00:00Magia e termodinamica. Ebbene, mettete insieme questi due elementi e avrete un videogioco.
00:08Eternal Strengths, per la precisione. Possibile.
00:11Beh, sì, stando alle parole di Frederic Saint Laurent, director di questo titolo che si appresta
00:17a debuttare il prossimo 28 gennaio su PC, PS5, Xbox e anche su Game Pass. Quello sviluppato
00:24da Yellow Brick Games è un gioco di ruolo caratterizzato da una paletta di colori sgargianti
00:29e dotato anche di un paio di idee estremamente intriganti. Volete sapere quali sono? Bene,
00:35allora seguiteci.
00:38Con Eternal Strengths siamo di fronte in tutto e per tutto a un action RPG in terza persona
00:44in cui si vestono i panni di Brynn, una cosiddetta Weaver, ossia una maga guerriera pronta ad
00:49affrontare un viaggio che la porterà a scoprire i segreti che avvolgono la terra di Maida.
00:54Eh già, perché decenni addietro, dopo disastri e cataclismi di cui al momento non sappiamo ancora
00:59nulla, è in clave la fiorente città, nonché patria di Brynn, si è trincerata dietro una
01:04barriera magica che l'ha tagliata fuori dal resto del mondo. E così, in un clima sempre
01:09più asfissiante, coloro che erano in grado di maneggiare la magia sono stati costretti
01:13ai margini della società.
01:16Al momento sappiamo poco altro della trama, che comunque non sarà affatto un elemento
01:20secondario della creatura di Yellow Brick Games. Secondo gli autori, la lore sarà infatti
01:25più sfaccettata e profonda di quanto preventivato, e sarà anche tra i principali motori che muoverà
01:30le azioni del giocatore, interessato sia a scoprire la causa dei cataclismi che hanno
01:35sconvolto Maida, sia a fare conoscenza dei tanti personaggi che incontrerà.
01:42Artisticamente, l'opera promette piuttosto bene, sebbene le linee morbide e i toni caldi
01:46possano avvicinarla magari a prodotti come Gash in Impact. Quello che salta immediatamente
01:51all'occhio è comunque l'abbondanza di dettagli che caratterizza gli scenari, gli effetti che
01:55si sprigionano ad ogni attacco magico e la bontà delle animazioni. Insomma, il colpo d'occhio
02:01è davvero soddisfacente, ed è inoltre possibile apprezzare un mondo la cui linea d'orizzonte
02:05è a dir poco sconfinata.
02:08Difficile, invece, spilanciarsi ancora sul design dei personaggi. Brin non presenta infatti
02:13chissà quale carisma, ma molto sarà affidato anche alle armature e agli oggetti di equipaggiamento
02:18su cui potrà contare. I nemici ostentano invece un interessante mix che pesca dall'immaginario
02:24del fantasy classico, contaminato tuttavia da suggestioni provenienti dalle divinità
02:28della cultura greca ed egizia. Per cui diciamo che la struttura artistica
02:33sembra sufficientemente solida e sviluppata per sorreggere un prodotto che, per ammissione
02:37dei suoi stessi creatori, punta comunque fortissimo sul gameplay e su alcune caratteristiche che potrebbero
02:43regalarci davvero un'esperienza a suo modo originale e brillante.
02:48Come detto in apertura, però, il titolo si basa sulla fisica, o meglio, sulla termodinamica.
02:54Brin è una maga, come dicevamo, e al momento sappiamo per certo che nel corso dell'avventura
02:59potrà contare su tre tipologie di poteri, cinetici, legati al fuoco e quelli invece che
03:04sfruttano come elemento principale il ghiaccio. Ma se il primo consentirà di spostare oggetti
03:10di ogni dimensione e forma, sia per facilitare l'attraversamento di alcune aree, sia per
03:14scagliare elementi dello scenario contro i nemici, gli altri due saranno invece declinati
03:18in varie forme. Palle di fuoco, aghi di ghiaccio, bombe di lava, potenti getti in grado di congelare
03:24tutto ciò che toccano. Insomma, le varianti sembrano davvero parecchie, e ognuna con funzionalità
03:30diverse e soprattutto effetti collaterali ben specifici.
03:33L'avventura presenterà poi ovviamente anche una struttura ruolistica solida e determinante
03:38tra livelli di esperienza, un equipaggiamento che andrà aggiornato e nuovi poteri acquisiti
03:43dopo l'abbattimento di certi boss. Tuttavia, incrementare la propria esperienza dovrà
03:47essere in primis il giocatore. E in questo senso il punto di riferimento è The Legend
03:52of Zelda Breath of the Wild, perché solo sperimentando e facendo proprie le meccaniche fisiche e chimiche
03:57del mondo di gioco si poteva risolvere più facilmente un enigma o uno scontro.
