccia del fucile. Per cui che dire,
03:06ragazzi, la vediamo davvero buia.
03:12Il trailer comunque insiste anche molto sul particolare degli arti mutilati, lasciando
03:16quindi presagire che i mostri troveranno modi creativi per attaccare il giocatore, e questo
03:21anche in condizioni di svantaggio. E in generale qui è proprio la perizia con cui le ferite
03:26sono rappresentate a colpire duro. L'immaginario è infatti molto forte, quasi ripugnante, e questo
03:32senso di malessere è inoltre accentuato dal modo in cui i corpi degli avversari si piegano,
03:36si deformano, si espandono o si restringono. E a tutto ciò si aggiunge poi chiaramente
03:42anche la repulsione per com'è possibile infierire sul loro corpo martoriato, spezzandolo ulteriormente.
03:48I corpi delle creature infatti si incurvano, si aprono e si trasformano, con alcune di esse
03:53che sembrano poi dei classici zombie che aggrediscono persino lanciandoci contro oggetti a portata
03:58di mano, mentre altre sembrano invece dei giganti capaci di allungarsi per colmare in un lampo la
04:04distanza con la loro preda. Ma non finisce qui, perché se vogliamo c'è spazio per aberrazioni
04:09ancora più raccapriccianti, tra mostri che avanzano strisciando compatti neanche fossero
04:14un'unica entità, piccoli diabolici neonati che gattonano prima di alzarsi per attaccare,
04:19e perfino un gigantesco mutante che cresce fino a trovarsi prigioniero dei claustrofobici
04:24corridoi della base segreta in cui è ambientato il gioco. Per cui insomma, quello targato Team
04:30Cloud è un titolo sporco, inquietante e straordinariamente esplicito. Un titolo che si propone come una
04:37ferita spalancata su quelle storie dove sono il sangue e le viscere a far paura e a provocare
04:41sensazioni nello spettatore. E detto fra noi, diciamo che ci sta riuscendo anche benissimo.
04:48Ora, diciamo che i due trailer di Hill avevano innanzitutto il non facile compito di spazzare
04:53via i dubbi di un pubblico sempre più scettico di fronte a quanto mostrato in precedenza.
04:58Stavolta però ci sono un publisher e delle immagini che finalmente sembrano condurre verso
05:03un gioco vero e proprio, quindi non più una semplice promessa.
05:06Certo, rimane comunque ancora qualche resistenza da vincere. C'è infatti chi ancora pensa che
05:11il trailer sia troppo bello per essere vero, come dicevamo prima, e chi invece accusa il
05:16Team Cloud di aver applicato artificialmente un'interfaccia su di un video realizzato ad
05:21arte. Comunque sia, con l'aiuto economico e la maturità di Manfish, e nonostante l'inesperienza,
05:26lo studio sembra finalmente avere per le mani gli strumenti per trasformare questo progetto
05:31in qualcosa di davvero concreto. E questo tanto che appena 48 ore dopo il trailer della Summer
05:36Game Fest è stato diffuso anche un gameplay di appena due minuti, con una piccola sessione
05:41che ha tutta l'aria di essere un gioco in movimento.
05:44Ora, non c'è molto materiale di cui parlare, infatti il protagonista sfugge a una creatura,
05:49apre una porta con due colpi ben assestati di una chiave a pappagallo, raccoglie una pistola
05:53e spara ad un mostro. Ed è poco, effettivamente lo sappiamo bene, oltre a non essere nulla
05:58di particolarmente esaltante. Certo, eccezione fatta per la resa grafica, ovviamente, ma quel
06:03che conta ora è che il prodotto esiste ed è lì per mettere a tacere gli scettici.
06:08Per il resto, invece, Hill è ancora avvolto nel mistero. Non sappiamo infatti molto della
06:13struttura di gioco, della sua varietà e nemmeno della sua narrativa. Ma una cosa è certa,
06:18il titolo vuole esistere e vuole farlo soprattutto al di là delle numerose polemiche che lo hanno
06:24investito. E diciamo che dopo anni di accuse e di promesse, questo è già un piccolo ma importantissimo
06:30passo. In attesa di maggiori informazioni, voi intanto diteci la verità. Quanti brividi
06:36vi sono passati lungo la schiena con le nuove immagini pubblicate da Team Cloud? Siamo davvero
06:41curiosi di leggervi nei commenti, ragazzi. Ora però mi raccomando, prima di chiudere
06:46questo video lasciate un mi piace e suonate la campanellina, così non perderete nessun'ulteriore
06:51informazione su Hill da qui alla sua pubblicazione. Mentre per quanto riguarda noi, l'appuntamento
06:56è fissato al prossimo video, sempre qui sul canale ufficiale di Multiplayer.it. Alla prossima!
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