00:00Ciao a tutti amici di Multiplayer.it e benvenuti ad un nuovo episodio di Non è Roba da Donne.
00:05Oggi spazio ai vostri commenti, però prima, sigla!
00:17Sono felice di aver constatato che il vostro 2015 è andato molto meglio rispetto al mio,
00:22anche se come al solito tra i commenti c'è stata qualche voce fuori dal coro.
00:26Lasciatemi però fare prima una doverosa precisazione, perché alcuni di voi hanno fatto un po' di confusione
00:33quando ho detto che il 2015 per me è stato un anno deludente.
00:36Come giustamente ha fatto notare GTA 22 e tantissimi altri tra di voi,
00:41nel 2015 abbiamo visto l'uscita di grandissimi giochi e non mi permetterai mai di mettere in discussione questo.
00:47Non ho mai detto che il 2015 è stato un anno brutto in generale, ho detto che il 2015 è
00:53stato un anno brutto per me
00:54e di conseguenza i giochi citati nell'episodio precedente come The Witcher, Fallout, Metal Gear e Bloodborne
01:00non sono dei brutti giochi, sono semplicemente dei giochi che a me non interessano.
01:05Così, giusto per tranquillizzare tutti i lettori che nel proprio commento hanno scritto
01:09The Witcher è il gioco della vita!
01:11Semplicemente a me non interessa.
01:14O meglio, ci sono delle parti che effettivamente mi interessano.
01:19Ma tornando a cose un po' più serie Giordana, il gioco che ha fatto discutere di più voi lettori
01:25e che ha creato una vera e propria spaccatura nei commenti è stato probabilmente Metal Gear Solid.
01:31Phantom Pain infatti è stato citato da moltissimi di voi, alcuni che l'hanno sinceramente apprezzato
01:37come ad esempio Tarkoel, mentre altri al contrario come Exodus Phoenix l'hanno messo all'interno
01:43delle delusioni del 2015.
01:46Mulder Fox nel suo commento mi chiedeva se non fossi stata eccessivamente pessimista
01:50nell'episodio precedente, ma attenzione amico mio perché mio non è completamente pessimismo.
01:55Se c'è una cosa che la vita mi ha insegnato in modo molto duro è che l'avere grandissime
02:00aspettative porta inesorabilmente a una delusione e depressione totale quando queste effettivamente
02:06non si avverano.
02:08Quindi il mio è un modo un po' paraculo per salvaguardare le mie aspettative a priori.
02:12Ovviamente spero che vada tutto per il meglio rispetto ai giochi che ho citato la volta precedente.
02:17Però se così non fosse almeno avrò la soddisfazione del poter dire l'avevo detto.
02:22Perché se ci si spera troppo fino in fondo poi alla fine finisce come quella volta che avete
02:27aspettato un mese per uscire con quella ragazza carinissima e dopo che avevate ottenuto l'appuntamento
02:32e l'avete portata fuori a cena vi siete resi conto che lei mangia con la bocca aperta e si
02:36mette
02:36le dita nel naso? Cioè lei è bellissima però si mette le dita nel naso.
02:42Aspettative e realtà ecco funziona più o meno così e ve lo può confermare il povero
02:47Mokama che nel suo commento ci racconta quante speranze aveva riposto quest'anno all'interno
02:51di The Witcher e di quanto poi si è rimasto deluso dal gioco.
02:54Guardando però quelle che sono le vostre aspettative per il 2016 molte sono in netta
03:00contrapposizione con quella che è stata la mia profezia del flop 2016 e sto parlando
03:05di The Division. In queste ultime settimane dove abbiamo avuto maggiori informazioni riguardo
03:10al gioco si è un po' alzato il polverone dell'hype però io continuo a concordare al 100%
03:15con quello che dice G. Isoca ovvero che il gioco puzza effettivamente un po' di flop e questo
03:21perché lo sappiamo bene Ubisoft è capace di vendere molto molto bene i suoi prodotti
03:26prima che questi escano. Bisogna ammettere che questa è sempre stata una delle grandi
03:30capacità di Ubisoft e secondo me The Division è uno dei giochi che lo rappresenta in maniera
03:35migliore o peggiore dipende ovviamente dai punti di vista. Ovviamente non possiamo entrare
03:41in un discorso relativo alle dinamiche di gameplay perché non l'ho provato, non l'ho mai visto
03:45e non mi voglio sbilanciare il riguardo. Però pensate a tutti i trailer di gameplay
03:49che abbiamo visto ultimamente. Sappiamo bene quanto la componente online multiplayer del
03:54gioco sia essenziale e nei filmati infatti si vedono giocatori intenti a coordinare il
03:59proprio team. Avete mai fatto caso però alle voci dei giocatori?
