- 15 ore fa
Dopo la consueta pausa estiva Giordana torna con la nuova stagione di Non è Roba da Donne e anche questa volta ricomincia con vigore con una puntata lunga, corposa e portatrice di grandi dibattiti. Seguite quindi la nostra WhiteNellow per vedere se anche voi la pensate come lei in merito al ruolo e allo sfruttamento delle donne all'interno dei videogiochi.
N.E.R.d.D., Non è roba da donne, è una rubrica video per discutere in un modo nuovo e originale degli argomenti videoludici più in voga del momento. Ogni puntata sarà divisa in due parti: la prima dove Giordana presenta l'argomento di discussione con il suo punto di vista e la seconda, a una settimana di distanza, dove passa in rassegna i migliori commenti lasciati dagli ascoltatori rispondendo direttamente a loro.
N.E.R.d.D., Non è roba da donne, è una rubrica video per discutere in un modo nuovo e originale degli argomenti videoludici più in voga del momento. Ogni puntata sarà divisa in due parti: la prima dove Giordana presenta l'argomento di discussione con il suo punto di vista e la seconda, a una settimana di distanza, dove passa in rassegna i migliori commenti lasciati dagli ascoltatori rispondendo direttamente a loro.
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VideogiochiTrascrizione
00:00Ciao a tutti amici di Multiplayer.it e benvenuti finalmente ad un nuovo episodio di Non è Roba da Donne.
00:06L'argomento di cui ci occuperemo oggi sono i canoni estetici delle protagoniste femminili dei videogiochi.
00:12Però prima, sigla!
00:22L'assenza di Non è Roba da Donne in questo periodo si è fatta un po' sentire e devo dirlo
00:26amici miei, mi siete molto mancati.
00:28Anche se fortunatamente all'interno dell'estate abbiamo avuto modo di non perderci di vista e questo grazie agli speciali
00:35di E3 e Gamescom.
00:36Se avete seguito Multiplayer.it nel corso dell'estate saprete infatti che in occasione di queste fiere ho dedicato due
00:42speciali in cui trattavo il punto di vista femminile parlando delle donne dei videogiochi.
00:47Donne all'interno dei videogiochi, donne che creano videogiochi, che producono videogiochi, che giocano ai videogiochi.
00:53Quindi per l'episodio di apertura della nuova stagione mi sembrava, come dire, carino proporre un certo tipo di continuità
00:59tematica rispetto a quello di cui abbiamo parlato nel corso dell'estate.
01:02Tenendo conto del fatto che comunque questo tipo di argomento molto spesso l'abbiamo toccato all'interno delle nostre discussioni,
01:09senza avergli però mai dedicato un episodio specifico.
01:12Vi avviso che qui davanti a voi non avete soltanto un episodio un po' più lunghetto rispetto agli standard di
01:17Non è Roba da Donne, ma soprattutto un episodio decisamente anomalo,
01:21perché per la prima volta nella storia di Non è Roba da Donne il mio punto di vista da videogiocatrice
01:26è in netta contrapposizione con il mio punto di vista di donna.
01:30Adesso con calma vi spiego anche il perché.
01:37E' logico che quando si parla di canon estetici l'attenzione si concentri ovviamente sui corpi e sulle caratteristiche fisiche
01:43dei personaggi presi in considerazione.
01:46Ma parlare esclusivamente di canon estetico secondo me è un po' riduttivo, perché assieme al canon estetico va associato anche
01:53il ruolo del personaggio.
01:55E quindi capire che tipo di messaggio gli sviluppatori stanno cercando di proporci attraverso quel tipo di fisicità.
02:01Parlare quindi esclusivamente di aspetto senza considerare la sostanza secondo me non ha assolutamente nessun senso,
02:08tenendo conto poi del fatto che si rischiano di fare grandissimi errori e di non riuscire a prendere in considerazione
02:14tutti gli elementi all'interno del discorso.
02:16Una cosa che spesso si fa e che ci tengo a dire anche se mi sembra abbastanza ovvia è non
02:21ribaltare mai il punto di vista dal femminile al maschile.
02:25Quindi se i gruppi pseudo-feministi composti sia da uomini che da donne trovano offensivo, discriminatorio o sessista immagini come
02:33questa, questa, questa o questa,
02:36allora per cercare di essere coerenti col vostro punto di vista dovreste dire la stessa cosa anche di questo, questo,
02:43questo,
02:44oh mio dio ma quel pacco è tipo, è immenso, è questo.
02:50Quindi se volete vedere più corpi femminili reali e normali all'interno dei videogiochi dovrete anche accettare il fatto che,
02:57non lo so,
02:57Nathan Drake ad esempio possa avere la panza da birra e la stempia.
03:02Vi piacerebbe vederlo così?
