00:00Ciao a tutti amici di Multiplayer.it e benvenuti ad un nuovo episodio di Non è Roba da Donne.
00:05Oggi spazio i vostri commenti.
00:07Per prima, sigla!
00:17Anche oggi amici miei, puntata di Non è Roba da Donne è densissima, anche perché siamo arrivati all'ultimo episodio
00:22del 2016
00:23e vorrei cercare di rispondere a più commenti possibile.
00:26Torniamo rapidamente sulla questione gioco dell'anno e Overwatch perché molti di voi non erano d'accordo con quello che
00:32ho detto nel video precedente.
00:34A chiarirmi un po' il vostro punto di vista è stata una lunga chiacchierata su Facebook che ho fatto con
00:38Dario e il commento di Ratman
00:40dove i lettori si sono espressi positivamente nei confronti di Overwatch rispettivamente dicendomi che il grado di accessibilità del gioco
00:47è elevato
00:48nonostante sia un titolo pensato anche per gli sport e che dall'altra parte il gioco dell'anno non dovrebbe
00:54essere un gioco nazional popolare
00:55ma dovrebbe essere un gioco che brilla per la qualità, per l'innovazione, per il coraggio.
01:00Però volendola guardare anche da questo punto di vista, permettetemi, a me non sembra che Overwatch brilli sopra gli altri
01:08in maniera così netta e definita
01:10ma non è un problema del gioco ma è un problema proprio di tutti i giochi usciti nel 2016 e
01:15come dicevo nell'episodio precedente.
01:17Chiudo brevemente la questione dei Game Award con il commento di Fracture
01:21che incarna se vogliamo un po' il pensiero che tutti abbiamo avuto quando abbiamo visto vincere Blood & Wine come
01:27miglior RPG 2016.
01:29Ora, non voglio mettere in discussione la qualità del DLC di The Witcher 3
01:34ma il problema è far vincere proprio un DLC anche perché tra i nominati c'erano dei signori giochi.
01:40Io personalmente avrei fatto vincere Dark Souls 3 ma fosse stato anche un Deus Ex, cioè andava bene.
01:46Passiamo ora in rassegna con un po' più di dettaglio i vostri commenti partendo da quelli di Fede e Marcus
01:52che mi hanno chiesto per quale motivo Dishonored 2 non mi sia piaciuto.
01:56Come dicevo nell'episodio precedente riponevo molta fiducia in Dishonored 2
02:00che alla fine si è rivelato un ottimo more of the same ma che secondo me non brillava
02:04o almeno non brillava tanto quanto avrei voluto.
02:07Il gioco conferma ancora una volta i suoi punti di forza, un comparto artistico molto ispirato,
02:13una sinergia perfetta dei poteri, un interessante crafting degli ossi di balena
02:18per non parlare del level design sopraffino che secondo me brilla in maniera eccelsa in due momenti particolari del gioco.
02:24Però ci sono anche tanti problemi che il gioco si trascina dal primo capitolo
02:28e che secondo me andavano risolti.
02:30Problemi ad usare i poteri in prossimità delle sporgenze, criticità nel hitbox,
02:35per non parlare di un'intelligenza artificiale un po' prevedibile
02:38e che soprattutto non comprende la verticalità nel suo cono visivo.
02:42Ma la cosa che mi ha reso veramente indigesto questo gioco
02:45è stato il mischione assolutamente senza senso ed estremamente incongruente
02:50fatto dal punto di vista narrativo, così raffazzonato e così disordinato
02:54che mi fa pensare che Dishonored 2, nonostante sia un sequel,
02:58sia stato pensato e creato più per un pubblico che a Dishonored non ci ha mai giocato
03:03piuttosto che chi come me ha amato i capitoli precedenti e i DLC.
03:06Ma c'è, ahimè, miei cari, un'altra nota dolente all'interno del mio 2016
03:11che compare all'interno di molti dei vostri commenti.
03:14Resident Evil Addicted, Felix e Rockface fanno infatti tutti riferimento ad Uncharted 4,
03:21gioco che dal mio punto di vista non si merita tutti gli applausi che si è preso quest'anno.
03:26Ed essendo l'episodio conclusivo del 2016, vi spiego anche il perché.
03:31Più vado avanti e più mi rendo conto che questo genere, passatemi il termine,
03:35action cinematografico, stia facendo fare numerosi passi indietro ai videogiochi.
03:40Ciò che differenzia infatti una produzione cinematografica da un videogioco è l'interattività.
03:45Quindi se all'interno di un gioco lo sviluppatore decide di interrompere l'azione interattiva
03:50per favorire una narrazione passiva, dal mio punto di vista si è fallito il proprio obiettivo.