04:16Queste infatti sono molto belle, la qualità audio è ottima e si sente che dietro ci sono
04:21dei professionisti. Ecco che cosa vuol dire saper vendere bene un gioco ed ecco secondo me
04:26quale è l'insidia più grande di The Division perché sappiamo bene che le nostre partite
04:30non saranno così.
04:34Dai ragazzi chi è che continua a ruttare nel microfono? Non possiamo fare le persone serie
04:395 minuti? Perché? Se no che cosa succede? Tipo che continuiamo a farci fare il culo dagli
04:45avversari? E quindi cosa vuoi fare? Lo vai a dire alla mamma? Alla mamma. Lol.
04:53Il marketing e la pubblicità sono, come suggerisce Baggio76 nel suo commento, alcuni
04:58tra i motivi che ci portano poi a snobbare alcuni giochi forti. Anche se ti devo confidare
05:04che la cosa che mi tiene maggiormente lontana da un gioco in uscita AAA molto atteso non è
05:10la pubblicità pressante ma l'hype esagerata della fanbase. Ora è chiaro che sto facendo
05:15un discorso di un'ipocrisia megagalattica. Perché è logico che l'eccessivo hype dà
05:21fastidio solo nel momento in cui tu non fai parte di quel gruppo che lo alimenta. Mentre
05:27invece sappiamo bene che quando si è dall'altra parte della barricata le cose effettivamente
05:32cambiano un po' specialmente per quanto riguarda la sottoscritta che regredisce a uno stato
05:37infantile? Un paio di commenti sparsi prima di chiudere l'episodio. Konami Soccer in
05:42un commento e Sebastiano in una mail. Mi chiedevano per quale motivo nell'episodio precedente
05:47non abbia assolutamente citato Rise of the Tomb Raider. Il fatto che non abbia citato questo
05:52gioco è una cartina tornasole molto potente del mio 2015. Effettivamente ho visto Rise,
05:58l'ho fatto partire, bello, carino, adesso poi me lo gioco con calma ed è rimasto lì.
06:05Il 2015 è stato un anno talmente boh, mi ha tolto la voglia di giocare a titoli che comunque
06:10mi piacciono e aspettavo abbastanza. Ultima risposta del video è una precisazione che
06:15volevo fare rispettivamente a una conversazione iniziata su Cyberpunk 2077 da Max8472, me e
06:23Son of Prometheus. Max nel suo commento diceva che Cyberpunk è uno dei giochi che attende
06:27di più per il futuro. E io con la mia buona dose di pessimismo, che però abbiamo capito
06:32che non è proprio tutto pessimismo, ho fatto notare che di Cyberpunk 2077 se saremmo fortunati
06:37quest'anno riceveremo qualche informazione e nulla di più. Paragonando poi l'uscita
06:43di Cyberpunk a quella di The Last Guardian. Giustamente Son of Prometheus è intervenuto
06:47dicendo che le vicende di sviluppo dei due titoli sono completamente diverse. Ed effettivamente
06:52è così, la mia voleva essere solo una considerazione sulla durata dello sviluppo di questi giochi.
06:58Sperando di non aver portato troppa sfiga a questo gioco, perché effettivamente Cyberpunk
07:022077 lo aspetto molto anch'io, mi piacerebbe ovviamente che la nostra discussione continuasse,
07:08quindi scrivete un commento qua sotto il video, oppure scrivete una mail all'indirizzo
07:11a redazione chiacciola multiplayer.it. Non dimenticatevi i nostri social, quindi seguite
07:16la pagina Facebook di multiplayer.it, l'account Twitter e non dimenticatevi di mettere un
07:20cuoricino sul nostro canale Twitch per non perdervi nessuna delle nostre dirette.
07:24Se volete seguirmi personalmente sui social, potete cercarmi o come Giordana Moroni, oppure
07:28la chiacciola Whitenello su Twitter. Quindi, per adesso è tutto fanciulli, noi ci rivediamo
07:33nel prossimo episodio di Non è Robo da Donne, martedì 2 febbraio. Da Giordana è tutto,
07:38io vi mando un bacio e a presto. Ciao!
07:55Ciao!
07:56Ciao!
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