04:02E di fatto neanche le capacità magiche e atletiche di Breen sono fini a se stesse. Certo, la campagna
04:08potrà essere completata anche solo affidandosi a spada, scudo e arco, ma l'esperienza incentiva
04:13comunque l'approccio creativo e persino il tentativo fallito, che tuttavia consente di
04:17imparare sempre dai propri errori.
04:20Tanto per fare un esempio, lanciare contro un drago un albero sradicato dalle radici
04:24può sortire il suo effetto, certo, ma potrebbe anche infierire più danni al nemico se prima
04:29venisse magari incendiato. Al tempo stesso invece congelare l'aria intorno all'avversario
04:34potrebbe rendergli più difficile il movimento, ma potrebbe anche rivelarsi un'arma a doppio
04:38taglio se l'aria interessata dovesse allargarsi troppo. Per cui diciamo che l'ambiente va
04:44quindi considerato come una creatura viva e capace di reagire costantemente alle sollecitazioni
04:49dell'utente. Ed eccedere dunque con gli attacchi magici di fuoco potrebbe magari tramutare la
04:54zona circostante in un vero e proprio inferno anche per noi.
04:57E in questo senso diciamo che le combinazioni sembrano moltissime, ma comunque non va sottovalutato
05:03nemmeno l'uso alternato di spada, arco e arti magiche. Ad esempio congelare l'armatura
05:08di un cavaliere corazzato è il modo migliore per romperla con un singolo colpo di spada,
05:12mentre incendiare una freccia poco prima di scoccarla ridurrà in cenere il riparo dietro
05:17cui si è nascosto un gruppo di nemici.
05:19Anche in termini esplorativi, però, la musica parrebbe essere la stessa. Sarà infatti possibile
05:25farsi strada all'interno di un vulcano creando ad esempio un sentiero di ghiaccio, oppure in un
05:30fitto bosco bruciando alcuni ostacoli che bloccano la strada.
05:34Naturalmente, però, la gestione delle forze fisiche in gioco non si limita al solo combattimento.
05:39Il peso delle armature di Breen incrementerà infatti la sua capacità di incassare i colpi,
05:43ma la renderà anche più impacciata nei movimenti e causerà quindi un maggior consumo della barra
05:48di stamina in fase di scalata. Ma non solo, perché un'armatura in metallo proteggerà
05:52meglio da lanci e artiglia, ad esempio, ma in certe situazioni potrebbe invece diventare
05:57un'opprimente e mortale trappola incandescente.
06:00Ma non finisce qui, perché anche il crafting sarà influenzato dall'utilizzo degli elementi.
06:05Una roccia opportunamente scaldata, ad esempio, potrebbe infatti rivelarsi un'inaspettata fonte
06:10di metalli preziosi, mentre abbattere un animale potrebbe garantire una pelliccia da rivendere
06:15o magari utilizzare per creare nuovo equipaggiamento. Per cui, come detto, Eternal Strength spinge alla
06:21scoperta, alla creatività, al rischio e al di là della struttura ruolistica sarà
06:25proprio questa fiera di tentativi ed esperimenti a dare carattere all'avventura e a renderla
06:31anche unica e originale. Ma certo, molto della riuscita del progetto dipenderà anche da come
06:36questo sistema basato sulla termodinamica verrà utilizzato nelle battaglie contro i boss,
06:41dando vita, si spera, a scontri in cui ad essere premiato sarà il pensiero alternativo.
06:48A conti fatti, Eternal Strength sembra un gioco che utilizza una buona idea come perno attorno
06:53a cui farà ruotare l'intera esperienza. Nel pacchetto c'è infatti un mondo vivace a fare
06:58da sfondo, un comparto artistico e tecnico di tutto rispetto e una lord alle buone potenzialità.
07:03Ma c'è soprattutto la meccanica legata alla termodinamica, che potrebbe davvero fare la
07:08differenza. Ad ogni modo, l'approccio all'avventura non sarà a senso unico. Potremo infatti affidarci
07:14unicamente a spada e scudo per completarla, ma chi lo vorrà avrà anche a disposizione una lista
07:19potenzialmente sconfinata di strategie alternative basate sull'utilizzo delle arti magiche.
07:24Per cui che altro aggiungere? Sulla carta sembra davvero tutto estremamente promettente,
07:29e non vediamo l'ora di scoprire se il prossimo 28 gennaio, data di pubblicazione del titolo,
07:34la missione di Brinna potrà dirsi un successo. E voi invece come la vedete? Quali sono le vostre
07:40previsioni a riguardo? Ditecele nei commenti e non dimenticate di iscrivervi al nostro canale se volete
07:46conoscere tutta la verità sull'opera di Yellow Brick Games, che ormai è in dirittura d'arrivo.
07:52Ora però, mi raccomando, prima di chiudere questo video lasciate un mi piace e suonate la
07:56campanellina, così sarete sicuri di non perdere i nostri contenuti in futuro. Per quanto riguarda
08:02noi invece l'appuntamento è fissato al prossimo video, sempre qui, sul canale di Multiplayer.it
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