03:03Eeeeh io credo di no.
03:05Inoltre quando si fa questo tipo di discorso bisogna anche capire dove finisce la critica e dove si inizia a
03:11parlare di puro e semplice fanservice.
03:15Associare corpi estremamente attraenti sia maschili che femminili a brand noti per questioni pubblicitarie si è sempre fatto e sempre
03:23si farà.
03:23E non credo che ci sia nulla di sbagliato, è logico che se io vi dico, non lo so, Dead
03:29or Alive o Doni Ciambara, la prima cosa che vi vengono in mente siano tette,
03:34probabilmente vi verrebbero in mente le tette anche se dicessi cose tipo, so, frigorifero, pinguino, ma del resto questo è
03:41normale, cioè dipende quanto il vostro pallino, capite, sia forte, cioè tipo quanto vi piace la...
03:51Sessismo e marketing quindi sono due cose nettamente diverse.
03:56Che il problema del canone estetico denunci un certo tipo di disagio sociale questo è assolutamente vero,
04:02ma rispetto a qualche anno fa secondo me non stiamo più parlando di una forza imposta dall'alto verso il
04:07basso da brand, marchi e multinazionali,
04:11ma stiamo parlando più di un problema di accettazione e consapevolezza del pubblico riguardo alla propria condizione fisica.
04:18Quindi un'altra cosa estremamente importante da tenere presente quando si parla di canoni estetici
04:23è capire anche quanto la persona che sta esponendo il proprio punto di vista sia consapevole del proprio corpo e
04:29soprattutto lo accetti.
04:31Quindi quando il canone estetico comincia a diventare problematico?
04:35Sicuramente quando determinate caratteristiche fisiche vengono associati degli stereotipi tipo
04:40tutte le donne bionde sono lo stupide, tutte le donne coi capelli rossi sono un po' zozze e così via.
04:47Certo, è una cosa molto radicata all'interno della nostra società, ma bisognerebbe forse talvolta prestarci più attenzione.
04:54Ancora più problematico però è quando il canone estetico di donna idealizza...
04:58Uh, mi è caduta una spallina.
04:59Dicevo, ancora più problematico è quando il canone estetico viene associato ad un ruolo che può essere discriminatorio o addirittura
05:07offensivo.
05:08Molto spesso nei videogiochi capita che le donne belle e formose abbiano anche dalla loro dei grandi tratti caratteriali,
05:15quindi siano personaggi con una morale, con un'etica o che comunque richiamano un ideale di donna indipendente.
05:21Quando questo talvolta manca viene tendenzialmente compensato con la forza fisica.
05:26Se pensiamo infatti alle protagoniste dei picchiaduro che notoriamente sono quelle come dire più carrozzate,
05:31queste donne picchiano, picchiano forti e soprattutto picchiano degli uomini.
05:36Da Kami ad Ivy, da Kitana, Nina Williams, queste sono tutte donne estremamente molto belle,
05:43ma anche molto forti e che sanno tenere testa ai concorrenti maschili.
05:48Credo che non ci sia niente di meglio del picchiaduro per esprimere all'interno dei videogiochi il concetto di parità
05:54dei sessi.
05:55Il contrario però di donna forte e indipendente è una donna debole e sottomessa ai voleri di qualcun altro, una
06:02donna vittima.
06:03Se questa sorta di vittimismo femminile è in qualche modo contestualizzato e fa parte delle dinamiche del gameplay,
06:09allora credo che sia anche accettabile.
06:11Pensiamo ad esempio a uno dei personaggi femminili più amati della storia dei videogiochi, ovvero Ashley di Resident Evil 4.
06:19Il fatto che la ragazzina fosse debole, indifesa, spaventata e sola era voluto.
06:24E questo perché una parte importante del gioco era quella di difenderla.
06:28Anche se ogni 5 minuti qualsiasi giocatore inveisse contro di lei lanciando insulti, bestemmie e ti mozzicassero gli zombie.
06:39Sì vabbè Giordana, ma allora di che cosa stiamo parlando?
06:43Beh, durante la ricerca che ho fatto per scrivere questo episodio mi sono imbattuta all'interno di una particolare categoria
06:49di videogiochi,
06:50di cui non conoscevo assolutamente l'esistenza e che mi ha decisamente spiazzato.
06:55Sto parlando infatti di tutti quei giochi nati come derive dei simulatori d'appuntamento
06:59e che hanno acquistato nel corso del tempo dei connotati più erotici o pornografici.
07:04In gergo vengono chiamati eroghe o eroghe.
07:07Sapete che io ho dei seri problemi con gli accenti giapponesi.
07:10Se qualcuno sapesse la pronuncia scriva nei commenti.
