00:00Non è certo un segreto che sulle spalle di Marathon gravi un peso non indifferente. Non
00:06solo infatti il progetto ha sottratto risorse a Destiny, ma è proprio su questo extraction
00:10shooter che si fondano le speranze di Bungie di restare indipendente. Tra lì che testimonianze
00:16di addetti ai lavori infatti è ormai noto come Sony non sia proprio entusiasta del suo
00:21investimento nella compagnia, e che deve dare quindi vita ad un live service di successo
00:25per evitare ulteriori assimilazioni. Va bene, ma quindi che cosa inserbo per il pubblico
00:30questa proprietà intellettuale che ha ormai quasi tre decenni sul gruppone e che ora è
00:35stata rivisitata e modernizzata? Scopriamolo insieme in questo video. Seguiteci.
00:46Ora, dopo la sua attesa presentazione dedicata al gameplay, ci sono due modi per guardare
00:51a Marathon. E questo perché il gioco punta proprio a due pubblici diversi, ovvero i fan
00:56del multigiocatore competitivo e chi è alla ricerca invece di un mondo fantascientifico
01:00bello da vedere e da vivere. E certo, la più facile da convincere è senza dubbio la
01:06seconda frangia di appassionati. Le atmosfere sintetiche e biomeccaniche di questo universo
01:10fatto di runner, di morte e di tecnologia promettono infatti grandi cose, e alternano anche momenti
01:16esplorativi di raccolta risorse a quelli di combattimento a base di armi e di abilità.
01:21Come se non bastasse poi la qualità della regia, delle scene d'azione, delle scelte
01:25sonore e della narrazione è altissima, e non potevamo certo immaginare un biglietto
01:30da visita migliore per questo gioco. E così, dopo aver riconfermato lo stile artistico che
01:35aveva conquistato il pubblico al tempo dell'annuncio, il game director Joe Ziegler e il senior lead designer
01:41Lars Bakken hanno spiegato cosa il gioco sarà nella pratica. Ebbene, previsto in uscita
01:46per il 23 settembre 2025, Marathon sarà di base un extraction shooter a base di eroi,
01:52in cui sei team da tre giocatori ciascuno esploreranno la stessa grande mappa alla ricerca
01:58di bottino. E in questo senso, manco a dirlo, chi riuscirà ad estrarre e sopravvivere potrà
02:03tenersi tutto ciò che ha trovato, mentre chi verrà ucciso perderà invece qualsiasi cosa.
02:08Ad ogni modo, nella mappa ci saranno anche nemici controllati dal computer da abbattere
02:12e a qui rubare nell'ambito di un'esperienza PvP-Ve. E al momento dell'uscita gli eroi
02:17disponibili saranno sei, ma nel corso del recente showcase ne sono stati mostrati solo quattro,
02:22ovvero Locus, un soldato classico che consente di essere aggressivi e di puntare alle uccisioni,
02:27Blackbird, un ricognitore dotato di abilità che gli permettono di trovare e punire i nemici
02:32fuori posizione, Glitch, un'abile sabotatrice che mira a rompere le rotazioni e a sorprendere
02:38gli avversari e infine Void, un runner tutto a base di stealth, invisibilità e fumogeni.
02:44Al lancio ci saranno inoltre tre mappe, ciascuna dotata di meccaniche e nemici PvE unici, meteodinamico,
02:50eventi casuali, nonché un limite massimo di tempo per estrarre, ovviamente.
02:54L'altro grande sistema che farà da spina dorsale all'esperienza sarà invece quello
02:59relativo alle fazioni. Associandosi infatti a una delle quattro disponibili, si otterranno
03:04missioni, ricompense e bonus dopo aver portato a termine incarichi che non necessitano dell'estrazione
03:10per essere completati.
03:13Stando alle parole di Ziegler, Marathon è innanzitutto uno sparatutto Bungie, e ciò
03:18significa praticamente che la priorità dello studio è stata quella di dare rilevanza ed
03:22esplosività ad ogni abilità attivata e a ogni tasto premuto. La volontà del team è stata
03:27quindi quella di prendere alcuni elementi del genere survival, come ad esempio l'interruzione
03:32della corsa se si viene colpiti, la possibilità di rallentare gli avversari o di far surriscaldare
03:37le loro abilità ma senza esagerare, e soprattutto sempre creando gadget e consumabili con cui
03:43rispondere agli attacchi. I personaggi inoltre funzioneranno con un sistema a surriscaldamento
03:48relativo alle loro abilità, anche se non è ancora chiaro se questo meccanismo influisca
03:52solo sulla corsa o anche su ciò che è possibile attivare tramite il cooldown.
03:57Quello che abbiamo visto però è un passo di gioco molto dinamico, un time to kill moderato
04:01diciamo così e un impatto relativo della scelta del runner quando i combattimenti si fanno
04:06più intensi. Ma non solo, perché gli sviluppatori hanno
04:09anche menzionato un endgame, delle meccaniche in stile Raida per i contenuti più avanzati,
04:14una montagna di segreti da scoprire e una narrazione stagionale per portare avanti la storia.
04:20Marathon infatti sarà ambientato dopo la trilogia che lo ha preceduto e rappresenterà di fatto
04:25un prosiegue della storia originale. Infine va anche segnalato come le partite dureranno
04:30tra i 10 e i 15 minuti, il che rappresenta una scelta saggia, visto il pubblico a cui
04:34sta puntando Bungie. Tuttavia sono due le cose di importanza fondamentale che non sono ancora
04:39state approfondite. La prima è se ci sarà una ripulitura forzata dell'inventario di tutti
04:44i giocatori al cominciare di ogni stagione, come negli altri extraction shooter, e la seconda
04:49invece è il prezzo. Sappiamo infatti che un prezzo ci sarà e che non sarà un prezzo
04:54premium, ma in concreto che cosa vorrà dire? Parliamo quindi di 40 euro come Helldivers,
05:0030 euro o magari 25 come Rematch. Inutile dire che il futuro del gioco dipende in gran parte
05:07anche da questa scelta, ed è quindi solo una prova diretta che potrà dirci se varrà
05:12la pena acquistarlo oppure no.
05:14Voi nel frattempo che idea vi siete fatti? La nuova creatura di Bungie può davvero dire
05:19la sua nel panorama degli extraction shooter? Raccontateci le vostre impressioni nei commenti
05:23e tenete in mente che per non perdere di vista il gioco, l'unico modo è quello di iscriversi
05:28al nostro canale. Ora mi raccomando, prima di chiudere
05:32questo video lasciate un mi piace, suonate la campanella, tutte cose che ormai sapete
05:35già ma ve le ripetiamo lo stesso. Il nostro appuntamento invece è fissato al prossimo
05:40video, come sempre qui, sul canale ufficiale di Multiplayer.it. Alla prossima!
Commenti