03:56Ovviamente non sto dicendo che questo tipo di storytelling sia sbagliato.
04:01È semplicemente uno dei tanti metodi che uno sviluppatore ha per raccontare una storia
04:06ma che francamente trovo estremamente vecchio e anacronistico.
04:11Inoltre quando si mette così tanta enfasi su questo aspetto,
04:15alla fine si rischia di rendere tutto molto molto autoreferenziale.
04:19È un po' come se tra le righe tutti i filmati di Uncharted 4 cercassero di dirci
04:24Vedi? Vedi questo filmato? Vedi com'è fatto bene? Questi effetti di luce?
04:28Li vedi i peli nel naso di Nathan Drake? L'ho fatto io. L'ho fatto io, sono bravissimo.
04:32E questo è peraltro, e lo dico veramente nella maniera più pacifica e non polemica possibile,
04:38il motivo per cui non sono mai riuscita ad apprezzare interamente la saga di Metal Gear.
04:44Dallo scorso video poi sono rimasti esclusi un po' di giochi appartenenti sia al 2016 che al 2017.
04:50Vigjolt mi chiede di The Last Guardian, Lucertullo di Quantum Break.
04:54Sono tutti i titoli che al momento sono fermi nella mia pila, in quel limbo indefinito dei titoli da giocare,
05:01perché come ogni essere umano non sono riuscita a giocare a tutto quello che è uscito nel 2016.
05:06Per quanto riguarda l'anno prossimo, Gil Valentine mi chiede che fine ha fatto Resident Evil 7 nella mia lista
05:11e non l'ho incluso semplicemente perché è uno di quei giochi che per quanto sembri estremamente interessante,
05:16intendo il settimo capitolo, non è propriamente nei miei radar di attesa.
05:21Mentre invece Simo mi ha ricordato due titoli di cui mi ero assolutamente dimenticato,
05:25ovvero Hellblade e Niko, giochi che aspetto con una buona dose di hype, specialmente il primo.
05:31Ma il più grande assente dell'episodio precedente, e me lo fa notare soldato Joker, è Zelda.
05:37Che ci crediate o no di Zelda non mi sono dimenticata,
05:40e ho voluto posticiparlo volontariamente a questo episodio,
05:43prima di tutto perché stavo finendo il tempo,
05:45e poi non siete voi che venite bacchettati da Vincenzo Lettera che vi dice che fate i video troppo lunghi.
05:50E secondariamente perché parlare di Nintendo e su 2017 per me sta diventando incredibilmente difficile e sfiancante.
05:58Anche perché sì, va bene, Zelda 2017, Nintendo Switch...
06:03E poi?
06:04Il prossimo futuro di Nintendo, specialmente con questa incognita Switch all'interno dell'equazione,
06:10mi rende davvero difficile fare delle supposizioni,
06:13quello di cui però sono abbastanza sicura,
06:16è che mi comporterà nei confronti di Switch come ho fatto tanto tempo fa con Wii,
06:20ovvero comprandolo con un ritardo di 6-7 mesi,
06:23in modo da digerire bene la line-up di lancio,
06:26vedere quali altri titoli verranno proposti per la console,
06:29e poter dare quindi un parere più approfondito molto probabilmente verso la fine del 2017.
06:36Poi magari mi fanno Mario Galaxy 3 e un Trauma Center per Switch,
06:40me li compro a Day One e ciao!
06:43Quindi dopo questo possiamo chiudere ufficialmente l'ultimo episodio 2016 di Non è Roba da Donne.
06:49Ovviamente sono convinta che all'interno dei commenti discuterete ancora molto,
06:53specialmente di Uncharted 4,
06:55quindi se vi sentite di farlo lasciate un commento qua sotto il video,
06:59oppure scrivete una mail all'indirizzo redazione-multiplayer.it.
07:03Non dimenticatevi i nostri social, quindi seguite la pagina Facebook di Multiplayer.it,
07:07l'account Twitter e non dimenticatevi di mettere un cuoricino sul nostro canale Twitch
07:11per non perdervi nessuna delle nostre dirette.
07:14Se volete seguirmi personalmente potete trovare tutti i miei contatti sul blog whitenello.com.
07:19Quindi per adesso è tutto fancioli,
07:21io vi auguro buon Natale, felice anno nuovo,
07:24e ci rivediamo tutti insieme nel 2017, a gennaio, data da destinarsi.
07:29Da Giordano è tutto, io vi mando un bacio e a presto.
07:33Ciao!
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