00:00Ciao a tutti amici di Multiplayer.it e benvenuti ad un nuovo episodio di Non è Roba da Donne.
00:05Oggi spazio ai vostri commenti, però prima, sigla!
00:16Vorrei iniziare l'episodio di oggi con una veloce carrellata di commenti tra i più interessanti
00:21trovati nell'episodio precedente, per lasciare poi un po' più di spazio sul finale una riflessione
00:26un po' più complessa, con cui vorrei chiudere non solo l'episodio e la stagione di Non è Roba
00:31da Donne, ma l'intero anno 2015.
00:34Partiamo subito con i commenti che, devo dirvelo, un po' mi hanno stupito.
00:38Perché devo dire c'è stato molto dibattito all'interno della discussione, molti giocatori
00:43infatti si lamentavano del More of the Same, mentre invece altri si sono dichiarati assolutamente
00:48non infastiditi dal More of the Same, purché ci siano alcune condizioni, e la cosa interessante
00:53è che per ognuno di voi la condizione di partenza era diversa.
00:57Skull Kid, ad esempio, dice che almeno un miglioramento nelle dinamiche di gioco rispetto
01:02ai sequel deve per forza di cosa esserci.
01:04Della stessa cosa è convinto anche Zack13 parlando di miglioramento in corsa, anche se
01:09poi il lettore aggiunge che questo tipo di problematica non si pone nel momento in cui si lavora un nuovo
01:14titolo.
01:15Seiko92 all'interno del suo commento non fa solo riferimento alle migliorie, ma amplia il discorso
01:20parlando proprio di espansione del gioco, andando quindi non a sostituire le vecchie
01:25dinamiche con quelle nuove, ma cercando di affiancare le nuove a quelle preesistenti e facendole
01:31convivere all'interno dello stesso gioco, un po' come ad esempio ha fatto Bethesda con
01:35Fallout 4.
01:39Dalla regia mi dicono che Fallout 4 non ha innovato praticamente nulla e che è una brutta
01:46fotocopia del terzo.
01:49Dean Stark invece nel suo commento ci parla del lato oscuro dell'innovazione, andando a
01:55prendere come esempio il genere degli RTS che ha subito secondo lui un grossissimo stravolgimento
02:00tra il 1998 e il 2015, uno stravolgimento secondo il lettore molto forzato e non sempre
02:06necessario e che porta come conseguenza ad avere attualmente pochissime saghe sopravvissute
02:12a questo trend dello stravolgimento.
02:14E ancora, Insight parla ad esempio della capacità di una software house del capire quando è giusto
02:20mettere un freno alla propria saga, portando ad esempio la chiusura della saga dei Dark Souls
02:24voluta da From Software, un comportamento che anche secondo me denota molta intelligenza
02:29e sapienza nella gestione della saga.
02:32In ultimo, leggermente off topic, vorrei citare il commento di Nephilim888 che all'interno
02:37del suo commento parlava dell'esempio che avevo fatto nel video precedente relativo Call
02:41of Duty e Valiant Art, affermando che il problema di Call of Duty non è semplicemente una mancanza
02:47di innovazione, ma una mancanza di direzione del comparto artistico, del compam... del comparto
02:53artistico.
02:54Valiant Art da un punto di vista esclusivamente di gameplay e di dinamiche di gioco è un'involuzione
02:59rispetto a quello che è Call of Duty, eppure funziona estremamente bene perché come base
03:04ha un fortissimo comparto creativo dietro.
03:07Ma arriviamo ad affrontare quella che è la riflessione di cui vi avevo anticipato e che
03:11secondo me si sposa benissimo con quelli che potrebbero essere gli intenti per il futuro
03:152016.
03:17Devo dire che questo pensiero è da un po' che mi frulla per la testa, ma ho avuto conferma
03:21definitiva che non sono l'unica a pensarlo dopo aver letto il commento di Tarkoel, il
03:26quale inizia il suo commento con un lapidario, i giocatori stanno diventando incontentabili.
03:32Ed affiancherei oltre a questo un altro oggettivo, ovvero incoerenti.
03:36All'interno del suo commento il lettore portava un esempio abbastanza recente, ovvero Far Cry
03:41Primal.
03:42Poiché i fan prima di vedere il gameplay erano assolutamente scettici rispetto a quello
03:46che poteva essere l'innovazione proposta dal gioco, ma dopo aver visto il gameplay,
03:51ah sì vabbè ma è una fotocopia dell'altro, è sempre una solita roba, che noia, bla bla
03:57bla.
03:57Credo che l'esempio sia ampiamente azzeccato perché Far Cry Primal non solo cerca di portare
04:02dell'innovazione all'interno della saga, sradicando completamente l'impianto narrativa
04:07dall'epoca contemporanea per portarla in un nuovo periodo, ma che allo stesso tempo cerca
04:12di perfezionare quelle che sono le dinamiche classiche del gioco.