07:13Questi videogiochi come contenuti spaziano molto, quindi diciamo dei banali simulatori d'appuntamento
07:18ma che in realtà danno anche la possibilità al giocatore di sfogare le proprie fantasie vuoieristiche,
07:23quindi spiare sotto gonne, dentro scollature, rubare mutandine e biancheria intima appesa ai sui balconi.
07:31Passando poi da videogiochi in cui viene data la possibilità di infastidire e molestare le protagoniste femminili,
07:36quindi carezze, pizzicotti, palpatine, specialmente in luoghi pubblici tipo metropolitana, file, cose di questo tipo.
07:44Per arrivare poi a quelli più, devo dire, rari, dove però è comunque possibile perpetrare delle violenze sessuali e fisiche
07:52sui personaggi.
07:53Questo è il momento in cui il mio punto di vista da videogiocatrice fa cazzotti col punto di vista da
07:59donna.
07:59La videogiocatrice che è in me mi ricorda che questa non è assolutamente la prima volta che all'interno di
08:04videogiochi
08:05viene data la possibilità al videogiocatore di commettere crimini e violenze.
08:09Inoltre siamo calati all'interno di un contesto di finzione, quindi e soprattutto nessuno si sta facendo del male,
08:16specialmente non si stanno facendo del male donne o ragazzine, perché è bene ricordarlo,
08:21molto spesso le protagoniste di questi giochi rimandano all'immaginario JK, Yoshiko 6, quindi ragazzine del liceo, molto spesso minorenni.
08:30Inoltre in quanto videogiocatrice non mi sento assolutamente né in diritto né in dovere di giudicare coloro che apprezzano e
08:36che giocano questi particolari videogiochi.
08:38E bisogna ammetterlo che quelli più light, se presi con una vena decisamente goliardica, risultano anche talvolta simpatici.
08:46Però la mia parte di donna mi richiama in maniera molto brusca alla realtà e mi rende tutto questo in
08:52qualche modo molto difficile da digerire.
08:54Non tanto perché mi disgusti quello che viene proposto all'interno dei videogiochi,
08:59ma perché tutto quello che viene creato nel mercato è in qualche modo richiesto dal pubblico.
09:05Quindi se c'è qualcuno che sviluppa gli eroghi vuol dire che da qualche parte nel mondo ci sono degli
09:10uomini che desiderano e traggono piacere nel pizzicare le chiappe di 14 anni.
09:17Inoltre in quanto donna 25enne mi sento anche in qualche modo potenzialmente a rischio rispetto a questo tipo di violenze
09:24e di molestie.
09:25Come avrete capito quindi la questione del canone estetico chiama in gioco anche tanti altri aspetti.
09:32E capirete anche che altri due fattori estremamente importanti sono non solo tenere in considerazione chi sta facendo il discorso,
09:39in questo caso una donna,
09:40ma anche in quale contesto geografico e sociale lo si sta facendo.
09:45Non stupisce infatti.
09:47E qui arriva il momento in cui mi lamento del Giappone, perché non sarebbe un episodio di Non è Roba
09:52da Donne se non mi lamentassi dei giapponesi.
09:57Che la maggior parte di questi videogiochi vengano sviluppati e creati in Giappone o comunque in contesti orientali.
10:05Paesi che è bene ricordarlo hanno un concetto di uguaglianza e parità sociale molto diversi rispetto a quelli che abbiamo
10:11in Europa
10:11che sono ancora diversi rispetto a quelli che ci sono ad esempio in America.
10:15E giusto per ricordarvelo, questo non lo dico io, ma lo dicono le statistiche mondiali.
10:20Quindi, gamer italiani, uomini e donne, come la vedete questa cosa?
10:25Pensate che all'interno della discussione sia in più importante concentrarsi sull'aspetto oppure sul ruolo.
10:31Questi due elementi, secondo voi, sono imprescindibili oppure sono slegati tra di loro?
10:36Fatemelo sapere assolutamente in un commento qua sotto il video
10:40oppure scrivete una mail all'indirizzo redazione-multiplayer.it
10:44Non dimenticatevi i nostri social, quindi seguite la pagina Facebook, l'account Twitter
10:48e non dimenticatevi di mettere un cuoricino sul nostro canale Twitch per non perdervi nessuna delle nostre dirette.
10:53Se siete interessati a seguirmi personalmente su Twitter potete cercarmi o come Giordana Moroni oppure la Chiocciola White Mello.
10:59Quindi, per adesso è tutto fanciulli, sono curiosa di sapere che cosa ne pensate e di leggere i vostri commenti.
11:05Noi ci rivediamo nel prossimo episodio, nel video risposta, venerdì 18 settembre.
11:09Da Giordana è tutto, io vi mando un bacio e a presto. Ciao!
11:22Ciao!
11:24Ciao!
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