04:15Ah, e tra parentesi, e lo dico adesso perché sotto il periodo natalizio mi sento più generosa
04:20e voglio fare questo regalo ai miei hater, che così potranno poi avere qualcosa da usare
04:24contro di me in futuro, sarà probabilmente la stessa cosa che mi sentirete dire in futuro
04:29quando uscirà Mass Effect Andromeda.
04:32Sicuramente.
04:32Un altro bello spunto di riflessione me l'ha fornito Claireville22 taggandomi all'interno
04:37di un articolo.
04:38Oltre a ringraziarti ovviamente per il gesto ed aver apprezzato molto il tuo commento relativo
04:43alla figura di Mario, ai fini della discussione ho trovato estremamente interessante l'argomento
04:47di cui si stava discutendo, ovvero la futura possibilità di vedere la saga di Mario trasportata
04:53da console fisse e portatili Nintendo con un capitolo su piattaforma mobile.
04:58I commenti sono stati abbastanza decisi a riguardo
05:01Che prospettiva terribile, verrà sicuramente fuori una porcata, bleeeh.
05:07Ora mi chiedo perché essere così negativi in partenza?
05:11Del resto abbiamo visto negli ultimi anni dei grandi esempi di videogiochi su piattaforma
05:16mobile.
05:17Quindi perché non poter dare una possibilità ad un Mario però con la stessa dignità qualitativa
05:22di un Monument Valley o di un Hitman Go?
05:25Sarebbe una grande novità per la serie ed inevitabilmente ci sarebbe innovazione perché
05:29il campo di piattaforma porta delle dinamiche di gioco differenti.
05:33Eppure nonostante questo continua a esserci un fortissimo rifiuto da parte dei videogiocatori
05:37perché come ho detto svariate volte all'interno di Non è Roba da Donne i videogiocatori moderni
05:42vogliono tutto e lo vogliono subito.
05:44Ma soprattutto nonostante richiedano a gran voce innovazione e novità non sono poi successivamente
05:50disposti a dare spazio a novità e innovazione.
05:53E perché dico che non siamo disposti a dare spazio all'innovazione?
05:58Perché basta vedere quale sarà il gioco dell'anno 2015 signori.
06:01È vero, continuiamo a chiedere a gran voce qualcosa di inedito, qualcosa di nuovo, qualcosa
06:06di innovativo.
06:07Ed effettivamente nel corso dell'anno ci sono stati degli esempi, certo, minori ma che
06:11hanno dimostrato questa filosofia di pensiero.
06:14Quindi seguendo il ragionamento saranno questi i titoli premiati come gioco dell'anno?
06:18E ovviamente no, perché il gioco dell'anno è The Witcher 3 Wild Hunt.
06:23Non sto mettendo in discussione la qualità di The Witcher 3.
06:28Se si è aggiudicato questo titolo e si aggiudicherà molto probabilmente quando tutte le testate
06:33giornalistiche faranno le loro classifiche, il titolo di gioco dell'anno un motivo ci sarà.
06:38Però non guardate così da vicino il gioco, cercate di capire che cos'è veramente The Witcher
06:43in questo caso, ovvero il terzo capitolo di un brand AAA che per lo sviluppo, produzione
06:50e distribuzione ha movimentato milioni e milioni e milioni di dollari.
06:54Certo, all'interno di questa ipocrisia generale non scappa nemmeno la sottoscritta, perché
06:59per me il gioco dell'anno non è The Witcher 3 ma è Batman Arkham Knight.
07:03Però se è l'innovazione che cerchiamo allora dovremo cercare di essere un po' più comprensivi
07:07forse con il panorama indipendente.
07:09Perché se non gli lasciamo veramente spazio e non gli diamo veramente fiducia, forse
07:13questa innovazione che chiediamo tanto non la vedremo mai.
07:16Quindi con questa riflessione, come al solito me ne rendo conto un po' borderline, vorrei
07:21chiudere non l'episodio, non la stagione, ma l'intero anno 2015.
07:25Sono però curiosa di sapere ovviamente che cosa ne pensate a riguardo, fanciulli, quindi
07:29lasciatemi un commento qua sotto il video oppure scrivete una mail all'indirizzo
07:33redazione chiocciolamultiplayer.it.
07:35Non dimenticatevi i nostri social, quindi seguite la pagina Facebook di Multiplayer.it, l'account
07:39Twitter e non dimenticatevi di mettere un cuoricino sul nostro canale Twitch per non
07:43perdervi nessuna delle nostre dirette.
07:45Se volete seguirmi personalmente sui social potete cercarmi o come Giordana Moroni oppure
07:49la chiocciola White Nello su Twitter.
07:51Quindi per adesso è tutto, noi ci rivediamo con un nuovo episodio di Non è Roba da Donne
07:56il prossimo anno a gennaio 2016, a data da destinarsi.
08:00Quindi per sapere quando andrà online il prossimo episodio di Non è Roba da Donne
08:03seguite attentamente i nostri social.
08:06Non mi resta che augurarvi buone feste, fanciulli.
08:08Da Giordana è tutto, io vi mando un bacio e a presto.
08:11Ciao!
08:30Ciao!
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